"Wreszcie mieliśmy większą kontrolę nad dobieraniem umiejętności, atutów (co też mogło się przekładać na dialogi, w IWD 2 odrobinę mniej, ale wciąż)" - to troche bzdura, bowiem Icewind Dale 2 ma wiekszy wplyw statystyk/ras/klas na dialogi, niz jakakolwiek wczesniejsza gra Black Isle i Neverwinter Nights. Problem byl taki, ze nie byly one oznaczone, stad sprawialy wrazenie, ze sa normlanymi opcjami dialogowymi. Wystarczy przejrzec Prima's Official Strategy Guide - tam sa one rozpisane :)