CogitoViator

CogitoViator ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

03.10.2025 14:19
CogitoViator
2
CogitoViator
9

To trochę tak, jak kiedyś było z telewizją. Argumentowani, że przecież masz po kilkaset kanałów, a oglądasz raptem kilka. Bo reszta albo Cię nie interesuje/albo nie masz na nią czasu.

27.08.2025 17:28
CogitoViator
3
CogitoViator
9

Najzabawniejsze jest to, że gość jest tylko jednym z pracowników i w gruncie rzeczy nie tyle zablokowali mu dochody ze steama, co po prostu wypłatę od pracodawcy...

Jak sam napisał na reddicie:
"Steam pays lead developer.
Lead developer takes money into his corporation.
His corporation sends its share of the profits to my corporation's PayPal.
I withdraw from that PayPal and into my business bank account."

Btw. Dlaczego nie mogę odpowiadać na komentarze wszystkich użytkowników, tylko niektórych? O.o Np. u EG2009 nie pojawia mi się przycisk "odpowiedz", a tutaj już tak.

17.06.2025 15:30
CogitoViator
odpowiedz
CogitoViator
9

Ja wiem, że ten poradnik jak i gra mają już swoje lata, ale niestety jest w nim kilka błędów. Zresztą gra niestety też ma bugi, a przynajmniej u mnie występowały w wersji Steamowej. Gram sobie w to okazyjnie, więc nie pamiętam jak z początkiem, ale to co pamiętam:

Dzień 15: Po tym jak uratujemy psa z pożaru przed blokiem zagada nas sąsiadka o przyczynę pożaru. Podejrzewa, że pewnie "tak jak pół roku wcześniej" jej sąsiadka, alkoholiczka zasnęła z petem. Obok stoi dziecko tej alkoholiczki, bez matki. Musimy znaleźć matkę, która jest w aptece Kranka. Możemy ją posłać na odwyk (ja tak zrobiłem) albo bodajże aresztować. Nie widziałem jednak żadnych efektów tego.

Dzień 17: "Jest to biały Mini Boxer z niebieskim dachem. W okolicy są dwa takie samochody, ale ten po prawej należy do niego." - Ja zacząłem przeszukiwanie od tego po prawej i jej tam nie było. Był w tym po lewej. Więc albo jest to losowe, albo zawsze jest "w tym drugim".

Dzień 21: "Pomiędzy 8 a 9 AM dostaniesz wezwanie do złodzieja, zazwyczaj z wschodniego krańca ulicy" - U mnie był na zachodniej stronie, pod 605, a przy drugim podejściu pod 613. Być może jest to losowe, albo autor poradnika pomylił kierunki, bo dalej napisał: "Poszukiwany samochód jest zaparkowany na wschodnim krańcu twojego rejonu pod budynkiem 601." 601 znajduje się na zachodnim krańcu rejonu.

Ostrzeżenie o potencjalnych bugach:

Dzień 20: Nie wchodzić po południu do Moonwalk zanim nie zagada nas człowiek senatora. Trzy razy mi się zdarzyło, że wyszedłem z Dinera, pojawił się człowiek senatora abyśmy weszli do dinera, ale Kelly się nigdzie nie rusza. Nie można nic zrobić, poza restartem dnia

Dzień 21: Gdy podejrzany wyjdzie z butiku i go zgłosimy, śledząc go musimy stanąć pod samym autem podejrzanego, dosłownie przy przednich drzwiach. Gdy stałem "za" samochodem gra mi tego nie zaliczyła i musiałem resetować dzień.

Dzień 21: Po rozbrojeniu bomby przechodnie przestali się ruszać, a Kelly przy próbie pójścia w stronę warsztatu staje i zamiera. Udało mi się to rozwiązać najpierw zostając pod apteką aż nie dostaniemy info, że paczka czeka w kościele. Po odebraniu paczki, jeśli chcemy ją oddać Yablonskiemu albo Mafii, to biegniemy jak najdalej na zachód, aż Kelly się zatrzyma przy warsztacie. Klikamy aby Kelly przebiegł dosłownie kilka kroków na zachód. Nic się nie dzieje, ale spada mu stamina. Gdy spadnie do zera uruchomi się animacja zmęczenia, po której Kelly podejdzie te kilka kroków. Jeśli zrobimy tak z 3-4 razy, to w końcu miniemy warsztat i będziemy mogli normalnie biegać.

post wyedytowany przez CogitoViator 2025-06-17 15:31:35
21.11.2024 10:13
CogitoViator
1
CogitoViator
9

Wrrr...Zapomniałem, ze enter nie działa jak enter tylko wysyła komentarz...
EDIT na kompie, bo na telefonie się nie da (albo ja nie umiem):

So...
Mutanty i przeciwnicy są teraz prawdziwymi gąbkami na pociski. O czym jest nawet osobny watek na reddicie. Obecnie jak widzisz mutanta to spierdzielasz, bo aby go zabić zużywasz prawie całą amunicję a nic z tego nie masz. Widziałem jedno zlecenie na mutanty/artefakty/ratowanie kogoś (było do wyboru) ale nie wiem czy jest generowane losowo, choć trochę tak wyglądało. Sprawdzę i dam znać.

Do tego dochodzi nieco upierdliwe sterowanie (mówię tu o np. quick slotach, których nie można przypisać F1-F4 tylko są domyślnie pod Q i E, gdzie każdy przycisk odpowiada za dwa sloty, zależnie czy wciśniesz czy przytrzymasz. Albo to, że wyjęcie detektora nie jest już pod "O" tylko wymaga kombinacji klawiszy TAB+Q, gdzie nawet po przypisaniu tego pod inny klawisz dalej musisz wcisnąć TAB) Widać, że sterowanie zostało zaprojektowane pod pady. Jest z tym jednak tyle szumu, że raczej powinni to niedługo naprawić.

Co do optymalizacji...Kurcze, tu jest różnie. Mam i9 12gen, RTX4070 i 32GB ramu. Ustawiło mi domyślnie ustawienia na epickie. I WOW! Zona rzeczywiście zachwyca. Wszystko jest płynnie. Jednakże są konkretne miejsca, gdzie klatki z niewiadomych powodów mocno spadają, przez co gra czasem autentycznie laguje, zwłaszcza gdy masz wielu przeciwników. Zmniejszyłem ustawienia na "wysokie" i było trochę lepiej, ale i tak spróbuję chyba ze średnimi. Także to również jest do poprawy.

Zdarzają się też błędy z ALive 2.0. Mianowicie ludzie zgłaszają, że wrogowie potrafią się zespawnować za plecami. Mnie zdarzyło się to raz w ciągu 7h gry. Wrogowie byli dość daleko ode mnie i musiałem podbiec aby mnie zauważyli. Ale na pewno się zespawnowali, bo byłem w wodzie przy klifie i wcześniej ich tam nie było, a po chwili gdy się odwróciłem zobaczyłem zapełniającą się powoli ikonkę "wykrycia".

To są największe bolączki gry w tej chwili i mam nadzieję, że niedługo je naprawią.

Ale tak szczerze, z ręką na sercu jak się poza tym gra? Genialnie! Klimat dosłownie wylewa się z ekranu, Zona jest żywa, kolorowa, śmiercionośna i mimo tych upierdliwości bawię się naprawdę świetnie! Pozostaje tylko poczekać aż GSC załata kilka błędów i w ogóle będzie Miodnie. A jako przyszła platforma do modów, to już w ogóle petarda!
Dobrej Wam Zony!

post wyedytowany przez CogitoViator 2024-11-21 10:30:06
21.11.2024 10:10
CogitoViator
CogitoViator
9

Co do dokumentów nie wiem, ale fragmentow mutantów nie ma. Mutanty w ogóle nie dają lootu.

08.11.2024 08:48
CogitoViator
😉
odpowiedz
2 odpowiedzi
CogitoViator
9

stud3nciq Ppaweł - Dobrej Wam Zony ;)

"Powrót" rzeczywiście nie był najlepszym co przydarzyło się Miszy. Choć przyznam, że i tak poczytał bym więcej jego przygód. Miejmy nadzieję, że po wyjściu drugiej części STALKER'a pojawi się trochę nowych książek w tym uniwersum.

31.01.2017 22:36
CogitoViator
odpowiedz
CogitoViator
9

Osobiście mam nadzieję, że dodadzą nowy/poprawią system zarządzania własną kwaterą (Nie ukończyłem jeszcze całości z dodatkami, nie wiem czy Caed Nua się ostoi :'p)
Oraz, że system czarów zmienią na podobny (bardziej rozbudowany) z Tyranny! (Najlepszy system czarów ostatnich lat, wreszcie czułem, że jestem koksem i faktycznie mam jakąś władzę ;) )

17.03.2016 19:47
CogitoViator
odpowiedz
CogitoViator
9

Zobaczymy jak to będzie z tymi dodatkami. Choć i tak najbardziej chciałbym, aby w pierwszej kolejności wypuścili Creation Kita i Survival Mode

15.03.2016 12:15
CogitoViator
1
odpowiedz
1 odpowiedź
CogitoViator
9

F4 to niezla gra ale baaardzo slaby Fallout...
A fakt, ze Bethesda praktycznie klonuje tu rozwiazania z F3...Tutaj widzimy "Mechanika" z 3ki, czy tez postac o tej samej zbroi, nazwie i mqnii produkcji robotow...Mimo wszystko "nieco" zalatuje to starym, odgrzewanym kotletem..."For Harbour " (czy jakos tak) z kolei poki co zapowiada sie piekielnie podobnie do "Point Lookout" z F3...Ech...Zobaczymy jak to bedzie. Mam tylko nadzieje, ze rownomiernie z "Mechanikiem" dostaniemy w koncu tryb survival i (jesli jes,cze nie jest dostepny, czego w sumie nie jestem pewien) Creation Kita...

07.09.2015 22:32
CogitoViator
odpowiedz
CogitoViator
9

Jestem ciekaw Kiedy dodadzą nowe rasy? Gra fajna, choć z samymi SM i Orkami nie kupię...

06.09.2015 21:29
CogitoViator
odpowiedz
CogitoViator
9

Ech, gdyby F4 kosztowało około 100zł kupiłbym bez wachania, jednakże prawie 180...Aaajć...

Swoją drogą. Gram obecnie w F2 i wiecie co? Ciekawą opcją w F4 byłaby praca ochrony karawan ;) O ile się nie mylę zostało to użyte jedynie w F2, niemniej jednak myślę, że takie losowo generowane niekończące się misje byłyby w tak dużym świecie Dodatkowym, fajnym uprzyjemniaczem z możliwością zarobienia ;) (Choć to drugie jest oczywiście tylko miłym dodatkiem. Bądźmy szczerzy, czy komukolwiek w jakiejś grze Bethesdy brakowało w końcu Kasy? [Z wyjątkiem początku gry, ale i to nie za długo]

24.07.2015 08:09
CogitoViator
odpowiedz
CogitoViator
9

Wszystko super, tylko Czemu Limitowana?! :'P Znając swoje szczęście, nie będę miał akurat jak/za co kupić

21.07.2015 21:47
CogitoViator
odpowiedz
CogitoViator
9

Przyznam szczerze, że na nowego Fallouta czekam z prawdziwym utęsknieniem odliczając dni i godziny.
Mimo, iż na pierwszy rzut oka nie podoba mi się w nim kilka kwestii (m.in. Animacje SPECIAL, VATS, który spowalnia czas zamiast go zatrzymać i spokojnie rozplanować całą akcje, nieco zbyt cukierkowa grafika, etc.) Jednak je wszystkie mogą rozwiązać Mody, tak jak robiły to w częściach poprzednich. Ogromnie podoba mi się również możliwość tworzenia własnych budynków (I nadzieja, że obrona osad nie zostanie spłycona do kiepskiego i irytującego Tower Defence), czy też modyfikacji broni i PA (Kolejny raz: Mody z całą pewnością jeszcze bardziej wzbogacą zabawę z nimi ;) )
Ciekawym pomysłem byłaby także możliwość używania dwóch broni krótkich jednocześnie, jak miało to miejsce z czarami w Skyrim. Nie prośmy jednak o zbyt wiele ;)
Jedyne, co do czego mam wątpliwości to wybór dialogów rodem z Mass Effect - Choć uwielbiam ME to jednak w Falloucie, który zawsze kojarzył mi się z setkami dialogów i ich ścieżek nie pasuje taki "utarty" schemat...Choć miejmy nadzieję, że jestem w błędzie a Bethesda wywiąże się z tego zadowalająco...

Wybaczcie jakość komentarza, po 8h pracy moja elokwencja ogłosiła strajk...

24.08.2014 03:26
CogitoViator
odpowiedz
CogitoViator
9

Gdyby od razu tudzież nawet z czasem dodali opcje Budowania/Zakładania osady/etc. to gra może być niezwykłą zabawą na setki godzin

24.08.2014 03:24
CogitoViator
odpowiedz
CogitoViator
9

Gdyby od razu tudzież nawet z czasem dodali opcje Budowania to gra może być niezwykłą zabawą na setki godzin

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl