Zastanawia mnie magia PR tej gry...od pewnego czasu co dwa dni coś "nowego" o tej grze...widać że polskie środowisko gier ma kilku ulubieńców redow i ich "super" cyberpunkiem (ciekawe czy nadal pojazdami steruje się tak tragicznie ? A interface gry jest tak nieczytelny jak na początku pierwszej części Division ) , no i oczywiście świetny Rockstar z ich równie świetnym GTA gdzie żadne studio nie napisze wprost jak źle jest ich podejście sprzedażowe do gier (niekonczony wątek RDR 2 online, stare gry sprzedawane po 4-5 razy jak GTA5 , czy stare gry cenione po 150zl jak L.A.Noire ) ale wiadomo łatwiej dawać ze król jest pięknie ubrany i bić głośno brawo...mimo ze świeci gołą dupą...
Od zawsze ten prosty do bolu PR by Rockstar...ktoś wierzy w to że zrobili to "oddani" fani ? Raczej wygląda to na płatny filmik który ma pokazać zaangażowanie i oddanie fanów ...pamiętam jak kiedyś pewien "fan" zachwycał się że w RDR2 bot grał na pianinie uderzając w klawisze w które teoretycznie powinien...wow realizm super tyle tylko ze w tym samym RDR2 można było dobę biegać po śniegu w koszuli pływając w górskich potokach...taki realizm
Spokojnie stracone mln dolarów odbija sobie na bezwartościowych dlc typu "przepustka bandyty" albo "przepustka bandyty ViP " ...gdzie gracz w zamian dostanie walutę gwarantująca mu kupić 2 (a może nawet 3) fikuśne latające, strzelające i samo namierzające auta ...bo przecież w GTA zawsze realizm jest 10/10 ;)
Na taką grę warto czekać w odróżnieniu od GTA gdzie niby fani tworzą realne trailery (kto w to uwierzy że to nie są płatni ludzie by bić wiecznie piane o tej grze) gracze tak bardzo czekają na 6 że zapomnieli że ostatni tytuł (rdr2) kosztował 180% średniej gry w tamtym czasie a w online oferował kilkanaście misji (z resztą z niedokończona fabułą do dnia dzisiejszego) na szczęście Czesi to zupełnie inny poziom i ich grę chętnie kupię przedpremierowo
Bardzo szkoda że firma nie pójdzie w kierunku online czy kooperacji (łatwo się żartuje ze Skull and Bones ale gdyby ich gra poszła w takim kierunku) to gracze mogliby sami wykreować postać czy szkole wiedźmińska z jakiej pochodzą...i gra byłaby być może grywalna na lata...a w wypadku fabuły ...gra będzie grywalna w wariancie średnim przez miesiąc a w wariancie wybitnym przez 2,5 miesiąca a po tym okresie trafia na półkę gdzie odkurzona będzie raz na pół roku/rok przez tydzień (gdy wyjdzie dlc) i powrót na półkę
Zastanawia mnie jak to jest że Rockstar ma tak zakłamany pr..."najważniejsza gra dla wszystkich"...porównując z konkurencją która wydaje średnia grę piracka i całe środowisko (w tym i to forum) jedzie że jest za droga...za mało misji ...end game itd...to ja się zastanawiam kto wydał i to ZNISZCZYŁ Red Dead Online...w którym po 5 latach było 30% misji tych co są na starcie w grze pirackiej ...w grze która epokowo ma takie same (albo większe braki) i cenowo za wersje premium kosztowała prawie 500zl dobrych parę lat temu...czy jest tu jakis gracz RDO który nie czuje sie oszukany??? Przecież oni nawet nie zakończyli fam fabuły związanej z misjami :D zostawili to rozgrzewane i nikt nie ma odwagi tego napisac...wszyscy mówią "sukces" ale wiadomo produkcję R i Fifa to chyba dwie zupełnie osobne katerogie recenzentów