deadhead

deadhead ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

18.01.2017 14:20
3
odpowiedz
deadhead
41

Mogliście wstawić cytaty...Co do gier to ten człowiek zarządza dzisiaj (nie sam) wielkim biznesem i nie w głowie mu gry jako takie. A raczej patrzy na niej inaczej - nie jako fan, twórca jakiegoś dzieła, gry, ale z perspektywy księgowego, szefa Vavle, portalu Steam, dużo projektów, biznesów.
Tacy ludzie...mogą, ale często nie powinni już bezpośrednio mieć takiego udziału w tworzeniu gier. Bo raz, że nie mają czasu, dwa ich punkt widzenia jest inny, spojrzenie się zmienia. Oczywiście są przypadki kiedy to działa, ale Gabe jest jak Lucas (z tym, że nie jest tak powszechnie znany) i ten w pewnym momencie przestał być tylko reżyserem...i GW to nie jedyne co stworzył, w samej branży filmowej miał przedtem już niezłe tytuł jak np. THX 1138.
Valve to dzisiaj znacznie więcej niż firma tworząca gry, a Steam to w wielu krajach lider czy wręcz monopolista ;)
Sprawa jest prosta - kto tworzył Half-Life 1/2, kto ma to robić teraz ? Marca Laidlawa!, Kelly Bailey - obaj poszli dalej w 2016 roku. Grę tworzy wielu ludzi (Harrington), nie zawsze 100% starej ekipy musi robić kolejną część, ale oczekiwania graczy są bardzo duże.
Chcą jednocześnie "starego dobrego" HL...ale musi być w chwili wyjścia czymś ekstra, może nawet genialną grą, zmieść konkurencję. To tak jak czekanie na Duke Nukem, Dooma, Quake. Poza tym...to jak z wspomnieniami, im jesteśmy starsi tym bardziej wybiórczo pamiętamy przeszłość, wybielamy pewne rzeczy, pamiętamy "tylko dobre rzeczy". HL to udana seria, dwójka wniosła trochę ciekawostek, ale oczekiwania są trochę wyimaginowane. Lepiej grać w dobre tytuł jak Doom, może jak nowy Prey, Mass Effecta - zależy jaki kto gatunek lubi.
PS No i rynek się zmienił...sposób dystrybucji gier, ale także to ile dzisiaj można wycisnąć z danego tytuły, wydać grę w odcinkach, sprzedawać skiny, zbroję dla konia ;)
https://www.gry-online.pl/newsroom/kontrowersje-wokol-zbroi-dla-konia-w-the-elder-scrolls-iv-oblivion/z06334

post wyedytowany przez deadhead 2017-01-18 14:22:42
08.01.2017 17:22
odpowiedz
deadhead
41

najniższy próg to 25 dolarów za 20 godzin zabawy.

uruchamiać będziemy gry z popularnych platform cyfrowych, takich jak Steam, GOG Galaxy, Origin, Uplay czy Battle.net.

Czyli mam kupić grę i płacić 25$ ? Śmiechłem :D Mniejsza o kurs...Do przejścia Fallouta nawet 4 ;) czy Witchera 3 potrzeba sporo godzin więc to wyjdzie jak ktoś chce dobrze poszaleć po świecie z 3-5 razy 25$. A grę i tak musisz kupić. A to jest jeden tytuł.
Zakładając, że ktoś takich ma 2-3 w roku to wyjdzie np. 2 gry * 4(po 20h) czyli 2 gry ala Wiedźmin i mamy = 2 gry po 100$ czyli 200 dolców za dwie gry. Przeważnie ktoś w coś tam gra po sieci...i teraz pytanie czy ktoś kupi totalną padakę wydajnościową...bo Nividia powiedziała kup złom, a i tak zagrasz ? Ktoś rozsądny nie bo i tak nawet do przeglądania neta, komfortowego korzystania z PC kupi coś ala i3 6100 za 500zł. Ale wtedy płyta i tak za około 200zł jest potrzebna tak samo jak i reszta. Zaoszczędzimy tylko na procesorze i karcie. Ale mało chyba kto zaryzykuje pójście wyłącznie w integrę więc kupi coś jak gtx1050 ? To kolejne 500-600zł.
Coś pokroju Intel Core i5-6500 i GTX1060 w wersji 6GB to ~ 2000-2200zł vs 800-1000zł. Można taniej na jakimś Celeronie i karcie za 300zł, ale nawet do codziennego komfortowego korzystania to trochę mało.

No i dochodzi fakt, że wtedy jesteśmy już w 100% SKAZANI na Nvidię bo jak kupi taki szrot (bez obrazy jak ktoś korzysta) to nie pogramy np. w BF1, zresztą na Celeronie nawet Overwatch i parę mniej wymagających od to bieda bo wystarczy 1920x1080 i średnie/wysokie i już potrzeba wydajności.
I ...zaczyna się problem bo nie da się kupić złomu bo jak grasz w nawet w te dwie dłuższe gry rocznie, a do tego w Overwatcha czy inni sieciowy tytuł to w weekend da się nabić 20 godzin. Ale niech będzie, że nawet miesięcznie średnio tyle komuś wychodzi z Overwatcha, jakiegoś Quake Live, BF1, CoDa, CSa czy innej gierki. To do tych 200$ za dwie do przechodzenia w single dochodzi mu ~ 12 miesięcy*20h (niech się w to wliczają nawet inne gry) to mamy 2 długie gry - 200$/840 i granie w muliti i reszta- 300$/1250zł ~ RAZEM 500$ / 2100zł.

Nawet gdyby to było mniej z powody kursu powiedzmy 1800-1900zł bo na Zachodzie to ludzi nie interesuje.
I dajmy jeszcze, że ktoś gra mniej...niech będzie 400$ = 320 godzin...dużo ? Niby tak, ale jedna gra ala Witcher, Skyrim, Divinity: Original Sin i schodzi nam 60-100 godzin. 1/3% na jeden tytuł, a jak gramy w Arma 3, CSa, BF1 to jednak do większości i tak potrzebujmy mocniejszego sprzętu niż najtańszy procesor i karta więc w ciągu roku spokojnie nabijemy szczególnie skoro już kupiliśmy w takim BF1 te 100-150 godzin. Wychodzi, że na jedną grę i coś po sieci 150-200 godzin czyli 8-10 po 25$ czyli 250$ rocznie, a za to mamy Intela i5-6500! To chyba lepiej w perspektywie 2 lat grania kupić coś pokroju Intel Core i5-6500 i GTX1060 w wersji 6GB bo wtedy mamy swój sprzęt na własność, gramy kiedy i ile chcemy.
No i jaka będzie jakość, sprawność tej usługi, jak oni widzą granie po sieci, problemy ? Dla kogoś kto gra bardzo rzadko, ma nadmiar kasy, raczej nie gra w multi, chce zagrać w dwie gierki rocznie, a będzie to bardzo sprawnie działać to może...ale i tak dla siebie tego nie widzę.
Jeśli za dwa lata sprzęt będzie nie domagał to po wyłożeniu ponownie tej samej kwoty powinniśmy kolejny raz dostać niezły sprzęt. A przecież można z niego coś odzyskać sprzedając nawet za 1/4 ceny. Jeśli ktoś gra sporo to wyjdzie mu te ponad 200 godzin rocznie czyli 250$, to nie lepiej co dwa lata wydać te 500$ lub więcej na sprzęt niż płacić Nvidii ?!

08.01.2017 16:38
odpowiedz
deadhead
41

Tak ? 9,29 ReCore...a jest czterysta któryś! Spójrz na moje porównanie.

01.01.2017 18:32
1
odpowiedz
1 odpowiedź
deadhead
41

Mały komentarz do zestawienia niby najlepszych gier 2016 roku ;)

ReCore PC Popularność - 438; Popularność gier Przygodowe 28; Łapki 123 16.

Wiedźmin 3: Krew i wino (PC) Popularność - 28; Popularność gier RPG - 9; Łapy 6963 do 321.

Unravel (PC) Popularność - 277; Popularność gier Zręcznościowe -2; Łapy 215 do 25.

Doom (PC) Popularność - 74; Popularność gier Akcji - 31; Łapy 1410 do 173.

Gears of War 4 (PC) Popularność - 197; Popularność gier Akcji - 79; Łapy 250 do 37.

Ostatni komentarz przy GoW4 ma numerek 63, przy DOOM'ie "raptem" 248 :D
Tak stawiam zarzut, że ten ranking jest mało warty bo nie odzwierciedla wg mnie najlepszych gier. Jak wam system liczy ową średnią ? Bo pewnie jest sporo gier z oceną 10/10 gdzie nikt się danym tytułem nie interesuje, a 1-3 osoby dały dychę.
Nie mam nic do GoW4, ale skoro popularność tej gry to miejsce 197, a Dooma 72 czyli ponad 100 miejsc wyżej, a w samych grach akcji GoW jest 79!, a Doom 31 to chyba pokazuje ile wart jest ranking.
Oczywiście (tutaj odniosę się do filmów) są np. filmowe perełki filmy może nie tyle dla koneserów co skierowane z góry do nieco mniejszej widowni. Przynajmniej w założeniu pierwotnym.
Mamy np. Nietykalni / Intouchables, które stało się hitem. Mamy filmy jak Lot nad kukułczym gniazdem czy Więzienia nienawiści, Pluton. Większość z nich miały śmiesznie niski budżet, a potrafiły zarobić dziesiątki, setki mln $, wejść do historii kina gatunkowego czy jako takiego. One wszystkie pomimo tego, że nie są totalną komercyjną papką zdobyły światowy rozgłos.
Są też cenione, czasami bardzo dobre, ale mniej znane jak np. Ściana
Pink Floyd The Wall, Doktor Strangelove, lub jak przestałem się martwić i pokochałem bombę (1964).
I w jaki sposób niby GoW jest lepszy od Doom'a, ale to małe piwo, ReCore niby od ww przeze mnie skoro jest tak mało popularny, nawet w swoim gatunku dosyć daleko ?! Nie sama ilość ocen powinna decydować, ale tutaj zdecydowanie widać, że gra niszowa, nie tylko gatunkowo, ale w ogóle niby jest lepsza chociażby wybranych przeze mnie do porównania ? Tak samo jak oceny gier np. na konsole całkiem nieźle, a PC spierniczona wersja. Może czas zacząć "karać", a raczej właściwie oceniać producentów/wydawców za takie zagrywki i wystawiać średnią ocenę ze wszystkich platform ?

27.03.2016 20:14
2
odpowiedz
deadhead
41

Z drugiej zaś, z Reality Pump odeszło w tym momencie większość kluczowych pracowników,

Bardzo trafne, wiele razy przy wielu kwestiach nie tylko w przypadku gier mówi się np. o firmie, która coś stworzyła w przeszłości. Tylko przy nowym projekcie zapomina się o tym, że często tworzą go zupełnie inni ludzie. W przypadku gier czasami niezbyt dużo ludzi poza jakimś szefem studia czy głównym projektantem, dyrektorem artystycznym jest znanych szerzej, a sami gracze też niezbyt się interesują tym kto osobowo odpowiada za produkcję.

04.03.2016 12:16
odpowiedz
1 odpowiedź
deadhead
41

@ Czarny Wilk

Bo nadal jest beznadziejny jak porównasz to do oferty i ceny. HoC rzucili właśnie po co żeby zatrzeć złe wrażenie. Bo debiut był bardzo nieudany, za co niby płacić jak nie ma wszystkich hitów ? Przecież nadal bardziej się opłaca VPN ;) Nie będę porównywał oferty ze Stanów, ale nawet poza nimi oferta jest znacznie większa od naszej. A u nas nawet napisów nie dodali. Więc jak płacisz w Polsce to płacisz 10€ za ułamek tego co w USA i gdzieś tak...ja wiem z 1/3 tego co w Anglii ? Dobrze, że ludzie to zauważyli bo przez chłodny odbiór może szybciej poprawią ofertę. Ty zapłaciłbyś za Fiata Pandę pewnie tyle co za Volvo albo nawet Bentleya.

08.01.2016 15:14
odpowiedz
deadhead
41

Dziękuje za wybór, a wszystkich w tym szczególnie innym zwycięzcom gratuluje wykonanych prac, bo są naprawdę ciekawe :)

25.10.2015 14:52
odpowiedz
deadhead
41

Gamespot dał 7/10 ;) Co nie oznacza złej gry, bo ja wolę zobaczyć uczciwe 7/10 niż takie 85/100 itp. Szczególnie, że jak się ma za sobą znaną markę i wielką firmę to tym bardziej nie powinno się odpuszczać wpadek, a już na pewno nie takich. Z tym, że to wersja PS4, a tutaj User Score to już 7.3.
Dla wersji prawidłowej czyli PC http://www.metacritic.com/game/pc/batman-arkham-knight mamy już 70, co jest zawyżone przez śmieszne oceny, a User Score to 2.0 co patrząc na partactwo nie jest zaniżoną oceną patrząc kto za tym stoi i jaka to marka - Batman dla branży rozrywki. Ogólnie ocena powinna być średnią, najlepiej z różnych wersji, no cóż skoro masz gdzieś ludzi, którzy ci płacą to średnia spadnie z 8 do góra 5 czy 6. No, ale to fajnie wygląda jak testuje się wersję najlepszą, a dopiero przeklinanie czy dotarcie do właściwej recenzji daje nam pełny obraz. A już próba ukazywania przez pismo/portal poziomu/jakości gry tylko przez jedną wersją nie wspominając o brakach np. oceniamy PS4 i w recenzji nie ma słowa o tutaj przecież można powiedzieć skandalu omawiając grę jako tytuł ogólnie, ale dla PC to kompromitacja. Preorder to jak totolotek, nawet największe marki już nic nie gwarantują, może kiedyś i Steam padnie i zniknie xD ale nie straszmy ludzi...
Dlatego na poziom niewątpliwe wpłynęłaby możliwość legalnej odsprzedaży konta czy poszczególnych gier. Nawet gdyby to był wewnętrzny rynek Steama z jaką prowizją to i tak by się opłacało. Ale wtedy producenci i wydawcy mieliby nad sobą...niewidzialną rękę rynku ;)

01.09.2015 00:23
odpowiedz
deadhead
41

This Preorder bullshit needs to stop

Trzeba się z tym w pełni zgodzić.

27.12.2014 21:53
odpowiedz
deadhead
41

21. Deus Ex - brak Deusa w pierwszej 20, jeśli nie wyżej ?! Szczególnie kiedy są tam np. dwa tytuły z tej samej serii czy w ogóle gry, które jednak nie wniosły nic nowego /aż tyle nowego do świata gier/rpg ? Szczególnie, że klimat, realia, tematyka wyróżnią grę na tle biegania z mieczem (tak złośliwie i ironicznie).

14.09.2014 04:01
odpowiedz
deadhead
41

@11
Wiesz patrząc w ten sposób to wiele gier, ale także książek, filmów, płyt nigdy by nie powstało. Chociaż w przypadku gier rzadziej mówi się o sztuce, o "dziełach" itp. wartościach, bardziej patrzy się na sprzedaż, finansowy sukces.

10.08.2014 18:59
odpowiedz
deadhead
41

" Podoba mi się też system z TESów gdzie umiejętności rozwijamy korzystając z nich,"

System ma wady, typu zostaw postać w miejscu niech skacze godzinkę jak robisz obiad czy sobie czytasz i masz nabitą umiejętność ;)

Cyniczny Rewolwerowiec [ 8 ] - Generał
To chyba raczej artykuł "Najlepsze systemy rozwoju w grach RPG w które akurat grał autor tekstu" (albo i jedyne ;) ). Brakuje sporo naprawdę ciekawych rozwiązań.
Obecność Wiedźmina to chyba tylko konieczność wciśnięcia polskiego akcentu, bo co jak co ale oba Wieśki system rozwoju mają beznadziejny i sztampowy do bólu.

Brakuje ? Ale ich nie wymieniłeś więc może się podzielisz swoimi przemyśleniami i wzbogacisz wiedzę innych ? Zero sarkazmu, po prostu po takiej wypowiedzi należałoby przejść do argumentów ;)

09.07.2014 12:27
odpowiedz
deadhead
41

@"Rvn10
Wszystko pięknie ładnie, ale brak dubbingu w takiej grze jak Risen to WIELKI minus.."

O ile jest co dubbingować, bo jak dialogi są schematyczne, fabuła prosta to czasem nie ma po co się za to zabierać.
Lub inna sytuacja..

@"tyr8338
Brak dubbingu PL to raczej zaleta niż wada, ogolnie w grach rpg dubbing w 90% przypadkow jest tragiczny, aktorzy
dobrani na chybil trafil, zwykle beztalencia, które mysla, ze podkladaja glos do dobranocki."

Szczególnie kiedy wydawca myśli, że wybierze jakiegoś jednego czy nawet paru aktorów drugo czy trzecioligowych w grze aktorskiej, bo nazwisko pewnie znane i to załatwia sprawę. Ale będzie to wyglądało jak głupawe wczuwanie się w postać bo wynajęte osoby nie czują gier i gatunku lub sztywno jakby czytali z kijem w tyłku ;)

@Fedur

Risen to nie Gothic ;) Tam klimat był inny poprzez grę gdzie czułeś nie tylko, że jesteś sztywnym bohaterem, ale gra miała trochę takiego sarkastycznego humoru. Risen tego nie miał, z Gothiciem tak naprawdę aż tak dużo pod względem klimatu go nie łączyło.

@.:Jj:.
Pod jakim względem G3 to szczyt ? Fabularnie rozlazły, wkradł się schemat.

@Kerth
Nie zapominaj, że The Elder Scrolls miał już markę wyrobioną przed Morrowindem, że jedno studio - Piranha Bytes dopiero zaczynało.
Gdyby Gothic miał więcej kasy na reklamę, a także troszkę lepszą grafikę pewnie miałby większe uznanie. Piszę tylko o tych elementach bo reszta wyszła bardzo dobrze jak na taką produkcję. Zresztą gry z serii TES z miejsca mają u niektórych dobre czy bardzo dobre oceny niezależnie co studio wypuszczało. Do tego tej firmie tj. Bethesd'zie należy się zawsze minimum -1 czy -10% do oceny za zbroję dla konia za $ ;)
Zresztą Gothic 1 złapał parę ocen ~ 80% +, patrzę na metacritic (nie zawsze miarodajne bo czasami ktoś, np. jakaś nacja się obrazi i specjalnie jedzie po danej grze...) i oceny różnych serwisów i widzę 86% IGN, 83% GameSpy, http://pc.gamespy.com/pc/gothic/549525p2.html złapał parę dobrych recenzji.
Jak gra się w Morrowinda to mimo świata, rozbudowanej gry, jest ona czasami pełena absurdów...akrobatyka ma nawet wpisy w nonsensopedii, to oczywiście żaden argument, ale nabijanie tej umiejętności w taki sposób to czysta głupota, najlepiej zostawić bohatera w miejscu, który sobie poskacze godzinkę...Albo podchodzisz do NPCa, a ten jak kłoda, dialog to suchy, nudny tekst, nawet szyk zdań się nie zmienia u kolejnych postaci.

Gothic był jak to niektórzy piszą "rewolucją" bo świat w tej grze żył, a gdzie jak nie w RPGach to praktycznie najważniejsza cecha ? Nie ważne czy to sprzedawczyni ryb w porcie czy jakiś Lothar - paladyn która nas "miło" przywitał po przekroczeniu bram miasta, widać, że ten świat wchodzi w interakcję, a nie były to postacie o "randze" jak Xardas. Większość osób jak wspominali poprzednicy ma swój charakter, zajęcia, tam handlary prowadzą dyskusję, tutaj ktoś nas zagaduje.
W Gothicu czułeś, że grasz w grę fabularną, że możesz odczuć otaczający cię świat, niby taka mała rzecz jak jakieś szepty kiedy przechodzimy obok innych postaci, ale to dodaje klimatu. Praktycznie wszyscy których spotykamy się jakoś wyróżniali, mieli własny charakter, questy nawet jeśli podobne to dzięki temu nie odczuwało się tak schematyczności zadań. Bezczelny złodziej, cham, prostak, tchórz, głupek, świętoszek mogłeś spotkać każdego i poprzez dobrą fabułę, dialogi to budowało grę.
Zresztą akurat Gothic to jedną z lepszych serii jeśli chodzi o tłumaczenie, tutaj bardzo dobrze wyszło wydanie polskiej wersji, szkoda że potem tyle tytułów przejęła Cenega. Bo niektóre wersje angielskie są poprawne, ale nic w sobie nie mają, tak odczuwałem Risena i dubbing chyba by nie pomógł w ocenie na plus.
Zresztą nie rozumiem zachwytów nad tą grą, z pudełka "gra jest kapitalna, wszyscy fani Gothica będą wniebowzięci" - naprawdę ? To niezła produkcja, ale o ile Gothic jakieś braki nadrabiał otwartym światem, humorem, klimatem to ubytki w tej materii w Risenie powodują, że trudno go porównywać do serii Gothic.
Czasy się zmieniły, ale nawet ta grafika, taka zbyt przekoloryzowana, efekt rozmycia...niby do tej wyspy pasują, ale trochę przesadzili, pewna surowość Gothica wypadała lepiej, ale jak pisałem Risen to nie Gothic ;)

Zresztą od G3 świat gry się zmienił, graficznie oczywiście poprawa, ale fabularnie trochę ubogo, przynieś 10 paczek broni, tutaj mięso, tam skóry...tylko zbytnio wkradła się schematyczność, za dużo chcieli upchnąć przy takiej warstwie fabularnej, a gra mogła być znacznie lepsza, świat duży, jednak trochę zabrakło do wybicia się. W Risenie np. biegasz po wybrzeżu, po różnych miejscach, wybijasz ćmy, wilki, widzisz chatę może jakiś quest, nowy NPC, ale nie tam tylko gnomy i torba na narzędzia. Tylko gdzie jakiś myśliwy, który powinien się tutaj wałęsać przy okazji mógłby nas nauczyć np. strzelania z łuków...a może jakiś miejscowy, którego podłe stwory wyrzuciły z jego chaty (gnomy obok chaty przy moście do małych ruin ze szkieletami) ? Nic, zupełna pustka fabularna, żadnych NPCów z własną historią, zresztą to nie chodzi o brak polskiej wersji, grając i tak nie czuje się wyrazistości postaci w Risenie, nawet takich jak Esteban.
Największymi zaletami serii Gothic na pewno był otwarty świat, co przekładało się na możliwości eksploracji, wbudowanie różnego rozwiązania questów np. poprzez nasz spryt, a nie wyuczoną siłę (przeskoczenie w jakieś miejsce itp.), otaczający świat dało się odczuć jako żywy poprzez budowę zadań, to że większość spotykanych osób miało coś do powiedzenia, ich misje wplatały się w fabułę, mieli swoje "ja", a do tego gra nie była osadzona typowo na idei wspaniały bohater uratuje świat, ale mieliśmy czarny humor, trochę złośliwości, sarkazmu (w Risenie potrafią jedynie rzucać przekleństwo w twoją stronę...). Risen to nie jest zła gra, w swoim gatunku niezła, ale jednak inna niż Gothic, który po prosty poprzez ww cechy jak otwartość gry, "żywy świat" i humor był jednak czymś innym.

PS @sebogothic lub ktoś inny, wiecie dokładnie kiedy i kto (za co odpowiedzialny) opuścił szeregi Piranha Bytes ? Pytam od czasów GIINK aż do dzisiaj.

09.07.2014 09:51
odpowiedz
deadhead
41
Wideo

Cannabiss, wiesz chwalenie się paleniem trawki i wiekiem w nicku to przejaw troszkę dziecinnej postawy, dobrze że nie jakieś JP 100% :D Jeżeli nie jesteś uzależniony to dobrze, ale dlaczego bez tej rośliny nie miałbyś przyjemnych snów, wspomnień, efektów itd. ?! Na tym właśnie polega w pewnym stopniu uzależnienie, jak ktoś wychodzi na imprezę i nie potrafiłby jej spędzić bez alkoholu, jak musi na praktycznie każdej wypić to coś może być nie tak. Jeżeli twój wiek odpowiada twojemu nickowi to widać jak mogłeś jako dzieciak budowałeś/budujesz swój świat, ale to wiesz ty...
Obama robi takie same gierki jak poprzednicy, po prostu nie da się wygrać wyborów bez ogromnej kasy, a na to potrzeba sporych znajomości, wpływów. Dlaczego jakiś miliarder nie wygrywa ? Bo woli prowadzić biznes niż być prezydentem i pchać się w sam środek polityki, a do tego żeby nim zostać oprócz kasy latami buduje się poparcie w partii, bo oprócz kasy trzeba mieć zaplecze, a partia to daje.
Tusk ? Oczywiście, że za taśmy powinny polecieć głowy, ale głównie Sienkiewicza za nieudolność, Belki za przymilanie się do jakiejkolwiek partii politycznej, a to że rozmawiali wypowiadając się w taki "wulgarny" sposób akurat nie ma znaczenia, liczy się tylko o czym i w jaki celu się dyskutowali.
Czy Rainbow Six Patriots nie zostało wydane z powodu tego szaleńca ? Armia w Stanach podpisuje często kontrakty z różnymi ludźmi, często mało ciekawymi, a kiedy są niepotrzebni im dziękuje, a niektórzy nie potrafią sobie znaleźć nowego zajęcia, niektórzy nie powinni służyć w armii czy jakiejkolwiek formacji wojskowej czy policyjnej.
Zresztą co dałoby zabicie Obamy ? Nic poza zaostrzeniem przepisów dla przeciętnego obywatela, jak ktoś chce walczyć to lepiej na drodze oficjalnej, politycznej, bo na miejsce Obamy czy Busha są setki innych osób.
Gra mogła nie wyjść...jeśli szukamy jakiś teorii z powodu ewentualnych pozwów, trudno dostać odszkodowanie na podstawie artykułu, który opisywał i tak fikcję, oczywiście rodzina zabitej dwójki mogła być normalna, ale wielu dla kasy zrobi z siebie idiotów przed kamerami.
Z drugiej strony to pokazałby jacy ludzie trafiają do takich bojówek, byłoby właśnie "świetną" reklamą gry w której walczymy z takimi organizacjami. A pozew powinien dotyczyć równie dobrze producenta broni czy witamin, dlaczego nie pozywa się producentów filmowych czy wydawców książek ? :D Bo w grze sami kierujemy bohaterem ? No właśnie sami nim kierujemy, więc to my ponosimy odpowiedzialność za efekty, a nie twórca gry, zresztą może nie dzisiaj ale kiedyś książki i ich bohaterowie to też były postacie na których się wzorowano, z którymi ludzie się utożsamiali.
Chyba, że bali się nie pozwu ale próby blokady wydania gry w Stanach poprzez oszołomów, przecież tam jeśli coś jest kontrowersyjne to może mieć problemy, trudniej umieścić w grze czy filmie seks niż przemoc, bo coś naturalnego jak kontakty międzyludzkie to większe tabu niż trup na ekranie. A próba podważania słuszności amerykańskiej myśli politycznej, słuszności prowadzonych wojen, tego jak rząd i różne służby prowadzą swoje akcje, jaki jest sens i bilans tych działań to akurat sprawa, która może godzić w postawę patriotyczną więc może jakiś bojkot mało rozgarniętych osób ?
Co do samej rozgrywki, to faktycznie tak ogólnie brakuje gier bardziej ambitnych jeśli chodzi o podejmowane decyzje, z trudnymi moralnie wątkami, gdzie rozgrywka wykracza poza schemat źli terroryści, strzelaj tym co masz ile wlezie przed siebie. Przecież bohaterowie książek czy filmów często byli zmuszani do podejmowania decyzji w ramach których trzeba było sobie pobrudzić rączki czy zastanowić się czy należy wykonać rozkaz , ale to faktycznie nie zawsze jest łatwo sprzedać.
Co do poziomu gier, AI i ich trudności to trzeba byłoby się przebić z tym marketingowo, jeśli ktoś już stworzyłby taki projekt to musiałby zakomunikować że to on ma najlepszy towar na rynku. A jest taki dlatego że tylko jego gra oddaje realizm poprzez dobre AI i stopień wymagający myślenia i doświadczenia w grach...ale rynek jest podzielony, konkurencja spora, a http://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU niektórzy mogą nie dać rady ;)
Kiedyś twórcy sami wyznaczali sobie poziom, decydowali o tym jak wygląda rynek, dzisiaj to księgowi i marketingowcy zbytnio mieszają się w produkcję przez co sami czasami niszczą gry, który mogły być dobrą produkcją. Inaczej robi się gry z pasji, a kiedy jest się wynajętym rzemieślnikiem do realizacji projektu wg schematu firmy, która z góry ma cel finansowy, a nie potrafi wczuć się w oczekiwania samych graczy, zero artyzmu tylko chłodna kalkulacja.

07.12.2013 18:15
odpowiedz
deadhead
41

Może być sobie bezpłodny, ale są też takie kwestie jak kiła, rzeżączka i inne choróbska więc zabezpieczenia to nie tylko kwestia przypadkowej ciąży...

26.06.2012 12:13
odpowiedz
deadhead
41

Multi, AI w bitwach i kampanii, nic nieznacząca dyplomacja i sojusze (Rome wobec poprzednika był lepszy, ale sam w sobie i tak nie do końca dobry), żeby nie podzielili tego sztucznie na kilka części, brak znaczenia wojsk inżynieryjnych, niehistoryczność pewnych rzeczy (dlaczego można grać 'rzymianami', czerwoni i zieloni nie odgrywali takiej roli - a mamy zablokowane inne nacje - głupota jak z FIFY), odrobinę rozbudować sprawy gospodarczo-ekonomiczne (ewentualnie gdyby ktoś nie chciał to można taką opcję np. zostawić odznaczoną przy rozpoczynaniu nowej gry i będzie jak zwykle). Bez rozwinięcia przynajmniej w części spraw związanych z AI, dyplomacją, gospodarką i naszego wpływu na te kwestie może wyjść jak już niektórzy wspomnieli jedynie nowe opakowanie tego samego produktu.

10.02.2012 15:05
odpowiedz
deadhead
41

Kolejne zauważone kwestie, które można wziąć pod rozwagę:
1. Wiadomości powinny być w miejscu np. "darmowe gry", tak jak kiedyś.
http://desmond.imageshack.us/Himg843/scaled.php?server=843&filename=dlaczegoo.jpg&res=medium
a) dlaczego raz "wiadomości" są pod "video", a raz nad nimi ?

b) Kto decyduje o tym, gdzie trafi dana informacja ? Dlaczego zmusza się użytkowników portalu do większej ilości kliknięć, chodzi o ilość wejść ?
http://images43.fotosik.pl/1360/20676a3389b2faa7.jpg
Mamy "Najciekawsze oferty", ale np. żeby przeczytać o kontrolerze MS trzeba wejść w inny dział. Większość jest o samych grach, brak chyba na głównej w dziale "wiadomości" newsów dotyczących sprzedaży, hardware'u itp. co jest błędem. Tutaj powinny wpadać wszystkie najnowsze informacje niezależnie od tego czy dotyczą nowych zwiastunów, ilości sprzedanych kopii, potyczek sądowych, promocji w sklepach.

c) Nie dość, że wiadomości z głównej są wg mnie źle dobierane, to żeby się do nich dostać w innym dziale
http://images35.fotosik.pl/1172/11c0f2d9dc70016c.jpg
musimy po drodze znowu zobaczyć to samo co czytaliśmy na głównej w dziale "wiadomości" ....
W starej wersji było to lepiej zorganizowane http://desmond.imageshack.us/Himg823/scaled.php?server=823&filename=gryonline2.jpg&res=medium

2. Komentarze - przydała by się opcja możliwości wyboru ilości (10, 20, 50 itd.) wyświetlanych komentarzy bez wchodzenia na forum, chyba że takie jest zmierzenie.
http://desmond.imageshack.us/Himg35/scaled.php?server=35&filename=komentarzeh.jpg&res=medium

10.02.2012 13:28
😡
odpowiedz
deadhead
41

1. Powód zmian ? Moda, nowy dyrektor, menadżer, właściciel chce chciał/oczekiwał wykazać się/wykazania się ?

spoiler start


2. Czy od razu taka była idea, czy były różne pomysły, czemu nie konsultowano tego wcześniej z użytkownikami ?
3. Czy za zmianami idą jakieś zyski finansowe dla portalu ?

spoiler stop


4. Teraz to co najważniejsze samo "dzieło":
a) Wygląda mniej profesjonalnie jak jakiś jeden z wielu serwisów o gadżetach, którego nazwy nikt nie zna. Nawet tutaj http://www.girlsgogames.com/ jest czytelniej ;d

b) Zupełny brak przejrzystości, czytelności. Nie chodzi o kwestię przyzwyczajenia się. Teraz ten portal wygląda jak zaprojektowany przez kogoś, kto nie ma pojęcia o użyteczności/funkcjonalności, wygodzie. Działy są tragicznie wyszczególnione, umieszczone, pracowane. Każdy największy portal czy to będzie onet, wp gazeta.pl czy inny zachował jeszcze pewne wartości w tej kwestii.
"Wiadomości" kończą się w 3/4 "gry po premierze", jeśli mamy "video z gier" w centralnym punkcie to mamy 6 innych działów, co prowadzi do plątaniny, a najlepsze, że w 2-3 nie widzimy nazwy bloku.
http://desmond.imageshack.us/Himg854/scaled.php?server=854&filename=45204094.jpg&res=medium

c) Da się ? http://desmond.imageshack.us/Himg201/scaled.php?server=201&filename=czytleniej.jpg&res=medium Tutaj jest trochę lepiej.

d) Popatrzmy na onet: http://desmond.imageshack.us/Himg16/scaled.php?server=16&filename=onetdi.jpg&res=medium
- pod 1-ką mamy Gospodarkę, wyróżnienie na szaro, na zielono, z dużej litery, większa i pogrubiona czcionka, konkretny zwarty blok
- pod 2-ką mamy np. kursy walut, notowania itp. wyobraźmy sobie to bez zwartych kolumn, szarego podziały każdego bloku.
- pod 3-ką ponownie cały dział oddzielony od reszty wszystko czytelnie, i co bardzo ważne zdjęcia jednakowej wielkości.
d) Kilka przykładów jak powinna wyglądać mniej więcej strona główna:
http://desmond.imageshack.us/Himg577/scaled.php?server=577&filename=gazeta.jpg&res=medium
http://desmond.imageshack.us/Himg51/scaled.php?server=51&filename=pclab.jpg&res=medium
gazeta i pclab dają np. możliwość personalizacji, można ustalić, które bloki informacji np. 'biznes' czy 'sport' mają być na górze czy na samym dole bo nas nie interesują.

e) Prawa strona na minus. To ważna część strony, a jest zupełnie nie funkcjonalna, "darmowe gry", "FB" czy "promocje" zjadają dużą część, nie ma możliwości personalizacji. FB jeszcze rozumiem, ale dlaczego nie można wyrzucić innego syfu ? Po prawej powinien być dostęp do ogólnego zbioru newsów, aktualności o całej branży gier!

f) Popatrzmy na starą wersję:
http://desmond.imageshack.us/Himg580/scaled.php?server=580&filename=gryonline2.jpg&res=medium
Pewnie trzeba iść z duchem czasu, ale z głową, tam wszystko było bardzo czytelne, pogrupowane, funkcjonalne, przecież można nad tym popracować, chyba że to portal dla dzieciaków, które mają grać a darmowe gry. Zmiany obecnie zdecydowanie oceniam na minus.

10.02.2012 13:19
odpowiedz
deadhead
41

1. Powód zmian ? Moda, nowy dyrektor, menadżer, właściciel chce chciał/oczekiwał wykazać się/wykazania się ?

spoiler start


2. Czy od razu taka była idea, czy były różne pomysły, czemu nie konsultowano tego wcześniej z użytkownikami ?
3. Czy za zmianami idą jakieś zyski finansowe dla portalu ?

spoiler stop


4. Teraz to co najważniejsze samo "dzieło":
a) Wygląda mniej profesjonalnie jak jakiś jeden z wielu serwisów o gadżetach, którego nazwy nikt nie zna. Nawet tutaj http://www.girlsgogames.com/ jest czytelniej ;d

b) Zupełny brak przejrzystości, czytelności. Nie chodzi o kwestię przyzwyczajenia się. Teraz ten portal wygląda jak zaprojektowany przez kogoś, kto nie ma pojęcia o użyteczności/funkcjonalności, wygodzie. Działy są tragicznie wyszczególnione, umieszczone, pracowane. Każdy największy portal czy to będzie onet, wp gazeta.pl czy inny zachował jeszcze pewne wartości w tej kwestii.
"Wiadomości" kończą się w 3/4 "gry po premierze", jeśli mamy "video z gier" w centralnym punkcie to mamy 6 innych działów, co prowadzi do plątaniny, a najlepsze, że w 2-3 nie widzimy nazwy bloku.
http://desmond.imageshack.us/Himg854/scaled.php?server=854&filename=45204094.jpg&res=medium

c) Da się ? http://desmond.imageshack.us/Himg201/scaled.php?server=201&filename=czytleniej.jpg&res=medium Tutaj jest trochę lepiej.

d) Popatrzmy na onet: http://desmond.imageshack.us/Himg16/scaled.php?server=16&filename=onetdi.jpg&res=medium
- pod 1-ką mamy Gospodarkę, wyróżnienie na szaro, na zielono, z dużej litery, większa i pogrubiona czcionka, konkretny zwarty blok
- pod 2-ką mamy np. kursy walut, notowania itp. wyobraźmy sobie to bez zwartych kolumn, szarego podziały każdego bloku.
- pod 3-ką ponownie cały dział oddzielony od reszty wszystko czytelnie, i co bardzo ważne zdjęcia jednakowej wielkości.
d) Kilka przykładów jak powinna wyglądać mniej więcej strona główna:
http://desmond.imageshack.us/Himg577/scaled.php?server=577&filename=gazeta.jpg&res=medium
http://desmond.imageshack.us/Himg51/scaled.php?server=51&filename=pclab.jpg&res=medium
gazeta i pclab dają np. możliwość personalizacji, można ustalić, które bloki informacji np. 'biznes' czy 'sport' mają być na górze czy na samym dole bo nas nie interesują.

e) Prawa strona na minus. To ważna część strony, a jest zupełnie nie funkcjonalna, "darmowe gry", "FB" czy "promocje" zjadają dużą część, nie ma możliwości personalizacji. FB jeszcze rozumiem, ale dlaczego nie można wyrzucić innego syfu ? Po prawej powinien być dostęp do ogólnego zbioru newsów, aktualności o całej branży gier!

f) Popatrzmy na starą wersję:
http://desmond.imageshack.us/Himg580/scaled.php?server=580&filename=gryonline2.jpg&res=medium
Pewnie trzeba iść z duchem czasu, ale z głową, tam wszystko było bardzo czytelne, pogrupowane, funkcjonalne, przecież można nad tym popracować, chyba że to portal dla dzieciaków, które mają grać a darmowe gry. Zmiany obecnie zdecydowanie oceniam na minus.

07.01.2012 01:14
odpowiedz
deadhead
41

Na takie ankiety trzeba patrzeć z przymrużeniem oka. To, że AC ma 3 tytuły w 30 wynika z prostego faktu - spora część osób, które zarywały nocki przy Q3, Baldurze czy innej grze przestała grać, gra w inne gry, nie ma tyle czasu i nie siedzi na takich portalach jak ten i nie bierze udziału w rankingach. Gdyby to samo głosowanie przeprowadzić wśród osób w wieku 24/5+ wyglądałby pewnie inaczej, za 5 czy 10 lat układ też będzie inny.

18.11.2011 12:22
odpowiedz
deadhead
41

Czy w książkach i filmach nie ma erotyki i przemocy ? W grach brakuje raczej skomplikowanych relacji międzyludzkich, reakcji otoczenia na nasze zachowanie (bardziej rozbudowanego niż dwie możliwości) itp., prześpisz się z panią A to pani B ci nie pomoże, a nawet zaszkodzi, utrata złota i trudniejsza rozgrywka (mniej $ na uzbrojenie) na rzecz pomocy przyjacielowi, zaowocuje w II rozdziale jego pomocą, sympatią innych z jego otoczenia itd.
Jeśli gra ma się sprzedać to musi być adresowana do możliwie jak największej ilości odbiorców, a to narzuca spore ograniczenia. Seks, erotyka to sprawy codzienne, gdyby nie one nie byłoby ludzi ;) Każdy, film, książka, serial ma w sobie wątki miłosne, oczywiście pokazane są w różny sposób w zależności od tego do kogo są adresowane. Co złego jest w seksie ? Nic, jeśli jest to gra skierowana do dorosłych, a to że dzieciaki ściągną ją sobie z sieci czy kupią bez wiedzy rodziców to inna kwestia. Porno znajdą w gazetach, telewizji i internecie. Relacje jak seks, romanse, przyjaźń, przemoc są przeważnie traktowanie w grach trywialnie, są ukrywane i się ich unika bo trudno jest je oddać w schematycznej grze, poza tym gra była by wtedy czymś więcej niż bieganiem z mieczem i zabijaniem mobów. Trudno wymagać rozbudowanej fabuły, scenariusza, ścieżek wyboru, reakcji świata na nasze zachowanie w grach sportowych, strzelankach czy strategiach.
Jak to jest, że przemoc jest akceptowana, brutalne, głupawe filmy są na porządku dziennych, ale nagość, erotyka, seks to temat tabu, szczególnie w USA.

23.09.2011 10:46
odpowiedz
deadhead
41

Emisariusz - brak FB to wykluczenie ? Cóż za wspaniale pokolenie nam rośnie, czysty matrix, za 20 lat jak się dzieciakowi zabierze kilka gadżetów to popadnie w depresje i żyletka pójdzie w ruch :D

13.09.2011 13:27
odpowiedz
deadhead
41

p4go - czas na okulistę ;)
http://img84.imageshack.us/img84/4827/mofw.png Widzisz ocenę graczy?
Ocena faktycznie trochę niska, może nawet zaniżona ?
Wśród plusów:
"bardzo złożony model rozgrywki; wieloetapowe misje;"
a w minusach:
"tylko dziesięć misji w kampanii; momentami absurdalnie trudna i irytująca;"

Skoro misję są wieloetapowe to nie musi ich być 30 żeby cieszyć się grą, jeśli jest trudna to czemu w plusach mamy złożony model rozgrywki ?!
Błędy - która gra ich dzisiaj nie ma? Krótka gra? To co powiedzieć o Dragon Age II gdzie to ocena graczy jest niższa niż recenzenta i właśnie gracze, w dużej ilości po niej "jadą".
http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-ii 4.2 dla DA II. Dwójka w porównaniu do jedynki to produkcja o klasę słabsza, nie twierdzę, że beznadziejna, ale wielu się zawiodło.

10.03.2011 15:58
odpowiedz
deadhead
41

Grafika miła dla oka...bo może skierowana do dzieci :>

22.12.2010 10:06
odpowiedz
deadhead
41

Tam gdzie chodzi o kasę i władzę wszystko jest możliwe więc ;)
"Call of Duty: Black Ops zarobiło już miliard dolarów"
Ile kosztowało wyprodukowanie gry bez/z promocją?

03.12.2010 00:35
odpowiedz
deadhead
41

Kolejny niepotrzebny, sztuczny, system, organizacja, fundacja ;)

10.11.2010 10:54
odpowiedz
deadhead
41

dedykowany właścicielom konsoli Xbox 360

Pod PC też działa ;)

03.11.2010 17:01
odpowiedz
deadhead
41

Skoro to rpg to może doczekamy się kiedyś gier gdzie fabuła/interakcja to nie tylko przynieś 5 beczek czegoś tam, broń, skórę, a po 4-5 takich zadaniach kończysz misję. Rozbudować może wszystko na 100 sposobów np. opisana reakcja strażników - czemu od razu się rzucają? W zależności od tego czy tylko przeszkadzamy-zaczepiamy możemy np. zapłacić grzywnę, spędzić noc w więzieniu, zostać wyrzuceni z miasta i będziemy musieli ponownie starać się o glejt itd. Czy np. nasza reputacja powinna oddziaływać na otoczenie jeśli np. źle się prowadzimy, jesteśmy złodziejaszkiem to owieczki w wioskach nas się boją i niechętnie rozmawiają/pomagają, ale z drugiej strony jeśli budzimy prawdziwy postrach ( jakiś współczynnik/i w zależności od jaką drogę wybraliśmy) to możemy na niektórych coś wymusić.
Tak samo rozbudowanie gier jeśli chodzi o kwestię relacji międzyludzkich np. męsko-damskich, nikt nie mówi o ostrym seksie, ale w zależności od fabuły można wpleść taki wątek gdzie będziemy musieli wkraść się w łaski (stopniowo) jakiejś damy aby dzięki temu dostać się do jakiegoś miejsca czy ona w ramach zauroczenia nami wyniesie nam np. ważny dokument/księgę zamiast robić to w inny sposób poprzez zabicie kogoś.

P.s. To nie jest zarzut do Two Worlds II, ale ogólnie do gier gdzie niby jest fabułą, questy, tworzy się jakiś 'żyjący świat'.

21.10.2010 19:29
odpowiedz
deadhead
41

kaszanka - pewnie miał na myśli ludzi spędzających przy takich grach swój cały wolny czas ;)
A to Romero się za to zabrał nie jest niczym dziwnym bo od dawna nie siedzi w klimatach doom'a.

11.10.2010 17:20
odpowiedz
deadhead
41

andrey226- Nie ma to jak wydawać/sprzedawać kilkuletnie gry, w nowej-starej serii po raz n-ty i to 20% drożej ;)

17.09.2010 23:46
odpowiedz
deadhead
41

Nie ma czegoś takiego jak "Optimus", nie ma czym się podniecać ;)

17.08.2010 17:38
odpowiedz
deadhead
41

"Póki co jednak nie popełniają błędu, " - błędem jest to, że oddali się bethesdz'ie ;)

08.08.2010 18:34
odpowiedz
deadhead
41

Bethseda maczała w tym paluchy więc niczego innego nie można było się spodziewać, dlatego pozostaje stary dobry http://ue.noghost.net/html/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=839
;)

03.08.2010 15:35
odpowiedz
deadhead
41

"Koreańskie gwiazdy gamingu osiągnęły to, o czym marzą ich odpowiedniki w innych częściach świata – status celebrytów." - Czy na pewno chcą z siebie robić idiotów, a szczególnie w Polsce bo show biznes u nas ciągle jest jedynie marną kopią najgorszych wzorów z zachodu. Kasa, zgrzyt zębów przeciwników, podziw wśród początkujących...to już prędzej.

29.06.2010 22:46
odpowiedz
deadhead
41

"Tylko 9% polskich graczy kupuje więcej niż trzy gry rocznie " - w Polsce często za harówkę nie da się nawet zrobić opłat, a w UK za pracę na zmywaku stać nas na opłaty i zabawę...ogóle stwierdzenia są do przewidzenia nawet dziecka i nie potrzeba tutaj żadnych badań... ;)

26.06.2010 14:03
odpowiedz
deadhead
41

Cukierkowa nawalanko-przygodówka w stylu Fable?

15.06.2010 18:23
odpowiedz
deadhead
41

cod5 - odnosiłem się ogólnie do rynku, ale czy MW2 ma miodny multi? Dla wielu na pewno, czy jest jakaś gra online w którą gra więcej osób? Pewnie tak! Czy każdy, kto kupił MW2 gra w nią od chwili zakupu do dzisiaj? Raczej nie...Najlepiej przytoczyć statystyki strzelanek wg ilości graczy(nie sprzedanych egzemplarzy) i czasu spędzonego w grze na gracza i ogólnie. Czy ktoś za 11 lat będzie grał w MW2? Do tego czasu gry się pewnie trochę zmienią tak jak dzisiaj Q3 jest "inny" niż obecne propozycje ;) Zresztą CoD ma inną formułę, Quake nie był tak planowany, a szkoda...

15.06.2010 15:43
odpowiedz
deadhead
41

Ile jest DVD z patchami do G3? ;)

15.06.2010 15:37
odpowiedz
deadhead
41

Nie ma co się denerwować, to że ilość sprzedanych kopii nie decyduje o jakości wie każdy. Bieber czy Gaga jako najlepiej się sprzedający gwiazdki nie znaczy, że są najlepsi. Chyba, że najlepsi w tym biznesie, w odnoszeniu sukcesów (o tym jak do tego dochodzą - to osoba sprawa) itd.
Rzeczy mniej przystępne, trudniejsze, bardziej wymagające zawsze będą przynajmniej krok za topowymi produkcjami w branży filmowej, muzycznej itd. jeśli chodzi o sprzedaż.

12.04.2010 18:04
odpowiedz
deadhead
41

Arturro1987 - pełna kultura przez ciebie przemawia, a lepiej się nie obnosić z szopką bo jeśli ktoś jest patriotą na pokaz to lepiej, żeby nim w ogóle nie był. Tak samo jeśli chodzi o wielki smutek, bo kiedy ktoś potrafi inne osoby wcześniej wyzywać, obrażać i wyśmiewać, a po tragedii udaje współczucie to jest zakłamaną szują, która robi to pod publiczkę. I to jest dopiero podłe i niegodne zachowanie wśród polityków i dziennikarzy. Na całe szczęście część się nie wynurza bo inaczej zostali by zjedzeni za to co robili wcześniej.

22.03.2010 13:52
odpowiedz
deadhead
41

Słabość polskich wydawców widać po beznadziejnej serii Ubi, pchanie się koncernów pomijając pośredników wcale nie musi się opłacać.
ManiakDVD- Nie wiem czy można mieć jeszcze większe wsparcie? Przecież przy poprzedniej części więcej już się pisać o Wiedźmaku nie dało :P
Agora = zysk, wszystko Ok do czasu jeśli robi się z tego sprzedaż świętych obrazków czy łańcuszków.

18.03.2010 14:33
odpowiedz
deadhead
41

Demo na PC? Może to bubel jak Gothic 3 ZB i jeszcze gracze za wcześnie się dowiedzą, że nie warto tracić kasy...

03.03.2010 14:19
odpowiedz
deadhead
41

Może dojdzie do tego, że każdy obywatel USA/UE w ramach walki z kryzysem / nie powiększania liczby bezrobotnych (prezesów) będzie musiał wykupić roczny abonament xD

25.02.2010 02:04
odpowiedz
deadhead
41

giertych123 - Nie siej propagandy bo jest drogo, a gry są "stare". Cena/czas premiery jest beznadziejna. Wersje premierowe, bądź wydane w innych seriach można było już dawno nabyć w takiej samej czy nawet niższej cenie - kolejny kotlet, nie dość że nieświeży to jeszcze drogi!

18.02.2010 19:59
odpowiedz
deadhead
41

Nie lepiej konsumentom wczepić czipy zaraz po urodzeniu? Taki jeden zbiorczy dla wszystkich firm...

27.01.2010 03:37
odpowiedz
deadhead
41

Może jeszcze tęczówkę, PESEL, odcisk palca, grupę krwi ?! Przecież grać w ich produkty nikt nie musi :)

25.01.2010 18:48
odpowiedz
deadhead
41

Quake ciągle żywy mimo tylu lat :D Gra ktoś jeszcze na 1.16?:>

16.01.2010 15:52
odpowiedz
deadhead
41

Kłamstwo PC'owców, konsolowcy to uczciwi ludzie! xD
MS - niech zacznie od siebie bo wypuszczanie takiego badziewia w postaci gier, softu, wsparcia - to też złodziejstwo.

29.10.2009 14:59
odpowiedz
deadhead
41

Każdy system prowadzi do samounicestwienia.

22.10.2009 22:55
odpowiedz
deadhead
41

W ramach kryzysu promocyjne ceny gir wynoszą 120zł xD

07.10.2009 19:09
odpowiedz
deadhead
41

Sugerowana, polska cena Risen to 139 złotych. W MM produkcję będzie jednak można nabyć taniej, bo za 119 złotych Sugerowana cena to 299zł, ale w MM gra będzie za 139!!!!!!111 xD
Ciekawe czy kody od C są jeszcze ważne...

06.10.2009 02:04
odpowiedz
deadhead
41

Takie coś przypomina bubla jakim był Gothic 3. W jakim celu wypuszcza się takie dziwne twory? Ano oczywiście zarobkowym, tylko że to dymanie konsumentów. Nie chodzi mi o porównanie do PES'a, ale ogólnie o samą grę. Jeśli tak mają wyglądać kolejne wersje to przypomina to służbę zdrowia...płacimy coraz więcej za coraz mniej ;]

06.10.2009 02:01
odpowiedz
deadhead
41

119-19zł za napisy :P
Demo nie jest złe, ale jeśli ktoś jest "fanem" Gothica 1 i 2 to nie może być pewny że ta gra go powali na kolana...oczekiwania są chyba zbyt duże.

30.09.2009 10:14
😱
odpowiedz
deadhead
41

Dojenie klientów trwa w najlepsze...
Anno 1701: Złota Edycja (PC) - obie części w premierowych opakowaniach były razem za 35-45zł dawno temu...w Wirtusie...
Civilization III Złota Edycja (PC) http://sklep.ceneg*.pl/ index.php?action=product&nr=160 12.45 PLN
CIVILIZATION IV SuperSeller 35zł z przesyłką

Europa Universalis III http://sklep.ceneg*.pl/ index.php?action=product&nr=685 16zł... lub w MM itp.

Enemy Territory: Quake Wars - 25zł z przesyłką! z allegro...z KK... lub tutaj http://www.agard.pl/ index.php?p177 bądź http://www.3kropki.pl/ product.php?id=4000

Grand Theft Auto Trylogia - od 12zł w internecie...z przesyłką 25zł...w marketach często od 12zł do 25zł..

Pełna lista tytułów ...beznadziejnych tytułów, które wciska się graczom kolejny raz, ale drożej xD

P.s. Zapomniałbym wspomnieć o pudełku...obrzydliwe :P zobaczymy jak "leży" w rękach...

29.09.2009 23:58
odpowiedz
deadhead
41

69 polskich złotych za edycje konsolowe oraz PC. aż tak się obawiają słabej sprzedaży? :P

26.09.2009 20:19
odpowiedz
deadhead
41

Bez polonizacji nie ma klimatu 1 i 2 ;]

24.09.2009 20:22
odpowiedz
deadhead
41

"chociaż tak rozbudowana produkcja na pewno nie uniknie wpadek. W dniu polskiej premiery większość z nich powinna być przeszłością." Czy to zdanie ma oswoić fanów z kolejnym zawodem jaki ich czeka?:P

19.07.2009 17:41
odpowiedz
deadhead
41

Severius - ślepy i głupi to może jesteś ty...? D: Zanim coś napiszesz to lepiej pomyśl.
Z twoich wypocin widzę, że masz chyba fobie na punkcie Piranha Bytes...
Część ludzi porównuje Arcanie do Risen i ma do tego prawo. Niektórzy więcej szans dają grze PB i to ich sprawa, ty dajesz Arcani...i gdzie tutaj problem?

Większość tutaj wspomina o samej Arcan'i i tyle. Ja się nie odniosłem do Risen, a wyłącznie do G4 i moich obaw. Dla ciebie każdy kto ma inne zdanie na temat Arcani to musi być tępy fan Risen.

- Może to tobie zapłacili za ten tekst? ( to twój zarzut - używam twoich argumentów...).

- Ty merytoryczny jesteś tak samo jak 99% ludzi po drugiej strony barykady...
- Raz piszesz że Risen to kopia G3...i masz to za złe...innym razem, że brak czegoś z G3 to błąd...Weź się zdecyduj Ok?

- Skoro jak twierdzisz ten sam silnik...rozumiem, że dla ciebie każda gra powstała na osobnym silniku? Jak nie ma nowego silnika to już klapa tak?! xD

- POzdrów też o.Rydzyka ;]

- "Co mi się bardzo podobało, cóż, twórcy zrobili ukłon w kierunku typowej konsolowej bijatyki," - jeśli dla ciebie szczytem RPG'ów są te konsolowe to gratulacje. Faktycznie lepiej nie czytać co wypisujesz, bo nie możesz w takim wypadku odnieść się merytorycznie do innych gier. Lubisz jeden typ to graj, ale nie wypisuj takich rzeczy. Takie odnoszę wrażenie bo do każdej części masz zarzuty i jednocześnie bronisz 4...której zaletą jest konsolowość i spłycenie gry...

- "Co widać jeszcze z tych filmików, blokowanie łuku czy broni na danym przeciwniku pochodzi typowo z produkcji na konsole, czy nawet wspomnianego już Fable"
- kolejne odniesienie do konsoli...najlepiej gdyby Arcania wyszła tylko na PS3 i 360-ke ;] Wtedy nikt nie musiałby wysłuchiwać wojenek fanów R vs A.

- "Ludzie narzekający na minimapę... ehh w Gothicu 1 i 2, były mówione konkretne miejsca, gdzie należy czegoś szukać, jednak świat tych Gothiców nie był duży." - wiesz RPG nie polega na tym żeby wrzucić wielki świat nicości. Lepiej mieć np. 3 obozy (które i tak są rozbudowane i ciekawe) i np. podział jak w G2 niż biegać bez sensu po pustyniach, lasach itp.
Gothic mały nie był, raczej podzielony na rozdziały i przez to większość poznawało się w głównej mierze stopniowo.
Jak piszesz może lepiej to rozwiązać jak w starych Gothic'ach ? Zresztą tam też nie każdy mówił dokładnie gdzie znajduję się to czego szukamy.

- Nikt nie oszalał ludzie po prostu czekają na nową produkcję i mają nadzieję, że wyjdzie z tego dobra gra.

- Piszesz ponownie jedynie o swojej wizji i odczuciach, które są subiektywne ;]. Jedyną rzeczą, którą chwalisz poza konsolowością Arcani jest jej grafika. Czy gra opiera się na grafice? Tym bardziej, że jest to RPG?! Klimat tworzy wszystko co składa się na grę.
"Już mam dość zabijania podobnych bestii i grania w klony Gothica, Two Words czy Obliviona - chce czegoś NOWEGO!" - a co nowego w świecie RPG oferuje Arcania? Czym wciągnie fanów na setki godzin? Automatem do walki? Świecącą się grafiką?

Ty chyba naprawdę zostałeś nasłany (j/k) przez wydawcę Arcani, JooWood albo Spellbound....bo mogę ci zarzucić to samo co ty innym. I fani Risen i Ty przesadzanie, bronicie gier których nie ma, firm która je produkują i wydają...- F.A.N.A.T.Y.C.Y. D:
Jesteście graczami i powinniście stawiać jak największe wymagania w stosunku do producentów/wydawców i ich dzieł - bo to leży w waszym interesie.

P.S. Ktoś tutaj napisał o tym że amerykanie nie czują średniowiecza...i ma niestety rację Fallout'a mogą robić (chociaż nowy to bardziej Simsy :P), ale jestem zdania że dzisiaj gry odchodzą od fundamentów i kierowane są do ogólnych odbiorców.

Jak to chyba pozwiedzał Peter Molyneux - coś w stylu "dlaczego ograniczać krąg odbiorców, chce żeby każdy mógł grać w moje/innych gry blabblabla" - wyprodukujemy to co się najlepiej sprzeda, a resztę zrobię spece o PR i marketingu xD
Produkowane są tak, żeby podobać się wszystkim. To jak z muzyką, nie każdy lubi "ambient" "folk" czy "metal" - czy nie lepiej wyprodukować coś co kupi 7-8 na 10 niż to co znajdzie uznanie u 2-3 osób na 10? Dlaczego radio Zet czy RMF ma największe słupki? Bo męczy w 99% tandetą muzę...
Gry to biznes i są robione po to żeby zarobić, takie jest życie i już.
Tylko, że to nie powinno oznaczać, że 90%z nich to zwykła papka nie warta uwagi na poziomie "Mody na Sukces", Britney itp. jako odpowiedników.
To, że X osób - fanów cięższych klimatów, nieszablonowych rozwiązań, łamigłówek, braku ułatwień i prostoty ma inną wizję niż prezesi firm nie ma znaczenia przy produkcji czegokolwiek ;)
Nam pozostaje artykułowanie własnych opinii, rozsądne wydawanie kasy i zapaleńcy, którzy tworzą dla wąskiego grona odbiorców.

17.07.2009 16:53
odpowiedz
deadhead
41

"Autorzy gry zdecydowali się na radykalny krok i starego śmiałka zastąpili nowym, wykazującym ogromny potencjał wojownikiem," to w końcu wojownikiem czy rybakiem ?:P
"widząc zbliżający się wielkimi krokami konflikt pomiędzy przywódcami odbitej z rąk orków Myrtany, postanowił kolejny raz interweniować. Wskutek tych wydarzeń, heros objął wreszcie samodzielne rządy" - ciekawe jak...

"Niestety, z biegiem czasu samozwańczy monarcha stał się na wskroś zły, a jego krwawe rządy doprowadziły do tego, że podległa mu ludność zaczęła stawiać czynny opór." - bardzo tanie zagrywki, z głupawych książek czy beznadziejnych filmidel...

"Do grona buntowników dołączył również młody rybak, który po zagładzie rodzinnej wioski poprzysiągł okrutnemu władcy zemstę i zapragnął go zabić." - jw. Kolejny banalny pomysł na scenariusz...
"podzielonych na kilka mniejszych krain, do których dostęp otrzymuje się po zaliczeniu określonych zadań, podobnie jak ma to miejsce w niektórych grach z serii Grand Theft Auto." - już to widzę jak dochodzę i nagle ściana ?! xD Mamy nowy gatunek pRPG...PSEUDO-RPG...

"Do tej pory produkty z cyklu Gothic, a zwłaszcza jego dwie pierwsze odsłony, nie ułatwiały w tej kwestii życia graczom. Od dzisiejszych erpegów odróżniały się tym, że nie tylko nie wskazywały punktów, w których należy kontynuować aktualnie wykonywaną misję, ale nawet nie raczyły nas bardziej szczegółowymi mapami, ułatwiającymi lepszą orientację w terenie. Arcania będzie pod tym względem przystępniejsza." - powinien być poradnik dostępny z poziomu gry gdzie iść, do kogo, która odpowiedź z dostępnych dialogów będzie najlepsza, gdzie są ukryte np. darmowy pancerz czy trochę złota...

"Dobrym przykładem jest tu walka za pomocą łuku, która teraz, dzięki możliwości zablokowania celownika na wybranym oponencie, będzie znacznie prostsza niż w poprzednich odsłonach cyklu[...]ale i tak jest to olbrzymie ułatwienie, zwłaszcza dla tych, którym nie chce się męczyć z dokładnym mierzeniem w przeciwnika." - a nie lepiej "God Mode" D:

"Gdy rozświetli się on błękitną poświatą, gracz musi jak najszybciej zareagować, wciskając odpowiedni klawisz" - Kolejny durny pomysł...To może lepiej zrobić jw, zapala się światełko a my klik, click click...Nie lepiej dodać do Menu opcję...mam dużego e-peni$a i skończyłem grę w 2 sekundy? - ...Opcje...Twórcy...Koniec gry...

Pisanie o tym że zobaczy arsenał broni i potwory to banał jak przy każdej nowej grze - nie ma o czym pisać ( to nie zarzut dla autora, ale do twórców gry). Wiadomo wspomnieć trzeba, ale na tle reszty nie jest to niestety uzupełnienie, a próba zapchania tekstu o grze która nie ma przesłania i pomysłu.

"Pisząc o najnowszej odsłonie cyklu Gothic, nie wypada nie wspomnieć o oprawie wizualne" - fajnie, ale jak widać po screen itp. to wyjdzie coś ala Obek? Z nim chcą konkurować? Gothic szczególnie I i II to inna gra niż zwykły RPG.
Wszystko wydaję się takie świecące i ociekające lukrem...Wprost dla dzieciaków, które będą się przekrzykiwać WoW mój komputer i karta jest super! Gothic miażdży grafą !

"Bliskie spotkanie trzeciego stopnia z golemem." - piękne wszystko lśni i błyszczy w sam raz do reklamy płynu do zmywania...
Nikt nie udaje "hardcore'a", nie próbuje być pr0 itd. To producenci wmawiają nam, że jesteśmy/ście bandą kretynów, która cieszy się z niczego i wszystko lepiej wiedzą wydawcy.
Gry jak Gothic muszą mieć klimat, fabułę, świat który nie jest jak wyjęty z filmu dla 12 produkcji Hollywood - inaczej to nic nie warty śmieć.

04.07.2009 17:24
odpowiedz
deadhead
41

Ludzie kupują wiele rzeczy, jak choćby papier toaletowy, to znaczy że można go przyrównać do produkcji z "Sims" w nazwie? :>

03.07.2009 19:35
odpowiedz
deadhead
41

Dobry tekst, łatwo wpadający w piątkowe popołudnie do głowy.
"Miejscowi pracownicy nie są wymagający, nie narzekają na czas i warunki pracy, nie żądają podwyżek," Z tym się nie do końca zgodzę bo protesty co jakiś czas są np. w fabrykach butów. Co nie zmienia faktu, iż płaca pracownika zamorskiego oddziału firmy X, w porównaniu nawet do pensji sprzątaczki w biurowcu gdzie szef owej firmy ma biuro wygląda komicznie/strasznie. Chiny to nic, a gdzie i jak musi oszczędzać rodziny biznes, który nie daj boże porywa się na produkcję na miejscu!

01.07.2009 16:45
odpowiedz
deadhead
41

"ograniczyć piractwo." - to kiepski żart. Lepiej mieć gracza w Battle.net'cie niż na LAN'ie ;]

25.06.2009 00:18
odpowiedz
deadhead
41

pawcyk3 - myślenie nie boli...Nie każdy DLC jest możliwy do ściągnięcia kiedy i ile razy się chce. Do niektórych gier trzeba kart kredytowych. Lubie pudełeczko z płyta na półce. Jeśli kupię DLC to jak je sprzedam :> Kupuję nowego Q4 np. za 100zł sprzedaje po roku za 30-50zł. To dlaczego ten sam produkt jest wart 70-80 jeżeli nic mogę z nim nic już zrobić? Powinien kosztować chyba 30-50zł żeby odzwierciedlać swoją realną wartość.
Do tego czekam na dodatkowy Armor w Quake 5 online za 10$ xD
Takie zabiegi jw obniżają poziom gier, wydawca nastawia się na ludzi którzy zapłacą i kupią wszystko. Nie na to żeby ludzie zapłacili za dobry, gotowy, dopracowany produkt, ale wielokrotne zarabianie na tym samym. To bardziej przypomina kupowanie dzwonków za 10.99zł do telefonu a nie gry...

24.06.2009 19:57
odpowiedz
deadhead
41

Jeśli to będzie kierunek DLC to liczę na 12/13 dodatków xD Doom 5 i Randka lub Zwierzaki...

11.06.2009 22:00
odpowiedz
deadhead
41

Oby na święta nie trafił ( Wiedźmin) do kolejnej serii, z kolejnymi nowymi przygodami, super nowym pudełkiem itd. ;)
p.s. "Produkcja nie będzie też miała żadnych zabezpieczeń DRM." - to powinno znaleźć się w wersji, która jako pierwsza trafiła do naszych rąk. Jeśli nie to w ER, ale teraz?! Dobrze, że nie dzielą gier na 5 płyt! Już jutro premiera ostatniej 5-tej płyty CD Wiedźmina! Nareszcie będziemy mogli zagrać w upragnioną grę!

11.06.2009 21:59
odpowiedz
deadhead
41

Normalnie gorzej niż za komuny...chore pomysły ale kto wie co przyjdzie do głowy ludziom z Wiejskiej czy w PE ;] Może przy kupnie zapałek w kiosku też będzie potrzebny dowód?
Btw Radio Bis 26 maja 2008 zmieniło się w Euro, chociaż nie mam informacji czy to było przed zeszłorocznym piknikiem.

01.05.2009 15:48
😉
odpowiedz
deadhead
41

Wywiad o niczym, wszystko już było jest raczej znane bywalcom serwisu.
'Bywalcy giełdy" - ładnie brzmi ;]
"liczone w małych setkach dolarów" Ile to panowie zarabiali 500-800$? Zupełnie jak Solorz dowiedział się od kasjerki Pekao SA :P
"Last Bounty Hunter za 99 zł" "W momencie premiery gra kosztuje około 100 zł, jest to naprawdę akceptowalna cena."
I oto chodzi, skoro jest akceptowalna to czemu nie...Pytanie przez kogo? CDP czy przez nabywców.
Wiadomo, że jeśli dla kogoś 100 zł kilka razy w roku to kropelka, nawet nie będzie się zastanawiał czy nie mogłoby być taniej, czy to co kupuje jest faktycznie warte takich pieniędzy.
Co do tego około 100zł...To 100 najlepiej sprzedających się gier na [ link zabroniony przez regulamin forum ] to w większości stare tytuły, tanie serie, gry w promocji itd. Gier nowych praktycznie brak, a ich cena to nie około 100zł ale często sporo więcej. BattleForge 124,90zł, Demigod 100zł, Harry Potter i Książę Półkrwi 124,90zł, Prototype 119,00 zł, Ojciec Chrzestny II 124,90 zł i do tego z tą ich 10zł zniżką...Gry nowe nie kosztują około stu złotych! Dodatki, starsze - minimum pół roczne tytuły lub takie które okazały się jeśli nie klapą to przynajmniej sporym rozczarowaniem, owszem.
Nie ma co ukrywać że branża gier to zwykły biznes, na którym każdy chce zarobić tyle ile się tylko da. Więc nie wiem skąd to czarowanie wydawców, producentów i robienie z nabywców co najmniej ludzi tak bystrych jak blondynki z żartów.
Ostatnia kwestia to fakt, że jak obrót, zysk jest niższy niż rok temu to dramat, ale jak przez X lat tylko firma się rozwija, przynosi dochody to tego się nie widzi i zapomina? Czy dzisiaj jest gorzej niż rok temu? Może i tak, ale czy jest gorzej niż w 2002 czy 2003 roku? Czy biedni wydawcy z CDP i producenci gier jak RED żyją w skrajnym ubóstwie? Bo jak szanowny Pan raczył wyżej powiedzieć często ledwo wiążą koniec z końcem...To chyba Pan nie widział ludzi, którzy tak żyją.
Takie teksty nie pasują do takich ludzi ;] Szczególnie, że nie jest tak że to wywiad z
"głową rodziny" która za 1400zł netto musi wyżywić 4 osobowa rodzinę i krzyczy/płacze w Tv.
P.S. Proponuje "podzielić" 'Wiedźmina 2' na kilka części...najlepiej każdą grę sprzedawać w 2-3 częściach, a każdą pojedynczą jeszcze sprzedawać w wersjach z dźwiękiem, z dialogami/napisami, full wersje xD
Powyższy tekst był lekko ironiczny i nie ma zamiaru nikogo obrażać :F

29.04.2009 16:19
odpowiedz
deadhead
41

Lepiej nie...bo jak będzie na poziomie Gothica III lub dodatku to zniechęci potencjalnych nabywców...to taka aluzja co do jakości niektórych gier, ich cen, tego jak wydawca/producent czyli firma nastawiona na zysk traktuje klientów.

23.04.2009 21:10
odpowiedz
deadhead
41

jak kryzys to ceny w dół...no bo ludzie zarabiają mniej? Czy może jednak ceny nieustanie w górę?
Nie zauważyłem np. spadku cen obsługi w banku, ba wszystkie usługi kosztują więcej.
Chwilę...ludzie zarabiają tyle samo lub mniej. Do tego rosną ceny samego np. gazu, wody, żywności. Więc prędzej ludzie zrezygnują z kina i gier - rzeczy które nie są im niezbędne. Myślałem, że sprzedasz wzrasta przy niższych cenach ;] Ale to kapitalizm, tj. wynająć tanio niewolników w Wietnamie i sprzedać 20krotnie drożej w Europie :D Może majątki zamiast zbijać w ciągu 1 czy dwóch będzie się gromadzić przez pokolenia ;P No pozostają układy ala Solorz/Kulczyk.
Może niech rządy nie finansują banków i prywatnych firm skoro "komuna" się skończyła.
Sprzedaż czekolady wzrasta podobno szybciej, w czasie kiedy ludziom brakuje pieniędzy na "droższe" rozrywki.

08.04.2009 23:44
odpowiedz
deadhead
41

Czy inteligencja nadal polega na tym, że wygrywam pierwsze mecze z drużynami z czołówki a potem nie mogę ograć 12/13 ekipy? Bo jeśli to jest inteligencja to bracia Kaczyńscy powinni grać w "kosza" lub "siatkę".

07.04.2009 12:42
odpowiedz
deadhead
41

Dla gier z segmentu casual stanowcze Nie!

14.12.2008 23:08
odpowiedz
deadhead
41

Miri - nie ośmieszaj się dobra? 600zł ? Chyba po 3 latach od premiery...rozumiem, że wczoraj przesiadłeś się z PS2? Jeśli tak to moje wyrazy współczucia.

04.12.2008 12:28
odpowiedz
deadhead
41

Paradox No i klopsik. Czas kupić konsolę? Nie, czas na to żeby ludzie jeśli coś robią robili to dobrze, a nie odwalali robotę bo i tak kupią a jak nie to się zwali winę na piractwo.

01.08.2008 18:46
odpowiedz
deadhead
41

Nie twierdze, że w takim i tylko tym przypadku nie masz racji. Sam (chyba tutaj) czytałem, że brak największych hitów Aerosmith w grze to wielki błąd. Taka sytuacja stwarza właśnie, świetny sposób na wyciągnięcie od ludzi kasy. Rozumiem, że np. wychodzą nowe przeboje ( kiedy mamy różnych artystów) i wtedy jeśli chcemy mieć możliwość do nich dostępu to należy za nie zapłacić ( tutaj pewnie wiąże się to jeszcze z opłatami na rzecz koncernów/wytwórni).
Mi chodzi o fakt, kiedy dostajemy produkt pozbawionych naturalnych cech, które są dla niego oczywiste. "Specjalnie" odarty z pewnych opcji, możliwości i "bogactwa", żeby za chwilę znowu zarobić na czymś co powinno być odrazu dostępne w sprzedawanym tytule.

01.08.2008 13:51
odpowiedz
deadhead
41

To nie są żadne dodatki! To zwykłe wyciąganie kasy, za coś co powinno być odrazu w grze lub być darmowym "dodatkiem", patchem, nową mapą za którą nikt nie żąda opłat.
Wynika z tego, że kiedyś dostaniemy np. gre typu wyścigi samochodowe (np. Need for $hit), żeby móc ścigać się z przeciwnikami, a nie tylko poprawiać własne wyniki będzie trzeba zapłacić np. 5$. Dostaniemy 15 torów z czego 10 będzie nudna i nijaka, ale ale za dodatkowe 5$ będzie można poprać "nowe" 15 map! :D itd.
Sprzedaje się pół-produkty dla idiotów.

01.08.2008 02:26
odpowiedz
deadhead
41

Nie dość, że prawo i tak jest po stronie twórców najpierw kup potem masz szansę ocenić ( nie każda gra ma demo - które nie zawsze oddaje ilość bug'ow, błedów itp. często przez twórców wcale nie naprawianych, zabezpieczenia, które nie pozwalają grać bez płyty, które uderzają bardziej w tych którzy kupuja "orginalne" gry) to jeszcze mam oglądać reklamy? Czyli co wydam na nową grę 119zł, a do tego mam oglądać reklamy na, których zarabia producent ? To jakby w czasie seansu w kinie lub płatnej telewizji przerywać film i być "zmuszanym" bez możliwości wyboru do obejrzenia tego syfu. Gre ściagamy z net'u, wybieramy opcje z reklamami lub bez. Wersja wolna od reklam 20$, z reklamami 15$. Jeśli ceny zostaną takie same, a dojdą rekalmy to ja się tak nie bawie. Kolejny argument, żeby walczyć z koncernami tj. wchodzić w "nielegalny" sposób w posiadanie gier.

31.07.2008 14:59
odpowiedz
deadhead
41

Odwalą robotę tzn. Forsaken Gods będzie wywiązeniem się z kontraktu ( kolejne nawiązanie do przemysłu muzycznego - mamy kontrakt na jeszcze jedną płytę to wydamy Greatest Hits) czy dobrym zakończeniem współpracy? Gothica III pod względem klimatu, scenariusza, świeżości ocenanim najniżej, przyczyn pewnie jest wiele. Sama gra nie jest "tragiczna", wielu fanów serii sie po prostu zawiodło, oczekiwali czegoś więcej niż mnóstwa misji(strasznie monotonnych), wielkich lokacji, dobrej grafiki. To tak jakby obsadzić film "gwiazdami", bez dobrego scenariusza i pomysłu. Same nazwiska " nie grają". Poza tym jest różnica pomiędzy artystą , a gwiazdą. Artysta może być gwiazdą, a do tego się świetnie sprzedawać - Al Pacino ;]
Nie ma dobrej gry bez pomysłu - to połowa sukcesu na resztę składa się "wykonanie", a potem już "tylko" odpowiednia promocja. To, że coś nie sprzedaję sie w milionowych nakładach nie oznacza, że jest "słabe". Ilość najczęściej nie idzie w parze z jakością.

31.07.2008 13:59
👍
odpowiedz
deadhead
41

Seria GOTHIC to dla mnie przede wszystkim klimat, którego inne gry (dla mnie) nie miały.
Super RPG, z duża dawką poczucia humoru :D To chyba jedna z niewielu gier, która nigdy mnie nie odrzucała, zawsze nawet w przypadku problemów grało się dalej nie zastanawiając nad jej wyłączeniem. Gothic zawsze był "inny" w pozytywnym znaczeniu.
III - pomijając zarzuty( uzasadnione) o problematyczność związaną z technicznymi sprawami, nie miała dla mnie "tego czegoś", scenariusz...ups jaki scenariusz? Sieczka i do przodu!
Budowa innych NPC w grze, ich "sposób bycia", teksty, tego w III nie ma. Ostatnia odsłona jest wg mnie pozbawiona tej magii, która ( mimo drobnych błedów nie przeszkadzających w zupełnie w grze) sprawiła, że poprzednie części stały się tak popularne. Trudno się dziwić, trwa walka o klienta, coraz więcej gier jest robionych dla casual player'ów ;]
Jakiś czas temu obejrzałem sobie wywiad z Peter'em Molyneux'em - to co powiedział powinno raczej szokować większość graczy. Bo kogo cieszy fakt, żę gry mają być dla każdego - czyli dla nikogo? Wtedy stają się nijakie, kasę ładuje się w wielkie lokacje, setki misji, super grafikię, wszystko aż skrzypi, sam PLASTIK! Produkcje są tak robione, żeby zarobić jak najwięcej, (to oczywiste, że nikt nie będzie dopłacał do biznesu), a nie tak żeby były realizacją i spełnieniem marzeń producentów.
To tak jak z muzyką, nagrasz to co chcesz, to co czujesz, co sprawia ci radość i pozwala się zrealizować, czy to co się sprzeda. Może kiedyś zacznie się myśleć o grach jako o dziełach "artystycznych" a ich twórcy będą myśleli o sobie jako o artystach, a nie "robolach" odwalających zlecenia.
Oby nowa produkcja Piranha Bytes miała to coś, bo podobnych gier do serii Gothci niestety brak.

27.03.2007 01:19
09.03.2007 23:52
odpowiedz
deadhead
41

iPod ? marketing.. i River iAudio itd....

26.02.2007 01:38
odpowiedz
deadhead
41

Mam nadzieje że gry przestaną się różnić tylko grafika i tytułem… :P coraz więcej pojawia się shit’ow… wydawcy / same team’y śpieszą się z wydaniem gry i wychodzą takie gnioty jak Gothic 3… jak można wydać coś takiego ? nie mówię atm o grywalności tylko o tym że wymagania gry są bardzo nie adekwatne do sytuacji rynkowej tj. posiadanego przez ludzi sprzętu, nie tylko w Polsce… nie mówię żeby ograniczać sie przy produkcji, ale przerost formy nad treścią nie jest wskazany…do tego ilość patch’y LOL …powinni najpierw wszystko dopracować ale kasa bierze górę … ciekawe co zrobili by producenci / wydawcy gdyby wszystkie gry ukazujące się w jednym roku miały ten sam engine… dla mnie AOE 2 od 3 się różni nieznacznie… inne czasu i tyle.. oczywiście lepsza grafa trochę AI poprawione… ale bez truby multi nie da się spędzić z tą grą przyjemnie czasu…
Czy kiedyś doczekam czasów kiedy AI w grze mnie zaskoczy ( pozytywnie ofc ).. sztywne programy.. brak przypadkowości…niebanalnych rozwiązań…dialogi zwykle mają postać tak / nie yes / not
Tak przyjmuję misje…. - Dostajemy zadanie.. …Nie… spier***** - gra stoi w miejscu… brak rozwiązań pośrednich … prawdziwych, życiowych…albo dialog wygląda j/w albo nie ma wpływu ( znikomy ) na fabułę …

10.12.2006 03:01
odpowiedz
deadhead
41

oddychac jeszcze wolno... czy moze ktos to juz opatentowal ?

05.12.2006 19:34
odpowiedz
deadhead
41

zle im nie idzie... "Przychody łącznie za trzy pierwsze kwartały 2006 r. są wyższe o 42% od przychodów uzyskanych w analogicznym okresie 2005 r. i wynoszą aktualnie ponad 37,6 mln"

05.12.2006 12:24
odpowiedz
deadhead
41

Czujecie na sobie oddech o2.pl ? : >

05.12.2006 01:20
odpowiedz
deadhead
41

FAJEK -> Interia chyba nie jest zadowolna ze swojej pozycji...skoro prowadzi najwieksza kampanie wizerunkowa swojego portalu...

04.12.2006 13:19
odpowiedz
deadhead
41

Kaczorowy -> nie chce kwestionowac Twojego punktu widzenia ale czytac umiem...i te wyniki znam
1. Onet.pl - Serwisy rozrywkowe 5 642 315 335 123 840 44,81%

Widze, ze Onet jest pierwszy i wiem to doskonale, ale nadal nie wiem tego co chcialbym wiedziec... mianowicie... jak widac jest to zestawienie "serwisow rozrywkowych" podarzajac za tym samym menu Onetu mamy:
Rozrywka: Film Muzyka Teledyski Wideo Gry Dowcipy
co daje nam lacznie 6 kategorii wchadzacych w sklad serwisow rozrywkowych ( dla wp.pl jest to 9 kategorii a dla o2.pl hmm nie wiem, praktycznie nie korzystam z tego portalu... ale jestem pewien , ze licza nie tylko dzial "gry", w sklad rozrywki wchodzi wiecej kategorii tak jak w przypadku konkurencji) . Niestety takie podsumowane w zaden sposob nie pokazuje ile osob przypada na kazdy z poszczegolnych serwisow... bo chyba nikt nie twierdzi ze kazdy kto zaglada na dzial np. "Teledyski" zaglada rowniez na Dwocipy lub Gry...
Nadal nie wie ile osob korzysta tylko z serwisu Gry lub z kilku lacznie z serwisem Gry... a tylko takie wyniki odzwierciedlaja stan faktyczny... Same wyniki sa juz bardzo nieaktualne, wiem ze w jednej z kategorii pewien serwis zwiekszyl liczbe real users z ok 500 tys do ponad 800 tys. Wzrost jest bardzo duzy... praktycznie 10 miejsc w podsumowaniu...

04.12.2006 02:14
odpowiedz
deadhead
41

Onet - ma beznadziejny servis o grach... jest bardzo ubogi, w porownaniu do konkurencji dno ! ostatnio ciagle probuja przyciagnac ludzi zdjeciami kobiet z gier... i do tego te ich tytułu... jak Fakt ( chyba)
Vallhala - hmm chwile tam bylem i srednio mi sie podoba... cholerne reklamy.. nie dosc ze migaja tak ze nie da sie czasami skupic na tekscie ( co jest ich rola..) to oprocz tego ze jest juz na "samej gorze" to jeszcze dorzucili po prawo na wysokosci oczu zeby nie dalo sie przegapic jak ktos zjedzie nizej i nie zauwazy tej umieszczonej wyzej... nie wiem jak z aktualnoscia ale miesiec temu w dziale PC niektore newsy byly tam kilka dni.. i to takie ktore mozna bylo zastapic czyms innym... poza tym mialem takie uczucie ze..."gdzies juz o tym czytalem"...tzn sposob ich redagowania byl przecietny
wp - trzyma rowny poziom od lat... oferuje teoretycznie wszystko czego oczekuje polski fan gier...
gry-online - obok ( albo jak kto woli "razem z" ) wp chyba najlpeszy tego typu serwis... chociaz brakuje mi czegos w stylu "Peryferi" wp.. tylko bardziej aktualnych i rozbudowanych... nie wiem czy jest to oplacalne ale mogloby odciagnac najmniej wciagnietych w to ludzi z serwisow traktujacych glownie o "komputerach" i tym jak dzialaja itd ;). Moze tez bezposrednie przejcie z kazdego poziomu "gry" odrazu do sklepu... ( nie mowie o Kupie/ Sprzedam)

Ciekawe jaka ilosc realnych uzytkownikow maja poszczegolne serwisy, jaka jest liczba odslon i ich zasieg...interia i o2 tez maja swoje serwisy... sa tez inne ktore nie wchodza w sklad wielkich portali... wp i gry-online sa imo 2 glownymi graczami na tym rynku..( wydzielajac z wp serwis o grach z serwisu ogolnie rozrywkowego)

24.10.2006 19:02
odpowiedz
deadhead
41

AOE nie rozwija sie tak jak powinien.. robi sie schematyczny, RON imo jest ciekwaszy

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl