Eh, mnie się ostatnia część trylogii pechowej XIII najbardziej podobała. Zdążyłem nie tylko uzyskać najlepsze zakończenie ale też zrobić 99% sidequestów za pierwszym podejściem bez korzystania z poradnika. Także jeśli ktoś miał w tej grze problemy z czasem, to tylko z winy niezrozumienia prostych mechanik lub bycia kompletną amebą umysłową, która nie potrafi robić nic innego poza podążaniem za znacznikami i spamowaniem przycisku ataku w walkach.
Mnie to jest raczej szkoda ekipy GOLa i TVGry. Nie da się ukryć, że ze wszystkich polskich portali o grach chyba tutaj siedzi najwięcej dzieciarni i januszów gamingu.
Szkoda, że nie poczekałeś z tym materiałem do czasu pogrania w nową zeldę. Myślę, że w tej grze znalazłbyś swój ideał. Mimo posiadania minimapy, uczucie immersji w świecie i rola odkrywania wszystkiego na własną rękę to coś niesamowitego( a jest co odkrywać). To czego oczekiwałeś od wiedźmina, znajdziesz właśnie w najnowszej zeldzie.
W ogóle chciałbym, żebyś nakręcił, sam albo z Hedem, materiał analizujący game design najnowszej Zeldy. Seria popularna może i w Polsce nie jest, ale można by przynajmniej doedukować ludzi i pokazać dlaczego jest tak wysoko oceniana. A że najnowsza część weszła do popularnego nurtu gier open-world, można by ją skontrastować z bardziej popularnymi seriami i pokazać co robi lepiej od nich. A robi lepiej dużo rzeczy i wierzę, że byłbyś w stanie to dostrzec to bez problemów ;)
Remaster Crasha to dobry pomysł. Nie wiem czemu uczepiłeś się akurat tej gry, kiedy jest to jeden z nielicznych przypadków kiedy remaster ma sens. "To zły pomysł, bo to stara marka" - strasznie głupi argument, bo równie dobrze, można napisać, że Nintendo to rak bo zamiast inwestować w nowe marki, to robi w kółko od 30 lat Mario i Zelde. A gdzie byłeś, jak Nintendo robiło remastery okaryny czy wind wakera? Pewnie jarałeś się jak dziecko i ci nawet przez myśl nie przyszło, że to zły pomysł.
Wspomniałeś, że ND dobrze zrobiło, że sprzedało Crasha, bo jak historia pokazała, z marki nie dało się nic więcej wycisnąć, bez większych zmian. Nie wierzę, że to zdanie padło z ust fana Nintendo. Kto jak kto, ale ty powinieneś wiedzieć, że w platformówkach zmian nie trzeba. Wystarczy dobry level desing i dopracowana mechanika, tak jak w Mario. Marka nie jest absolutnie żadną barierą, wszystko zależy od umiejętności developera.
Kolejny słaby argument z twojej strony jest o jakości gry. Gdzieś tam powiedziałeś, czy zasugerowałeś, że dzisiaj Crash to już przestarzały i nikt grać w to nie chce. Ja chcę, bo to bardzo dobre gry, które zniosły próbę czasu rewelacyjnie, jak większość platformówek. Ponownie, gdzie byłeś jak wychodziło New Super Mario Bros.? Też wołałeś, że przestarzałe i kto chce w to grać w ogóle? Nie wydaje mi się.
Potem mówisz o tym, że remastery są często niedrobione, o tym, że graczom nie chce się grać na starych konsolach, o remasterach filmów i innych pierdołach, które nijak się mają do tematu filmu i nie wiem co miały nam przekazać.
No i na koniec - remastery to chodznie na łatwiznę. Zgadzam się, ale w przypadku Crasha sytuacja jest trochę inna. Wyłączając N, platformówki nie mają się najlepiej w growym światku, więc każdy krok poczyniony w kierunku wybicie gatunku na pierwszy plan mainstreamu to dobry pomysł. Żaden duży wydawca nie pokusi się o zainwestowanie w platformówkę AAA w chwili obecnej i to właśnie kickstarterowe yooka-layle czy remaster Crasha muszą pokazać im, że warto się w to pchać. Gry to biznes, a na platformówkach dobrego biznesu raczej zrobić się nie da, dlatego trzeba witać z otwartymi rękoma co nam dają. Bo to nie jest skok na kase, a wywalczone marzenie dla graczy, którzy od lat upominają się o powrót Crasha.
Jeeej, Hed nauczył się poprawnie wymawiać Xenoblade! Zasługę przypisuję moim komentarzom :D
Ha, akurat właśnie sobie ogrywam tę grę. Przypadek? Nie sądzę. Bully 2 jako następna gra R* confirmed.
Jesteście pewni co do tej informacji o braku TPP? Bo jeśli bazujecie się na twittcie, który pokazaliście w filmiku, to tam nic takiego nie jest napisane. Koleś mówi, że "nikt cię nie musza do korzystania z osłon lub takedownów, więc jeśli się na to zdecydujesz, będziesz grał tylko w pierwszej osobie" implikując tym samym, że tryb TPP będzie występował w takiej samej formie jak w poprzedniej części.
Gdzie bardzo dobry Far Cry: Instinct Predator z xboxa360?
Gdzie crapowaty Far Cry: Vengeance z Wii?
Jak już robicie historie czegoś, to zróbcie to porządnie.
Trochę żal mi ludzi, którzy nie zagrają w potencjalną grę roku 2015, a może nawet i jedną z najlepszych gier ostatnich lat tylko dlatego, że nie podobają im się te delikatne dziwactwa. Bo japońszczyzna to to na pewno nie jest, ot poczucie humoru wyrażone przez gameplay.
Ale w sumie to może nawet i dobrze. To gra dla fanów, a tych jest wystarczająco dużo aby zapewnić rewelacyjną sprzedaż. Żeby w pełni cieszyć się grą, trzeba jednak znać dramatyczną historię Big Bossa. Osoby nie znające serii widzą na tych filmikach cool komandosa z holywoodzkiego filmu akcji, a fani... fani patrzą na każdy trailer z łzami w oczach, mając w pamięci poprzednie gry i dramatyczne losy Naked Snake'a oraz wizję jego nieubłagalnie zbliżającego się końca.
All hail Big Boss, przy tobie 95% bohaterów gierek akcji (i filmów akcji też) wygląda jak skład dwuwymiarowych pustaków.
Jordan, musisz się ogarnąć z tym komentarzem =/ Niektóre fragmenty twojej wypowiedzi brzmią jak jakaś rozmowa między gimberami na ulicy, albo na jakimś forum, a nie jak na redaktora przystało.
+ marna składnia
+ wymuszone, suche, żenujące żarciki. To akurat głównie w kontekście materiału z vice city, kiedy ty omawiałeś jakieś anegdotki z dzieciństwa i śmiałeś nie wiem z czego. To samo Dell, ale jego śmiech był na maxa wymuszony, chyba tylko po to, żeby ci przykro nie było =/
"Gimboj"?
Co to jest? Jakaś specjalna konsola dla gimberów?
"Dragen Bol"?
What is this I don't even
Chciałbym aby dodana została opcja oglądania w mniejszym okienku przy najniższej jakości. Mój przedpotopowy PC już nie wyrabia i nie mogę oglądać komfortowo filmów :( eh, moja przygoda z tv gry sie skończyła przez wymagania sprzetowe, heh
PS. Jordan, zacinasz się, a to jest bardzo bolesne w słuchaniu. Jak nie dajesz rady na spontanie, to miej jakąś ściągę, albo poćwicz najpierw co chcesz powiedzieć, a potem nagrywaj w małych częściach i podczas edycji złącz to w całość tak, aby było płynnie.
Pisałem to już wiele razy pod wieloma newsami na wielu stronach, ale nie zaszkodzi napisać jeszcze raz.
Deadly Premonition to jedna z najlepszych gier w jakie grałem.
Fabuła i klimat niszczą jakiegoś tam anal łejka. Jeśli ktoś zawiódł się na Alanie tak jak ja, to DP jest dla niego.
Nawet bardzo skąpy soundtrack jeszcze dodaje do klimatu. Ba! Nawet grafika i derpiaste animacje dodają uroku. Szczerze mówiąc, nie wiem czy ta gra byłaby taka unikalna, gdyby od strony technicznej była zrobiona na miarę np gta, czy chociaż saints row.
Tak czy siak, pozycja unikalna, prawdziwy diament, gra, która z tony wad utworzyła jedną zaletę - oryginalność. Jak to Jim Sterling na Destructoidzie napisał - ta gra jest tak słaba, że aż genialna. I to jest prawda, to właśnie ta słabość czy ją genialną i jedyną w swoim rodzaju.
Nie wspominam o tym, że cała gra jest hołdem dla Twin Peaks, więc fani serialu tym bardziej powinni się zapoznać.
Panowie wyżej - tylko tylko opcjonalne sterowanie. Całą grę będzie można przejść normalnie przecież, tak jak jedynkę... Słuchajcie co Kacper mówi...
Co do filmiku - dupa. Po co kamera skupia się na tablecie, na którym gówno widać ._.
Kupią, bo mario ma genialny level desing pełny niesamowitych pomysłów. Nie trzeba zmieniać konwencji gry, kiedy ma się pomysły na aktualną.
Ta, na E3 będzie w cieniu GTA V...
Z tym, że R* nigdy nie przyjeżdża na E3 z GTA :P
Ja jestem grą zachwycony. Wciąga niesamowicie i jest NIEZIEMSKO miodna. Pod względem miodu to chyba ostatnio tylko dishonored mi tyle dał, a grałem we wszystko co wyszło między tymi grami. Starzy wyjadacze będą marudzić jak zwykle, ale kij z nimi, trzeba zaakceptować dzisiejszą branżę i zamiast płakać, to się nią cieszyć, bo co nam pozostało. A nowy Tomb Raider zdecydowanie odnalazł się w dzisiejszych czasach i wszedł z buta między czołowych przedstawicieli gier akcji TPP. PRZEŚLICZNA grafika jak na konsole, miodny gameplay, tona znajdziek, mega klimat, fajna Lara, 20 godzin solidnej zabawy (przy masterowaniu) i dalej mi mało. Pół oczka odejmuje za brak trudniejszych zagadek i ogólnie za troszkę zbyt małą ilość "wolonych" elementów w stosunku do akcji i strzelania. Mam nadzieje, że teraz jak już sobie wypromowali ten reboot, to w sequelu na next geny pokuszą się o więcej klasycznych elementów. A jak nie to trudno, i tak będę grał, bo jest świetnie.
[6] Tak zostaną. Tylko ciekawe w co będą grać, jak twórcy za 2 lata już całkowicie się przerzucą na nowe konsole i tylko na nie będą robić gry XD A na ps3 będą wychodzić fify i pierdoły.
Oj ludzie ludzie, poczekajcie do E3, tam dopiero będą konkrety. Watch Dogs był puszczany z PC, a Killzone był robiony jeszcze na starym dev-kicie, który miał 4GB ramu, a nie 8 jak finalna konsola.
Nie mówię, że na E3 gry będą gwałcić, bo nie będą, nie ma co marzyć, ale to co zaprezentowali na tej konferencji to jest dopiero początek i przedsmak. Wielkie działa zostawili sobie na e3.
Idźcie w cholere z tą oceną.
NNK dostało mniejszą notę od ff13? Od gównianej rynny z żenującymi postaciami i pierdylionem swiatełek i fajerwerków w cutscenkach co 10 kroków, z prostym systemem, który gra tłumaczy nam DWADZIEŚCIA GODZIN, z czego pierwsze 5 to ciągły tutorial i nie daje nam praktycznie nic innego do roboty? SERIO?
Nie mam nic do 7/10 dla Ni No Kuni, ale że dostało mniejszą notę od ff 13, to jest jakiś żart.
Nieśmieszny. Gdyby NNK miało piękne cgi z toną akcji co 30 minut gry, to by pewnie były wspaniale.
Serio Kacper? Porównujesz ze sobą sterowanie z ME i assasins creed mówisz, że są podobne? Przecież w AC III wystarczy trzymać wciśnięty JEDEN PRZYCISK i postać robi wszystko. Gała w przód + RT i to by było na tyle. W ME sterowanie jest milion razy bardziej skillowe, zero samograjstwa, W TEJ GRZE TRZEBA WCISKAĆ PRZYCISKI, a nie jak w gównianym assisans "samograj "creedzie 3. a nad niektórymi kombinacjami trzeba chwilę nawet poćwiczyć zanim się je opanuje. Poza tym liczy się TIMING, jak wciśniesz za późno, albo za wcześnie to tracisz flow.
ME a AC to niebo a ziemia jeśli chodzi o sterowanie. Oczywiście na + dla ME
Brak Mark of the Ninja w tym filmiku to jest jakieś nieporozumienia. Tym bardziej, że jest absolutnie rewelacyjna i wprowadza kilka doskonałych patentów.
Zamiast tego hotline miami, lol
EDIT: o jednak nie. zwracam honor, zamieściłeś MotN w filmiku, ale mrugnąłem i przeoczyłem...
XBOX360, PS3, PC
Czemu nie ma Wii? Wiem, że w Polsce na Wii gra tylko jakieś max 5% graczy, ale mimo wszystko jednak powinno być tam Wii, jak na każdym innym growym serwisie... Brak motywu z takich szlagierów Mario czy Zeldy, które każdy zna, boli :/ A scenka jak link znajduje przedmiot i unosi go wysoko w górę idealnie nadałaby się do momentu jak yuen zbiera pada. Teraz jak Krzyśka tam nie ma to na konsole Nintendo chyba nie ma szans na łamach tvgry [*]
@PierwszyWolnyJestZajęty
może jakieś argumenty przeciw mojej wypowiedzi, co? To co powiedziałem to prawda i nie zmienisz tego.
Ludzie, wy chyba nie rozumiecie co oznacza NOWA GENERACJA. Tu nie chodzi o to czy konsola będzie silniejsza niż high-endowe PC czy nie. Tu chodzi o przesunięcie technologicznej granicy do przodu. Macie swoje pececiki za 5 tysięcy złotych, ale co z tego, skoro nie ma na nich nic, czego by nie było na konsolach? Te same gry, tylko lepsza rozdziałka, AA, textury, efekty.
Macie pieca za 5 kafli i śmiejecie się, że jakieś nowe konsolki wam nie potrzebne i równie dobrze mogłoby ich nie być, bo i tak będą słabsze? Głupcy, gdyby nie te konsolki, to te wasze pececiki nigdy nie miałby okazji aby rozwinąć skrzydła, bo to konsole wyznaczają poziom technologiczny gier. NAJPIERW gry są tworzone na nie, a potem przenoszone na PC, na których dodaje sie bajery graficzne. ALE TO DALEJ TE SAME GRY, tak samo ograniczone jak na konsolach.
Wyjdzie nowe generacje, gry się rozwiną. Nie tylko pod względem graficznym. Zmieni się fizyka, AI, wielkość świata w grze i dziesiątki innych rzyczy, gry zrobią krok do przodu, a nie tylko nałożą 10kg tapety na twarz przy pomocy PC za 5 tyś, aby pięknie wyglądać, co dzieje się obecnie.
Uświadomcie to sobie - czy jesteście za konsolami, czy przeciw - to nie jest istotne. Możecie mieć nawet kompa za 20 tysięcy, ale na nic wam to się nie przyda, póki nowe konsole nie ujrzą światła dziennego, bo to one są wyznacznikiem jakości technologicznej gier AAA.
Nowy assassin i brak płynnych przejść ze scenek do gameplayu to idealny przykład, albo hitman z misjami podzielonymi na fragmenty. To jest wina konsol i ich ograniczeń, a wasze komputery, choćby były 5x lepsze niż ps3/xbox360, nie naprawią tych rzeczy. Gry są pisane pod konsole i nikt przy portowaniu ich na PC nie będzie tego poprawiać, wszystkie ograniczenia w grach wynikające przez słabego już kloca i ps3 zostają przenoszone na wasze PC i lepsze bebechy nie naprawią wam tego. Wy dostajecie tylko wyżej wspomnianą tapetę na gry - większa rozdziałka, AA itd. - nic więcej. Dlatego jak PeCeciarz śmieje się z konsol - śmieje się tak naprawdę sam z siebie. Biorąc przykłąd kobiet, myślicie, że gry na PC, to sexowna modelka, a na konsole to jakieś pasztety. Otóż nie. Na konsolach są pasztety, a na PC pasztety z makijażem. I dopiero nowe konsole będą modelkami, które równocześnie dostaną PC
Zgadzam się z Panami wyżej. "Gramy" to ma być głównie gameplay i dodatkowo komentarz, a nie sranie niekończącym się tekstem i kręcenie się w kółko przez pół filmiku z chaotycznymi ruchami kamery. Mniej "pitolenia" jak to kolega wyżej określił, a więcej szybkich konkretów. Jak będę chciał znać każdy detalik to sobie przeczytam recenzje na golu. Tutaj filmik ma grać główną rolę, a komentarz ma być dodatkiem, a nie na odwrót.
Everything or Nothing to był taki Uncharted 2 poprzedniej generacji. Mega miodna gra i efekciarska.
Krzysiu, weź się chłopie ogarnij trochę, bo ten filmik to jakaś porażka. Nie wiem czy zapomniałeś, ale Twoim zadaniem nie jest robinie filmików o grach, tylko robienie profesjonalnych filmików o grach, które dają jakieś pojęcie o prezentowanym tytule. A to tutaj to ja nie wiem co to jest, poziom pierwszego lepszego gameplaya od no-name'a na YT. Do tego ciągłe chrząkania, mlaskanie, powtarzanie się itd. itp. no co to ma być w ogóle. I te cięcia... chcesz nam pokazac tę swobodę czy nie? bo skąd ja mam wiedzieć po tak pociętym filmiku, że ta gra jakąś daje?
Radzę Ci, weź się w garść z robotą, a jak Ci się nie chce, to nie rób, bo takiej fuszery to ja oglądać nie chce, a nie pierwszy raz już ją odwalasz. Marcin może i opisuje pół filmiku menusy, ale przynajmniej mam grę zaprezentowaną od góry do dołu i wiem co kupuje.
Jeju, od razu sobie kija w dupę wsadźcie sztywniaki jedne. Każda osoba z IQ na poziomie większym niż ameby wie, że po wakacjach przegląd powróci do klasycznej formy, a teraz mamy co mamy, bo tak naprawdę samego "czystego" materiału starczyłoby na 3 minuty przeglądu. Także te pseudo-poważne komentarze możecie sobie darować, to w końcu strona o grach przeznaczona dla ludzi młodych i wesołych, a nie starych marudzących matek jakie tutaj zgrywacie. Skoro jest okazja, to można się powydurniać trochę i wydłużyć filmik. Chłopaki przynajmniej dobrze się bawią, jakbyście sami dołączyli do nich, to by sie pewnie wam udzieliło.
Także radzę zluzować poślady i dać im też się trochę wyluzować w wakacje, żeby potem przez resztą roku trzymali poziom. A nie płakać jak niedorozwoje z mózgiem wielkości orzeszka, którzy nie potrafią ogarnąć, że ta forma jest chwilowa i grożą swoim odejściem ze strony(jakby te 10 osób komukolwiek zrobiło różnicę)
Filmik od Square Enix JEST w odtwarzany w czasie rzeczywistym. Na jakimś zamkniętym pokazie bawili się nim, obracali kamerą, zmieniali parametry. Krzysiu lub Marcin pewnie potwierdzą, a jak nie to w necie jest gdzieś filmik nagrany z ukrycia.
Moje uwagi:
Strona główna:
Po pierwsze, darmowe gry po prawej stronie wcisnąć niżej, a na górze wstawić liste premier. Dla mnie i zapewne dla większości osób daty premier są 10x bardziej interesujące, potrzebne i użyteczne, niż darmowe gierki.
Po drugie zmienić rozmieszczenie newsów. Wygląda to okropnie, nieestetycznie, chaotycznie i razi w oczy. Mogliście się bardziej postarać ułożyć to jakoś równo i ładnie. I naprawdę wiele nie trzeba, wystarczy usunąć ten bzdurny tekst "GRY Online - wszystko o grach", którego i tak nikt nie przeczyta i wyrównać poszczególne działy, aby były równo obok siebie(żeby była jasność, chodzi mi o to, żeby czarne, pogrubione nagłówki były obok siebie, a nie tak jak teraz, że w połowie rubryki obok) i rozmieścić je tematycznie. Czyli lecąc od góry
Wiadomości - Publicystyka (podobna tematyka, oba nie mają obrazka)
Gry przed pr.- gry po pr. (wiadomo, zapowiedzi i recki)
Video z gier - TV gry (filmy)
Poradniki - galerie (reszta)
Dzięki temu będzie to przyjemniejsze dla oka i łatwiejsze do zapamiętania.
Inne:
- w wiadomościach wyrównać tekst z obrazkiem po lewej stronie, bo wygląda to jak jakaś wpadka świeżaka. Odstający screen brzydko wygląda.
- w encyklopedii okienka filmików z gier zmniejszyć. Teraz np. w Dark Souls są dwa duże i trzy małe. Zmniejszyć te duże i wstawić w jednej linii, bo brzydko to wygląda. Jeśli chcecie je wyróżnić, to delikatnie powiększcie, dajcie jakąś obramówke, albo dolepcie znaczek 'hot' czy coś :P
I ogólnie troche zmniejszyć stronę z grą w encyklopedii :/ Poradnik w jednej linijce, filmiki w jednej linijce, galeria w jednej. Kto będzie zainteresowany to kliknie sobie i rozwinie, nie musicie wszystkiego napierdzielić na chama. To samo z wiadomościami. Ogólnie tutaj grubsza przebudowa by sie przydała. Zmniejszyć ilość, postawić na przejrzystość. Czytelnik nie idiota, nie musicie mu wykładać wszystkiego na jednej stronie. Szczególnie jak wchodzi żeby znaleźć np filmik z gameplayu i musi się przedzierać, przez pierdyliard innych rzeczy :/
Więcej mi się sprawdzać nie chce. Nadmienie tylko, ze strona z relacjami z targów jest wykonana wzorowo. Przejrzyście, estetycznie, po prostu ładnie i funkcjonalnie
Aha i nie wiem jak wygląda sprawa z chronologią newsów, ale koniecznie na widoku powinny być NAJNOWSZE, a nie hot newsy sprzed tygodnia.
Straaaaaaaaasznie to wszystko naciągane. Tak naprawdę nic nie nazwałbym tutaj wielkim absurdem, bo 3/4 gier taka jest.
Więcej takich materiałów. Zróbcie w ogóle cały lets play z tej gry :D
Do tego zajarajcie coś i możecie wrzucić na YT, jakby tutaj było zbyt nieprofesjonalnie i będą jaja :D
Ale na serio - więcej takich materiałów "luzackich":)
Jak nie cierpią okłamywania innych, to niech kur** wreszcie zrobią kolejną część. Ile można czekać....
Del - podobno potem odwierają się światy specjalne ( czyli kolejne osiem, po tych ośmiu podstawowych) i tam zaczyna się hardkor :)
Narzekanie na konieczność powtórzenia fragmentu po utracie życia... godne niedzielnego gracza - casuala, który gra tylko na kinkiecie :P Wstyd i hańba! Na wii grałem w donkeya czy mario i powtarzanie sekwencji nigdy mnie jakoś specjalnie nie frustrowało. Cieniasy! tak się grało kiedyś w gry, po stracie życia powtarzało się cały level, bez ułątwień dla "growych maminsynków"
[14] specem nie jestem, ale na ekranie startowym koleś wyraźnie mówi ivyl, a nie ivil ;)
Najlepsza przygodówka w historii gier.
Pamiętam do dziś jak jakieś 3 lata temu po raz pierwszy przeszedłem tą grę, obejrzałem creditsy, wyłączyłem ją i nagle ogarnął mnie gigantyczny smutek, z powodu rozstania się z Ryan. Nasze wspaniałe przygody w tym wspaniałym świecie właśnie się skończyły. Nostalgia momentalnie we mnie uderzyła od razu. To jedyna gra, która wywołała u mnie takie uczucia i z całego serca żałowałem, że to koniec.
Jedna z najlepszych gier w historii.
@up
10 minut, z tym że filmik jest poucinany, a Krzysiek wiedział już jak go pokonać. Poza tym jest to jeden z pierwszych kolosów, rozgryzienie samotne niektórych późniejszych może nawet i godzine zająć.
Jeśli ktoś nazywa takie pozycje jak Rayman czy Mario grami dla dzieci to znaczy, że albo jest bardzo słabo poinformowany na ten temat, albo sam jest jeszcze dzieckiem, które próbuje takimi postami udowodnić swoją dorosłość. EOT
Koniu, poprawa na tyle duża, że aż sie zalogowałem, żeby napisać komentarz ;) Oby tak dalej.
Słowo "epic" w języku angielskim ma więcej znaczeń niż w polskim. I niestety w kontekście, w którym ostatnio to słowo zostało spopularyzowane, tłumaczenie tego na polskie "epickie" jest błędne. No ale tak się już przyjęło, więc co poradzić :P
Gdzie jest Xenoblade ja się pytam? Ja wiem, że to Wii i tylko jakieś 20 osób tutaj posiada tą konsole, ale ta gra to nie jest jakiś pierdek. Zapowiada się ona na najlepszego jRPGa tej generacji, co potwierdzają opinie graczy, którzy ciorali w japońską wersje. A poświęcić na to minute na pewno wam by dużo czasy nie zajeło. Tym bardziej, że przegląd jest króciutki.
"Nadal mamy do czynienia ze skradanką, ale widać, że twórcy wyraźnie ograniczyli użytkownikowi pole manewru. Poprzednie gry z tego cyklu rzucały nas w określone środowisko, stawiały przed nami zadanie i mówiły: radź sobie sam, najlepiej jak potrafisz. W Absolution brakuje tego pierwiastka swobody"
Jeśli to jest prawda, a pokaz nie był z góry zaplanowany, to niech sobie w tyłek wsadzą takiego hitmana.
@up
Filmiki tu nic nie dadzą, w to trzeba zagrać i się WCZUĆ. Epickość wylewająca się z ekranu podczas walk z kolosami, połączona z mistrzowską muzyką, to jedna z najlepszych rzeczy jakie można uświadczyć w grach. Jeśli miałbym zrobić listę najlepszych gier wszechczasów, to ta znalazła by się w czołówce.
Ubi może pocisnąć z Far Cry 3, nowym splinterem, albo BG&E2(bardzo mozliwe ze jakis trailer bedzie, bo to ze gra sie robi wiadomo na 100%).
Poza tym pominęliście Rayman: Origins, który wyjdzie w pudełkowej wersji jako pełnoprawna gra i pewnie na e3 będzie.
Do tego Thief 4 może wreszcie wyjdzie z cienia
O i jeszcze bankowo będzie Final Fantasy XIII-2(skoro gra ma wyjsc pod koniec roku, to wątpie, że do TGS będą czekać, tam to pewnie versus bedzie)
Wczoraj skończyłem jedynkę. KLIMAT, fabuła, dialogi, narracja jak w Half Lifie 2, w której wszystko widzimy z oczu bohatera, a nawet loadingi - wszystko jest po prostu rewelacyjne. Sam gameplay niestety, szczególnie na początku potrafi znużyć. Na szczęści wraz ze zdobywaniem nowych mocy ciemności giera staje się o wiele przyjemniejsza. Do tego zostajemy pochłonięci klimatem i fabułą i zapominamy o początkowych zgrzytach. Jeśli usprawnią mechanikę, a reszte zostawią na miejscu, to mamy spokojnie jednego z najlepszych FPSów w historii, która może stać dumnie obok Half Life 2.
I ten głos ciemności... jak się gra na słuchawkach, a mówi ona szeptem to można dostać dreszczy. Żaden silent hill czy inny horror nie mał tak przerażającego głosu :)
Najlepsza gra na kontrolery ruchowe : The Fight
Proszę usuńcie to zanim cały świat zacznie się śmiać z nas... to jest jakiś śmieszny żart, że taki syf wygrał.
Najlepsza grafa dla bc 2 też się nie należy, no ale to już da się przeboleć
DUKE NIE JEST ŚMIESZNY! DUKE JEST EPICKI I SKOPIE DUPY CAŁEJ WASZEJ REDAKCJI ZA TE KOMENTARZE!
HAIL TO THE KING!
mario2111
"co to za 3D?" - co to ma byc za argument? Jak chcesz dyskutować to raczej nie na poziomie podstawówki. 3D jest jakie jest, nie liczy się technika, a efekty, których Ty nawet nie widziałeś.
"urządzenie od Appla ma takie same popierdółki jak nintendo" - no właśnie nie ma(chodzi o gry), DS przebija biblioteką tytułów Iphona, a 3D otwiera zupełnie nowe możliwości, więc 3DS jeszcze bardziej dobije urządzenie Apple pod względem gier.
A psp to jest dobre chyba tylko techniczne, bo połowa gier to gorsze wersje hitów z PS2/PS3.
@k4m
Po pierwsze - Iphone 4 nie ma 3D, czyli najważniejszej funkcji 3DS'a
Po drugie(najważniejsze) - nie ma takich świetnych gier jak będzie miał 3DS.
Po trzecie - 3DS będzie prawdopodobnie ze 3 razy tańszy od Iphona 4
Dlatego też 3DS>>>>>>iPhone
@up
Taki z Ciebie informatyk jak ze mnie baletnica widze. Jak się nie znasz, to się lepiej nie ośmieszaj.
To całe gadania o wyciąganiu rąk przed siebie jest beznadziejnie głupie i dziwie się, że Lord w ogóle coś takiego powiedział, tym bardziej, że grał na Wii. Mam konsole Nintendo i jak gram w jakieś FPSy to obydwie ręce albo mam oparte o nogi(uda), albo o podpórki, które są po bokach krzesła/fotela i gra się bardzo dobrze. Jedyny ruch jaki musze wykonywać to kręcenie nadgarstkiem i od czasu do czasu machnięcie willotem. Nic nie musze trzymac wyciągniętego przed siebie, siedzę sobie wygodnie i absolutne 0 zmęczenia.
Oj Panowie, prowadzić taką stronę nie wiedzieć co to Enslaved to naprawdę wstyd. To nie jest jakaś tam zwykłe gierka robiona przez nie wiadomo kogo, a naprawde świetnie zapowiadający się tytuł na dużą skale. Lepiej zróbcie gramy w ramach zadośćuczynienia, bo naprawdę fail z waszej strony ;/
Najlepsi są "hardcorowcy" śmiejący się z Mario, który jest jedną z najtrudniejszych gier ostatnich miesięcy. Większość was przy maxowaniu tej gry straciłaby więcej włosów, niż przy wszelakich FPSach na Insane czy Hardcore. Każdy szanujący się "hardcorowy" gracz widzi w grach z Marianem wyzwanie, a nie wąsatego hydraulika dla dzieciaków. Znaleźli sie, pro gracze
[1] i [3] - jedynka nie będzie odświeżona, bo jej remake wyszedł już na Gamecuba. Za to przydałoby się odświeżenie PRAWDZIWEJ pierwszej i drugiej części - Metal Gear i Metal Gear 2: Snakes Revenge z MSX/NES'a. Pierwsze spotkanie z Gary Foxem, czy też epicka walka Solid Snake'a z Big Bossem, w dzisiejszych standardach graficznych. Który fan serii nie chciałby tego zobaczyć?
Nie rozumiem tego jęczenia o to, że się znudzi. Jak jedziecie 10 okrążeń przez jedną trasę
w jakiejkolwiek grze, to też wam się nudzi przejeżdżanie obok tych samych drzew/budynków/znaków/mostów? S/S mógł się znudzić, bo on skupiał się na destrukcji otoczenia i było to głównym elementem gry. W Motorstormie to jest tylko tło, które ma ładnie wyglądać
To, że redaktorów IGN bardziej bawi świetnie zapowiadająca się gra logiczna, której poprzednia część była genialna, niż bezmózgie Gearsy 3, które są w 90% kopią poprzedniej części na pewno jest ustawione! No jak to tak można nie nominować Gearsów!
Co do tej monotonności to bym troche podyskutował. Nudne stają się minigierki, patrolowanie miasta w nocy, jeżdżenie na koniu przez dłuższe odległości i losowe zdarzenia i ewentualnie misje poboczne, ale główne misje i wyzwania(polowanie, szukanie skarbów i dwa pozostałe) przez całą grę pozostają ciekawe i nie nużące. Za to w GTA 4 WSZYSTKO było nudne, razem z głównymi misjami, więc jeśli ktoś się zniechęcił słowem monotonia, to niech to przemyśli.
Sam grze wystawił bym po przejściu 95%, bo akurat mnie nie znudziła aż tak bardzo(w połowie gry zacząłem dopiero używać szybkiego przemieszczania i olałem losowe zdarzenia i minigierki) jednak teraz, jak już ochłonąłem po tej wspaniałej grze, to 90% faktycznie wydaje się idealne.
Krytykowanie możliwości przyzwania konia w dowolnymi miejscu(chociaż tak naprawde nie można tego zrobic wszedzie, są miejsca, w których po przyzwaniu konia wyskoczy wiadomość, że nie może cię on znaleźć) też jest dyskusyjne. Niby troche nierealistyczne, ale brak tej opcji mógłby bardzo irytować. Choćby przy losowych zdarzeniach, bez konia nie wykonałbyś 90% z nich. Na polowaniach tak samo, zobaczysz powiedzmy jelenia i chcesz go ustrzelić, ale nie dasz rady bo ci ucieknie, a bez konia go nie dogonisz. I takich sytuacji byłoby o wiele więcej, więc myśle, że ten aspekt nie można uznać za wade tak do końca. Co do krytykowania małej ilość małych miast, osad itp itd też muszę sie przyczepić, bo to jest dziki zachód i duże, rozległe i praktycznie puste tereny to coś, co musi się znaleźć w westernie, aby zachować klimat, tym bardziej, że to nie są same trawiaste równiny z kamieniami, tylko dość zróżnicowany teren, z ładnymi widoczkami.
A i śmieszą mnie ludzie, którzy mówią, że gra jest słaba, ponieważ nie można się przespać się prostytutką.
Co jak co, ale huśtanie się na pajęczynie to największa zaleta ostatnich spider-manów. Mogę tak sobie latać po mieście z 2 godziny i NIGDY mi się to nie znudzi, więc jeśli nowa gra ma się głównie na tym opierać, to ja jestem w niebie :)
Niech nawet nie myślą, o robieniu ratcheta przez innego developera. Już zniszczono tak dwie rewelacyjne serie platformówkowe, Spyro i Crash królowali na PSX, a na ps2, gdy inny developer się za nie wziął została z nich kupa.
Lepsze 15 godzin fajnych i zróżnicowanych misji w Mafii 2 niż 30 godzin monotonnych i schematycznych misji typu jedz-zabij-ucieknij w GTA 4. Ballad of Gay Tony przeszedłem w 9 godzin i sprawiła mi 10x więcej zabawy niż podstawka, tak więc ja się nie martwie tymi 15 godzinami.
Metroid to geniusz pod względem gameplayu, nie ma bardziej miodnej gry po prostu, więc mam nadzieje, że nowa część nie zawiedzie pod tym względem. Marian za to jest królem platformówek. A pod koniec roku może nowa zelda?
Tak w ogóle co zobaczcie na gamerankings na najlepiej oceniane gry w historii. Gdyby nie liczyć GTA 4, to top 3 należy kolejno do zeldy, mariana i metroida :P
Toy Story 2 na PSX jest jedną z moich ulubionych gier na tą platforme. Dla mnie gameplay mógłby pozostać bez zmian, dobry level desing i ładna, kolorowa grafika i będę w niebie :D
lol, co wy ludzie takie miny robicie, nie widzieliście pierwszej części czy jak?
Druga czesc z tego co widze jest bardzo podobna do poprzedniczki. I dobrze, bo jedynka dawała ogromną ilość zabawy, a kto grał, ten wie, że nie jest to tylko bezmózgie latanie z pomieszczenia do pomieszczenia i rozwalania zombiaków. Mogło to tak wyglądać, bo ten filmik faktycznie jest beznadziejny.
[42] --> Nie ma to jak oceniac gre po filmiku ( i w dodatku na 2+/10) Skąd się biorą tacy idioci...
Nooo, już sie bałem, że znowu wybierzecie jakiś nudny fragment :P
Czytam tak sobie te komenarze i nasuwa mi się na język tylko jedno słowo - dzieciarnia.
Ludzie, ja rozumiem, że slashery mogą się wam nie podobac*, ale mówienie, że gra jest słaba to jest po prostu idiotyzm, fanboyostwo, kompleksy i nic więcej. Szczególnie, że połowa z was nawet nie grała w tą gre i ocenia ją po dwóch filmikach, lub po tym, że jest exclusivem sony/slasherem. Każdy normalny nie-fanboyowy gracz bez kompleksów nie wystawił by jej mniej niż 8/10. To, że wam się nie podoba, nie znaczy, że jest do dupy, nauczcie się tego wreszcie i zacznijcie rozróżniac gry, które wam się nie podobają od tych, które są słabe. Ja np. nie trawie mass effecta, próbowałem grac i po prostu mi się nie podobało, zaś inni na samą mysl o grze dostają erekcji. Różnica taka, że ja nie uważam, że ME jest do dupy, po prostu nie podoba mi sie...
(trzeba jeszcze wziąć pod uwage, że są dwa rodzaje slasherów, japońskie typu DMC, Bayonetta cz ninja gaiden, w których można masterowac ciosy, combosy i przechodzic wielokrotnie zdobywając nowe bronie czy inne bonusy, oraz reszta np. God of war, czy dantes inferno, których już masterowac się nie da za bardzo i są raczej przeznaczone na jedno przejście, ewentualnie dwa)
[45] - już miałem pisac wypracowanie na 30 linijek o tym, jakie jest Darksiders, ale dzięki Tobie na szczeście nie musze :) Ja gre polecam bardzo, walka jest bardzo przyjemna, zagadki wymagające, oprawa i desing świetne, czas gry baaardzo przyzwoity. Ogólnie Darksiders jest prawdziwą grą, a nie interaktywnym filmem, 5 godzinną lekką przygodą czy innym casualowym badziewiem.
Śmiech na sali. To tak jakbyście oglądali powiedzmy Lost, Prison Break, czy jakiś inny serial, w którym każdy odcinek kontynuje watki poprzedniego, a finał zamiast w TV, pojawiłby się na DVD za 39.99zł...
