O Polakach i okrętach rozmawiamy z przedstawicielem Creative Assembly.
22 678 wyświetleń
(5:27)
31 lipca 2009
Rozmawiamy z przedstawicielem Creative Assembly na temat najnowszej odsłony cyklu Total War. Dowiadujemy się szczegółów na temat bitew morskich, a także dostajemy dość konkretną sugestię, że Polska będzie grywalną stroną konfliktu. (185)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.
tvgry
22 lutego 2026
No no drzewo technologiczne :D prawie jak połączenie Civ i Total War :D
No nie wiem czy przyjdzie czas ponoć ma być to ostatnia część z serii - choć zapewne tak nie będzie bo jest kaso dajna ;] Co do gry to szkoda, że takie czasy.. (nie są złe, zawsze jakaś tam odmiana), jednak nie zmienia to faktu, że wolałbym drugą cześć przedstawiającą Kraj Kwitnącej Wiśni, no ale trudno.. i tak zapewne to kupię w końcu to Total War :P
Zawsze chciałem zagrać w dobrą grę z tamtych czasów, a poza Kozakami II, niczego innego nie było :P. Na kolejne Romy, Medievale a może nawet Shoguny przyjdzie jeszcze czas, ważne że robią coś nowego i że zapowiada się doskonale.
a gdzie pytanie o ilość oddziałów na polu bitwy?
co do dat rozgrywki w grze --> 1700 --> 1815 (czyli nawet rzutem na taśmę wiktoria wiedeńska już się niestety nie załapie... a szkoda... fajnie byłoby husarią pogonić hordy bezbożników :D:D:D)
tak przy okazji (dla zainteresowanych tematem...) --> specjalnie poprosiłem Krzyśka, żeby conieco więcej popytał o bitwy morskie. W prezentacji bitwy lądowej uczestniczyłem dzień wcześniej i z wielką przyjemnościa jeszcze w tym tygodniu opiszę ją w osobnym tekście...
Polska, XVII wieku! HC Sienkiewiczy Trylogy On Line :)
Nic tylko się cieszyć!!! Oj, trzeba będzie kompa upgrejdować :P
Kocham serie Total War napewno zagram kiedyś..... jeżeli wymienie kompa;/ Dla takich gier warto wywalać kase w kompa.
Battlefront.com ma za niedługo wypuścić Les Grognards. Jeśli komuś zależy na realizmie to powinien się zainteresować.