Drake84pl

Drake84pl ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

21.01.2019 20:07
Drake84pl
😐
odpowiedz
2 odpowiedzi
Drake84pl
12

Drogi GOLu wasz tytuł jak i artykuł są strasznie mylące gdyż informacja ze źródła mówi jedynie o konsolach a nigdzie w waszym artykule nie ma wspomniane że dotyczy to lub nie również komputerów osobistych ale za to jego treść jak i tytuł insynuuje że jednak tak jest. Dla sprostowania - w zeszłym roku, w wywiadzie z Markiem Darrah (executive producer) zostało potwierdzone że fpsy na PC nie będą zablokowane na 30.
I nie, nie każdy w świecie gier jest tak obyty z tematem że już na pierwszy rzut oka wie że chodzi tu jedynie o konsole, gdyby tak było nie otrzymałbym od znajomego wiadomości z linkiem do waszego artykułu i obawą że na PC też będzie max 30 klatek i nie pisałbym tej wypowiedzi.
Na przyszłość prosiłbym serdecznie o konkretniejsze formułowanie treści waszych artykułów i tytułów.

05.04.2018 20:40
Drake84pl
odpowiedz
1 odpowiedź
Drake84pl
12

Skoro nie chcą aby syn Indiany kontynuował jego dziedzictwo (chyba nikt tego nie chce) ale chcą jakoś odświeżyć serię, wprowadzić nowego młodszego bohatera i zaspokoić nowsze pokolenia widzów to ja mam pomysł, niech w 6 odsłonie Indie przejdzie na emeryturę a po radę odnośnie poszukiwania jakiegoś artefaktu przyjdzie do niego sam Nathan Drake (tym bardziej że wiemy iż film Uncharted powstaje a w główną role wcieli się Tom Holland) i bum HIT murowany.
Indie i jego spuścizna pozostanie na zawsze zapamiętana i nikt nie skopie ich kontynuacji a reżyserzy i wielkie studia filmowe będą sobie mogli pofolgować z serią Uncharted.
Pomyślcie jak było by ciekawie gdyby wszyscy przyszli na film, na samym początku wyświetla się tytuł Indiana Jones, w filmie pojawia się Drake i razem z Indianą przeżywają jakąś przygodę a na samym końcu po ostatniej scenie przed napisami pojawia się tytuł Uncharted.

10.07.2017 16:31
Drake84pl
😊
odpowiedz
Drake84pl
12

Też się zastanawiałem czy jest sens wydawać ponad 100 zł na grę która wcześniej czy później przejdzie na model F2P, ale po obejrzeniu wielu filmików z gameplayem w końcu się skusiłem i zamówiłem. Gra mi się bardzo podoba (można by wręcz powiedzieć że mam na nią lekki Hype ;P ) więc doszedłem do wniosku że te około 100 zł odkuję sobie przy kolejnej wypłacie i będę mógł sobie pograć wcześniej zamiast czekać nie wiadomo ile, bo przejście na F2P może nastąpić na początku, w środku lub nawet na końcu 2018 roku. Po za tym dzięki takim zamówieniom deweloperzy mają dodatkowe finanse na dalszy rozwój gry zamiast liczyć na to że zarobią na graczach kupujących kosmetyki.

post wyedytowany przez Drake84pl 2017-07-10 16:33:05
26.04.2017 20:31
Drake84pl
odpowiedz
Drake84pl
12

Pierwszy COD od czasów 4 Modern Warfare którego chyba kupię.

Ciekawe jaka będzie odpowiedź DICE w 2018, też pójdą w WWII w Europie, czy może skupią się na Wietnamie? kolejna część Bad Company czy może tym razem oni wyruszą w przyszłość.

Co by nie było, nowy COD zapowiada się interesująco. Teraz jeszcze tylko przydało by się zobaczyć jak wygląda multi, ale to z czasem na pewno też pokażą.

24.10.2015 11:33
Drake84pl
odpowiedz
Drake84pl
12

@alchemiakr no nie wiem, ja z chęcią wypróbuję :)

25.05.2015 19:30
Drake84pl
odpowiedz
Drake84pl
12

@jaalboja do białego sadu możesz wrócić w każdej chwili używając szybkiego podróżowania za pomocą drogowskazów, zaś dodatkowe (NIE CAŁKIEM NOWE) karty sprzedaje chłop którego uratowaliśmy od gryfa a nie karczmarka - na przyszłość najpierw sprawdź potem pisz.

01.12.2014 20:05
Drake84pl
odpowiedz
Drake84pl
12

Bawię się w nią na Tablecie od kilku dni, bardzo fajna, choć trzeba się przyzwyczaić do sterowania szczególnie do przesuwania planszy za pomocą dwóch palców a nie jednego. Wielki + za to że produkcja od tak znanej postaci jak Peter jest za darmo a i mikropłatności jakoś w oczy mocno nie kłują tym bardziej że walutę premium można znaleźć w świecie gry a i ceny nie są wygórowane.

10.11.2014 23:06
Drake84pl
odpowiedz
Drake84pl
12

Nie wiem czy ta mapa jest większa od tej z FC3 ale wydaje mi się że będzie bardziej ograniczona. Tereny w FC3 były bardziej rozległe, było więcej równin a góry były mniej strome dzięki czemu do danego celu dało się podejść na nieskończenie wiele sposobów. W FC4 od początku gdy tylko dowiedziałem się że opowieść będzie toczyć się w Himalajach i zobaczyłem pierwsze screeny i nagrania obawiałem się jednej rzeczy - że mapa zostanie sztucznie zmniejszona po przez strome góry, i póki co nie zmieniłem zdania na ten temat.

19.03.2014 19:30
Drake84pl
👍
odpowiedz
Drake84pl
12

Dziękuję.

16.02.2014 11:25
Drake84pl
odpowiedz
Drake84pl
12

Takie połączenie CODa i Hawken, jeżeli ktoś lubi jedno z dwóch (lub obydwa) to mu się spodoba. Ogólnie jest to powiew świeżości na terenie CODa, co bardzo cieszy bo fani tego tytułu w końcu dostaną coś ciekawego zamiast odgrzewanego kotleta.

27.01.2014 01:41
Drake84pl
👍
odpowiedz
Drake84pl
12

@wcogram
jak może się nie doczekać premiery skoro właśnie na to otrzymali fundusze i muszą się z tej umowy wywiązać.

Mini Info:
W tym tygodniu wyjdzie spory Patch który wprowadzi kilka zmian i doda dużo nowych rzeczy więc wszystkich chętnych zapraszamy do gry a po więcej informacji na polską stronę Firefall(dot)pl

11.09.2012 10:41
Drake84pl
👍
odpowiedz
Drake84pl
12

+ za dobry filmik, zapraszamy również do nas na Forum Firefall.pl
Pozdrawiam
Drake84pl

04.09.2012 20:20
Drake84pl
odpowiedz
Drake84pl
12
Wideo

P.S.
"Zapowiadana premiera gry: luty 2013". Red5 zapowiedziało że planują odblokować dostęp do Bety bez konieczności wpisywania klucza do końca tego roku. Czyli Open Beta każdy kto chce będzie mógł zagrać.

Dodatkowo warto dodać też no newsa nowy Trailer

Firefall PAX Prime 2012 Gameplay Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=AdIuLid4BwU

04.09.2012 17:53
Drake84pl
odpowiedz
Drake84pl
12

@Verminus
Nie ma problemu służę pomocą:

