Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Observation: Pierwszy spacer kosmiczny, solucja, etap 3

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

W trzeciej części poradnika do gry Observation przeprowadzimy cię przez misję z pierwszym spacerem kosmicznym. Znajdziesz tu również informacje, jak połączyć odnalezione pliki w pamięci SAMa (MEMORY CORE) i jak odblokować niedziałające zaciski (HATCH CLAMPS).

Otworzy się schemat stacji - Observation: Pierwszy spacer kosmiczny, solucja, etap 3 - Observation - poradnik do gry

Otworzy się schemat stacji. Wejdź do modułu UN-01 i przytrzymując R kliknij na FALSE. Zrób to samo w module EAS-03.

Znajdziesz się w module EAS-09 - Observation: Pierwszy spacer kosmiczny, solucja, etap 3 - Observation - poradnik do gry

Znajdziesz się w module EAS-09. Przy użyciu SPHERE przemieść się do EAS-11. Zeskanuj wszystkie cztery dokumenty znajdujące się na ścianie (SPHERE UPGRADE PROCEDURE, SPHERE UPGRADE HVC A, SPHERE UPGRADE HVC B, SCRIPT COMPILER HVC)

Wciśnij spację a potem E aby wejść do pamięci SAMa (MEMORY CORE) - Observation: Pierwszy spacer kosmiczny, solucja, etap 3 - Observation - poradnik do gry

Wciśnij spację a potem E aby wejść do pamięci SAMa (MEMORY CORE). Kliknij na kółko, które podświetla czerwony okrąg. Kliknij na nie ponownie tym razem prawym przyciskiem myszy aby połączyć ze sobą uszkodzone pliki.

Przy pomocy A i D przesuwaj kursor aby je znaleźć i prawym przyciskiem myszy połączyć ze sobą trzy pliki o nazwie: SPHERE UPGRADE HVC B, SPHERE UPGRADE HVC A i SPHERE SCRIPT COMILER HVC - Observation: Pierwszy spacer kosmiczny, solucja, etap 3 - Observation - poradnik do gry

Przy pomocy A i D przesuwaj kursor aby je znaleźć i prawym przyciskiem myszy połączyć ze sobą trzy pliki o nazwie: SPHERE UPGRADE HVC B, SPHERE UPGRADE HVC A i SPHERE SCRIPT COMILER HVC.

Gdy pliki połączą się ze sobą czerwonymi liniami spacją wróć do SPHERE - Observation: Pierwszy spacer kosmiczny, solucja, etap 3 - Observation - poradnik do gry

Gdy pliki połączą się ze sobą czerwonymi liniami spacją wróć do SPHERE. Znajdź na ścianie urządzenie o nazwie EAS AIRLOCK CONTROL i podłącz się do niego.

Kliknij na Close w górnym prawym rogu, aby zamknąć właz modułu EAS-11 potem na DEPRESS aby wyrównać ciśnienie i na Open w prawym dolnym rogu aby otworzyć właz na zewnątrz - Observation: Pierwszy spacer kosmiczny, solucja, etap 3 - Observation - poradnik do gry

Kliknij na Close w górnym prawym rogu, aby zamknąć właz modułu EAS-11 potem na DEPRESS aby wyrównać ciśnienie i na Open w prawym dolnym rogu aby otworzyć właz na zewnątrz.

Wyjdź na zewnątrz i znajdź Panel podświetlony na niebiesko o nazwie EAS-03 HATCH CLAMPS znajdujący się na module EAS-03 - Observation: Pierwszy spacer kosmiczny, solucja, etap 3 - Observation - poradnik do gry

Wyjdź na zewnątrz i znajdź Panel podświetlony na niebiesko o nazwie EAS-03 HATCH CLAMPS znajdujący się na module EAS-03. Moduły na zewnątrz mają numerację więc nie sposób się zgubić.

Podłącz się do panelu - Observation: Pierwszy spacer kosmiczny, solucja, etap 3 - Observation - poradnik do gry

Podłącz się do panelu. Cyfry 2, 4 i 8 będą czerwone. Kliknij na 2, potem na START CLAMP RESET, cały czas przytrzymuj S, aż okrąg zbliży się do cyfr. Nadal przytrzymując S wciskaj W aż zacisk przy czerwonej cyfrze się wysunie. Puść W i potem S. Zrób to samo z pozostałymi zaciskami, których zaznaczono na czerwono.

Gdy Emma poinformuje cię, że wszystko z powrotem działa, wyjdź z panelu i zbadaj uszkodzenia zewnętrzne, które wcześniej wykryłeś przez kamery - Observation: Pierwszy spacer kosmiczny, solucja, etap 3 - Observation - poradnik do gry

Gdy Emma poinformuje cię, że wszystko z powrotem działa, wyjdź z panelu i zbadaj uszkodzenia zewnętrzne, które wcześniej wykryłeś przez kamery. Podjedź do paneli słonecznych (SOLAR ARRAY) położonych za modułem EAS-07 i powiadom Emmę o szkodach.

Znajdź odłączony moduł stacji (przy EAS-10) i wjedź do niego - Observation: Pierwszy spacer kosmiczny, solucja, etap 3 - Observation - poradnik do gry

Znajdź odłączony moduł stacji (przy EAS-10) i wjedź do niego. Wejście będzie wąskie więc uważaj aby się nie poobijać.

Znajduje się tam laptop, podłącz się do niego i odzyskaj wiadomość o nazwie IN MY SUIT, HEADING OUT - Observation: Pierwszy spacer kosmiczny, solucja, etap 3 - Observation - poradnik do gry

Znajduje się tam laptop, podłącz się do niego i odzyskaj wiadomość o nazwie IN MY SUIT, HEADING OUT.

Następnie odszukaj uszkodzony element o nazwie RU-07 - Observation: Pierwszy spacer kosmiczny, solucja, etap 3 - Observation - poradnik do gry

Następnie odszukaj uszkodzony element o nazwie RU-07. Gdy przytrzymasz R będzie on migał czerwonym kolorem. Podjedź tam i powiadom Emmę.

Wróć na stację do modułu EAS-11 i podłącz się do panelu aby zamknąć właz - Observation: Pierwszy spacer kosmiczny, solucja, etap 3 - Observation - poradnik do gry

Wróć na stację do modułu EAS-11 i podłącz się do panelu aby zamknąć właz. Kliknij na Close w prawym dolnym rogu, przywróć odpowiednie ciśnienie (REPRESS) i kliknij na Open w prawym górnym rogu.

Wyjdź z panelu, wciśnij spację i podłącz się do kamer w module EAS-03 - Observation: Pierwszy spacer kosmiczny, solucja, etap 3 - Observation - poradnik do gry

Wyjdź z panelu, wciśnij spację i podłącz się do kamer w module EAS-03. Podłącz się do kontrolki aby otworzyć właz znajdujący się za Emmą. Wejdź do SCHEMATIC SYSTEM przytrzymując prawy przycisk myszy, kliknij na odpowiedni kwadrat i przy pomocy AWSD zaznacz diagram (L3). Otwórz właz do modułu centralnego.

Observation

21 maja 2019

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl