"Ponurą atmosferę udało się uzyskać również dzięki oszczędnemu oświetleniu i ubogiej kolorystyce (dominują tu odcienie brązu i szarości)." Nie, przez ten zabieg jest po prostu buro i ciemno. Tym bardziej, że jak się zdarzy pora dnia z "pełnym słońcem" to się okazuje że jest całkiem przyjemnie i nawet kolorowo. W jaskiniach i pod wodą jest lepsze oświetlenie i kontrast niż w otwartym świecie.
Ciekawi mnie reakcja Bethesdy na zerżnięcie rozwoju gracza i otwieranie zamków niemal 1:1 z ich gier. Nawet wskaźnik skradania jest niemal taki sam. Mnie to odpowiada, jednak czy to nie podchodzi pod plagiat?