dm1605

dm1605 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

08.10.2016 10:43
odpowiedz
dm1605
19
9.0
PC

Gra naprawdę dobra, i unikatowa drugiej takiej nie znajdziecie. Pierwsza myśl jaka mi przychodzi na myśl gdy chcę ja jakoś scharakteryzować to tona klimatu. To właśnie ten defetystyczny i srogi klimat czyni z tej gry perełkę. Nie ocenia, jej na 10 tylko dlatego że jest trochę za mało rozbudowana. Gdyby było w niej więcej losowości, rozmaitych wydarzeń, lokacji generowanych losowo i ogólnie gdyby była bardziej rozbudowana dałbym jej ocenę 10. Brakujące elementy sprawiają że jest mało grywalna. Na pewno jednak warto zapoznać się z tą produkcją, jest po prostu wyjątkowa.

29.09.2016 17:45
1
odpowiedz
dm1605
19

Juuupiiiii !

23.09.2016 15:37
odpowiedz
dm1605
19

Pojawienie się Npc-ów sprawi że ta gra znowu wróci do łask, bo ostatnio cicho o niej. Sam też przestałem już dawno w nią grać i tylko jedno by mnie skłoniło do powrotu do niej.

06.09.2016 12:27
😡
odpowiedz
dm1605
19

KIEDY WASTELAND 3 !!!

08.05.2016 11:40
1
odpowiedz
1 odpowiedź
dm1605
19

Hej.
Szukam w internecie moda Last Hope do fallouta 2 i nigdzie nie mogę znaleźć, wszystkie linki są nieaktualne. Wie ktoś co się stało z tym modem, został usunięty z całego netu czy jak?. Jeśli ktoś wie skąd można go pobrać to proszę o info, proszę :).

02.02.2016 20:09
👍
odpowiedz
dm1605
19
9.0
PC

Gra jest niesamowita, jestem zaskoczony że z pozoru tak "mała" gra tak wciąga.

01.02.2016 19:26
odpowiedz
dm1605
19

Witam wszystkich.
Mam pytanie czy w tej grze są npc-e których możemy przyłączyć do drużyny ?

23.12.2015 22:16
odpowiedz
dm1605
19

Chętnie bym zagrał ale nie znam dość dobrze angielskiego, może wie ktoś czy jest jakieś jakieś dobre spolszczenie gry i gdzie je znaleźć ?

14.12.2015 19:22
odpowiedz
dm1605
19

Fajna gierka szkoda tylko, że nie będę mógł zagrać z powodu braku tłumaczenia na polski :(.

11.11.2015 09:31
odpowiedz
dm1605
19

Pograłem już parę godzin i drażni mnie łatwość gry. Pomyślałem sobie, że skoro gra nie będzie typowym RPG-iem to zrobię sobie chociaż surwiwal i ustawiłem najwyższy poziom trudności. Niestety gra mimo ustawienia poziomu trudności na "przetrwanie" nie nastręcza żadnej trudności.
Nie trzeba się martwić o jedzenie, picie itd, Idę tylko do przodu i rozwalam wszystko co się rusza i na drzewo nie ucieka :(. Już w początkowym etapie gry mamy dostęp do pancerza wspomaganego wtf - bezmyślna jadka mnie nie satysfakcjonuje.

08.11.2015 11:36
odpowiedz
dm1605
19

Gdy produkt który trzeba sprzedać jest słaby tym więcej wydaje się na reklamę. Stąd ten cały hype ale oczywiście bez podawania szczegółów przed premierą. Gra okazuje się tylko dużym modem do Fallouta 3. I za taką nędzną podróbę chcą zgarnąć kupę szmalcu - bezczelność !

12.08.2015 20:14
odpowiedz
dm1605
19

Ale pompujecie hajp, ale żeby dobrze sprzedać jakoś muszą zareklamować tego "kota w worku".

11.08.2015 22:32
odpowiedz
dm1605
19

Będę na pewno grał w Mad Max-a, Bedlam, Wasteland 2 (wersja reżyserska). A co do Fallouta 4 to się jeszcze zobaczy, na pewno nie zagram zaraz po premierze, poczekam na opinie i gameplay.
Nie podoba mi się to co zrobiono z Falloutem w 3d, od trzeciej części poczynajac.

10.08.2015 13:04
odpowiedz
dm1605
19
7.0
PC

No i znowu odcinanie kuponów. Trzeba im przyznać profesjonalny mod do Civilization 5.

10.08.2015 12:59
odpowiedz
dm1605
19
6.5
PC

Gra średnia, ale dla miłośników strategii i zombiaków może być interesująca. Brakuje mi w niej trochę surwiwalu, poczucia zagrożenia, jest zbyt łatwa.

04.08.2015 10:11
odpowiedz
dm1605
19

Gra wygląda fajnie, chętnie bym zagrał, niestety brak spolszczenia to dla mnie bariera nie do przebycia :(.

07.07.2015 17:46
odpowiedz
dm1605
19

Raczej przesuną premiere, choćby z powodów marketingowych. Pod koniec roku wychodzi zbyt dużo dobrych gier
AAA np. Fallout 4.

16.06.2015 18:18
odpowiedz
dm1605
19

Nie rozumiem tego całego zachwytu nad tym co pokazano na targach.
Budowanie osiedli i tworzenie między nimi połączeń handlowych - co to ma być strategia ekonomiczna czy RPG.
Przecież wygląda to jakby chcieli Zamydlić ludziom oczy zbędnymi wypełniaczami bo grafiką, animacjami i fizyką to ta gra nie stoi, jak zwykle u bethezdy sztywno i drewniano.
Wprowadzenia tzw. dynamicznych dialogów i to ma być takie fajne, pewnie kosztem skrócenia tekstów do czytania czyli łatwo i płytko.
Mnie osobiści targi E3 i prezentacja Fallouta 4 zaniepokoiły. Fallout 4 może być jedynie rozbudowanym "modem do Fallouta 3"

06.06.2015 12:30
odpowiedz
dm1605
19

Miałem podobne odczucia. Dwie pierwsze lokacje Wieża Nadawcza i Higpool podsycały klimat tajemnicy i zagrożenia. Kolejne lokacje były coraz bardziej nużące, nie wspominając o losowych spotkaniach które po prostu pomijałem, żeby nie psuć sobie zabawy. Czekam teraz na to ulepszone wydanie i zagram jeszcze raz - chociaż nie sądzę żeby zmiany które wprowadzą wpłynęły na podniesienie mojej oceny gry.

08.05.2015 17:05
odpowiedz
dm1605
19

Gdyby tak jeszcze zróżnicowali i wzbogacili "random encountery" o np. spotkania zwalczajacych się frakchji, tak jak było w Fallout 2. I obowiązkowo wprowadzili wizualizację pancerzy na członkach drużyny to już bym się nie czepiał :).

29.04.2015 19:51
odpowiedz
dm1605
19

Hej.
Rozpoczynam właśnie po raz kolejny grę. Tym razem zainstalowałem dodatek Restoration Project 2.3.3. Mam zamiar pierwszy raz przejść "dwójeczkę" na najwyższym poziomie trudności. Z tym wiąże się moje pytanie: co zmienia podwyższenie poziomu z średniego na najwyższy ?.

06.04.2015 17:08
odpowiedz
dm1605
19

Giera może być całkiem przyjemna, jest klimacik.

05.04.2015 09:52
odpowiedz
dm1605
19

Tak podsumowując to myślę że Brian Fargo powinien wziąść się za fallouta a nie Wasteland, tego przecież tak naprawdę wszyscy oczekują. Żeby jednak osiągną sukces jak PoE musiał by skoncentrować siły całego zespołu na tym jednym projekcie a nie rozdrabniać się na killka jak jest teraz. Może tak zrobi - słyszał ktoś o spekulacjach na temat podjęcia przez Fargo porzuconego niegdyś projektu VAN BUREN ?
Na samą myśl japa mi się cieszy od ucha do ucha :).

05.04.2015 09:43
odpowiedz
dm1605
19

Hej. Po spektakularnym sukcesie Pillars of eternity i poznaniu tej gry osobiście zacząłem zastanawiać się dlaczego Wasteland 2 nie dorównuje poziomem PoE. Moim zdaniem jest kilka aspektów których brakuje W2 lub powinny zostać zaprojektowane inaczej.
Po pierwsze Losowe spotkania są słabe, powtarzalne do znudzenia, brakuje też w nich (podobnie jak było w Falloutach) możliwości napotkania dwóch lub więcej zwalczających się frakcji.
Po drugie bestiariusz świata jest zbyt mały( znowu ujawnia się ubogość gry) - za mało mutantów popromiennych :). Po trzecie brakuje w grze dużych miast, w których mogli byśmy się poczuć jak w złożonej społeczności np-ców przypomnijmy sobie tu słynne miasto Nev Reno z fallout 2.
Po czwarte obrazki napotykanych postaci i np-ców nie mogą się powtarzać i muszą być zgodne z ich opisami (Ten element w W2 to porażka i bieda straszna). 5 walki których jest bardzo dużo są za mało taktyczne i identyczne przez co szybko się nudzą. 6 grafika powinna być choć odrobinę lepsza - IMERSJA !!!!!!!!!!. Pewnie jest więcej rzeczy do poprawy ale mnie te się wydają najistotniejsze.

03.04.2015 10:24
odpowiedz
dm1605
19
9.0
PC

Trochę już pograłem i czas na moją ocenę.
+ grywalność
+ klimat (który dobrze odzwierciedlają teksty i grafika)
+ staroszkolna izometria
+ gra jest wymagająca pomyślunku zarówno podczas walki jak i w trakcie wykonywania questów.

- mało rozbudowane lokacje (lubię gdy miasta w grach dają poczucie że znajdujemy się w dużej społeczności z licznymi powiązaniami między npc-ami które poznajemy w trakcie wykonywania questów. Dobrym przykładem jest Nev Reno z fallout 2)
- To nie jest uniwersum postapo - wiem że to nie powinien być argument do oceny ale to przecież moja subiektywna ocena gry.
Gra jest genialna i mimo że nie przepadam za światami miecza i magii muszę przyznać, że zdyskwaliwikowała, przedstawiciela mojego ukochanego postapo, Wasteland 2.

06.03.2015 09:06
odpowiedz
dm1605
19

Zmiany o których mowa wejdą z patchem 6 ?.
Przecież patch nr 6 już został wydany, w lutym miesiąc temu.

02.03.2015 08:33
😃
odpowiedz
dm1605
19

Super.
Mogli by pomyśleć też o jakimś dodatku który dodawał by nowe lokacje, wątki fabularne, postacie, faune i pukawki. Było by miodzio

13.02.2015 21:21
odpowiedz
dm1605
19

InXile wypuszcza cały czas nowe łatki do gry, ciągle coś tam przy niej majstrują. Ciekawe czy jest szansa na wydanie jakiegoś dodatku do gry. Nowej lokacji z nowymi wątkami, stworkami, giwerkami, itemami itd.
Zmotywowało by mnie to do ponownego rozpoczęcia tej przygody, bo zagrałem raz tuż po premierze zanim wprowadzono wiele poprawek i usunięto wiele błędów. Taki dodatek mógłby nawet kosztować parę groszy oczywiście w ramach rozsądku :).

13.10.2014 21:06
odpowiedz
dm1605
19

Chyba wiem o co chodzi miałem to samo.
Ale spoko flyby jest obejście braku cwaniaka i lizusa na min. 8 poziomie.
Można w rozmowie z tą panną lekkich obyczajów, w ogóle nie kożystajac z dodatkowych umiejętności retorycznych, doprowadzić do tego że powie ona nam o niewolnictwie i poprosi żebyśmy dostarczyli dla niej dowody. A gdy już to zrobimy wtedy opowie nam o swoim sekrecie i miłości.

10.10.2014 19:24
odpowiedz
dm1605
19

A może by tak polską stronę fanów gry.
Fronek82 udaj się na północny wschód od więzienia.

09.10.2014 20:37
odpowiedz
dm1605
19
6.5
PC

A bym zapomniał - ocena.

09.10.2014 20:36
odpowiedz
dm1605
19

Fajne zaaranżowane krajobrazy postapo, ale poza tym strasznie pusto i fabuła bez klimatu.
To niestety nie jest Fallout :(.

09.10.2014 18:39
odpowiedz
dm1605
19

Tak bono miałem problemy po łatce. Ogólnie da się przejść miasto ale psuje imersje z grą.

09.10.2014 16:38
odpowiedz
dm1605
19

Bono co do Hollywood - ja doświdczyłem bogów związanych z niedokończeniem questów, brakiem reakcji miasta, npc-ów powiązanych na moje poczynania (wybicie całego podziemia oraz zarządców milicji boga). przez co nie zostałem stopniowo wprowadzony w tajemnice miasta, nie poznałem jego fabuły. Dalej mogę grać i ciągnąc główny wątek gry, ale Hollywod było dla mnie tylko areną do rozwałki, strasznie to było nudne.

09.10.2014 14:59
odpowiedz
dm1605
19

@Szaku
Raczej nie. Gra jest tak skonstruowana, że do rozwiązania wątków zarówno głównych jak i pobocznych potrzeba wielu umiejętności których jedna postać ( nawet z 50 levelem) nie zdołała by się nauczyć. Do zaliczenia gry potrzebna jest uniwersalna drużyna z bardzo rozmyślnie rozdanymi umiejętnościami. Generalnie im większa drużyna z różnymi umiejętnościami tym przyjemniejsza gra.

09.10.2014 11:04
odpowiedz
dm1605
19

W dobrym RPG-u nieważne co byś zrobił i tak dotrzesz do zakończenia, tylko że będzie ono zawsze inne. W wypadku Wasteland bugi albo źle zaprojektowane powiązania npc-ów świata gry Ci to uniemożliwiają. To tak jakbyś grał w liniową grę w której twórcy nie zablokowali możliwości zejścia z właściwej ścierzki które to powoduje utknięcie w ślepym zaułku, z którego jedynym wyjściem jest zacząć grę od nowa.
Dotarłem do Hollywood i mam dosyć. Jeżeli poprawią te bugi to może za kilka miesięcy spróbuję zagrać od nowa.

08.10.2014 15:12
odpowiedz
dm1605
19
7.0
PC

Urlop się kończy czas wracać do rzeczywistości.
Zaliczyłem 80 godz. gry dotarłem do Hollywood, czyli większość jak mniemam zaliczona.
Myślę że mogę już wystawić swoją ocenę.
Niestety gra zawiodła mnie pod wieloma względami. Jej słabe strony to niewątpliwie:
1. Małe, wręcz symboliczne miasteczka w których czułem się raczej jak po apokalipsie w kraju trzeciego świata na wiosce a nie w Arizonie, czy Kalifoprni. Hoolywood to jakaś kpina.
Nie dość że miasteczka są małe to również budynki albo składają się z niewielu pomieszczeń lub jednego albo zupełnie nie można do nich wejść. Sklepiki to często tylko atrapa przed którą stoi handlarz, oj biednie to wygląda.
Gdy już wejdziemy do takiego pomieszczenia przedmioty które można zabrać znajdują sie zawsze w trzech takich samych skrzyneczkach lub sejfach. Mało tego te same skrzyneczki znajdujemy na obszarze lokacji, bez sensu i nielogicznie.
2. Po prawej stronie interfejsu rozmowy pojawiają sie obrazki postaci z którą rozmawiamy. Obrazków tych które miały nam chyba pomóc w wyobrażeniu sobie osoby jest w całej grze może z dwadzieścia, powtarzają się w kółko i nie są zgodne z opisem - lepiej żeby ich wcale nie było.
3. Spotkania losowe na pustyni są niemalże identyczne, tak mnie nudziły ze wolałem zamiast rozegrać starcie wczytać autosave i spróbować ponownej podróży. Przypomnę klasycznego Fallouta w którym mieliśmy nie tylko różnorodność w oponentach, ale także mogliśmy być trzecią stroną w jakimś starciu. Decydowaliśmy czy pomóc i komu, poczekać na wynik i dopiero włączyć się do akcji lub po prostu pozbierać lut nie angażując się w konflikt - to było ekscytujące.
4. Generalnie mechanika walki jest niedopracowana i próżno szukać wyszukanych taktyk.
5. Udżwiękowienie też wypada przeciętnie jesteśmy raczeni nonstop podobną muzyką, znowu przypomnijmy sobie Falluta gdzie każda lokacja miała inną niesamowitą muzykę.
Odgłosy wrogów podczas bitwy są po prostu głupie, broni jest dużo owszem ale dźwięków wystrzału niewiele.
Ogólnie wylewa się z tej gry niskobudżetowość i brak czasu na dopracowanie.
Na plus zaliczę:
1. Dobrze prowadzony klimat postapokalipsy
2. Nie najgorzej wykonana grafika tła i otoczenia
3. Długość gry - gdybym grał do końca to pewnie zeszło by mi z 90 godz.
A więc moja całkowicie subiektywna ocena to 7.
I oby następną grę tego typu Braian Fargo zrobił w spółce z jakimś bogatym studiem bo bez kasy lub długiego czasu cudów się nie zrobi.

08.10.2014 09:07
odpowiedz
dm1605
19

Ściągnąłem Ranger Editor ale co dalej, mam to wrzucić to jakiegoś katalogu z grą ?

07.10.2014 22:24
odpowiedz
dm1605
19

A i jeszcze. Pamięta ktoś jakie umiejętności ma ten pijaczek - Scotchmo z obozu kolejarzy zastanawiam się czy go nie przyłączyć do drużyny następnym razem. Muszę to wiedzieć zanim wybiorę podstawową drużynę żeby nie powielać umiejętności.

07.10.2014 22:03
odpowiedz
dm1605
19

Zastanawiam się czy nie zacząć gry od początku, z drugiej strony jestem już na etapie Hollywood i niewiele gry pozostało a powtarzać musiał bym wiele. Chciałbym jednak mieć lepszą drużynę. Ta którą teraz prowadzę wybrałem z postaci gotowych w grze ( Cwaniak, piguła, ponurak, cień). Dodatkowo za dużo umiejętności nadałem jednej postaci przez co żadna nie jest na wystarczająco wysokim poziomie aby wykorzystać je do wykonania niektórych questów.
Swoją drogą jak tak patrzę na system cech i umiejętności to chyba niemożliwe jest skompletowanie uniwersalnej drużyny czteroosobowej. Może z npc-ami którzy się do nas przyłączą tak, ale nie da się utrzymać uniwersalnego składu który towarzyszył by nam przez całą grę i "wymiatał wszystkie questy do cna"

07.10.2014 20:24
odpowiedz
dm1605
19

Jakoś to przeżyję marcoV86, mam tylko nadzieję, że Fargo i ekipa nie zaniechają prac nad łataniem tej gry, na rzecz Tormenta. Im dłużej gram tym coraz bardziej odnoszę wrażenie że chłopaki z inXile powinni skupić się na jednej grze a nie na dwóch. Wasteland 2 mógł by być naprawdę super gra, ale zrobili go na "chypcika", było by dużo lepiej gdyby wstrzymali się z premierom jeszcze przynajmniej z rok.

07.10.2014 19:40
odpowiedz
dm1605
19

Uważajcie na Hollywood jest strasznie zabugowane i niedopracowane, jeżeli nie rozpoczniecie we właściwy sposób wątków posypią się wszystkie.
Ja źle odpowiedziałem "szybkiemu" oraz Veronice i utknąłem, w końcu po paru godzinach wkurzyłem się rozpirzyłem całe podziemie z niewolnictwem włącznie a miasto (npc-owie) nadal nie reaguje - tak jak bym dopiero przyjechał do hollywood :(

06.10.2014 18:31
odpowiedz
dm1605
19

Kurcze utknąłem w wątku głównym.
Wie ktoś gdzie znaleźć i jak naprawić radio w Rodos?
oraz jak skłonić Pana Kulture z Angelorium żeby oddał nam żwirek dla kota ?

06.10.2014 11:17
odpowiedz
dm1605
19

@strelnikov - jeżeli pójdziesz w prawo wzdłuż torów (obok miejscówki tych wielkich roboto-pająków) to cyborg będzie stał w jednym z wagonów. Żeby go uruchomić trzeba mieć umiejętności hakera na wysokim poziomie.
A propo programów do edycji, czekam na potężny program umożliwiający dodawanie do gry własnych questów, postaci, npców, i innych wydarzeń. Oj pobawił bym się wtedy :).

05.10.2014 23:03
odpowiedz
dm1605
19

Hej bon007 co to jest ten ranger Edytor czyżby jakiś program do modowania gry ?

05.10.2014 13:07
odpowiedz
dm1605
19

W opuszczonej stacji kolejowej - spojler :
można przyłączyć do drużyny cyborga z pierwszej części Wasteland.

04.10.2014 10:12
odpowiedz
dm1605
19

W Santa Fe niedaleko rozbitego śmigłowca widzę kolesia (Adriana Gordona), nie mogę się jednak do niego dostać. Wie ktoś coś w tym temacie ?

29.09.2014 17:21
odpowiedz
dm1605
19

Potwierdzam muzyka w Wastelandzie jest przeciętna natomiast ta z fallout 1 i 2 to prawdziwa magia i mistycyzm. Jest w tych dźwiękach coś tak niepokojącego ta muzyka przeszywa do kości.
Bez muzyki fallout 1 i 2 nie osiągneły by takiego sukcesu. Swoją drogą ciekawe czy trudno zrobić mod który odtwarzałby różne soundtracki z falloutów w różnych lokacjach z Wasteland 2.

28.09.2014 12:00
odpowiedz
dm1605
19

Mam nadzieję, że za jakiś czas wypuszczą dodatki do gry żeby był sens zagrać w nią kolejny raz, szczerze mówiąc celowo nie eksploruje doszczętnie lokacji żebym miał co odkrywać podczas powtórnej rozgrywki. Fallouta 2 zaliczyłem w ciągu kilku lat cztery razy, ostatnio kiedy moderzy zrobili spolszczenie do moda Restoration project - pamiętam swoje zaskoczenie i radość kiedy odnalazłem metalowy pancerz dla mutanta Marcusa :)

28.09.2014 11:25
odpowiedz
dm1605
19

Jestem obecnie w mieście Damonta i mam już za sobą 38 godz. gry - czyli pewnie półmetek.
Było by pewnie spokojnie ponad 40 godz., pozostawiłem parę questów nierozwiązanych np. nie udało mi się dostać do bosa czerwonych skorpionów, nie udało mi się zhakować elektronicznego zamku w drzwiach w Darwin Wilage wiec odpuściłem, nie eksplorowałem też wszystkich zakontków odwiedzanych lokacji. Gra jest więc satysfakcjonująco długa. Broń na początku gry zacina się faktycznie za często jednak chyba wpływ ma na to umiejętność posługiwania się danym orężem.
Na chwilę obecną gdy moje postacie mają już przynajmniej piąty poziom obsługi danej giwery nie jest to już takie uciążliwe

26.09.2014 19:09
odpowiedz
dm1605
19

Właśnie wypuścili pierwszy Patch, dostępny jest na Steamie :)

26.09.2014 15:40
odpowiedz
dm1605
19

Wiadomo coś na temat patcha, będzie czy nie a jeżeli tak to kiedy ?

26.09.2014 08:53
odpowiedz
dm1605
19

Mimo że jestem rozczarowany grą chętnie bym kupił Wasteland 3 jeżeli by został zrobiony z takim rozmachem jak Fallout 2 i nie chodzi mi o to żeby to był fallout, przecież nie trzeba się aż tak mocno trzymać konwencji zastosowanych w pierwszym Wastelandzie. Wystarczy, że będą to dalsze koleje losy strażników. Oczywiście obowiązkowo w klasycznym ujęciu (izometria, tury) ale proszę o wielki pełen zalerznosci świat rpg-owy. Można by zawrzeć np. w grze elementy surwiwalu który czuło by się podczas podróży przez pustkowia - bo teraz te pustynne podróże są strasznie nudne.

26.09.2014 08:39
odpowiedz
dm1605
19

Masz racje @droovihn23 muzyczka klimatyczna ale po dłuższym czasie grania masz już jej dosyć słuchania tego samego - czyli kolejny miałki element gry. Jako całokształt ta gra nie zasługuje na więcej niż 7/10, Wątkowi fabularnemu mogę dać 9,5/10 ale pozostałe elementy dużo niżej.
Chciałbym żeby te nasze narzekania dotarły jakoś do Inxile aby Wasteland 3 był idealny :).
Koniecznie musi być trzecia część ponieważ widać, że jest popyt na tego typu gry.

25.09.2014 22:09
odpowiedz
dm1605
19

No dobra nie jest to fallout, ale gra mogła by mieć podobną głębie co Fallout skoro nakłady finansowe na obie produkcje były podobne.
Nie czepiam się grafiki czy błędów, tylko takiemu wkurzającemu uproszczeniu które psuje mi imersję ze światem. Zamiast zaprojektować lokacje z wieloma budynkami które posiadały klimatyczny wystrój - na który składały się przeróżne szafeczki w których można było znaleźć ciekawe rzeczy - stworzyli parę domków i te śmieszne powtarzające się skrzynki, sejfy i dołki do rozkopania. Podróż przez pustkowia na mapie świata jest strasznie nudna, a losowe spotkania są do złudzenia podobne. Elementy te są takie jakby robione na siłę i od niechcenia. System walki też pozostawia wiele do życzenia a wątków pobocznych też jest może połowę tego co mieliśmy w Fallout 2. Niema systemu dnia i nocy i można by jeszcze wymieniać wiele braków w stosunku do kultowego F2. Gdyby nie klimatycznie poprowadzona fabuła i muzyka Morgana .... :(

25.09.2014 20:25
odpowiedz
dm1605
19

Do tej pory przyczyny niedociągnięć Wastelanda 2 doszukiwałem się w niskim budżecie (6 mln $) ale przecież podobną kwotę wydano na produkcję niesamowitego Fallouta 2 a niedawno Divinity Original Sin. Są to gry o niebo leprze więc albo chłopaki z Inixile poszli na łatwiznę albo nie są dość dobrzy :(. Zastanawiam się w ogóle czy Fargo będzie próbował naprawić swoje błędy - skoro mają teraz na karku kolejne wyzwanie w postaci Tormenta - czy zostawi tą Wastelandową niedoróbkę bo już zainkasował swoje.

24.09.2014 21:30
odpowiedz
dm1605
19

Zastanawiam się jaki budżet miał Fallout 2 - nie mogę znaleźć w goglach - może ktoś wie i podzieli się informacją?
Na Wasteland 2 wydali podobno w sumie 6 mln. dolarów czyli niewiele jak na dzisiejsze superprodukcje ale jak to się ma do naszego Fallouta z przed wielu lat ???

23.09.2014 20:18
odpowiedz
dm1605
19

Uwaga -- mały spojler --
Fabuła jest na prawdę wciągająca i ciekawa, walka wcale nie jest taka łatwa wracam już z więzienia drugi raz do cytadeli żeby się podleczyć i uzupełnić zaopatrzenie. Podczas ostatniego odwrotu z więzienia zastawił na mnie zasadzkę jakiś "koks" a że moja drużyna była nieźle poturbowana to o mały włos stracił bym członka drużyny. Szkoda tylko że nie zrobili bardziej sandboksowego świata bo podróżowanie między lokacjami "wieje pustką i monotonią".
No ale zobaczymy co dalej wracam do gry :).

22.09.2014 15:46
odpowiedz
dm1605
19

@ScovyT gra nie jest aż taka tragiczna jak piszą niektórzy. Ja sam mimo, że jestem trochę zawiedziony to gram w nią z zainteresowaniem Wydałem na nią ok 130 zł z przesyłką, nie żałuje pieniędzy ale to już kwestia gustu - ja jestem wielkim fanem pierwszych falloutów więc potrafię wybaczyć grze wiele i mimo wszystko być zadowolony. Mam za sobą 15 godz. rozgrywki i myślę że 7/10 to sprawiedliwa ocena ale z ostatecznym werdyktem zaczekam aż dojdę do finału.
Mam też zamiar wyszczególnić dokładnie w punktach jakie elementy moim zdaniem powinny być poprawione lub w ogóle zaprojektowane inaczej, może moderzy albo ktoś zrobi wkońcu grę moich marzeń :)

22.09.2014 09:53
odpowiedz
dm1605
19

Mnie wydaje się że nie ma co liczyć na dobrą grę na wzór pierwszych dwóch falloutów, ponieważ oprócz B. Fargo gra musiała by mieć jeszcze budżet z 50 mln. W tej grze wyraźnie widać brak kasy.
Jest strasznie uproszczona - te puste miejsca, zamiast budynków z szfkami i innym umeblowaniem które można przeszukać śmieszne skrzyneczki rozsiane po mapach, żenada. Gra oprócz gł. wątku który jest klimatyczny nie prezentuje nic co można ocenić na więcej jak 5/10

20.09.2014 19:56
odpowiedz
dm1605
19

Podpisuje się pod tym co napisał A.l.e.X komputer słabo kmini i ogólnie można powiedzieć ze walki nie są zbalansowane. Powtórzę to co tu już napisałem wcześniej Wasteland 2 nie dorasta do pięt pierwszym falloutom. Maksymalnie zasługuje na ocenę 7/10 i to tylko dlatego tak wysoko że lubię klimaty postapo. Jest też niedopracowana technicznie, zbógowana, tłumaczenie niepełne.
Naprawdę niema się czym podniecać - cała ta zajebistość tej gry jest sztucznie rozdmuchana.
Sam zresztą dałem się na te "ech i och" nabrać.

18.09.2014 09:50
odpowiedz
dm1605
19

Właśnie przed chwilą zapukał do mnie kurier z przesyłkom zawierającą wypalone słońcem pustkowia Arizony - musiałem się pochwalić. :)

17.09.2014 10:23
odpowiedz
dm1605
19

Nom słodziutko dwie godzinki temu gierka wysłana. W piątek mam akurat wolne więc zapowiada się piękny dzień inauguracja na całego zioło już przygotowane, będzie imersja hmm :).
Pozdro. dla wszystkich postapo maniaków.

15.09.2014 15:56
odpowiedz
dm1605
19

@Zdzichsiu - nie ja mam wyznaczony termin dostarczenia na ok. 19. 09.

14.09.2014 14:33
odpowiedz
dm1605
19

Z "zatoki pirackiej" nie zdobędziesz wydania kolekcjonerskiego w materialnej postaci.
Poza tym jeżeli jesteś prawdziwym fanem gry to powinieneś kupując wesprzeć twórców, żeby w przyszłości powstały gry tego typu - prosta zasada popyt = podaż. Chyba że nie stać cię na taki wydatek wtedy w porządku, bierz za darmo.

14.09.2014 09:24
odpowiedz
dm1605
19

No i co z tą grą, kolejny kickstarter zakończył się klapą ?

13.09.2014 08:01
odpowiedz
dm1605
19

Grę którą się tak podniecam wolę kupić i mieć w jak najbardziej namacalnej formie :)

11.09.2014 16:09
odpowiedz
dm1605
19

Też zamówiłem grę choć do końca nie jestem pewien czy to nie błąd, ale pieniądze po to są. To moja pierwsza gra kupiona w cenie premierowej.

21.08.2014 16:37
1
odpowiedz
dm1605
19

A bym zapomniał jeszcze jedno, o zgrozo nie widać na postaciach zmiany pancerza. Oby wyszły szybko jakieś fanowskie mody poprawiające to bo nie zdzierżę.

21.08.2014 16:15
odpowiedz
dm1605
19

Grafika do przebolenia można się przyzwyczaić, nie mogę natomiast pogodzić się z faktem że jak na rpg-a jest zbyt mało rozbudowana. Brakuje mi np. zaimplementowania dnia i nocy - które mieliśmy już przecież w fallout 1 i 2, kilkanaście lat temu. W 2014 roku spodziewał bym się czegoś więcej chociażby wprowadzenia zmiennych warunków pogodowych - zwłaszcza opady deszczu dodawały by niesamowitego klimatu. Kolejnym negatywnym elementem są jedynie namiastki miast, które składają się max z trzech budynków do których można wejść reszta to zwykle tylko atrapy. A gdy już wejdziemy do takiego budynku to pomieszczenia często są puste a lut umieszczony w nielogicznych ciągle takich samych skrzyneczkach - jednym słowem bida z nędzom. W Falloucie w każdym mieście było mnóstwo budynków do których mogliśmy wejść i przeszukać szafeczki :) Odgłosy jakie wydają z siebie wrogie npc podczas walki są śmieszne, lepiej jak by ich wcale nie było.
Długo czekałem na tą grę i trochę się rozczarowałem, jedynie nie mogę złego słowa powiedzieć o klimacie, muzyce Morgana i klasycznym ujęciu w izometrii i turach które uwielbiam. Gra jak na rasowego RPG-a wypada słabo, natomiast całkiem nieźle jako gra hybryda gry taktycznej z rozbudowanymi wątkami rpg i wszystko w klimacie Postapokaliptycznym.

17.08.2014 21:34
odpowiedz
dm1605
19

Gram w tą grę parę lat na koncie mam już prawie 12K. bitew i stwierdzam że MM gry bardzo promuje płatników gry, ludzi z komunity. I nie chodzi tu tylko o losowania do lepszej drużyny ale także manipuluje podczas gry celnością, penetracją, zadawanymi obrażeniami oraz wykrywalnością przez inne pojazdy. Powoduje to że praktycznie nie mamy wpływu na własne osiągnięcia w grze, jesteśmy tylko statystami, nie my gramy tylko oszukańczy mechanizm zaszyty w programie gry. Łudzimy się tylko że mamy jakiś wpływ na wynik bitwy.
Ta gra to jedno wielkie oszustwo i naciąganie ludzi na kasę.

17.08.2014 19:06
odpowiedz
dm1605
19

W wymaganiach gry na tej stronie jest błąd. Właśnie gram w tą grę mając 4 Gb RAM-u na pokładzie i śmiga na max ustawieniach. Nie przejmujcie się danymi o wymaganiach bo są błędne - nie rozumiem tylko dlaczego redaktorzy GryOnline nie poprawią tego fejka.

17.08.2014 10:08
odpowiedz
dm1605
19

Gra faktycznie pierwszym dwóm Falloutom nie dorasta do pięt, jest w niej zbyt mało realizmu (np. po walce z jakąś bandom nie możemy pozbierać broni którą z nami walczyli, po prostu znika ona po ich śmierci; przaktycznie nie ma miejscówek z wieloma budynkami do których można wejść i pozbierać lut z szafek, zamiast tego gdzieś tam sporadycznie natrafia,my na jakiś symboliczny budynek obok którego znajduje się zawsze taka sama skrzyneczka z losowym lutem - do budynku oczywiście wejść nie możemy). Losowe spotkania też zawsze są takie same widać w grze niskobudżetowość. Jednak co na pewno udało się twórcą to Falloutowy klimat najlepiej odadaje go dobre udźwiękowienie i grafika otoczenia. Kolejnym elementem na plus jest duża dowolność w grze i zauważalna integracja ze otoczeniem. Co do fabuły się nie wypowiem ponieważ za krótko grałem. Jednym słowem Fallout pozostaje niekwestionowanym królem w tematyce postapo.
Co nie znaczy że nie będę grał w tą gre i przesadą jest nazywać ją śmieciem. To dobra gra w swoim klimacie i tyle.

30.07.2014 17:47
odpowiedz
dm1605
19

Gra ma klimat grozy i wcale nie musi być zrobiona w widoku FPP/TPP, wystarczy użyć trochę wyobraźni. Muzyka, odgłosy naprawdę wpływają na wytworzenie atmosfery niepokoju. Do tego niech zrobią z tego dobry, grywalny surwiwal i giera będzie super.

25.05.2014 10:11
odpowiedz
dm1605
19

Martius masz rację, już się dowiedziałem jest tak jak napisałeś.

24.05.2014 19:59
odpowiedz
dm1605
19

Zastanawia mnie następujący fragment tekstu :
"deweloper wypuścił dużą aktualizację dla swojej produkcji. Najważniejszą częścią jej zawartości są kolejne lokacje Arizony, które dopełniają tereny udostępnione do tej pory – oznacza to, że w grze znalazła się mniej więcej połowa obszarów mających trafić do finalnej wersji tytułu."
Do premiery pozostały niecałe 3 miesiące, a tu dopiero przygotowana połowa gry. Nie znam się na projektowaniu gier, ale czy to oznacza, że twórcy ogarną w trzy miesiące drugą połowę gry mimo że pierwsza połowa zajęła im ok. 2 lata ??? Czy może zamierzają sprzedać najpierw połowę gry z Arizoną a drugą część ( czyli Los Angeles ) znowu wydać np. za rok ??? Podobnie postąpili producenci Starcrafta 2, dzieląc grę na trzy części i sprzedając trzykrotnie przez okres prawie dwóch lat. Byłbym bardzo zły gdybym miał rację. Jeśli ktoś ma rzetelną wiedzę na ten temat to proszę o ewentualne sprostowanie.

09.05.2014 21:09
odpowiedz
dm1605
19

@Lemur80 nie zgodzę się, że gry w rzucie izometrycznym są przestarzałe, Jest to po prostu inne podejście do przedstawienia rozgrywki. Weźmy takiego Diablo 3, bądź wiele szoterów o pięknej, zaawansowanej grafice - gry te są popularne i na pewno nie niszowe. W obecnych czasach łatwiej dystrybutorom produkować gry z widokiem 3D i w
pierwszej osobie ponieważ jest taka moda (mają oni wiele doświadczenia z silnikami 3d i pierwszej osoby). Moda się
zmienia i myślę że wrócą jeszcze czasy gier izometrycznego widoku i być może nawet z elementami turowej rozgrywki. Widok z góry z większej perspektyw ma wiele zalet:
daje możliwość ujęcia większego obszaru akcji dając możliwość do zaimplementowania elementów taktycznych i strategicznych w grze.
Umożliwwia obserwowania jak wygląda nasza i inne towarzyszące nam postacie, co sprzyja imersji ze światem i budowanym klimatem.
Podobnie mapy projektowane z większego oddalenia zawierające wiele różnych szczegółow,
można by powiedzieć ręcznie malowane,
lepiej oddadją klimat niż wiele pustych przestrzeni 3D (chodżby taki fallout 3 - miejscami zieje pustką i sztucznością)
W rzucie izometrycznym nie widać niedoskonałości silnika fizycznego i graficznego jakie często psują odbiór w grach pierwszej osoby - większość zależy od naszej wyobraźni a nie od pracy grafików.
I jest jeszcze na pewno wiele więcej zalet które teraz nie przychodzą mi do głowy :).
Mam nadzieję, że właśnie Wasteland 2 czy Pillars of Eternity - gry niskobudżetowe przypomną graczom jak atrakcyjna jest ta koncepcja - i przez swój sukces przyciągną zainteresowanie wielkich wydawców.
A nawet jeżeli nie to mnie już "kupiły" te dwa tytuły, oczywiście szczególnie Wasteland.
Zapowiada się dla mnie w przyszłym roku powrót do grania przez długie godziny :).

06.05.2014 17:45
odpowiedz
dm1605
19

Bardzo ciekawy projekt, w końcu coś nowego no i w moim ukochanym widoku izometrycznym. Szkoda tylko, że polskiej wersji nie planują.

06.05.2014 12:34
odpowiedz
dm1605
19

@Lemur80 - też mam nadzieję, że będzie to cRPG z elementami taktycznej gry a nie na odwrót (jak to było w fallout Tactics). Mam jednak obawy ponieważ Rasowe rpg-i takie jak Fallout 1 i 2, czy Baldur's Gate charakteryzowały się rozbudowanym światem z wieloma NPC-ami i questami. Otwartość świata przejawiała się np. w Falloucie całkowitą dowolnością wybranej drogi przez gracza - można było olać główny wątek i po prostu ruszyć np. na południe żeby zobaczyć co będzie. Główny wątek gry był najbardziej rozbudowany, ale jednak poprzeplatany z innymi wątkami pobocznymi, nie "narzucał się brutalnie" jak to jest w różnych grach liniowych, również w Fallout Tactics. Z recenzji Wastelanda jakie zobaczyłem do tej pory świat przedstawiony wydaje się mi dość ciasny i mam wrażenie, że naszych bohaterów, cały czas prowadzi ktoś za rączkę (dostają oni co jakiś czas kolejne zadania - jak w F.T. )
Ciekawe czy można olać wytyczne z bazy Rangerów i ruszyć przed siebie żeby gdzieś tam dalej przypadkiem trafić na quest poboczny, który jak się okaże będzie powiązany z głównym wątkiem i skieruje nas na drogę do głównego celu gry.
Obyś się mylił @Lemur80 co do tego, że minęły już czasy izometrycznych, i turowych RPG-ów, bo jestem ich wielkim fanem :(.

04.05.2014 08:52
odpowiedz
dm1605
19

Nie chcę biadolić ale w falloucie 2 było kilka większych miast Nora, Kryptopolis, Geko, Modoc, Brocken Hill, RNK i w każdym z nich wiele klimatycznych wątków. A tu będziemy chyba mieli tylko jedno większe miasto LA - dobre i to- przecież Wasteland 2 nie będzie typowym rpg-iem a raczej czymś w stylu Fallout Taktic. Niecierpliwie czekam na grę ale już nie liczę na to że będzie godnym następcą fallout 1 i 2. Wastelland 2 może nawet odnieść sukces na miarę pierwszych falloutów jednak na pewno nie będzie to rasowy rpg z olbrzymim otwartym światem.

02.05.2014 09:06
odpowiedz
dm1605
19

Osobiście również dzielę Fantastykę na Fantazy (baśnie, mitologia, krasnoludy elfi itp.) oraz Science-fiction (wymyślona przyszłość oparta o nowinki techniczne i jakieś teorie naukowe, czyli postapo, steampunk, cyberpank itd.).
Z wielkimi nadziejami czekam na WASTELAND 2

01.05.2014 20:17
odpowiedz
dm1605
19

Popieram zapowiada się interesująco.
Obejrzałem filmik pokazujący animację poruszania się postaci i jestem pod wrażeniem. Animacje są płynne i wyglądają realistycznie - nie są tak nienaturalne jak w Wasteland 2.
Oto link jak ktoś zechce zobaczyć na własne oczy : [link]

30.04.2014 07:58
odpowiedz
dm1605
19

Z jednej strony 3 miliony to niedużo w porównaniu np. do gta V na które wydano 250 milionów, z drugiej natomiast strony to więcej niż producent wastelanda oczekiwał. Niestety prawda jest taka że nie ma tak wielu zwolenników gier w klimacie postapo, tym bardziej z izometrycznym widokiem i turowym systemem akcji. Mi osobiście ciężko wczuć się w te wszystkie gry z widokiem z pierwszej osoby, a klasyczne gry z widokiem izometrycznym mają to coś w sobie ;). Gdyby na takiego Wastelanda albo Fallouta wydano dzisiaj choćby 100 milionów i wyprodukowano go w klasycznym stylu, montując w nim rozbudowany otwarty (sandbox-owy) świat, zaawansowaną grafikę, fizykę i interaktywne otoczenie i w to wszystko wpleciono nietuzinkową fabułę - powstała by w końcu gra doskonała.
Niestety mamy to co mamy - 3 miliony - trzeba się zadowolić tym co jest.

29.04.2014 10:06
odpowiedz
dm1605
19

No cóż nie pogniewał bym się gdyby grafika była nieco ładniejsza, np. stworzenie kilku wzorców postury postaci - chuderlawy, średniak, wielki koksu :) podnosiło by to imersję gry. Może fani zrobią w przyszłości coś w tym kierunku jestem pewien że tacy po premierze będą. No i mam nadzieje że w końcu ktoś wpadnie na pomysł żeby zrobić polską stronę skupiającą fanów gry. Wszystkie wielkie gry mają takie strony Wastelandowi życzę tego samego i czekam.

27.04.2014 14:35
odpowiedz
dm1605
19

Z tego co wiem tworzysz sam maksymalnie trzech towarzyszy, a trzech kolejnych możesz przyłączyć podczas trwania przygody (maksymalnie drużyna będzie mogła składać się z 7 osób).
Osobiście marzyło by mi się żeby gra miała taką piękną grafikę jak Pillars of Eternity ( nie chodzi mi o bajkowość tylko np. o animacje poruszania się postaci itp). Mam nadzieję że w grze nie zabraknie kilku większych miast, bo jak na razie Arizona wydaje mi się być pustkowiem z kilkoma małymi lokacjami (zaznaczę, że nie grałem w EA tylko widziałem parę filmików na you tube). tak czy siak trzymam kciuki za powodzenie gry i czekam na finalne wydanie ;).

22.04.2014 20:00
odpowiedz
dm1605
19

Wszystko pięknie, zastanawiam się tylko czy w tej grze będziemy mieli otwarty sandboxsowy świat tak jak w najlepszych rpg-ach przystało. I czy w tym uniwersum znajdują się jakieś większe miasta tak jak w falloucie np: GEKO czy RNK. Bez miast z samymi małymi miejscówkami typu więzienie czy stacjia przekażnikowa ta gra będzie po prostu płytka i szybko się znudzi.

21.04.2014 11:20
odpowiedz
dm1605
19

Ja oceniłem swoje oczekiwania wobec tej gry na 9. Czekam z niecierpliwością i mimo, że już od dawna nie wydałem na żadną grę singleplayer ani złotówki to na ten projekt dorzucę swoje "parę groszy". Oby gra odniosła sukces i zachęciła swoją fabułą, klimatem i grywalnością nawet tych którzy ze względów na grafikę podchodzą do niej sceptycznie. Jeżeli gra dobrze się sprzeda pewnie powstaną kolejne tego typu oldskulowe rpg-i i może wróci moda na gry rpg projektowane w rzucie izometrycznym w których podstawowymi cechami są fabuła, i to coś co składa się na niesamowity klimat który pamiętamy do końca życia :).

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl