Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Startopia: Obcy

Ta strona poradnika do gry Startopia poświęcona jest obcym, których można poznać podczas rozgrywki.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Na tej stronie poradnika znajdziecie informacje dotyczące obcych, których możecie spotkać w grze Startopia.

Obcy

W czasie gry spotkamy dosyć niemałą mieszankę gatunków, zachowań oraz odmiennych żądań co do wyglądu stacji. Jeżeli wybrałeś na początek singleplayerowe misje nie będzie to jednak zbyt uciążliwe. W miarę rozwoju gry będą pojawiały się nowe rasy (średnio jedna na poziom) a więc spokojnie będziesz mógł zaobserwować ich zachowania, w których miejscach najlepiej się czują i odpowiednio zareagować. To samo tyczy się Biodecku, o którym jednak za chwilę. Aby mieć pewność, że wszystkie potrzeby Twoich gości będą zaspokajane buduj wszystko na co tylko będzie Cię stać. W miarę gry zakupuj nowe Hardplany. Dobrze by jednak było gdybyś wybudował laboratorium a następnie "na stałe" przeniósł plany do fabryki (czy to właśnie po odkryciu w laboratorium czy też po zakupieniu gotowej technologii). Koszty produkcji spadną wtedy znacząco.

W grze istnieją oczywiście i takie budynki, które wspólnie posłużą wszystkim rasom. Wśród tych najważniejszych warto wymienić: klinikę, Berth czyli prostą sypialnię, Dyne-O-Mat oraz Lavotron. Budując bądź też produkując te obiekty musisz odpowiednio wcześnie zadbać o większą ich ilość lub (w przypadku Berth i Sick Bay) zwiększyć do maksimum ich objętość. Nieco inaczej sprawa przedstawia się w trakcie multiplayera oraz Sandboxa. Tutaj już od samego początku zaczną się przewijać wszystkie rasy a więc będziesz musiał dużą część energii przeznaczać na nowe Hardplany. Poza wymienionymi wyżej budynkami postaraj się budować maksymalną ilość obiektów różnego rodzaju tak żeby każdy gatunek znalazł coś odpowiedniego dla siebie (nie musisz się zbytnio martwić o koszty utrzymania).

Pozostała jeszcze kwestia Biodecku. Każda z ras najlepiej czuje się w klimacie odpowiadającym jej rodzinnej planecie. O tym jaki ma on być dowiesz się w czasie "rozmowy" z przedstawicielem danego gatunku, z boku pojawiają się informacje między innymi na temat jego rodzinnej planety oraz warunków jakie tam panowały. Aby zaspokoić gusta każdego z przybywających podziel Biodeck na kilka części (średnio jeden obszar na dwie i analogicznie z każdym następnym). Aby odpowiednio modelować Biodeck posłuż się przyciskami z interfejsu. Pamiętaj jednak o uprawie roślin gdyż jest to cenne źródło surowców oraz energii. Najlepiej więc niech początkowy obszar (ten, który mamy od startu) będzie przeznaczony tylko i wyłącznie na uprawę a dopiero pozostałe pod gusta odwiedzających.

Każdego z Obcych możesz zatrudnić ale wybieraj oczywiście tych najlepszych. Nasi goście są opisywani trzema parametrami. Skill (umiejętności praktyczne) to najważniejszy z parametrów, w zależności od stopnia ważności obiektu, którym miałby zajmować się nasz przyszły pracownik wybieraj tych, którzy mają od trzech do pięciu gwiazdek. Jeżeli aktualnie nie możesz znaleźć Obcego z wysokim Skillem wstrzymaj się aż do momentu gdy do stacji przybędzie ktoś o odpowiednich umiejętnościach. Dedication oraz Loyality (zaangażowanie w pracy, lojalność) to nieco mniej ważne parametry ale nie można ich całkowicie pominąć. Dobrze by było gdyby każdy z nich był co najmniej na poziomie dwóch gwiazdek. W miarę przypływu energii możemy awansować naszych najlepszych pracowników co z pewnością dodatnie wpłynie na jakość oraz szybkość wykonywanych przez nich zadań. Uwaga! Nie wszyscy Obcy będą chcieli u Ciebie pracować! Jeżeli nie możesz zatrudnić wybranego delikwenta jest to zapewne oznaka zbyt niskiego prestiżu stacji. Może to być związane z niezbyt wysoką higieną bądź też ogólnym niezadowoleniem zwiedzających z marnego poziomu usług.

Startopia

19 czerwca 2001

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl