No właśnie z sensem jak najbardziej! D4 wyjdzie niewiadomo kiedy, a trzeba przytrzymać fanów diabełka których lojalność wisi na włosku. Remaster D2 który w wielu kręgach uważany jest za najlepszy h&s może:
1. Zatrzymać fanów seri diablo
2. Wzbudzić jeszcze większy hype na D4...
3. ... ba może nawet pomoc D3
4. Jest to na tyle mocna gra, że sama w sobie może ponownie zdominować rynek
Nie mam zamiaru bronić Blizzarda, ani go atakować. Skupmy się na faktach:
1. Te ponad 14k recenzji oznacza tylko jedno -> masa ludzi kupiła tą grę, ba dalej kupują. Nie zdziwię się jak za miesiąc powiedzą o sukcesie finansowym.
2. Owszem gra wymaga poprawek i to sporych, ale tak naprawdę jej życie -w dzisiejszych czasach- to multiplayer a nie kampanie wiec te filmiki i inne cuda nie są tak bardzo istotne jak nam się wydaje.
3. Jeżeli wprowadzą "klany/gildię" oraz powiedzmy jakieś rozgrywki rankingowe gra będzie miała się świetnie, przez długi okres czasu.
4. Nostalgia... ahhh Blizzard chciał na niej zarobić a stracił, nie dlatego, że gra nie jest dopracowana, czy "wersja klasyczna" wygląda gorzej od zwykłego w3. Nostalgia zadziałała odwrotnie, ruszono nasz ideał - i zawsze będzie coś nie tak.
Co do przyszłości to twierdzę, że każdy kto myśli: D IV jest teraz najważniejsze w wizerunku to grubo się myli. Classic pokazał na czym się zarabia i co potrzeba ludziom, na co jest popyt. Wiec spodziewajcie się w Blizzconie 2020 - wersji TBC, która da jeszcze większy sukces od Classica = $$$.
Bardzo chciałbym, żeby te wszystkie dziwne decyzje, cięcia budżetowe, **** wie co było podyktowane, że Blizzard chce być znowu samodzielny.
Mimo, że jestem zawiedziony Warcraft Reforged - to życzę sobie i Wam, żeby gra żyła jak najdłużej i jak najlepiej :D
Pozdrawiam
W końcu! Civ VI ma szansę stać się równie grywalna co V. Kongres światowy jak dla mnie to podstawa w Sid Meier'sach, która dodaje głębi w późniejszych fazach gry. Mam nadzieje, że za tym pójdzie rozbudowanie AI, który potrafi podjąć niezrozumiałe decyzje.
Jedno jest pewne nie mogę się doczekać.
A ja się mocno zastanawiam, czy to nie jest początek/próba wprowadzenia jakiegoś multi do gry. Jestem fanem RPG i tego typu gry uwielbiam, ale to co zrobił D:OS II czyli wprowadzenie trybu kooperacji jest czymś fenomenalnym (jak dla mnie w D:OS I jakoś to słabiej wypadło) i daje bardzo długą żywotność grze. Sądzę, że Obsidian chce też długowieczności dla swojego "dziecka"
Classic utrzyma ludzi spokojnie rok, lvl podnosiło się wolniej niż teraz mimo że cap był ponad 2x mniejszy, rajdy były wyśrubowane i trochę czasu zajmowało, żeby je przejść. Ogólnie gra przez pewien czas będzie miała bum jak świeży dodatek, z tym, że moim zdaniem zatrzyma graczy na dłużej. Oczywiście blizzard na pewno ma jakieś asy w rękawie. Gdy zacznie spadać społeczność, mogą obniżyć abonament, albo (na co ja stawiam) zrobić serwery progresywne.