Destiny 2: Łowca - klasa postaci
W tym rozdziale znajdziesz dokładny opis klasy Łowcy. Opisano tutaj jego wszystkie podklasy, ich superzdolności oraz umiejętności klasowe.
Aktualizacja:
W tym rozdziale znajdziesz dokładny opis klasy Łowcy. Opisano tutaj jego wszystkie podklasy, ich superzdolności oraz umiejętności klasowe.
Łowca to klasa specjalizująca się w szybkim zadawaniu obrażeń i zwinnym poruszaniu się po polu bitwy. Od pozostałych klas odróżnia ją przede wszystkim możliwość podwójnego, a nawet potrójnego skoku oraz wykonywanie szybkich uników. Poniżej znajdziesz pełne drzewka umiejętności dwóch dostępnych podklas Łowcy.
Gromodzierżca
Gromodzierżca to niezwykle ofensywna subklasa Łowcy za pomocą której Gracz może przebywać w samym sercu walki i eliminować przeciwników przy użyciu potężnego elektrycznego kostura. Gromodzierżca dysponuje także niesamowitą mobilnością dzięki czemu ciężko go trafić w bezpośrednim kontakcie.

Gromodzierżca - superzdolność
- Kostur elektryczny - stwórz kostur z czystej energii elektrycznej i pokonaj swoich wrogów w akrobatyczny sposób.
Gromodzierżca - zdolność klasowa
- Unik strzelca - pozwala wykonać dezorientujący zwód. Automatycznie przeładowuje broń.
- Wzmacniająca wyrwa - pozwala zwinnie się przeturlać, unikając ataków wroga. Uniki w pobliżu wrogów odnawiają umiejętność do walki wręcz.
Gromodzierżca - skoki
- Wysoki skok - podskocz drugi raz, będąc w powietrzu, by skoczyć wyżej.
- Skok na bok - podskocz drugi raz, będąc w powietrzu, by mieć większy wpływ na kierunek lotu.
- Potrójny skok - będąc w powietrzu, możesz utrzymać kontrolę nad lotem dzięki drugiemu lub trzeciemu skokowi.
Gromodzierżca - granaty
- Skaczący - rozpada się po uderzeniu, tworząc wiele fragmentów, które wyszukują wrogów.
- Przepływowy - granat wybuchowy, który zadaje dodatkowe obrażenia po przyczepieniu do wroga.
- Elektryczny - uderza łańcuchem błyskawic w pobliskich wrogów.
Gromodzierżca - zdolności pasywne
Wybierając subklasę Łowcy o nazwie Gromodzierżca będziesz mieć dostęp do trzech różnych zestawów umiejętności pasywnych: Droga wojownika, Droga wiatru oraz Droga prądu.
Droga wojownika
- Groźny zasięg - unik zwiększa zasięg zdolności walki wręcz, dzięki czemu możesz zaatakować przeciwników znajdujących się dalej;
- Zabójczy prąd - po wykonaniu Uniku każde trafienie Kosturem elektrycznym pozostawia po sobie elektryczne wyładowania, które ranią przeciwników;
- Cios kombinacyjny - zabij wroga umiejętnością walki wręcz, by rozpocząć odnawianie zdrowia i na pewien czas zwiększyć zadawane przez ciebie obrażenia w walce wręcz;
- Zwinność bojowa - zabójstwa wręcz odnawiają twoją zdolność Uniku.
Droga wiatru
- Dezorientujący cios - trafienie przeciwnika atakiem wręcz oszałamia go i dodatkowo wszystkich przeciwników, którzy znajdują się w jego pobliżu;
- Miarowe oddychanie - zwiększa prędkość sprintu, a także sprawia, że sprint odnawia umiejętność uniku;
- Medytacja bojowa - gdy zdrowie Twojej postaci spadło do poziomu krytycznego, umiejętność walki wręcz oraz granatu odnawia się znacznie szybciej niż normalnie;
- Błyskawiczny refleks - trudniej zabić Twoją postać po wykonaniu uniku.
Droga prądu
- Wirowa garda - pozwala na odbijanie pocisków i zwiększa obrażenia wyrządzane przez kostur;
- Uderzenie nawałnicy - po wykonaniu ślizgu możesz aktywować potężne uderzenie od dołu;
- Piorunowy splot - trafienia w zwarciu znacznie zwiększają prędkość przeładowania broni;
- Odpływ i przypływ - wyrządzając przeciwnikom obrażenia typu Arc dezorientujesz ich, a dodatkowo odnawiasz energię granatu, ciosu wręcz i uniku.
Strzelec
Strzelcy preferują korzystanie z broni palnej i opanowali tę sztukę do perfekcji. Strzelcy szybciej przeładowują broń, strzelają znacznie precyzyjniej i potrafią niezwykle skutecznie eliminować cele z dystansu.

Strzelec - superzdolność
- Złoty pistolet - przywołaj płonący pistolet, który dezintegruje wrogów za pomocą Światła słonecznego.
Strzelec - zdolność klasowa
- Unik strzelca - pozwala wykonać dezorientujący zwód. Automatycznie przeładowuje broń.
- Wzmacniająca wyrwa - pozwala zwinnie się przeturlać, unikając ataków wroga. Uniki w pobliżu wrogów odnawiają umiejętność do walki wręcz.
Strzelec - skoki
- Wysoki skok - podskocz drugi raz, będąc w powietrzu, by skoczyć wyżej.
- Skok na bok - podskocz drugi raz, będąc w powietrzu, by mieć większy wpływ na kierunek lotu.
- Potrójny skok - będąc w powietrzu, możesz utrzymać kontrolę nad lotem dzięki drugiemu lub trzeciemu skokowi.
Strzelec - granaty
- Zapalający - jego wybuch podpala przeciwników.
- Rozpryskowy - wybucha przy zderzeniu i wypuszcza wiele dronów. Drony wyszukują pobliskich wrogów.
- Granat-pułapka - przyczepia się do powierzchni i wybucha, gdy przeciwnicy naruszą wiązkę laserową.
Strzelec - zdolności pasywne
Wybierając subklasę Łowcy o nazwie Strzelec będziesz mieć dostęp do trzech różnych zestawów umiejętności pasywnych: Droga banity, Droga tysiąca cięć oraz Droga strzelca wyborowego.
Droga banity
- Eksplodujący nóż - rzuć nożem, który eksploduje krótko po uderzeniu;
- Łańcuch rozpaczy - precyzyjne zabójstwa zwiększają szybkość przeładowania broni przez ciebie i pobliskich sojuszników;
- Zabójczy strzał - znacząco poprawia szanse na trafienie ze Złotego pistoletu;
- Sześciostrzałowiec - Złoty pistolet może wystrzelić do 6 razy, ale trwa krócej.
Droga tysiąca cięć
- Wachlarz noży - skocz w powietrze i rzuć serią naładowanych słonecznie, wybuchowych noży;
- Nożowy trik - postać rzuca wachlarzem płonących noży, które podpalają przeciwników po trafieniu;
- Płonące ostrze - ta umiejętność sprawia, że gdy Twoi przeciwnicy płoną, unik ładuje się znacznie szybciej;
- Zabawa z ogniem - zabijanie podpalonych przeciwników przyśpiesza ładowanie Nożowego triku.
Droga strzelca wyborowego
- Żonglowanie nożami - rzuć nożem z pewnej odległości. Precyzyjne zabójstwa nożem za pomocą tej zdolności, automatycznie ją odnawiają;
- Praktyka czyni mistrza - każde precyzyjne trafienie wprowadza cię w trans, który skraca czas odnowienia twojej superzdolności;
- Pokazówka - pozwala zadawać precyzyjne obrażenia za pomocą Złotego pistoletu. Precyzyjne trafienia Złotym pistoletem wytarzają kule światła;
- Ustawcie się - precyzyjne trafienia Złotym pistoletem zwiększają zadawane przez niego obrażenia i wydłużają czas trwania.
Tropiciel
Tropiciele to niezwykle przebiegli łowcy, którzy potrafią zaskakiwać swoje ofiary i wykańczać je z zaskoczenia. W trakcie walki mają dostęp do potężnej energii Void za pomocą której wyrządzają ogromne obrażenia, a także mogą znikać z pola widzenia przeciwników.

Tropiciel - superzdolność
- Cienisty strzał - spętaj wrogów, aby przywiązać ich do Próżniowej kotwicy, spowolnić, osłabić i wystawić na ataki dla siebie i sojuszników. Używa łuku - wymagany jest precyzyjny strzał (wykonywany z trzeciej osoby).
Tropiciel - zdolność klasowa
- Unik strzelca - wykonaj unik, aby wymanewrować przeciwników, nie tracąc pewnej ręki. Automatycznie przeładowuje broń;
- Unik szulera - wykonaj unik, aby zwinnie przeturlać się i uniknąć ataków wroga. Uniki w pobliżu wrogów odnawiają zdolność do walki wręcz.
Tropiciel - skoki
- Wysoki skok - podskocz ponownie w powietrzu, by skoczyć wyżej;
- Skok na bok - podskocz w powietrzu, by mieć większy wpływ na kierunek lotu i zyskać nieznaczne przyspieszenie;
- Potrójny skok - w powietrzu możesz utrzymać kontrolę nad lotem i wysokości wykonując dwa dodatkowe skoki.
Tropiciel - granaty
- Wirowy - granat tworzy wir w miejscu uderzenia, który zadaje ciągłe obrażenia wrogom w jego zasięgu przez krótki okres czasu;
- Kolczasty - granat przyczepia się do dowolnej powierzchni (także wroga) i emituje zadający obrażenia strumień Światła próżniowego;
- Zaporowy - granat tworzy mur palącego światła próżniowego raniącego każdego, kto go dotknie.
Tropiciel - zdolności pasywne
Wybierając subklasę Łowcy o nazwie Tropiciel będziesz mieć dostęp do trzech różnych zestawów umiejętności pasywnych: Droga trapera, Droga widma oraz Droga łowczego.
Droga trapera
- Wnyki - rzuć bombę dymną, która przyczepia się do powierzchni i detonuje, gdy zbliżają się wrogowie, spowalniając i dezorientując ich;
- Zwiadowca - sprintuj i skradaj się szybciej oraz uzyskaj urządzenie śledzące. Spętani wrogowie zostają oznaczeni, co pozwala ich śledzić;
- Martwy upadek - Kotwice próżniowe wystrzelone przy pomocy Cienistego strzału (superzdolność) zmieniają się w pułapki, które czekają na ofiarę. Kotwice próżniowe mają większy zasięg i dłuższy czas trwania;
- Znikające kroki - uniki sprawiają, że na chwilę znikasz.
Droga widma
- Widmowe ostrza - postać może skradać się w cieniu i korzystać z dwóch morderczych ostrzy próżniowych;
- Gryzący dym - możesz użyć bomby dymnej, aby spowolnić przeciwników i wyrządzić im obrażenia;
- Druzgocące uderzenie - po wykonaniu Perfekcyjnej egzekucji Twoje ataki wręcz osłabiają wrogów;
- Perfekcyjna egzekucja - gdy kucasz, zabójstwa precyzyjne zapewniają niewidzialność, Pełne widzenie i zwiększony zasięg walki wręcz.
Droga łowczego
- Zniknięcie w dymie - rzuć bombę dymną, która po trafieniu wytwarza toksyczną chmurę zadającą obrażenia i dezorientującą wrogów;
- Blokada - efekty granatów oraz dymu trwają dwukrotnie dłużej, co pozwala na kontrole terenu i zadawanie większych obrażeń;
- Stadne serce - zabijanie spętanych wrogów tworzy kule światła, zwiększa mobilność, regenerację oraz odporność twoją i pobliskich sojuszników;
- Kołczan Moebiusa - użyj wielokrotnie Cienistego strzału szybką serią. Cienisty strzał zadaje ogromne obrażenia spętanym wrogom.
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

