Star Wars Battlefront 2: Ciężki strzelec - opis klasy, bronie, umiejętności
Aktualizacja:
Ciężki strzelec używa ciężkiego blastera, jest zarazem najmniej zwinną postacią. Zdecydowanie lepiej sprawdza się na krótkim dystansie (z lepszą bronią także i na średnim); dobrze nadaje się do utrzymywania punktów poprzez "straszenie" przeciwników ciągłym ostrzałem. Klasa posiada także nieznacznie wyższą wytrzymałość niż inne, lecz nie jest to mocno zauważalne.
Opis klasy

Specjalizacja: Kontrolowanie obszaru, obrona
Mobilność: Niska
Rola w drużynie: Wsparcie ogniowe, broń ciężka
Wytrzymałość: Wysoka (200 punktów zdrowia)
Umiejętności:
- Granat udarowy: Wybucha przy kontakcie z powierzchnią/obiektem/przeciwnikiem. Ma mniejszą siłę od np. Detonatora termicznego, lecz dużo większą skuteczność, szczególnie przydatny, gdy podczas walki na krótkim dystansie przegrzejesz broń.
- Działko strażnicze: Nazwa może być myląca - jest to bowiem tryb broni, nie gadżet. Pozwala przejść w tryb walki średniodystansowej wykorzystujący ciężki samopowtarzalny blaster o ogromnej sile rażenia. Poważnie ogranicza twoją mobilność, do użycia tylko przy kamerze 3-cio osobowej. Nie przegrzewa się, ma ograniczony czas działania. Podczas jego pracy nieznacznie zwiększa odporność sojuszników obok strzelca. Niestety nie jest to zbyt wygodna w użytkowaniu broń, posiada jednak ciekawe ulepszenia z kart...

- Tarcza bojowa: Niewielkie pole ochronne umożliwiające użytkownikowi korzystanie z głównej broni przy jednoczesnym powolnym posuwaniu się naprzód. Niektóre bronie nadal mogą cię zranić (np. miotacz ognia, ciosy wręcz) oraz nieosłonięte części ciała są podatne na normalne obrażenia. Zawsze kucaj - nogi są szczególnie podatne na celne strzały. Ma określoną wytrzymałość. Bardzo dobra umiejętność.
Powiązane kamienie milowe i nagrody
Poniższa tabela prezentuje Kamienie milowe, ich wymagania oraz nagrody za wypełnienie wskazanych wytycznych dla Ciężkiego Strzelca. Te wyzwania odblokujesz jedynie rozgrywając walki w trybie gry wieloosobowej.
Kamień milowy | Wymagania | Nagroda | Komentarz |
Początki ciężkiego strzelca | Graj Ciężkim strzelcem przez 10 minut | Skrzynia Pola | - |
Szkolenie ciężkiego strzelca | Pokonaj 25 wrogów | 50 części do tworzenia | - |
Medal ciężkiego strzelca | Graj Ciężkim strzelcem przez 150 minut | Skrzynia Ciężkiego strzelca weterana | - |
Udaremniona próba | Pokonaj 25 wrogów granatami udarowymi | Skrzynia Wyrzutni granatów | - |
Stawić opór wrogowi | Pokonaj 150 wrogów umiejętnością Działka strażniczego | Skrzynia Działka strażniczego | Najłatwiej zrealizować zadanie podczas Uderzenia, będąc obrońcą |
Wstępne szkolenie ciężkiego strzelca | Zdobądź 10 000 przyjmując obrażenia używając karty Obrońca | 250 kredytów | Musisz uprzednio zakupić kartę ulepszeń Obrońca |
50 zabić jako ciężki strzelec | Pokonaj 50 wrogów | Odblokujesz broń DC-15LE; 200 kredytów | - |
200 zabić jako ciężki strzelec | Pokonaj 200 wrogów | Odblokujesz broń FMWB-10K; 200 kredytów | - |
500 zabić jako ciężki strzelec | Pokonaj 500 wrogów | Odblokujesz broń TL-50; 200 kredytów | - |
Sesja strzelecka - DC-15LE | Pokonaj 50 wrogów DC-15LE | Zmniejszony odrzut | - |
Szkolenie strzeleckie - DC-15LE | Pokonaj 150 wrogów DC-15LE | Ulepszone przybliżenie | - |
Strzelec wyborowy - DC-15LE | Pokonaj 200 wrogów DC-15LE | Strzał wybuchający | - |
Sesja strzelecka - FMWB-10K | Pokonaj 50 wrogów FMWB-10K | Autochłodzenie | - |
Szkolenie strzeleckie - FMWB-10K | Pokonaj 150 wrogów FMWB-10K | Noktowizor | Skuteczny noktowizor do walk na nocnych arenach |
Strzelec wyborowy - FMWB-10K | Pokonaj 200 wrogów FMWB-10K | Strzał jonowy | Słabszy na piechotę, silniejszy na pojazdy, osłony i tarcze |
Sesja strzelecka - TL-50 | Pokonaj 50 wrogów TL-50 | Ulepszone chłodzenie | - |
Szkolenie strzeleckie - TL-50 | Pokonaj 150 wrogów TL-50 | Zmniejszony rozrzut broni | - |
Strzelec wyborowy - TL-50 | Pokonaj 200 wrogów TL-50 | Dodatkowy tryb ognia | Możesz naładować pocisk przed wystrzałem, zada od znacznie większe obrażenia. |
Bronie i dodatki
W tym rozdziale opisane zostały bronie i dostępne ulepszenia dla klasy postaci Ciężki strzelec.
Poziom 1 (np. DC-15 / RT-97C)

![]() | Magazynek: 40 sztuk Przeładowanie: wolne Zastosowanie: ogień zaporowy/krótki dystans Celność: niska Szybkostrzelny karabin, słaby do zabijania przeciwników (chyba, że wspomagasz się tarczą). Postaraj się szybko odblokować jego ulepszoną wersję (pierwsza odblokowana broń tej klasy). | details |
Ulepszenia: brak
Poziom 2 - DC-15LE

![]() | Magazynek: 40 sztuk Przeładowanie: wolne Zastosowanie: ogień zaporowy/krótki dystans Celność: niska Ulepszona wersja standardowej broni. Posiada możliwość modyfikowania - wtedy staje się wyjątkowo silniejsza. | details |
Ulepszenia:
- Zmniejszony odrzut - pozwala prowadzić w miarę skuteczną walkę na średnim dystansie.
- Poprawione przybliżenie - z kamery pierwszoosobowej otrzymujesz lunetę, z 3-cio - mocne przybliżenie.
- Wybuchowa amunicja. Pociski eksplodują po dotarciu do celu. Obrażenia nie są znacznie większe, jednak możesz skutecznie dobić wrogów za małymi osłonami. Zwróć uwagę, że modyfikacja ma także wady: amunicja zmniejszona do 25 sztuk oraz zmniejszona szybkostrzelność.
Poziom 3 - FWMB-10K

![]() | Magazynek: 30 sztuk Przeładowanie: wolne Zastosowanie: krótki/średni dystans Celność: wysoka Potężny karabin, świetny do walk 1vs1, nawet do celnych strzałów w głowę. Dużo większa moc ataku w porównaniu do poprzednika, lecz gorszy w prowadzeniu ognia zaporowego. Używana przez wielu graczy. | details |
Ulepszenia:
- Automatyczne chłodzenie -powoduje, że od razu po puszczeniu spustu następuje chłodzenie, jednak w domyślnym tempie. W dalszym ciągu bardziej optymalnym rozwiązaniem jest przeładowanie broni.
- Noktowizor - pozwala widzieć w ciemnościach, ułatwia także namierzanie wrogów pośród roślinności. Dodaje lunetę, dzięki której dużo łatwiej będzie ci strzelać na średnim dystansie (nie możesz używać jej z tarczą).
- Strzał jonowy - zwiększone obrażenia dla pojazdów i tarcz / osłon przeciwnika, zmniejszone obrażenia przeciwko piechocie.
Poziom 4 - TL-50

![]() | Magazynek: 20 sztuk Przeładowanie: szybkie Zastosowanie: krótki dystans Celność: niska Duży rozrzut powoduje, że broń nadaje się dla osób o słabszej celności. Bardzo dobry do walk na bardzo bliskim kontakcie, szczególnie w budynkach. Wygrywa z broniami typu CR-2, lecz może okazać się słabszy przeciwko celnym strzałom z np. S-5. | details |
Ulepszenia:
- Ulepszone chłodzenie - więcej amunicji w magazynku o 10 pocisków.
- Zmniejszony rozrzut.
- Dodatkowy tryb ognia - możesz naładować pocisk przed wystrzałem, zada od znacznie większe obrażenia.
Karty ulepszeń
Tu znajduje się lista wszystkich dostępnych kart ulepszeń dla klasy Ciężki strzelec. Karty mogą być stworzone z części lub znalezione w skrzyniach. Każda z nich posiada 4 poziomy ulepszeń, dzięki którym poprawia się jakość działania umiejętności lub skraca czas do jej ponownego użycia.
Karty wzmocnień
Ikona | Nazwa karty | Efekt | Komentarz |
![]() | Obrońca | Otrzymując obrażenia dostajesz punkty bitewne. | - |
![]() | Strzelec precyzyjny | Strzał w głowę redukuje nagrzanie broni i zmniejsza ilość wytwarzanego ciepła do czasu kolejnego przegrzania. | Niezalecane - ciężki strzelec rzadko trafia celnie w głowę (choć jest to możliwe przy precyzyjnej broni, jak: FWMB-10K) |
![]() | Eksperckie posługiwanie się bronią | Efektywniejsze chłodzenie broni trwa dłużej | Dedykowana umiejętność, gdy często prowadzisz ogień zaporowy. |
![]() | Zabijaka | Po pokonaniu wroga w walce wręcz otrzymujesz zdrowie i zdolności ulegają odnowieniu | - |
![]() | Ochroniarz | Zmniejsza obrażenia od wybuchów i toksyn. | - |
![]() | Wola życia | Regeneracja zdrowia rozpoczyna się szybciej niż zwykle. | - |
![]() | Łowca nagród | Otrzymujesz punkty bitewne w szybszym tempie. | - |
![]() | Zaradność | Wszystkie zdolności mają krótszy czas odnawiania. | - |
Karty zdolności
Ikona | Nazwa karty | Zastępowana umiejętność | Efekt | Komentarz |
![]() | Ulepszony granat udarowy | Granat udarowy | Zwiększone pole rażenia i skrócony czas odnowienia. | - |
![]() | Torpeda jonowa | Granat udarowy | Torpeda z rakietami namierzającymi cel - pojazd. | Brak możliwości wystrzelenia w cel niebędący pojazdem. |
![]() | Ładunek detonitu | Granat udarowy | Podłóż ładunek i przy ponownym naciśnięciu detonuj go | Moc eksplozji podobna jak granat udarowy, niska odległość rzutu. Zastosowanie: pułapki. |
![]() | Przenośne działko strażnicze | Działko strażnicze | Krótszy czas odnowienia, większa mobilność, lecz słabsza siła ataku. Minimalna regeneracja zdrowia i mniejsze obrażenia od wybuchów. | Duża mobilność (uciekniesz nawet przed granatem), bardzo celne - trafiać w głowę, gdyż zadaje niskie obrażenia. Głównie na średni/daleki dystans. |
![]() | Superdoładowane działko strażnicze | Działko strażnicze | Krótszy czas odnowienia, minimalne eksplozje po uderzeniu pocisku. Minimalna regeneracja zdrowia i mniejsze obrażenia od wybuchów. | Podobnie jak powyższa wersja, tym razem o nieco większej sile ataku. Wybierana przez wielu graczy, ze względu na kompromis między siłą pocisków, a szybkością ich wystrzeliwania. Świetny do walki w budynkach i na bliskim kontakcie. |
![]() | Działko z amunicją wybuchową | Działko strażnicze | Nie możesz ruszać się podczas strzału. Najsilniejszy wariant działka z silnie eksplodującymi pociskami; powolny ostrzał. | Znakomite działko, nikt nie odważy się wejść w jego pole rażenia. Trafisz nawet przeciwników chowających się za osłoną. Jeden do dwóch strzałów wymagany do zabicia oponenta. |
![]() | Ulepszona tarcza bojowa | Tarcza bojowa | Zwiększona wytrzymałość tarczy, krótszy czas odnawiania. | Zalecana umiejętność do walk PvP i nie tylko... |
![]() | Wyrzutnia granatów | Tarcza bojowa | Wystrzel 3 małe granaty, które eksplodują po kilku sekundach (mogą się więc odbić od ścian). | Granaty są bardzo słabe, choć znajdują zastosowanie w strzelaniu do wrogów za osłonami. |
![]() | Wieżyczka jonowa | Tarcza bojowa | Silne obrażenia wobec tarcz i osłon oraz pojazdów. Namierza piechotę, gdy nie ma w zasięgu żadnych pojazdów. | Bardzo słaba wobec piechoty, nie nadaje się do trybów bez pojazdów. Spory zasięg, lecz dość długi czas namierzania. |
- Star Wars Battlefront 2 - poradnik do gry
- Star Wars Battlefront 2: Poradnik do gry
- Star Wars Battlefront 2: Klasy postaci i bronie
- Star Wars Battlefront 2: Klasy postaci, bronie
- Star Wars Battlefront 2: Żołnierz szturmowy - opis klasy, bronie, umiejętności
- Star Wars Battlefront 2: Ciężki strzelec - opis klasy, bronie, umiejętności
- Star Wars Battlefront 2: Oficer - opis klasy, bronie, umiejętności
- Star Wars Battlefront 2: Specjalista - opis klasy, bronie, umiejętności
- Star Wars Battlefront 2: Klasy postaci i bronie
- Star Wars Battlefront 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jak mogę zmienić ustawienia sterowania na platformie xbox one s?
No, trudno powiedzieć, żeby podpinało się to pod karygodny błąd... Założenie jest, że mecz rozgrywasz od początku do końca z równym podziałem na fragowanie/realizację celów. To są wartości przybliżone, uśrednione dla przeciętnego gracza, który sporadycznie będzie korzystał z pojazdów/klas wsparcia i fragował ok 10-20 osób na Potyczkę/Natarcie.
Ale zgadza się - powinienem był tam dopisać, że są to wartości szacowane przeze mnie.
Witam - nie jestem znawcą serii Battlefront, z jedynką niestety nie miałem styczności... Jeśli jest to dotkliwy błąd, proszę o jego wskazanie (opcjonalnie innych, jeśli takowe wystąpią) - skonfrontuję informacje i dokonam ewentualnych korekt :) [informacja o prowadzeniu kanału i posiadaniu 1 posta jest dość sugestywna mimo wszystko...]
Z pełną powagą to jest akurat ciekawe. Żeby napisać porządny poradnik musicie mieć dostęp do wszystkiego co jest dostępne w grze. Czyli z tego co podawaliście wcześniej poradnik albo będzie powstawał 6 lat, albo wydacie na niego kupe kasy xD
Obecnie mam już wszystkie unlocki bohaterów / pojazdów za free (po obniżkach) po ok. 40-50h, więc nie jest źle. Gorzej z kartami - choć podstawowe można craftować za wcale nie wiele. Trzeba podejść do tej gry, że nie bierzesz wszystkiego i nie robisz jej na 100%, a solidnie budujesz postać z tego, co jest dostępne, przemyślanie.
DO @StarySalceson - osobiście wcale nie uważam, żeby gra była kiepska. Informacje o niepokonanych graczach z mikropłatnościami też są przesadzone - boosty aż tyle nie dają, bardziej podejście strategiczne niż bezpośredni OP w 1vs1 Ż\_?_/Ż.
Ludziska!!! Z całym szacunkiem dla redakcji, ale szkoda czasu na poradnik dla tego gniota.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.





















