Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

The Legend of Crystal Valley: Etap drugi - Skeleton Village

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Etap drugi - Skeleton Village

1 - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry
Idź korytarzem prosto, potem skręć w prawo i obejrzyj nietoperza w klatce - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry

Idź korytarzem prosto, potem skręć w prawo i obejrzyj nietoperza w klatce . Użyj na niej spinki do włosów , aby go uwolnić. Potem wróć do korytarza i idź w lewo. Użyj noża na linie i pociągnij za wajchę . Teraz wyjdź wybitym przejściem.

2 - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry
Skieruj się do widocznego w dali posągu - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry

Skieruj się do widocznego w dali posągu. Przyjrzyj się posągowi i zamkowi poniżej.

3 - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry
Idź w lewo - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry

Idź w lewo. Porozmawiaj z obydwoma rybakami . Potem zabierz rybę z beczki i skieruj się ku zniszczonemu mostowi. Obejrzyj go.

4 - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry
Wróć do posągu i skieruj się w lewo - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry

Wróć do posągu i skieruj się w lewo. Podnieś leżący na dróżce dzwonek . Porozmawiaj z Karimem i Konobą .

5 - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry
Idź do wsi i przyjrzyj się posągowi bohatera - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry

Idź do wsi i przyjrzyj się posągowi bohatera . Zwróć szczególną uwagę na oczodół węża. Potem skieruj się w prawo, do Kowala . Porozmawiaj z nim, a potem zabierz leżące na beczce rękawice.

 

6 - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry
Wróć do posągu bohatera i idź w prawo, ku tawernie - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry

Wróć do posągu bohatera i idź w prawo, ku tawernie. Tu weź leżący na trawniku po prawej dzwonek i porozmawiaj z Hilge . Dostaniesz od niej spinkę do włosów . Potem konwersacja z wyraźnie nie będącym w formie Bobo . Potem wejdź do tawerny i podejdź do kontuaru.

7 - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry
Tu porozmawiaj z siedzącym przy stoliku Milanem - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry

Tu porozmawiaj z siedzącym przy stoliku Milanem . Otrzymasz od niego dwie monety . Potem pogadaj z barmanem Farisem . Potem wyjdź na zewnątrz i użyj monet na kowalu . Otrzymasz zreperowane koło . Nim odejdziesz, porozmawiaj z nim o klątwie.

8 - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry
Zreperowane koło zanieś Konobie - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry

Zreperowane koło zanieś Konobie . Otrzymasz za to trzeci dzwonek . Zanieś go do Bobo . Przygotuj sobie kartkę papieru (w rzeczywistości ( ) i poproś go o zanucenie melodii. Pokażą Ci się symbole - zapisz je.

9 - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry
Wejdź do baru, podejdź do skrzynki grającej i wciśnij przyciski w pokazanej na obrazku kolejności - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry

Wejdź do baru, podejdź do skrzynki grającej i wciśnij przyciski w pokazanej na obrazku kolejności. Potem wyjmij ze środka mechanizm . Idź z nim do kowala i daj mu do naprawy. Stracisz otrzymaną spinkę i monetę , ale naprawa zostanie dokonana. Włóż naprawiony mechanizm do skrzynki w tawernie.

10 - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry
Teraz idź do kontuaru i weź z niego klucz - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry

Teraz idź do kontuaru i weź z niego klucz . Spróbuj także zabrać proszek usypiający , leżący koło Milana . Klucza użyj na zamku przy posągu, który jako pierwszy ukazał Ci się w tej krainie.

11 - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry
12 - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry
13 - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry
Zabierz klejnot i użyj go na oku węża na posągu bohatera - Etap drugi - Skeleton Village | Opis przejścia The Legend of Crystal Valley - The Legend of Crystal Valley - poradnik do gry

Zabierz klejnot i użyj go na oku węża na posągu bohatera. Potem porozmawiaj z Hilge . Wejdź jeszcze raz do tawerny i pogadaj z barmanem o piwie. Dostaniesz kufelek, który daj Milanowi . Możesz za to zabrać proszek usypiający . Idź do mostu - jest już naprawiony. Przekrocz go i wkrocz w magiczny las.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl