Powinniśmy wysłać własnego łazika tylko zamiast zbierać próbki powinien pojechać wpierw do łazika USA, spuścić mu manto a następnie podjechać do Chińskiego i spuścić mu manto. Tak o...
Wysyłam całą swoją energię do kierujących projektem by był to BF 2142 ale 2143
Lubię takie nowinki, problem przetransferowania kodów zero-jedynkowych na takie by mózg mógł zrozumieć, otwiera wiele możliwości. Wystarczy przełamać tą barierę i wtedy niewidomi będą widzieć, sparaliżowani odzyskają władze nad ciałem, a choroby typu alzheimera będzie leczony. Dobry news, dobry.
Trochę nie grałem, ale czy nadal jednostki są upośledzone jeśli chodzi o drabiny i wieże oblężnicze? A jednostki posiadające tarcze używają jej dopiero gdy dostaną strzałę na ryj, by po chwili zapomnieć i odstawiają ją na bok? Archer army jeszcze na koniach wymiata w tych warunkach XD
@stach122 a serwis? poza tym człowiek ma coś co robot szybko nie nabędzie, zdolność regeneracji.
xan11pl- taa mechanika walki nie uległą zmianie, ale myślę, że spowodowane jest to tym, że twórcy skupili się na kampanii. Kampania to walka do 1000 jednostek więc sztuczna inteligencja przy zbyt dużym wachlarzu możliwości by spowodowała zawyżenie wymagań sprzętowych. Animacja chodu, jazdy konnej polepszona wyraźnie, ale sama walka (lewo, prawo góra, pchnięcie) nietknięta. Skirmisz skupia się na samej walce online tutaj raczej gra oparta na kampanii przede wszystkim, niczym nie zaskoczy.
Zawsze strona humbla jest dla mnie nieczytelna i strasznie dużo czasu marnuje na szukanie klawisza kup bądź zapoznanie sie z zawartością :D
Zamierzasz rozwodzić się nad każdym Rosjaninem z osobna? Bolszewicy mieli słuszne zamiary uwolnić klasę pracującą (i jak tu się za taką sprawę nie bić), nikt nie chce tworzyć imperium zła, no ale dobrymi chęciami jest piekło wybrukowane. A tych chęci ZSRR miał na zabój. Wymieszaj Rosyjską ambicję stania się ponownie potęgą z szlachetnymi pobudkami i daj to wszystko tym na kremlu, rozpidziec niesłychany a największy w samej Rosji. Przy dobrych wiatrach może sami się wytłuką..
zawsze mogą odwalić starą praktykę, CIA podstępem w sposób nie etyczny doprowadzili do zwycięstwa a KGB wygrało moralnie :D
Powiem tak, dzięki temu zaciemnieniu w pierwszej fasie starcia, było klimatycznie (ciary miałem).
spoiler start
Scena gasnących mieczy w mroku była epicka, pierwsza fala kiedy uderzyła tą horrendalną masą powinna rozpocząć etap rozjaśniania. Bo było potem multum scen całego pola walki.
spoiler stop
fajnie by było gdyby gra nie powstawała z myślą "mamy ciekawy okres (powstanie warszawskie) więc cała reszta może być kupą". Czekam na BR w klimatach 44 :D by móc samemu postukać w niemieckie kaski.
@arturdzie jak byś miał szanse odegrać się na oprawcach twoich bliskich, to byś raczej nie patrzył na konsekwencje w dalszej perspektywie.
Flaga III Rzeszy w wyniku cenzury to białe kółko na czerwonym tel. Swastykę usunęli "bo jest zła" ale zostawili symbol radziecki, cóż prawo zwycięscy...
Zaakceptowałem ofertę, tylko powiedzieli mi, że to dotyczy ich pracowników :/
Mam pytanie, czy komuś jeszcze gra przy zderzeniu (małym stateczkiem) w cokolwiek zużywa 8GB RAM po czym wywala komunikat, że za mało RAM-u. Ile ta gra w końcu go potrzebuje, mam DDR3 syst. 64 bit. Nawet kamerki nie mogę usunąć bo gra frezuje i ten sam komunikat.
Nie obraź się, ale... to wszystko nie kwalifikuje się jako "nowe wieści".
Czy tylko ja mam problem z betą? Jak chcę odpalić przez steama to nie idzie, żaden komunikat nie wyskakuje. Gdy ręcznie odpalam exe to wyskakuje błąd "nie znaleziono porządkowej 7 w bibliotece"
@TobiAlex, co się sapiesz, biją w szkole czy co? Czy wygłaszanie swych przypuszczeń to dla ciebie jakaś obraza? Wracając do tematu, moim zdaniem to bardzo słaby pomysł przenoszenie takiej gry jak M&B na konsole... a gorszym pomysłem jest robić z tego platformę docelową, jeśli to ma znaczyć "nacisk na konsole". Oby M&B był bogaty wy opcje rozwoju własnych lenn i questów. Bo Warband oferował w rozbudowie wsi kilka budynków, które nawet nie miały swoich modeli 3d. I to nie tylko dotyczy rozbudowy wsi ale i wszystkich aspektów. M&B straszliwie prosta gra i tak straszliwe biedna. Mam nadzieje, że M&BII będzie na tyle bogate, że nie trzeba nam będzie modów.
@kiupa przynajmniej doczytał byś do końca moją wypowiedź albo wysilił się na jej zrozumienie. Sorki, że moją osobą urągam twojemu bożkowi Space Engineersowi
Wszystkie gry które są tworzone na oczach gracza w rezultacie są straszliwie nudne. Dają piaskownicę bez zasad i zaczynają dodawać grabki, łopatki itd. Taki Space Engineers, patche jedyne co wprowadzają to nowe zabaweczki (kolcki). "Zobaczcie! dodaliśmy jakieś ustrojstwo co pozwala kierować statkiem nie wsiadając do niego", "możemy używać broni ręcznej", "dodaliśmy silniczek co obraca klockami"... i teraz pytanie, po co komputerek umożliwiający zdalne sterowanie? Pewnie dodali obszar gdzie astronauta umiera... Nie. Broń ręczna, świetnie będą wrogowie... Nie. Silniczek do obracania czymś tam... po co skoro proście zrobić to samemu. Innymi słowy, dodają coś tylko dla samego faktu bycia w grze. Nie mają żadnego praktycznego zastosowania. Brak czegokolwiek co zmusiłoby do użycia tych a nie innych części. Przyznaje bawiłem się świetnie z Space Engineers, ale przez chwilę. Być może to gra tylko o budowaniu niepraktycznych rzeczy, jak tak to zwracam honor. Ale jeśli to miał być kosmiczny surwiwal to twórcy powinni wreszcie wprowadzić jakieś wyzwania (pewnie się ich nie doczekamy). Dla mnie ta gra jest jak papierowy model samolotu, czekam tydzień na nową gazetkę by otrzymać elementy skrzydła. Uw elementy skrzydła wytnę pomaluję i przykleję do reszty samolotu, po czym popatrzę chwilę na me dzieło i to w zasadzie wszystko. Od taka nowa moda na tego typu gry.
Jedyny "+" jaki w tej kolejnej MOBie widzę to fakt, że bohaterami nie będą jedynie postacie z Wiedźmina ale i wszystkie bóstwa, bożki, bogowie, zjawy, upiory i straszydła których jest pełno w naszej dawnej mitologi.
te próby urokliwego przedstawienia wirusów, oraz ta niezręczność gdy przypominamy sobie, że te małe dranie mordują ludzi na całym świecie :D
Czy tylko mi najlepiej podeszła pierwsza część serii? Mapa strategiczna nie była ciasna i wypchana po brzegi jakimiś efektami, była kolorowa ale nieprzesadnie. Zmniejszono jak w II liczbę miast na mapie, przez co już nie czułem się jak król małej potęgi :)
@mateuszx20 nie mów tak możne źle się wyrazili, bo na razie przypomina l4d, ale tą grę tworzą ludzie którzy tworzyli l4d i na pewno będzie wiele rozwiązań które były dobre w l4d.
Najpierw autor mówi o wielkiej chwale powtarzanej do znudzenia, by bo chwili powiedzieć dokładnie to samo tylko, że o martyrologi. Czyli wstęp to niezrozumiały oksymoron, co nie zmienia faktu, że całość przeczytałem i oprócz wstępu i czepiania się pozytywnego aspektu patriotyzmu ("do znudzenia" patriotyzmu musi być powtarzany do znudzenia), całość artykułu opisuje na wielki +.
A ja się zastanawiam, jestem w tym zielony, jak się ma SSD i HDD to do czego wykorzystywać jeden a do czego drugi. Słyszałem, że SSD najlepiej wykorzystać do instalacji windowsa a wszelkie inne rzeczy z których korzystamy na co dzień (gry, pomniejsze programy) umieszczać w HDD. Takie jest właściwe myślenie?
Nie chcę grać "fanboja" PS3, rzadko gram, ale czy tylko mi XBOX 360 przegrzał się po 3 latach a PS3 już od wielu lat śmiga? Ponoć wielu ma po kilka trupy XBOXA 360 a PS3 jedną sztukę.
"stuknąć hełmami i wtedy będą się słyszeć pod warunkiem, że będą wrzeszczeć" przecież sam wspomniałeś o próżni więc w czym wrzask pomoże? Chcesz asteroid latających z ogromną prędkością? co w tedy z gameplayem budujemy statek i co chwila je*** asteroida. Gra ma być przede wszystkim grywalna i na to najpewniej twórcy postawią, jeśli jakiś efekt realizmu będzie przeszkadzał to go usuną. Jak gra korzysta z realistycznej fizyki to może dawać na słabych kompach i na serwach (jeśli multik będzie) niezłego łupnia gdy np. statki się zderzą albo będzie przemierzał kosmos duży zlepek sześcianów z własną fizyką każdy. Pomyśl trochę o ograniczeniach jakie stoją przed twórcami, każdy z nas ma w głowie zaje*** grę ale wykonanie jej w 100%może być niewykonalne. Zapomnij o planetach, które ściągają graczy i obiekty, planety by musiały być ogromne (idąc twoim tokiem myślenia "bezgraniczny realizm przestrzeni kosmicznej).
Mam nadzieję, że więcej zaczerpną z Age of Wonder 1 niż pozostałych. W jedynce było czuć, że ma się pod władzą państwo z wieloma miastami. A w 2 i innych to miałeś góra 2 miasta i jakoś strategie na mapie świata (przemieszczanie oddziałów bronienie tyłów królestwa traciło sens ze względu na swą małość).
EVE gra w której gospodarka żyje własnym życiem, a wojny klanów to z pewnością nie zabawa :D. Ta gra po prostu od dawna nie jest grą dla ludzi co chcą sobie w coś zwyczajnie "po pykać".
Ja tam się cieszę, mam traumę po Wolfenstein: Enemy Territory fajna gra do czasu gdy 95% serwerów nie zamieniły się w modowe badziewia (na start max lvl, miecz świetlny zamiast normalnego noża) zabiło to grę jedyny plus był taki, że były nowe mapy (jedyny).
Szczegółowość lokacji powala!!! Jestem niebywale wymagającym graczem i mało kiedy można mnie zadowolić. Jeśli wszędzie są tak dopieszczone lokacje a chowanie za przeszkodami nie będzie tylko ozdobą (po co się chować skoro potrafię na klatę przyjąć cały magazynek) to chyba dla tej gry kupie PS4 chyba, że będzie na PC.
Tak gadali o tym by z tej gry zrobić mmo a nawet coop-a nie posiada. Chyba, że dojdzie w DLC czy patchu (w końcu gra widać, że nie dokończona).
Mam nadzieje, że kiedyś doczekam się gry survival gdzie to my będziemy zwierzyną. Bo Dead Island to ganianie bez krępacji po lecie/ulicach znajdywanie zombi i niemiłosierne ich okładanie, żal się ich robiło :(
Coś mi się zdaje, że dochodzimy do limitu ówczesnej generacji komputerów (krzemu, brameklogicznych :D) i będzie trzeba kombinować by komputery znów nabrały rozpędu
Prosimy o zbanowanie "jaroslaviec" reklamuję swój gówniany kanał na YT. A co do Planetary Anichilation ciekawi mnie jak będzie wyglądała rozgrywka gdy gracze znajdują się na innych planetach czy układach słonecznych. 40 graczy to wielka liczba planet i jeszcze większa liczba jednostek. Może wejście do innego układu słonecznego przez jednostki będzie poprzedzać wczytywanie :)
@TobiAlex ta gra nie jest taka dobra tak pozornie ot strzelanina ale tylko pozornie. Słaba animacja, która jest ważna w shooterach. Zabawny sposób walki oczywiście celujesz ale na przeciwnika musisz wyładować cały magazynek albo więcej co doprowadza do sytuacji gdzie przeciwnicy stojąc zaledwie kilka metrów od siebie prowadzą ostrzał.
@TobiAlex
"Widzę, że znowu ujawnia się patriotyzm pełną gębą... Ciekawe, jakby tak zrobić taki sondaż np. we Francji, czy wtedy taki Watch Dog były na pierwszym miejscu. Wątpię."
Ale o co ci chodzi ziomek, swoje polityczne przekonania zostaw na inne forum. Wiedźmin to typowy świat gdzie Polak czuje się swojsko. I jakaś niechęć do patriotów czy coś takiego? A co do Francji to tak Watch Dog nie był by na pierwszym miejscu bo nie opowiada o wspaniałości Islamu (tadaaaa).
Osobiści wybieram Killzone 4 i Wiedźmina.
@CyberTron chodziło mi o same celowanie w którym zastosowali lekkie opóźnienie, to zamiast sprawić, że postać porusza się ociężale mi przypominało podchmielonego żołnierza.
Taaaak haha król jest tylko jeden, aby brali przykład z Age of Wonder nie z Age of Wonder II co było gniotem.
Ciekawie się zapowiada skoro ma to polegać na eksploracji i wydobywaniu wraków (pewnie forma zasobów i źródło upgrady-ów) to sama baza będzie mobilna z doczepianiem modułów jak Homeworld.
Myślę, że to będzie ten typ gry gdzie "jak nie zagrasz to jej nie poznasz". Np. PlanetSide 2 zwiastuny itd. nie ekscytowały mnie ale gdy zagrałem w bete WOŁ!!! to inna gra niż ta, którą pokazywali, przyjemne współ-pracowanie z graczami itp. Innymi słowy to gracze zadbają o klimat i wspaniałą rozgrywkę w tej grze, na trailerach czy takich prezentacjach tego nie uświadczymy.
Powiem tak fabuła fajna ale reszta to jak ekranizacja Wiedzmina, pomysł dobry ale wykonanie słabe. Animacje postaci zostawiają wiele do życzenia: machają tymi brońmi jak by stawów łokciowych nie posiadali, jak kopią z partyzanta to wcale tego nie czuć, postacie trzymają broń tak nie naturalnie-dziwnie, wywarzanie drzwi, dziwna sprawa widać tylko końcowe uderzenie wcześniej postać stoi jak by się modliła do tej klamki albo gromadziła energię "ki". Gra mogła by być znacznie bardziej wymagająca tu chodzi o przetrwanie ale jak atakuje nas góra 10 zombie to przetrwanie jest dziecinnie proste. Cut scenki omg choć by ta jak spuszczają skrzynkę, lina sztywna jak drut a postacie dziwnie statyczne, animacje twarzy? naprawdę by mogli je poprawić. Bardzo lubię gry z dobrymi animacjami bardziej niż gry z super grafiką, dlatego tak się czepiam Dead Island, nie gniewajcie się. Za to jazda samochodem to cud miód i te rozjeżdżanie truposzy pycha (choć zombi mogły by bardziej latać po uderzeniu autem).
Plusy (+): grafika, fabuła, klimat, otwarty świat, multiplayer, nacisk na walkę w ręcz.
Minusy (-): animacje postaci, brak uczucia przytłoczenia i ciągłego zagrożenia (co obiecywali, w grach tego typu nie powinno się dawać ani chwili wytchnienia), mało wymagająca gra (to można zarzucić niemal wszystkim współczesnym tytułom).
Werdykt: daję Dead Island 7/10
Nie da rady w strzelanince pokonać gracza z myszką i klawą trzymając pada to oczywista oczywistości. Pady nie nadają się do tego typu gry. Aha mateusz27 skończ z tym szyderczym śmiechem inaczej tekst będzie sprawiał wrażenie jak by pisał go idiota.
@AIDIDPl
Grałem w strzelaninki i wiem jak dobra grafika może ułatwić życie kamperom, ja chce być skuteczny w boju :D. Co nie oznacza, że nie będę od czasu do czasu pogrywał na lepszych detalach. I nie mówię, że będę grał na tragicznie słabych detalach :P.
Marcel90 strasznie wybredny jesteś :D. Mnie martwi to, że robią gry pod grafikę "och aby wyglądała jak najlepiej aby chodziło jak na najmocniejszych sprzętach". Gdy się nie ma pomysłu na dobry tytuł to się właśnie takimi bajerami nadrabia, kupie BF3 bo zawsze lubiłem BF i z powodu animacji nie grafiki.
AMD Phenom II Quad Core X4 965 AM3 BOX
Asrock 880G PRO3 Socket AM3+
Asus ATI Radeon HD6850 DirectCu 1GB
Corsair DDR3 4GB(2x2GB) 1333MHz XMS3 CL9
I dawaj na średniej grafie w BF3 bo nie będę mordy przybliżał do ściany by teksturki pooglądać tylko będę tępił wroga
Mapa "Metro" start rozpoczyna się w parku ale potem przechodzi do podziemi, metra. Tam są ciasne korytarze jak i durze hole będziesz dziękował, ze tylko 32 graczy w tamtych warunkach. Inaczej by był tłok w korytarzach i tylko byś strzelał w plecy towarzysza. Dodatkowo punkty kontrolne są rozlokowane w dobrych miejscach. Plus jeszcze gracze będą mogli się spawnić przy swoich towarzyszach co zniweluje wbrew pozorom wcale nie ogromną mapę. Mapa jest ciekawie zrobiona durza otwarta przestrzeń a po chwili akcja dzieje się w ciasnych uliczkach bez wsparcia pojazdów. Wszystkie drogi dotarcia do wroga choć pozornie biegnące w innym kierunku zbiegają się gdzie dochodzi do najcięższych starć. To tylko z tej mapy "Metro" nie wiem jak inne, ale na pewno twórcy nie zrobią gafy gdzie 32 graczy nie będą mogli dojść do poważnego starcia bo mapa zbyt duża, mają doświadczenie w robieniu map i zapewne nie odczuje się warzenia, że jest się sam na tym polu walki.
Były w poprzednich częściach zarówno mapy z pojazdami i te gdzie piechota grała pierwsze skrzypce. Zadbają o mapy dla mniejszej grupy graczy niż 32 (gry klanowe, na pewno tego nie przeoczą) a takie gry to głównie piechota z niewielkim wsparciem lekkich jednostek opancerzonych hamwe itd. Widząc mapę „Metro” gdzie walka toczy się na otwartej przestrzeni by po chwili przejść do ciasnych korytarzy metra z sporadycznie ustawionymi większymi halami by żołnierze mogli odetchnąć pełną piersią po tych ciasnotach. Mapa majstersztyk, wiec się nie martw gra będzie strzałem w dziesiątkę dla ciebie jak i dla mnie osobie lubiącej oryginalne mapy i zażartą walkę piechoty.
Wiesz armia to nie rebelianci nie uniknione są podobieństwa w umundurowaniu ale zapewniam cię są różnice większe niż w bad company 2. Snajper nie jest krzakiem weeee
I ja czekam coś jeszcze zalogować się nie mogę. "Rozjebie wszystkich" nie na mojej warcie :)
Onemarshal skoro kraj jest chory to i ty. Pamiętaj, że to my decydujemy jakich mamy polityków. A jeśli ci o polityków nie chodzi tylko o osoby odpowiedzialne za wydanie gry w Polsce to przepraszam co ma ta firma wspólnego z całym krajem?? Wczoraj zraniłem się w palec i bardzo krwawiłem co nie znaczy, że mam się trzeć "Polska się wykrwawia!". A co do gry boska szkoda tylko, że mam za słaby sprzęt grałem u braciaka ciotecznego (Anglia).
Kurde wielkie bydle. Już widzę jak idę z podrasowaną rurką ala Macgyver na to "coś". Byle nie przesadzili ze sprzętem, że podrasujesz i jest to epicka broń niszcząca zombi wraz z budynkami. Chciałbym by przetrwanie zależało od osobistych umiejętności gracza a nie od szalonych broni. Bo jak przegna to będzie mi się to kojarzyło z Diablo II i tekstami "Ludzie obczajcie jaką mam epicką maczetę obrażenia + 100". No ale zobaczymy jak wyjdzie w praniu.
Zaletą tej gry i to co ją różni od Left 4 Dead (nie mówię o grafice i takich sprawach) to bardzo mocny nacisk na fabułę. Zrobisz jedno zadanie i twoje decyzje będą miały wpływ na dalszą przyszłość. Naciskają twórcy na tą fabułę więc dopilnują tego by nie było nudno z questami.
Królowie nie posiadają rodziny biedaki hehe :D. Było by za łatwo w objęciu władzy preferuję ożenić się z lady która jest córką, siostrą itp. kogoś kto ma spore poparcie w państwie albo sporo ziem.
Skoro mowa o RE moim zdaniem to wspaniała kopia Indiany Jonsa :D. Gdyby to było nie w Afryce ale w jakimś Europejskim mieście to może była by straszniejsza bo horror w pełnym słońcu blee :). Oby w Dead Islad był dzień i noc oraz zmienna pogoda.
Nie warto porównywać Dead Space do Dead Island. W Dead Space dobrze sprawuje się widok z za pleców. Tam są klaustrofobiczne warunki i stwory łatwo mogą człowieka zaskoczyć. A w Dead Island świat będzie otwarty co prawda będziemy mogli wejść do jakiś tam pomieszczeń ale sporo będzie się działo na otwartych przestrzeniach, tam element zaskoczenia będzie mały. To czy lepszy jest widok z pierwszej czy trzeciej osoby zależy od terenu na którym się znajdujemy. Ja osobiście wole jak we wszystkich jest z pierwszej osoby. Bo wole jak "coś" wyskakuje prosto przed moją twarz niż przed mojego bohatera, widok z oczu bohatera pozwala mi wczuć się w postać i sprawa, że bardziej się boje zerknąć co jest za następnym rogiem :).
Właśni dobry surviwal horror powinien być z pierwszej perspektywy. Wtedy barziej wczuwasz się w postać. Obracasz się w prawo a tu paskudne pyski truposzy. Grałem w wiele horrorów i bardziej moim zdaniem straszniejsze były te z pierwszej perspektywy bo te z z pleców bohatera to lipnie ogarniasz co jest za tobą i jak truposz wyskoczy to tak nie przeraża jak by to miało być przed twoimi oczami.
Dobrze, że usunęli te ociężałe sterowanie, sprawia, że gra będzie bardziej dynamiczna no i postać będzie celowała tam gdzie chcę. Celowanie jak w BF:BC2 i klimaty mojego numeru uno wśród strzelaninek bosko :)
niech was diabli!! :D fajnie ze wyjdzie na PS3, slyszalez, ze na xboxa nie jest pewne czy wyjdzie problemem jest platne xbox live
yesss pierwszy...... ehh nie wiem co w tym takiego podniecajacego. Ok do rzeczy moim zdaniem fajnie, ze wyjdzie na ps3 bylem rozczarowany gdy oglosili, ze bedzie jedynie na PC i xboxa. Bedzie niezla sieka ciekawe czy krasnolud bedzie do wyboru jako bohater mam do nich sentyment :D
moje kondolencje (posiadacz PS3) :D. A tak serjo troche z tym lipa gdybym mial Xboxa360 to bym skoczyl z okna.
mimo iz posiadam PS3 to wypowiem sie i tutaj, na wielu forach ludzie mowia ze bedzie sie gralo nieumarlymi. Jestem niemal pewny, ze tak nie bedzie, a i sama gra nie bedzie MMO to bedzie na zasadzie serverow dla max 20-30 graczy bo jeden wielki serwer z 10k graczami i jeszcze wieksza iloscia zombie (SI) by nie wytrzymal. I mam nadzieje ze beda to klimatyczne mapy swiata, opustoszale i zlekka zniszczune i nadgryzione prze zab czasu. Bo w tego radzaju grze wazny jest klimat. Gra napewno bedzie opierala sie na zasadzie zgrana ekipa = przezycie. Blagam niech ta gra bedzie zaje*** trudna.
Fajnie czekałem na tego typu gre. Niby oklepane świat ogarną śmiertelny wirus ale może być ciekawie :)
ja kram przez program Tunngle przez to nie ma problemu z polaczeniem i z piratami mozna pograc :)
ja byłem na servie free roam gdzie grało 16 graczy to zależy od której godziny grasz andreas podaj nick to cie dodam
grendys11 "Co mam dalej robić" na twoim miejscu bym sie schowal w piwnicy gdzie cie nie znajdzie hellgate82 i inni ktorym wlasnie zepsules zabawe
"mimo że nie mają o niej na razie bladego pojęcia" skoro nie mamy pojecia o RDR to jak mamy budowac konstruktywne wypowiedzi pragne dodac ze gra bedzie dostepna 21 maja dotychczasowe wypowiedzi na temat gry to jedynie domysly czli obojetne co tu napiszemy czy to recenzje oparta na filmikach z youtube czy hasla nawolujace do przylaczenia sie do gangu co wiecej recenzje oparte na domyslach i filmikach moga wprowadzic w blad czytelnika lub potencjalnego nabywce moga one sprawic iz nabywca bedzie rozczarowany tytulem lub wogle go nie kupic podsumowujac drodzy czytelnicy prosimy na pewno nie tylko ja o to by nie opierac sie na wypowiedziach ludzi przed 21 maja a na tych puzniejszych wtedy z pewnoscia unikniecie rozczarowania ZYCZE TRAFNEGO ZAKUPU I DOBREJ ZABAWY W SWIECIE RED DEAD REDEMPTION
oj tam 18+ kto to przestrzega ja swojemu braciakowi ktory ma 11 lat daje grac w surwival/horrory wada tego ze chce abym zawsze byl w pokoju wiecie w razie ataku nieumarlych :D