Star Wars Battlefront 2: Pojazdy powietrzne
Aktualizacja:
W tym rozdziale przedstawiona zostanie lista wszystkich dostępnych pojazdów latających. Możesz ich używać w rozgrywkach Galaktycznego Szturmu i Natarcia myśliwców (dobór pojazdu zależy od mapy i strony konfliktu). Pojazdy latające bohaterów dostępne są wyłącznie w Natarciach myśliwców. Poniżej znajdziesz zestawienie dostępnych umiejętności statków powietrznych każdego typu:
Umiejętność 1:
- Dopalacz - przez kilka sekund lecisz szybciej niż twoja maksymalna prędkość. Używaj, by dolatywać do celów lub unikać wrogich ataków (anuluje namierzanie przez rakiety i utrudnia wrogom trafienie - znika obszar sugerowanego celowania). Kliknij ponownie, by wyłączyć.
- Naprawy Astromecha - rozpoczyna natychmiastową naprawę pojazdu po użyciu. Nie gwarantuje ona naprawy do stanu pierwotnego.
- Zakłócanie namierzania - bombowce potrafią zakłócić namierzanie wrogich torped.
Umiejętność 2:
- Ostrzał laserowy - po sekundowej aktywacji wypuszczona zostaje automatyczna, szybka salwa laserowa. Główna umiejętność przeciwko statkom nadlatującym z naprzeciwka.
- Strzelec w wieżyczce - przez kilka sekund zostaje aktywna tylna wieżyczka, która atakuje cele za twoimi plecami.
- Przeciążenie broni - zwiększ obrażenia zadawane przez broń podstawową na krótki czas.
- Poczwórne działo laserowe - przez krótki czas strzelasz ręcznie ze wszystkich 4 dział zadając większe obrażenia.
- Ścisły namiar - obrany cel przez cały czas widoczny jest na twoim radarze oraz oznaczony białym kwadratem. Dodatkowo torpedy i rakiety dolatują do niego szybciej.
- Ciężki laser - silne działo, wolniejsze od podstawowego ostrzału, zadające jednak olbrzymie obrażenia (tylko Tri-Fighter).
- Wieżyczka jonowa - bombowce mogą zaatakować cel zjonizowanymi pociskami, które zmniejszają prędkość celu, dezaktywują chwilowo zdolności oraz zadają niewielkie obrażenia. Dzięki temu cel jest idealnym kąskiem dla innych sojuszniczych statków.
- Namierzanie wielorakietowe - niektóre bombowce mogą namierzyć jednocześnie do trzech celów i posłać rakiety w ich kierunkach.
Umiejętność 3:
- Torpeda protonowa - po wykonaniu namierzania celu wypuść torpedę. Cechują ją wysokie obrażenia, lecz słabe namierzanie automatyczne - rzadko trafia w cel. Lepsza przeciw powolnym bombowcom niż zwinnym myśliwcom.
- Torpedy protonowe - w bombowcach zamiast jednej, możesz wystrzelić dwie torpedy.
- Torpeda energetyczna - działa w zasadzie tak samo, jak torpeda protonowa.
- Rozpraszacz ciepła - występujący głównie w statkach przechwytujących, pozwala na chwilowe nienagrzewanie się broni.
- Pocisk wstrząsowy - działa podobnie jak torpeda, jednak jest celniejsza i słabsza. Jednakże chwilowo unieszkodliwia myśliwce, co pozwala w ich szybkiej eliminacji pojazdom przechwytującym.
Myśliwiec

Podstawowa jednostka latająca. Większość z nich jest tania, cechują się największą mobilnością, lecz najmniejszą wytrzymałością. Walczą głównie z innymi myśliwcami i starając się niszczyć bombowce w walkach na bliski kontakt, gdzie ich zwrotność nie pozwala wrogowi uciec ani zajść na tyły bohatera. W Galaktycznym Szturmie nie najgorzej radzą sobie z ostrzałem piechoty.
TIE/LN
Umiejętności: Dopalacz, Ostrzał laserowy, Torpeda protonowa
TIE/FO
Umiejętności: Dopalacz, Ostrzał laserowy, Torpeda protonowa
ARC-170
Umiejętności: Naprawy Astromecha, Strzelec w wieżyczce, Torpeda protonowa
N-1
Umiejętności: Naprawy Astromecha, Przeciążenie broni, Torpeda protonowa
Droid-sęp
Umiejętności: Dopalacz, Ostrzał laserowy, Torpeda energetyczna
X-Wing T-65B
Umiejętności: Dopalacz, Poczwórne działo laserowe, Torpeda protonowa
T-70 X-Wing
Umiejętności: Dopalacz, Poczwórne działo laserowe, Torpeda protonowa
Przechwytujący

