Tutaj sprzedaż w ciągu pierwszych dni po premierze będzie lekko zaniżona, bo dużo ludzi kupiło grę w EA (ponad 2.5 miliona sprzedanych kopii: [link] co nie będzie wliczane do sprzedaży popremierowej. Spodziewam się też, że ta liczba wzrosła tuż przed premierą. Może do 10 milionów w tydzień nie dobiją, ale 3 miliony jest na pewno, osobiście strzelałbym w okolice 6-7 milionów sprzedanych kopii.
No i jeszcze nie było premiery na konsole. Wtedy sprzedaż też podskoczy - a patrząc na recenzje i oceny powinna mieć bardzo duży wzrost
Dobrze, że nie ma takiego problemu, jeśli chodzi o Tencent. Tak samo dobrze, że przymykamy oko na to, co się dzieje m.in. w Ubisofcie, dalej promując ich produkcje. A już najwięcej sensu ma argument o "mętnym stanowisku", przecież dużo lepiej by było, jakby developerzy całkowicie się odcięli od Rosji i zanegowali ich działania. Co prawda gra by nigdy nie wyszła, o Mundfish każdy by zapomniał, a devsi pewnie bez pracy. No ale przynajmniej redakcja Gry Online zadowolona