1) Naukowcy byli w stanie obliczyć odwrotna trajektorię asteroidy i tak trafili na źródło pochodzenia crystite czyli Alpha Prime.
2) Meldingowe Tornado - nie wychodzi ze środka burzy a pojawia się w losowo wybranych miejscach na mapie, na około niego krążą 4 kamienie o różnej wielkości i prędkości poruszania się, każdy zestrzelony kamień pozostawia po sobie małe odłamki na ziemi z których po zniszczeniu wypadają różne surowce, po eliminacji wszystkich 4 kamieni objawia się jego rdzeń który również trzeba zniszczyć i wtedy kończy się event. Dodatkowo z tornada wychodzą meldingowe moby w dużych ilościach które cię atakują jak również biją się ze zwykłymi mobami. I nie ma czegoś takiego jak komnata skarbów w tornadzie (chyba że wiesz o czymś o czym my nie wiemy) nie da się do niego nawet podejść bo wtedy cię wyrzuca w powietrze.
3) "system informacyjny" w Firefall zwany SIN (shared intelligence network) puki co informuje jedynie o pozycji wrogów, w grze istnieją tak zwane SIN Beacons które po uruchomieniu automatycznie dodają wrogów znajdujących się w jego zasięgu do SIN, dodatkowo sami możemy też dodać nieprzyjaciela do SIN naciskając klawisz F.
4) Thumperów nie możemy "rozwijać i wyposażać w nowe podzespoły" istnieją po prostu różne ich typy (puki co 3) które różnią się od siebie pojemnością i wytrzymałością.
5) kombinezony zwane w Firefall Battleframe opierają się co prawda na drzewkach technologicznych ale nie ma tam konkretnego podziału na "siłę ognia, mobilność oraz cechy wzmacniające po trosze oba wspominane aspekty" to od gracza zależy jaką broń, umiejętność lub podzespół kombinezonu sobie odblokuje. W Becie puki co dostępne są na razie dwie "generacje" w przyszłości będzie ich znacznie więcej, to samo dotyczy klas.
6) planów konstrukcyjnych (Nanoprintów) nie znajdujemy a odblokowujemy w drzewku danego Battleframea. Według Nanoprinta możemy wzmocnić dany przedmiot wykorzystując do niego różne surowce. Każdy surowiec w świecie Firefall posiada 5 właściwości (Przewodność, Gęstość, Plastyczność, Reaktywność i Odporność) i różni się od siebie ich wartościami czyli np. Brimstone jest dobry w Reaktywności ale słaby w Przewodności. Dodatkowo istnieje również podział każdego typu surowca w zależności od jego jakości (słaby, zwyczajny, mocny itd). Wracając do nanoprintów - każdy przedmiot ma swoje właściwości np. Broń - szybkostrzelność, celność, szybkość przeładowania, obrażenia itp. i na każdą z tych właściwości wpływa lepiej inna właściwość surowca czyli wspomniane wcześniej Przewodność, Gęstość ... i tak do wyprodukowania broni z dużymi obrażeniami na które najlepiej wpływa np. Przewodność najlepiej było by wykorzystać Ferrite który jest właśnie w tej właściwości najlepszy. Trochu to skomplikowane ale daje dużo możliwości a poza tym w grze wygląda prościej.
7) na jednej mapie PvP w zależności od trybu może się bić od 10 (5 vs. 5) do 30 (15 vs. 15) graczy, dodatkowo w otwartym świecie istnieje możliwość Pojedynku (Duel) 1 na 1. Puki co istnieją 3 tryby TDM (4 mapy), Sabotage (1 mapa) i Harvester (1 mapa)
8) matchmaking działa na zasadzie Tierów, Taki np. Biotech na T1 ma dostęp tylko do jednego kombinezonu na T2 już do dwóch itd. Jest to takie główne drzewko w którym odblokowujemy kombinezony tym samym przechodząc z T1 na T2 a każdy kombinezon ma dodatkowo swoje własne drzewko rozwoju. I matchmaking łączy ze sobą właśnie osoby z tego samego Tieru. Jedynki z jedynkami, dwójki z dwójkami itd. Nic nie stoi nam na przeszkodzie aby walczyć z T1 gdy nasz najlepszy kombinezon to T3 wystarczy założyć na siebie wcześniej odblokowany T1 i do boju.

W razie pytań zapraszam do nas na Firefall.pl

04.09.2012 11:24
Drake84pl
😉
odpowiedz
Drake84pl
12

Ogólnie tekst dobry, oprócz paru błędów dotyczących rozgrywki, które mogą wprowadzić zainteresowanych w błąd.

Pozdrawiam
Drake84pl
Firefall.pl PR Manager

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl