Revenant: Zaklęcia
Nazwa | Poziom Zaklęcia | Wymagane Talizmany | Opis |
Nourish | 1 | Life | Tworzy jedzenie |
Might | 1 | Soul | Czasowy bonus do siły |
Poison | 1 | Moon | Zatruwa wybranego wroga |
Fire Flash | 1 | Moon + Sky | Podpala wybranego wroga |
Fist Mastery | 1 | Life + Soul | Czasowy bonus do walki na pięści |
Cure poison | 1 | Life + Sky | Leczy zatrucie |
Meteor Storm | 2 | Earth + Sky | Zadaje obrażenia wszystkim dookoła |
Quick Sand | 2 | Earth + Ocean | Tymczasowo zatrzymuje oraz zadaje obrażenia wybranemu wrogowi |
Regeneration | 2 | Life + Earth | Leczenie |
Dexterity | 2 | Soul +Stars | Czasowy bonus do refleksu |
Anti-Magic | 2 | Stars + Sky | Czasowo zwiększona odporność na magię |
Swift Strike | 2 | Ocean + Moon | Czasowy bonus do zmęczenia |
Tornado | 3 | Earth + Stars + Sky | Zadaje obrażenia wszystkim na swojej drodze |
Swamp Pit | 3 | Ocean + Life + Earth | Tymczasowo zatrzymuje oraz zadaje obrażenia wybranemu wrogowi |
Stone Skin | 3 | Moon + Earth | Czasowy bonus do odporności na obrażenia |
Speed | 3 | Soul + Life + Stars | Czasowy bonus do zwinności |
Physical Paralysis | 3 | Life + Moon + Soul | Chwilowo obezwładnia wybranego wroga |
Shadow Fist | 3 | Stars + Moon | Większy bonus do walki na pięści |
Lighting Bolt | 4 | Sun + Sky | Zadaje obrażenia wybranemu wrogowi |
Fire Wind | 4 | Sun + Soul + Stars | Zadaje obrażenia wszystkim dookoła |
Heal | 4 | Life + Soul + Sun | Regeneracja żywotności przez pewien czas |
Charm | 4 | Stars + Sun | Czasowy bonus do szczęścia |
Teleportation | 4 | Ocean + Sky + Stars | Teleportacja za plecy przeciwnika |
Fire ball | 5 | Sun + Stars | Zadaje obrażenia wybranemu wrogowi i wszystkim w jego pobliżu |
Blood Drain | 5 | Soul + Sun + Life | Kradnie żywotność wybranemu wrogowi |
Manaa Drain | 5 | Moon + Soul + Stars | Kradnie manę wybranemu wrogowi |
Warrior Born | 5 | Sun + Moon + Stars + Sky | Czasowy bonus do wszystkich cech |
Invisibillity | 5 | Sky + Soul | Czasowa niewrażliwość na obrażenia fizyczne |
Rock Storm | 6 | Earth + Sky + Law | Zadaje obrażenia wybranemu wrogowi |
Cataclysm | 6 | Law + Life + Earth + Sky | Zadaje obrażenia wszystkim dookoła |
Troll Blood | 6 | Law + Life | Leczenie |
Iron Skin | 6 | Ward + Earth + Moon | Czasowo zwiększona odporność na obrażenia |
Neural Paralysis | 6 | Ward + Soul + Life + Stars | Tymczasowo obezwładnia wybranego wroga |
Napalm | 7 | Sun + Sky + Law | Rani wszystkich wrogów na swojej drodze |
Ice Storm | 7 | Ocean + Life + Law | Przez pewien czas rani wszystkich wrogów w pobliżu |
Ogre Strength | 7 | Earth + Moon + Law + Ward | Czasowy bonus do siły |
Weapon Mastery | 7 | Moon + Sun + Soul + Sky | Czasowy bonus do umiejętności władania bronią |
Nullifier | 7 | Ward + Soul | Czasowo zwiększona odporność na magię |
Ice Bolt | 8 | Ocean + Sky + Life | Tymczasowo unieszkodliwia wszystkich wrogów na swojej drodze |
Aramgeddon | 8 | Stars + Earth + Sky | Zadaje obrażenia wybranemu wrogowi i wszystkim w jego pobliżu |
Advenced Healing | 8 | Law + Soul + Life | Regeneracja żywotności przez pewien czas |
Quicksilver | 8 | Sky + Ocean + Earth | Czasowy bonus do zręczności i refleksu |
Full Paralysis | 8 | Ward + Life + Soul + Moon | Tymczasowo obezwładnia wybranego wroga |
Vampiric Drain | 9 | Death + Life + Soul | Kradnie żywotność wybranemu wrogowi |
Crystalism | 9 | Stars + Sky + Death + Chaos | Zadaje obrażenia wybranemu wrogowi i wszystkim w jego pobliżu |
Essence Drain | 9 | Soul + Chaos | Kradnie manę wybranemu wrogowi |
Aura | 9 | Ward + Life + Soul + Stars | Zwiększa klasę pancerza |
Maelstrorm | 10 | Death + Chaos | Przez pewien czas zadaje obrażenia wszystkim w pobliżu |
Restore Life | 10 | Life + Soul + Law | Leczenie |
Immortal Might | 10 | Soul + Earth + Moon + Chaos | Czasowy bonus do wszystkich cech |
Komentarze czytelników
To nie jest poradnik! Nie ma tu opisanej żadnej taktyki walk z przeciwnikami! Przykład z początku gry. Idz zabij smoka i wróć do miasta! Co to ma być? Autor nie wspomniał że na drugim, trzecim poziomie doświadczenia jest to cholernie trudne do zrobienia i powinien opisać możliwie jakąś taktykę, która ułatwi walkę!
Drugi przykład. Walka z wodzem na pięści. Autor nie raczył wspomnieć wcześniej że trzeba się przygotować i wcześniej walczyć głownie pięściami, bo inaczej szanse jego pokonania są bardzo nikłe! Ja musiałem rozpocząć nową grę, bo nie wiedziałem o tym. Autor dopiero wspomniał o tym przed samą walką!!!
czy ktos mi powie jak przejsc jaskinie (yhe caves?)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
