nie chce mi sie tych pierdow czytac bo juz po paru zdaniach widac straszne idiotyzmy, "gra jest mega jednowymiarowa" - to jest wiedzmin, to postac o kontretnych atrybutach, wiedzmin nie bedzie raz magiem, raz lucznikem a kiedy indziej czarnoksieznikiem, "Zero systemu złodziejstwa, uboga magia" - wiedzmin zarabia na zycie bijac potwory po dupach nie kradnac; wiedzmin nie jest czarodziejem, jest wiedzminem, jego ubogie magiczne umiejetnosci sa nawet wieloktornie wspominane w grze, "Wszystko opiera się na walce" - a na czym ma sie opierac? na wyscigach? na lowieniu ryb?, " Znaczniki czyli zero satysfakcji skoro nie ma wyzwania logistycznego jak w starszych rpg" - z tego co wiem mozna to wylaczyc, jeden lubi tak drugi inaczej, debilne jest przytaczanie takiego argumentu, i dalej juz nie brne bo spodziewam sie wiecej alogicznych wizji op'a
Moja lista gier dekady:
1.Gothic
2.Wiedźmin 3
3.CSGO
4.GTA San Andreas
5.Wiedźmin 1