Legends Of Dawn: Questy Korden's Fall (dalsze okolice)
A Secret Medicine

Tamika (1), barmanka w tawernie powiedziała ci, że jeśli przyjdziesz do niej po zmroku to będzie miała zadanie dla ciebie i perspektywę zarobienia kilku monet. Poczekaj aż zapadnie noc i wejdź do karczmy, a opowie ci o chorobie swojego męża. Mówi, że prosiła najpierw kleryka o pomoc, ale ten żąda takiej zapłaty, że ich nie stać. Ona sama zna się na ważeniu leków, ale potrzebuje 4 annora root (2) oraz 2 iron thorn (3). Są to rośliny, jedna rośnie przed mostem, a druga trochę za mostem.
Nagroda: Doświadczenie
Missing Cargo
Jeden z pijaków, Gorn (4) opowiedział ci o wraku statku, który rozbił się na północnym zachodzie. Powiedział, że jeśli chcesz go sprawdzić to idź i rozejrzyj się. Gdy już tam będziesz prosi cię byś rozglądał się za rzeczami Kvarilana dla niego.

Wyjdź z miasta i udaj się na północ przez pola. Przejdź przez most, który na mapie jest zaznaczony, jako "Bridge", po czym dalej przed siebie. W połowie tej wysepki skręć w lewo i gdy zobaczysz kryształowe żywiołaki to znaczy, że idziesz dobrze. Walcz z nimi i zejdź na plażę (5).
Po chwili zobaczysz wrak statku idź wzdłuż niego zabijając kryształowych przeciwników. Gdy zabijesz ostatniego powinieneś zobaczyć skrzynię przy skałach. Tam będą rzeczy tego Kvarilana. Zabierz je i wróć do Gorna.
Nagroda: Doświadczenie, Golden Amulet
Abandoned Cemetery
Podejdź do Antimuna (6), fryzjera, który ma swój uroczy salonik na wschodzie miasta, tuż przy samej bramie. Gdy spyta czy cię strzyc, powiedz, że nie.
Wtedy mężczyzna przejdzie do właściwej części sprawy. Zacznie opowiadać ci o cmentarzu na północy, który ponoć jest przeklęty. Podobno bandyci ukryli tam zrabowane rzeczy. Dodatkowo, gdy fryzjer zszedł niżej podobno natknął się na Vampira Echoridera.

Oczywiście, jako poszukiwacz przygód ruszaj tam niezwłocznie, by sprawdzić, co się dzieje. Przejdź przez północną bramę i ruszaj do północnego mostu zwanego High Bridge.
Przejdź po nim i wejdziesz na Northern Feron Plains. Skręć w prawo i za chwilę będziesz miał przed sobą cmentarz (7) wraz z katedrą obok. Wszystkiego będą pilnować bandyci. Walcz z nimi i zejdź do grobowca.
Grobowiec jest całkiem spory i możesz w nim trafić na bandytów, żywiołaki ziemi oraz nietoperze. By wykonać misję idź cały czas prosto, aż na twojej drodze staną dwie wieżyczki. Zlikwiduj je i skręć w prawo. Potem w górę po schodach, w lewo i już cały czas jak każe korytarz.
W pokoju na końcu korytarza wśród innych nietoperzy będzie Vampire Echorider, którego musisz zabić. Jeśli chcesz pozbierać rzeczy z innych pokoi to uważaj, ponieważ potworów w tym grobowcu jest na potęgę. Grunt to wyciągać je do tyłu po 1, lub po 2 sztuki. Walka z większą ilością może skończyć się śmiercią.
Gdy zabijesz Echoridera wróć do fryzjera (6).
Nagroda: Doświadczenie
Memmories
Alatea (8), żona piekarza ma bardzo duży problem. Chciałaby odświeżyć grób swojej rodziny, który znajduje się na cmentarzu po drugiej stronie rzeki. Oczywiście, jako bohater godzisz się zrobić to za nią, ponieważ drogi są niebezpieczne i nieprzejezdne dla zwykłych ludzi.

Ruszaj z miasta, następnie przejdź przez High Bridge. Po chwili będziesz już na cmentarzu. Jeśli robiłeś już quest "Abandoned Cemetery" nie powinieneś napotkać już żadnych problemów związanych z dojściem tam.
Wejdź na cmentarz (7) i znajdź grób, który nie ma tabliczki. Wejdź w nim w interakcję, po czym wróć do kobiety, która ci podziękuje.
Nagroda: Doświadczenie, Tin Ring of Intelligence (Int+1)
Flying Beast
Zleceniodawcą jest miejscowy kowal (9). Jednakże opcja wzięcia tego zlecenia jest dostępna tylko w nocy. Wieczorem podejdź do niego, a on każe ci przynieść sześć skrzydeł Vampire Nightriders.

Ruszaj, zatem do bram i idź na północ. Biegnij tak cały czas aż znajdziesz za mostem, który znajduję najbardziej po prawej. Ruszaj dalej tak samo zbaczając trochę w prawo i na wyższych partiach tej lokacji znajdziesz latające wampiry (10).
Możesz też wziąć te skrzydła z cmentarza (7), który znajduje się w tym samym regionie bardziej na zachód. Musisz wtedy zejść do krypty i wejść na piętro. W grobowcu jest bardzo wiele przeciwników, więc należy uważać.
Po zdobyciu sześciu wróć do kowala po nagrodę.
Nagroda: Doświadczenie, Hammer (attack: 6)
Shrine of Varunaj
Tamundo (11), górnik mieszka w swojej chatce koło kuźni kowala. Gdy do niego zagadasz zacznie ci opowiadać o miejscu kultu Varunaj. Następnie poprosi cię abyś poszedł do tego świętego miejsca w Northern Feron Plains i sprawdził czy jest cały i przepędził pałętające się tam bestie.

Ruszaj do bram i potem na północ. Biegnij tak cały czas aż znajdziesz za mostem. Wtedy skręć troszeczkę w prawo i w końcu zobaczysz na mapie swój cel (12). Gdy będziesz blisko zobaczysz wewnątrz okręgu Varunaj trzy zwykłe bestie. Zabij je i wróć do Tamundo (11).
Nagroda: Doświadczenie, Scroll of Faith
Black Omen
Zaraz po wykonaniu "Grave Darkness" porozmawiaj z zarządcą Kordalisem (13) ponownie. Zleci ci kolejne zadanie, a konkretnie znalezienia człowieka o przezwisku Saber, który ukrywa się na Northern Feron Plains. Przejdź przez północną bramę obok zakładu fryzjera i ruszaj drogą na północ. Przejdź przez most Navara Bridge.

Gdy już będziesz po drugiej stronie ruszaj prawą stroną. Uważaj, ponieważ tutejsze moby są o wiele silniejsze niż te przed mostem.
W końcu dojrzysz chatę (14), a przed nią trzech bandytów. Zlikwiduj ich i wejdź do środka. W chacie będzie pełno śladów krwi i ani śladu poszukiwanego. Czym prędzej wróć do zarządcy miasta.
Nagroda: Doświadczenie
Harbinger Sword
Zarządca prosi cię byś odnalazł pewien miecz, który obecnie posiadają bandyci w twierdzy Talboa(15).
Tutaj twoim punktem odniesienia będzie dom z misji "Black Omen". Od niego idź cały czas na północ, aż w końcu zobaczysz twierdzę. Będzie ona dość mała, ale za to zapełniona bandytami po zęby.

Gdy tylko znajdziesz się wewnątrz murów skieruj się brukiem w prawo wybijając sobie drogę przez kolejne zastępy przeciwników. Gdy dojrzysz katapultę ustawiona przy ścieżce skręć w prawo i przejdź przez drzwi w murze.
Zejdziesz do małych katakumb i zaatakują cię dwaj bandyci. Przed tobą będzie cos na kształt ołtarza. Wyciągnij z niego miecz i wróć do zarządcy.
Nagroda: Doświadczenie
Sarium Outpost
Miejscowy ksiądz (20) poprosi cię byś udał się do ruin jednego z ich posterunku na północnym wschodzie. Jest to bardzo daleko, dlatego jak tam dojść zobacz na mapie powyżej. Wyjdź z miasta i ruszaj na północ. Będąc już wysoko przejdź przez wioskę i skręć w prawo. Biegnij tak aż w końcu dotrzesz do posterunku (21).

W środku będzie trochę Skitterów oraz wiele pomieszczeń. Zacznij przeszukiwać pokój za pokojem, aż wreszcie dotrzesz do pomieszczenia z sarkofagami. Wyciągnij ją z jednego z nich. Na mapie jest to pokój najwyżej po maksymalnie prawej stronie. Uzbrojony w nią wróć do kleryka.
Nagroda: Doświadczenie, Minor Healing Potion
The Last Warrior of the Clan
Zarządca miasta, Kordelis (13) powie ci, że coraz więcej osób zostaje napadanych w górach i nikt nie wie, co się dzieje. Ruszaj to sprawdzić.
Musisz znaleźć jaskinię, która jest po wschodniej stronie gór ponad lasem (16).

Wyjdź z miasta i udaj się na północ. Przejdź przez most opisany "Bridge" i skieruj się na lewo. Dojdź tak do samych gór, których nie da się przejść i ruszaj na północ tak długo aż skończy się mapa. Po prawej będziesz miał przejście do środka.
W środku znajdziesz krasnoluda, który opowie ci o dziwnym Skipperze. Ponadto facet jest chory i poprosi cię byś dostarczył mu trochę środków leczących.
Będzie od ciebie potrzebował(numerki z głównej mapy):
4 Snakespike (17) - tę roślinę będziesz mógł znaleźć w Ardan Mountain obok wioski Korivasur. (9 Punktów w Herbalism wystarczy na zebranie)
1 Heavy Silken Thread (18) - można kupić u merchanta w obozowisku Korlivan
3 Pah Rouns Tears (19) - tę roślinę będziesz mógł znaleźć na Northern Feron Plains. Jednakże tylko o zmierzchu będzie można ją zerwać. (od 20:00 )
1 Rakia (1) - można kupić w mieście, w karczmie.
Mając wszystkie te rzeczy ruszaj znów do naszego krasnoluda. W podzięce ten opowie ci swja historię i przekaże ci młot jednoręczny.
Nagroda: Doświadczenie, Hammer(attack: 8)
- Legends Of Dawn - poradnik do gry
- Legends Of Dawn: Legends Of Dawn - poradnik do gry
- Legends Of Dawn: Korden's Fall (dalsze okolice)
- Legends Of Dawn: Legends Of Dawn - poradnik do gry
Komentarze czytelników
@Xanas10 Rozumiem. :)
Powiem że kiedy brałem tę grę do zrobienia poradnika, to nie wiedziałem w co się pakuję. :P po 75h spędzonych przy tej grze(bez trainerów) byłem zniszczony psychicznie :)
To bez sensu! Przecież gra dostał niska ocena od redakcji - 3.5 / 10... A mimo to, robi poradniku do grze. To już nie wiem... :P
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