Jednostki przechwytujące sprawdzają się głównie w eliminacji myśliwców. Są najszybsze, posiadają szybkostrzelne działka podstawowe. Niestety zadają małe obrażenia strukturom i wobec celów misji. Słabo radzą sobie również z bombowcami.
V-Wing
Umiejętności: Dopalacz, Ostrzał laserowy, Rozpraszacz ciepła
RZ-1 A-Wing
Umiejętności: Dopalacz, Ścisły namiar, Pocisk wstrząsowy
RZ-2 A-Wing
Umiejętności: Dopalacz, Ścisły namiar, Pocisk wstrząsowy
Tri-Fighter
Umiejętności: Dopalacz, Ciężki laser, Rozpraszacz ciepła
TIE/SF
Umiejętności: Dopalacz, Strzelec w wieżyczce, Pocisk wstrząsowy
TIE/IN Interceptor
Umiejętności: Dopalacz, Ścisły namiar, Pocisk wstrząsowy
Bombowiec

Bombowce są najbardziej odporne, lecz także wolne - w ruchu i ostrzale z działek. Ich główny cel to eliminacja celów powietrznych w Natarciach myśliwców. Mogą także dominować na niebie w mapach Galaktycznego Szturmu, lecz dopiero, gdy mogą liczyć na pomoc innych graczy.
Y-Wing BTL-A4
Umiejętności: Naprawy Astromecha, Wieżyczka jonowa, Torpedy protonowe
BTL-B Y-Wing
Umiejętności: Naprawy Astromecha, Wieżyczka jonowa, Torpedy protonowe
Bombowiec typu Hyena
Umiejętności: Zakłócanie namierzania, Namierzanie wielorakietowe, Torpedy protonowe
Bombowiec TIE/SA
Umiejętności: Zakłócanie namierzania, Namierzanie wielorakietowe, Torpedy protonowe
Komentarze czytelników
Jak mogę zmienić ustawienia sterowania na platformie xbox one s?
No, trudno powiedzieć, żeby podpinało się to pod karygodny błąd... Założenie jest, że mecz rozgrywasz od początku do końca z równym podziałem na fragowanie/realizację celów. To są wartości przybliżone, uśrednione dla przeciętnego gracza, który sporadycznie będzie korzystał z pojazdów/klas wsparcia i fragował ok 10-20 osób na Potyczkę/Natarcie.
Ale zgadza się - powinienem był tam dopisać, że są to wartości szacowane przeze mnie.
Witam - nie jestem znawcą serii Battlefront, z jedynką niestety nie miałem styczności... Jeśli jest to dotkliwy błąd, proszę o jego wskazanie (opcjonalnie innych, jeśli takowe wystąpią) - skonfrontuję informacje i dokonam ewentualnych korekt :) [informacja o prowadzeniu kanału i posiadaniu 1 posta jest dość sugestywna mimo wszystko...]
Z pełną powagą to jest akurat ciekawe. Żeby napisać porządny poradnik musicie mieć dostęp do wszystkiego co jest dostępne w grze. Czyli z tego co podawaliście wcześniej poradnik albo będzie powstawał 6 lat, albo wydacie na niego kupe kasy xD
Obecnie mam już wszystkie unlocki bohaterów / pojazdów za free (po obniżkach) po ok. 40-50h, więc nie jest źle. Gorzej z kartami - choć podstawowe można craftować za wcale nie wiele. Trzeba podejść do tej gry, że nie bierzesz wszystkiego i nie robisz jej na 100%, a solidnie budujesz postać z tego, co jest dostępne, przemyślanie.
DO @StarySalceson - osobiście wcale nie uważam, żeby gra była kiepska. Informacje o niepokonanych graczach z mikropłatnościami też są przesadzone - boosty aż tyle nie dają, bardziej podejście strategiczne niż bezpośredni OP w 1vs1 Ż\_?_/Ż.
Ludziska!!! Z całym szacunkiem dla redakcji, ale szkoda czasu na poradnik dla tego gniota.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
