Co do Projektu Skorpion nie jestem nastawiony tak pozytywnie. Zapowiedź Xbone S miałaby w pełni pozytywny oddźwięk, choć ten już będzie mocniejszy od Xbox One (m.in. obsłuży HDR).
Sam Phil Spencer mówił, iż M$ nie przygotowuje nowej konsoli... cóż... a jednak! Choć nie pokazali nic konkretnego.
Podejrzewam, że ich zapewnienia co do pełnej kompatybilności również mogą się nie spełnić (zresztą sporo się pojawia o tym informacji/plotek ostatnio)
W moim odczuciu Sony specjalnie nie zabrało na targi PS Neo, by nie zaczynać dyskusji o dzieleniu graczy (dyskusyjna jest też kwestia daty premiery) i.. wygrało na tym.
Kholat wg zapowiedzi branżowych najbardziej kojarzy mi się z zimnem. Dużo bardziej sugestywna wydaje się okładka 2. Klimatyczne logo gry w drugiej wersji sprawia, iż wraca się pamięcią do mroźnych zimowych poranków, kiedy zimno przenika aż do kości podczas oczekiwania na komunikację miejską.
Tajemnicze motywy w tle przy głębszym zastanowieniu zaczynają oddziaływać na wyobraźnię: "Las?", "Budynek?", "Droga?", "Czego muszę dokonać?", "Co się za tym kryje?".
Motyw pękniętego podłoża, mroku przenikającego zarówno logo, jak i sięgającego w stronę lasu zaznacza, iż spotkamy w grze jakieś "zło", wyzwanie, a na pewno nie będzie to sielankowe spacerek w letni dzień.
Okładka pierwsza jest bardziej sztampowa, równie dobrze mogła by przedstawiać tytuł z serii Tomb Raider. Brakuje jej charakteru i sznytu tajemniczości.