[41] - pomyłką to jest dawanie pięciu gwiazdek Modern Warfare 2. Bayonetta jest mistrzowska, jeśli tylko trawi się japońskie klimaty.
POZA TYM, większosc osób, która krytykuje tą gre i traktuje jako nieporozumienie, nie grała nawet w demo. Zobaczyliście pare chaotycznych filmików, z których wylewa się za dużo japońszczyzny i już gre skreślacie. I wcale wam się nie dziwie, bo na poczatku też byłem sceptycznie nastawiony, ale jak już zagrałem, to taki pogrom, że szkodac gadac. Jesli ktoś lubi DMC 4, to tą gre też polubi, pod warunkiem, że w nią zagra, a nie będzie pisac recenzje na podstawie filmików z youtuba i jęczec, że nie podobają mu się lizaki. Poza tym, wielu krytykująych kieruje się właśnie tym, że gra jest zbyt japońska. Rewelacyjny, płynny system walki, najbardziej epickie walki z bossami ostatnich lat, mnóstwo sekretów, rankingów, w których poprawiamy swoje osiągnięcia, broni, strojów i innych dodatków - to są rzeczy, na które 90% pseudo-krytyków nawet nie spojrzy, bo dla nich japońszczyzna równa się 1/10 i crap...
Bayonetta ftw! Wszystkie walki z bossami są świetne, przedostatnia ma mocarne zakończenie w postaci "wpakowanie mu kulki w łeb" - często stosowany motyw, ale w tej grze wykonany po prostu rewelacyjnie, jednak prawdziwa miazga to ostatni boss. Tak rewelacyjnej, epickiej niszczącej mózg, rozpruwającej odbyt, powodującej zawał serca i odwodnienie się poprzez pocenie z niesamowicie epicką muzyką, przy której chowa się cały soundtrack z MGSa czy wszystkich czesci FF(razem ze sławnymi One Winged Angel, czy MGS theme)walki nie było nigdy. Po prostu kopie jaja. To była najdłuższy pojedynek z całej gry, spociłem się przy niej jak świnia(bo ginąłem często, co mnie denerwowało), ale satysfakcja ogromna.
@up
To, że mają już wersje preview gry nie znaczy, że mogą sobie rzucac filmikami z niej na lewo i prawo... obowiązują ich pewne zasady i terminy, więć muszą się ich trzymac.
[8] --> Bo to gra dla dojrzałego odbiorcy, dlatego pewnie Ci się nie podoba. Poza tym w grze akcja będzie na pewno, widac było na trailerach.
Ja tam wole singla, licze na jakieś niesamowite i świetnie zaprojektowane misje, w których znajdzie się kilka urywających jajka skryptów ( jak np. nieoczekiwane wzięcie naszego partnera za zakładnika, o którym pisało w artykule) Licze też na jakąs unikalną misje, jak np. ta z pociągiem z Pandora Tommorow.
R* nic nie kradnie od CoJ, jak to już ktoś napisał.
http://www.youtube.com/watch?v=s5nW0HTya4M
Fragment Red Dead Revoler, widać, że to Polacy ściągnęli "dead eye" z poprzedniej odsłony "Red Dead"
Patrząc na nowe Fify, Dead Space, Dante's Inferno jestem przekonany, że to będzie gra przynajmniej na "8" :)
I bardzo dobrze, zrobią gre na 9, dla fanów bedzie dziadostwem, dla nieobeznanych z serią graczy będzie świetny ( jak fallout 3) i nikt nie bedzie obwiniał konsol o to, ze to przez nią gry na PC mają uproszczenia :)
Jak mnie śmieszą tacy ludzie jakGromateist, to sie opisac nie da. Zobaczyli pare obrazków ze śmiesznymi potworkami w necie i już oceniają całą gre i fabułe jako dziecinne bajeczki, badziewie czy inne pokemony. A założę się, że w życiu nie grałeś w żadnego Finala i gdybyś miał mi podać jakiś argument, dlaczego fabuła jest rodem z pokemonów, to byś słowa nie mógł napisac :)
Już na początku zajechało troche PCtowym fanbojem, ale jakby nie patrzeć myszka>analog, jeśli chodzi o FPS.
Nie rozumiem tylko jednej rzeczy. Skoro to felieton o nazwie "Analogiem czy myszką?" to po jaką cholere na końcu porównoje grafike Crysisa na PC z grafą Crysisa 2 na konsolach, z którego nawet nie ma jeszcze ani jednego screena? Fanboj, fanboj i jeszcze raz fanboj, a tacy nie powinni robić żadnych felitonów dot. tematu "konsola vs PC"
Założe się, że jeśli ta gra nie miała by w tytule "Splinter cell" to 70% "krytycznych"(prawie, że bezpodstawnych) komentarzy by znikła i nikt by nie marudził, że nie kupi.
Ogarnijcie się ludzie już, starego Splintera nie będzie i koniec. Traktujcie Conviction jako nową gre akcji, która nie jest splinter cellem i od razu wam się lepiej zrobi.
[4] --> A nie pomyślałeś, że ktoś może nie ma ps2 i chciałby zapoznać się z przygodami Kratosa, zanim kupi GoW 3?
Czemu do kur** nędzy takie platformówki nie wychodzą na xboxa? PS3 ma ratcheta, a X360? Jakieś gówniane Lego i inne badziewia, które nie zasługują na ocene wyższą niż 6...
Mam nadzieje, że UE 3 odejdzie w cień, bo już rzygam na sam widok gry zrobionej na w/w silniku...
Jeśli robią popa po staremu, to mam nadzieje, że będzie to coś w stylu Warrior Within, który posiadał świetny klimat. No i miał Dahake, na którego widok uciekaliśmy ile sił w nogach, czuć było, że to on jest kotem, a my myszą i dzięki niemu WW to moja ulubiona część. A jeśli zdecydują się na cell-shadingową odsłone, to niech po prostu utrudnią elementy platformowe, rozwiną system walki tak, aby można było walczyć z kilkoma przeciwnikami naraz,a nie tylko z jednym. No i zamiast ratujacej Ci tyłek Eliki dadzą piaski czasu. Więcej mi do szczęścia nie trzeba.
Dla mnie must have, grafika ładna i klimatycznie gra zróżnicowana, tereny pustynne, tropikalne, śnieżno-górskie pewnie szybko sie nie znudzą. Mam tylko nadzieje, że misje będą zróżnicowane.
Okami grą cudowną jest! Naprawde można ją nazwac sztuką. Dlatego też czekam na sequel, mam nadzieje, że nie będzie to wersja na handheldy...
PS. Lada dzień pojawi sie fanowskie spolszczenie Okami na ps2 :) Oficjalna strona projektu - okami.pl
r1p --> Dla mnie akurat jRPG > cRPG, dlatego też takim Dragon Age'm czy Risenem nie jaram się w ogóle, w przeciwieństwie do FF XIII.
Sisq, wydaje Ci się. Czemu uważasz, że próbują wyciągnąc od nas kase ? Jakby chcieli to zrobic, to nie spędziliby 3 lata na robieniu i dopracowywaniu gry, tylko wydaliby jakiegos bubla po roku produkcji ;) Fabułą zapowiada się interesująco, system walki jest niezły(chociaz jego pelnych mozliwosci nie znamy) a grafika jest ładna. Poza tym, robią ją ludzie odpowiedzialni za 7,8,9 i 10, a te gry przecież były świetne :)
[2] --> Jakbyś był troche mądrzejszy, to wiedziałbyś, że FF XIII będzie na 3 płytach, ponieważ zawiera renderowane wstawki, które w wysokiej rozdzielczosci zajmują dużo miejsca. GTA NIE MA takich wstawek, wszystko jest na silniku gry, dlatego się mieści na jednej płycie, tak jak inne gry.
Jeśli chodzi o wersję xboxową, dla mnie może wyglądac nawet 2x gorzej niż na ps3. Ważne jest, żeby wszystkie lokacje, questy, dialogi, postacie, techniki, ekwipunek, dodatkowi bossowie, przeciwnicy, muzyka itp, były takie same jak na ps3, bez żadnych braków.
IMO Prison Break to idealny materiał na przygodówke z elementami akcji (coś jak Fahrenheit). No ale lepiej zrobic gre akcji, w koncu lepiej sie sprzeda...
W ogóle to mam nadzieje, że ktoś zrobi kiedyś przygodówke, której głównym wątkiem będzie ucieczka z więzienia :)
Na początku filmiku pisze, że testowane na GeForce 280, więc to screen z wersji PC.
No niestety jak grafa ma wyglądac, tak jak ten dach, to ja podziekuje, wszystko przez tego PC, zacofane graficznie dachy, nie pozwalają się rozwinąć konsolom i w ogóle są złe...
Zapowiada się światna gra.
I tak zapytam przy okazji, warto zagrac w poprzednie części? Bo szczerze mówiąc, nigdy nie grałem :P
Insomaniac nie zrobił ani jednej słabej gry :) Mało tego, to chyba jedyny developer, który robi godne zachodu platformówki, zarówno dla młodych jak i starych wyjadaczy. Szkoda, że tylko na PS3.
Dobre :) Ten chłopek po prawej jest z Harvest Moona(gra o byciu rolnikiem) jakby ktoś nie widział :P
"Decapitatioooon" - padłem ze śmiechu jak to zobaczyłem :D
Ogólnie nie jest fanem muzyki, na jakiej opierac się będzie gra, ale i tak dla mnie jest to must have. Oby osiągnęła sukces, bo genialny Psychonauts, nie miał tyle szczęścia i jego sequela się nie doczekałem, choć koniec gry wyraźnie mówił, że takowy będzie.
Nie grałem jeszcze w żadną cześc Monkey Island, ale mam to w planach. I teraz nie wiem, w którą wersje by tu zagrac w przyszlosci, w starą czy w nową?
Ta gre jest beznadziejna, slashera tam tyle, ile elementów RPG w Bioshocku (czyli mało, jak na gre, która JEST slasherem) 70% gry to QTE, które nudzą się po dwóch misjach. Poza tym straszna monotonia poziomów, w kółko to samo. Odradzam.
leon691 --> Wiesz, po opisie takiego ICO też sie zastanawiałem, co może być fajnego w lataniu po jakimś zamku z dziewczynką i kijem w ręce. Zagrałem, zakochałem się i uważam tą gre za mistrzostwo, tak samo jak SotC. Klimat, oryginalność, świetne wykonanie. Zagrasz, zrozumiesz.
HUtH --> Bez przesady, takie japońskie to znowu nie są.
leon691 --> Wyrazy współczucia dla Ciebie :) Naprawdę, wystarczy spojrzeć na recenzje ICO oraz Shadow of the colossus (średnia 91%) i już wiadomo, jak bardzo ta gra będzie wymiatać. Nie wiesz co tracisz chłopie.
Oglądałem wczoraj na żywo tą konferencje i wgniotła mnie w ziemie.
FF XIII po angielsku na xboxa już wiosną 2010? Wszyscy przewidywali koniec 2010, a tu taka niespodzianka :) Następnie Splinter Cell, gra po prostu miażdży, klimat znany ze starego splintera i nowy sposób rozgrywki. Potem był pokaz Alan Wake, kolejny must-have, klimat przekozacki. Już myślałem, że widziałem wszystko a tu nagle Pan Kojima wchodzi na scena, zapowiada MGS na xboxa. Szok. A na sam koniec mnóstwo nowości w xbox live i Project Natal. Pozamiatane. Ciekawe co pokaże Sony i Nintendo.
dresX94, czytałes mój komentarz? Poza tym wiadomo, że na 4 się skończyła bo 5 jeszcze nie ma.
I z tego wszystkie zapomniałem wypowiedzieć się o samej grze.
Moim zdaniem, będzie to remake MG i MG2. Ten koleś na zdjęciu, to na pewno nie Raiden, a jeśli nie on, to musi to być Grey Fox. Obok niego Big Boss w starszym wieku, niż podczas MGSa 3, czyli jak nic, to będzie pierwszy i drugi MG ( nie mylic z MGS)
No i powiedzcie, nie chlelibyście zobaczyć epickiej walki Solid Snake'a z Big Bossem ;)?
Historia zakończyła się na mgs4, więc po co kombinować i jeszcze coś zepsuć, skoro teraz wszystko jest wyjaśnione.
"Dlatego młodsi gracze jeśli lubicie gry o takiej tematyce"
Dlaczego młodsi? Że niby starsi w to nie grają? Czy może dlatego że młodsi gracze to tępaki i grają w MGSa, który jest dla dzieciaków, lub niedorozwojów? A wasze fallouty, baldury itd są super grami, dla dojrzałych i szanujących się graczy? Ja uwielbiam MGS'a i nienawidzę wszelakich falloutów, elder scrollsów, tormentów, baldurów i innych PC-owych RPGów, ale ja przynajmniej nie wypisuje wszędzie, jakie to te RPGi sa nudne i głupie. Ty nie pojmujesz czemu ja lubię MGSa, a ja nie pojemuje dlaczego lubisz te RPGi, które moim zdaniem są nudne jak flaki z olejem. I nie wmawiać mi tutaj, ze jestem dziecko i nie pojmuje tych gier, bo równie dobrze mogę napisać to o tych, którym nie podoba sie mgs. Jeśli nie lubicie mgsa, to nie czytajcie tych newsów, nie piszcie tych debilnych postów, które tylko obrażają fanów tej gry, bo to po prostu szczeniackie zachowanie. Tyle się mówi, że konsolowcy to dzieciaki, bo gry na konsolach są łatwe, bez skomplikowanej fabuły itd. a tak naprawde to PCowcy prezentują poziom 14-letnich psudo-gansta-koksów.
RPGfan, ten post nie był kierowany tylko do Ciebie, ale do wszystkich PC-owców, którzy uważają MGS za beznadziejną gre.
Te trzy teasery możne zinterpretować także w inny sposób. Być może Sam zwraca sie do nas, do fanów?
"I used to want them to forget about me.
Made sense at the time..."
Tu chodzi o Chaos Theory i poprzedniczki, twórcy chcieli odejsc od schematów i trochę zmienić rozgrywkę. To miało sens, bo, Splinter przez te 3 części, które były prawie identyczne, stawał się powoli monotonny.
"It was good enough for a while, when all I wanted to do was be someone else and forget everything I'd done, but that never lasts, you always come back to who you are. You always come back to what's important"
Na chwile dobrze było zapomnieć o tradycyjnej rozgrywce z pierwszy trzech części. I tak powstala odskocznia pt.: Double Agent. Ale jak wszyscy wiemy, gra nie podbiła serca fanów. Takie zmiany nigdy się nie udają, zawsze wracasz do tego kim jesteś i do tego co ważne. Ten fragment wyraźnie sugeruje, że Conviction powróci do korzeni i będzie prawdziwą kontynuacją Chaos Theory (wszyscy sie powinni cieszyc :D)
"I started asking questions.
I started finding answers.
Those answers took me back home, where I went.
The only thing in the world worth hunting is the truth, no matter where it's hiding.
Maybe they did forget about me, maybe they didn't, but they're sure as hell gonna remember me now."
Twórcy zaczli zadawac pytania, co zrobic zeby nowy SC był swietną grą i żeby fani byli zadowoleni. Odpowiedzi zaprowadziły ich do domu, do korzeni, gdzie poszli. To znaczy że zrozumieli, że prawdziwy SC to Chaos Theory i poprzedniczki. Jedyną rzeczą wartą polowania/szukania, jest prawda, a prawdą jest to, że Double agnet nie byl takim prawdziwym splinterem, jakiego wszyscy chcieli.
Przez te wszystkie wydarzenia moze zapomnielismy o prawdziwym SC ( CT i poprzednie), a moze nie, ale pewne jest, że teraz(E3) na pewno go zapamiętamy.
Podsumowując, stary dobry Splinter powraca, a nie jakieś przekręty typu Double Agent. Mam nadzieje, że to co napisałem powyżej to prawda i celem tych teaserów było przekazanie nam tego :)
PS. te teksty po angielsku nie moje, tylko znalezione w necie, wiec nie bijcie, jesli cos zle jest.
Nie lepiej kupic na allegro używkę za 900zł z gwarancją? Konsola działa, gwara jest, czego wiecej potrzeba? Porysowaną obudowe da sie przezyć.
Najtrudniejsza? W dzisiejszych czasach? No... powiedzmy, że im wierze. Im trudniej tym lepiej( bez przesady oczywiscie) Oby tylko nie dali takiej badziewnej fabuły jak w XII.
Zaje**ście po prostu. Znowu musze płacic dodatkową kase, żeby zobaczyć dalszą fabułe gry? Co oni sobie myślą do cholery. 30 lvl, nowi, silniejszy przeciwnicy, dalsze losy Stołecznych Pustkowi, nowe bronie, wszystko zapowiada sie tak fajnie, a ja musze za to płacic...
W nastepnym GTA, na plycie dostaniemy tylko cale miasto do zwiedzania, a misje fabularne będą DLC, 5$ za misje :|
Na pocieszenie powiem wam, że Hulk: Ultimate Destruction, który został wspomniany w filmiku, jest naprawdę dobrą grą (średnia ocen na gamrankings to 84% !!!), Różnorodne zadania, lista ciosów dłuższa niż byś sobie mógł wyobrazic, miodnośc niesamowita i zero nudy od poczatku do konca :D Jeśli Prototype ma byc wlasnie taki jak hulk, tylko ulepszony, to szykuje sie hicior :D
Ta gra nie zasługuje na ocena wyższą niż 7. Żaden szanujący się gracz, więcej jej nie da. Po prostu typowa gra dla osób, dla których liczy się efektowność i super hiper ataki mieczem.
Walki z bossami średnie, QTE niby ok, ale żeby co 5 minut sie pojawiały to przesada, cała reszta gamplaya to łażenie, skakania z budynek na budynek i zabijanie po drodze wrogów. Fabuła marna. Nie zapominajmy, że bohater łamie w tej grze chyba wszystkie prawa fizyki ( wiem ze, taki Kratos w God of war, tez łamie prawa fizyki pewnie, ale w tej grze to już przegięcie).
Ogólnie te QTE są do bani, bo niestety wyglądają jak cut-scenki w MGSie, tylko bardziej dynamiczne i z koniecznością naparzania w te przyciski... co to za satysfakcje, że podczas filmiku wcisnąłem x i zabilem bossa, czy też nie. Idealnym przykładem quick time eventów jest Resident Evil 4 i 5, a tutaj to jakas pomyłka.
Z początku byłem bardzo podjarany grą, ale czar szybko prysną :|
Nie czytałem recenzji, więc nie wiem, czy powtarzam opinie jej autora :P
Na tych filmikach gra mi sie strasznie podoba.
Demilisz --> Nie lubisz ryżu ale zauważ, że nie piszesz wszędzie jaki to ryż jest beznadziejny, że tylko debile to jedzą, i nie wmawiasz nikomu swoich poglądów na ten temat. Co innego prezentuje logotus. Wszyscy dobrze wiemy że nie lubi jRPG, a mimo tego nadal wchodzi w news o FF 13 i pisze te swoje prowokacje. Każdy normalny i dojrzały człowiek napisał by raz co o tym sądzi i dałby sobie spokój.
@up
własnie mi o to chodzilo.
Raczej chodzilo o to, że Final XIII też bedzie multiplatformowy i dlatego napisali o Square.
Błagam, żeby nie było otwartego świata, bo ostatnio przez to gry ubisoftu szybko sie nudzą. Ostatecznie niech bedzie tak jak w jedynce, niby otwarty swiat, ale do do każdej następnej lokacji dostajemy sie stopniowo, wraz z rozwojem sie fabuły.
Zresztą, ND to wg mnie jeden z 2-3 najbardziej utalentowanych zespołów developerskich wydających na PS3.
Na PS1 też robili świetne gry, oczywiscie mowa o serii Crash Bandicoot. Ile ja bym dał, żeby powrócili do tej niegdyś świetnej platformówki... ehh.
Filimik niezły, gra na pewno bedzie świetna.
Ogólnie trzeba przyznać, ze exclusivy na ps3 to (prawie) same perełki. God of war 3, FF Versus XIII, killzone, motorstorm, resistance, moj ukochany ratchet i clank, LBP, MGS 4, Heavy Rain i pewnie jeszcze jakieś.
Pierwszy Metal Gear wyszedł około 22 lata temu, Thief około 10. Jeżeli nie widzisz różnicy żal mi ciebie.
A nawet jakby nie brac pierwszego Metal Geara pod uwage, to MGS i tak wyszedł wczesniej niż Thief o pare miesięcy.
Kurrrrrrrde, czemu nie robią takich gier na xboxa :( Wszystkie czesci tej gry na ps2 dają tylko miodu, że żal mi sie robi na samą myśl, ze nie mam ps3...
No ale ciesze sie że powstaje kolejny ratchet, bede mial w co grac... w przyszlosci :D
o jego gry po obdarciu z tej wydumanej ,przekombiniwanej i przeintelektualizowanej fabuły są w zasadzie przecietne
W MGS 4 nie grałem, ale 'trójka' ma na tyle rozbudowany gameplay + cutscenki , że nawet bez swojej fabuły zbierałaby same 9 i czasami 8. Naprawde, znam wiele osob, które angielskiego nie umieją i z gry NIC nie rozumieją, a uznają ją, za jedną z najlepszych w jakie grali.
Fabuła może jest kiczowata, ja nie wiem, szczerze mówiąc to nawet nad nią sie głębiej nie zastanawiam. Ważne, że jest zawiła i ma dużo (czasami naprawde wielkich) zwrotów akcji, to powoduje, że wszystkim tak bardzo sie podoba. Trzyma w napieciu, jest ładnie przedstawiona, wszystko trzyma sie kupy, nie ma żadnych niedomówień, pomimo tego, że jest(była?) tworzona przez pare lat.
TAK!!! Dead Rising to jedna z moich ulubionych gier :D Licze na jakieś małe miasteczko opanowane przez zombiaki i rozgrywka jak w jedynce, nowe bronie do eksterminacji, nowe ruchy dla Franka, poprawione AI i taki sam poziom trudności jak w pierwszej części. No i rzecz jasna duuużo zakończen + nieliniowa rozgrywka. Oj, jak ja sie ciesze xD
Świetna gra. Dla hardcorowców w 100%, casuale niech sie nawet nie zblizają :P Nieliniowa rozgrywka sprawia mase frajdy. Licze na sequel.
Zastępowy ---> problem w tym, że ta gra nie ma na celu konkurować z GTA IV. Twórcy poszli w zupełnie innym arcadowym kierunku, dlatego grę warto przynajmniej przetestować, szczególnie gracze PC, którzy nie mieli z pierwszą częścią do czynienia.
Nareszcie zagram, na kompie by mi nie poszedł, a gierka idealna dla mnie.
I nie ma sensu jej porównywać do wersji PC, bo nawet nie wiadomo, jak to wszystko będzie wyglądać. Może będzie super konwersja, a może będzie bubel. Wyjdzie to będziemy dyskutować ;)
Ja sobie dałem spokój z serią po Most Wanted, od tamtego czasu nie ruszam nfs nawet palcem. W undercover też nie zagram.