Sniper Ghost Warrior Contracts: Strzelanie
Jak przystało na grę snajperską, w Sniper: Ghost Warrior Contracts strzelanie odgrywa bardzo ważną rolę. Bardzo często ogień prowadzić będziesz z olbrzymich odległości, a na trasę lotu wpływać będą dwa zasadnicze czynniki - odległość do celu, jak i siła i kierunek wiatru. W tym rozdziale wyjaśniamy, jak strzelać, by trafiać w cel.
Odległość do celu

Odległość do celu to, jak zostało wspomniane we stępie, jeden z dwóch głównych czynników wpływających na to, czy pocisk w niego trafi. Jak na wszystko, na pociski również wpływ ma grawitacja i po prostu będą opadać w dół (czy raczej w po przekątnej, z uwagi na wiatr - o czym w dalszej części). Naturalnie, im dalej do celu, tym opadanie pocisku będzie bardziej widoczne. Dla gracza oznacza to tyle, iż nie będzie w stanie trafić w oddalony cel ustawiając celownik centralnie na głowie wroga - pocisk albo przestrzeli albo w ogóle nie doleci.

Zacząć należy jednak od oznaczenia celu - do tego wykorzystać możesz lornetkę, bądź drona. Po tym otrzymasz informację, jaka odległość dzieli Cię do celu. Po wybraniu karabinu snajperskiego i przybliżeniu, na prawo od środka celownika zobaczysz skalę biegnącą w dół, z wartościami uzależnionymi od założonej na broń lunety - jednak zwyczajowo jest to 100, 200, 300 i tak dalej. Wartości te oznaczają odległość do celu i miejsca, w których musi ustawiony być celownik, by pocisk trafił w cel. Dla przykładu, jeśli do celu dzieli Cię 200 metrów, musisz odpowiednio podnieść celownik, by głowa (bądź inna część ciała, którą chcesz trafić) znalazła się właśnie na poziomej linii z wartością 200. Jeśli cel będzie znajdował się 250 metrów od Ciebie, wtedy celownik trzeba ustawić na środku, pomiędzy wartościami 200 i 250.
Tutaj pojawia się jednak problem - jeśli do celu dzielić będzie Cię więcej niż 400-500 metrów, celownik podnieść trzeba będzie tak wysoko, że nie będziesz już widzieć sylwetki wroga. Temu zaradzić można poprzez odpowiednią kalibrację lunety (klawisze odpowiedzialne za to znajdziesz w rozdziale poświęconym sterowaniu) - pozwala ona przesuwać skalę widoczną na boku do góry bądź do dołu, w zależności od potrzeb. Ułatwia to znacząco prawidłowe celowanie.
Wpływ powietrza

Drugą rzeczą, która wpływa na trajektorię lotu pocisku, jest powietrze - to, z której strony i jak mocno wieje wiatr. Podejrzeć to można podczas przybliżania z karabinu snajperskiego. Na lewo bądź prawo od środka celownika pojawiać co kilka sekund będzie się przerywana linia. Ona właśnie ukazuje tor lotu pocisku, w zależności od odległości do celu - im będzie on dalej od postaci gracza, tym odchył będzie wyraźniejszy. Jednakże, czasami w grze trafić można na warunki bezwietrzne - wtedy linia nie pojawia się wcale i oznaczać to będzie, iż pocisk poleci na wprost do celu.
Jak strzelać, by trafiać - porady
Podsumowując, przedstawiamy garść porad, które umożliwią Ci sprawną eliminację wrogów, mianowicie:
- Zawsze bierz pod uwagę odległość do celu i wpływ powietrza i na podstawie tego ustawiaj celownik. Często trzeba będzie celować w sposób, wydawałoby się, totalnie idiotyczny, ustawiając celownik daleko od wroga - jednak jest to jak najbardziej prawidłowe.
- Pamiętaj, iż możesz dostosować lunetę, by odpowiednio manewrować skalą przedstawiającą odległość do celu - dzięki temu nie będzie trzeba ustawiać celownika tak, że nie będzie już widać sylwetki wroga.
- Zadbaj o odpowiednią postawę. Kucnij, a najlepiej połóż się na ziemi - sprawi to, iż celownik nie będzie latał po całym ekranie.
- Wstrzymaj oddech przed oddaniem strzału. Gdy postać wstrzymuje oddech (szczególnie w pozycji leżącej), celownik pozostaje praktycznie nieruchomy - umożliwiając Ci oddanie strzału w to miejsce, w które chcesz.
- Zakup stojak (Bipod) do karabinu snajperskiego, z którego korzystasz. Umożliwi Ci to, podczas przebywania w pozycji leżącej, ustabilizować dodatkowo broń - dzięki temu będziesz w stanie trafiać cele nawet bez wstrzymania oddechu.
- Sniper Ghost Warrior Contracts - poradnik do gry
- Sniper Ghost Warrior Contracts: Poradnik do gry
- Sniper Ghost Warrior Contracts: Porady
- Sniper Ghost Warrior Contracts: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jak Kurczatow zostanie sam, wejdź na gzyms przylegający do hali z powybijanymi oknami, znajdujący się po lewej stronie jego siedziby. Na końcu gzymsu będzie około 105 m do Kurczatowa, którego widać przez otwarte drzwi. Tylko w ten sposób go zabijesz, bo szyby są kuloodporne. Nawet pocisk przebijający ich nie przebije. Pozdro. Geomiecz
Najłatwiej najechać kursorem myszki na cel i nacisnąć lewy przycisk myszki .
Kiedy będzie można pobrać poradnik w pdf?
Ghost Warrior 3 to samo
Witam. W poradniku znalazłem błąd. Chodzi o misię Zlikwiduj Antanasię X. Alikhanovą (Eliminate Antanasia X. Alikhanova) na mapie Twierdza Arakczajewa. W poradniku jest napisane że sobowtór pali papierosy, prawdziwa doktor Antanasia już nie, a w rzeczywistości jest na odwrót o czym zresztą informuje narrator gdy zbliżymy się do tej misji.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
