Empire Earth: Przykład 11

Przykład 11. The Crocodile: 2018
Po tym jak Grigor został ostrzeżony, że rosyjskie oddziały go szukają, zapewnij mu bezpieczną podróż do Volgogradu. Jeśli zostanie dostrzeżony przez kogoś w Voronezh, zostanie pojmany. Jedynie jego przyjaciel, Pyotr, może go wywieźć w bezpieczne miejsce.
Grigor musi przeżyć. Jego przyjaciele i pomocnicy mogą zginąć w imię jego sprawy.
Samochód Pyotra nie przejedzie przez bramę miasta, gdyż żołnierze przeszukają go i odnajdą ukrytego w bagażniku Grigora. Jednak przy północno-wschodnim krańcu Voronezh stoi opuszczona ciężarówka z ładunkiem ziemniaków, do której należy się przesiąść. Pierwszy do samochodu zawsze wsiada Pyotr. Ciężarówką można już bezpiecznie przejechać przez strzeżoną bramę.
Przywieź Grigora bezpiecznie do Volgogradu.
Należy po prostu przewieźć go drogą do celu.
Zniszcz Capitol w Voronezh.
Aby ułatwić sobie zadanie, sprzymierz się z trzema sąsiednimi potęgami: Saratoc, Rostovem i Ukrainą. Posławszy dyplomatę do każdej z trzech fortec w tych miastach, otrzymasz dalsze wskazówki względem nawiązania sojuszy.
Początkowo gracz dostaje do swojej dyspozycji trzy M1 Tanks i trzy 120mm AT Guns, które warto zebrać w jedną silną grupę oraz powiększyć im zasięg strzałów do maksimum. Nimi można będzie dość długo odpierać ataki na Volgograd. Największe ofensywy będą nadchodzić od północy. Kiedy tylko będzie to możliwe (prawie zawsze) należy odpierać ataki, trzymając swoje jednostki w granicach oddziaływania szpitala, dzięki któremu będą one leczone/naprawiane zbyt szybko, by je nieprzyjaciel zniszczył. Obywatele miasta niech się zajmą zbieraniem jedzenia. Jak najszybciej należy zrekrutować trzech dyplomatów i posłać po jednym z nich do każdego z trzech sąsiednich miast, do odpowiednich fortec. Dyplomata może iść sam, ponieważ będzie szedł dość szybko, by uniknąć strzałów po drodze.
Przekaż Rostovowi przynajmniej 1000 sztuk żelaza, by zabezpieczyć przymierze z nim. Jakiekolwiek uprzednio uczynione darowizny tracą ważność.
Przekaż Saratovowi przynajmniej 1000 sztuk złota, by zabezpieczyć przymierze z nim. Jakiekolwiek uprzednio uczynione darowizny tracą ważność.
Ukraina sprzymierzy się z tobą automatycznie, gdy tylko Saratov i Rostov przyłączą się do ciebie.
Sprzymierzone armie łatwo zrobią porządek z oddziałami naziemnymi atakującymi Volgograd z Voronezh, a gracz będzie mógł w spokoju (sporadycznie przerywanym) zadbać o rozwój swojej potęgi militarnej. Ponieważ od czasu nawiązania przymierzy z sąsiadami największy kłopot sprawiać będą naloty nieprzyjaciela, należy na trasie przelotu bombowców (w granicach miasta) postawić kilka dodatkowych dział przeciwlotniczych. Należy również doprodukować kilka czołgów, które będą stały na północy miasta, gotowe odeprzeć ewentualne ataki naziemne. Obywateli do produkcji żywności i wydobywania przede wszystkim rudy żelaza trzeba doprodukować tyle, żeby tych surowców po prostu nie brakło.
O dwie rzeczy można zadbać dla własnej rozrywki (czyt.: dla rozerwania wroga), chociaż nie jest to konieczne do bezproblemowego ukończenia tego scenariusza. Są to: budowa lotniska wraz z fantastycznym B-52 Bomberem, przenoszącym broń nuklearną oraz podniesienie rozwoju swojego miasta do Digital Age, która da do dyspozycji nowe jednostki - Gladiator Tank czy Colossus Artillery. B-52 Bomber może się przydać do masowego zmiękczania umocnień wokół Voronezh, jakkolwiek niełatwo go utrzymać przy życiu zważywszy silną obronę przeciwlotniczą miasta.
Do finałowego ataku na Voronezh proponuję jednak rozwiązania nieco bardziej klasyczne a w zupełności wystarczające: dywizjon (wystarczy sześć sztuk) M1 Tanks przeznaczony do walki z czołgami wroga, oddział (sześciu ludzi) Stinger Soldiers, który będzie osłaniał czołgi przed atakami z powietrza oraz kilka (trzy) jednostek Artillery przewidzianych do niszczenia laserowych wież obronnych w Voronezh, której to artylerii należy oczywiście podnieść zasięg strzałów. Te trzy oddziały należy posłać pod umocnienia Voronezh jedną grupą, żeby się nawzajem osłaniały, a następnie artylerii zlecać ostrzał jednej wieży za drugą, jeśli wróg rzuci do ataku czołgi - bronić się swoimi czołgami, metodą Kupą-Na-Jednego-I-Następny-Proszę, jeśli na oddziały gracza rzuci się jakiś bombowiec, to chłopcy ze stingerami powinni sprowadzić go na ziemię raz-dwa. Jednostki, które ucierpiały w boju można odesłać pod swój szpital, żeby się podleczyły/naprawiły i zastąpić je w walce świeżymi. Generalnie utorowanie drogi do Capitolu nie powinno zająć wiele czasu i uważam, że łatwiej tego dokonać z ziemi niż z powietrza - koniec końców, jak to ujęła Meg Ryan we "Francuskim pocałunku": nie należy latać, tylko jeździć samochodem - tak jak tego chciała natura.
Shuck
- Empire Earth - poradnik do gry
- Empire Earth - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
