Bloodborne: Jaką wybrać klasę, broń i atrybuty?
Aktualizacja:
Jaką wybrać klasę, broń i atrybuty?

Wybór pochodzenia podczas tworzenia nowej postaci ma spory wpływ na rozgrywkę. Już zawczasu powinieneś pomyśleć o stylu gry, jaki będziesz preferował. Wszystkie klasy (oprócz ostatniej) rozpoczynają z identyczną ilością punktów, rozdzielonych pomiędzy 6 atrybutów. Każdy początkowy build nieco różni się od siebie, jednakże jego wybór nie uniemożliwia rozwoju postaci w dowolnym wybranym przez siebie kierunku. Warto jednak dobrze się zastanowić, gdyż z każdym kolejnym poziomem doświadczenia otrzymujesz tylko 1 punkt, który możesz użyć do zwiększenia dowolnego atrybutu. Jeżeli w połowie gry zechcesz np. zmienić broń na inny rodzaj, musisz liczyć się z tym, że nie będziesz walczył nią tak efektywnie, jak gdybyś od początku inwestował punkty w związany z jej typem atrybut (np. Siłę dla ciężkich broni, a Umiejętność dla lżejszych i szybszych).
Zwróć uwagę, że każda klasa rozpoczyna z 10 poziomem doświadczenia. Wyjątkiem jest tutaj wybranie pochodzenia "Strata czasu" - 4 poziom doświadczenia. Wybór ten sugerowany jest dla bardziej doświadczonych graczy. Zaczynasz wtedy z niższymi niż w innych przypadkach statystykami, co czyni Cię słabszym już na początku. Zaletą takiego rozwiązania jest możliwość rozdysponowania na dowolne atrybuty dodatkowych 6 punktów (do osiągnięcia 10 poziomu). Słabość na początku = większa personalizacja.
Atrybuty

W rozdziale "Tworzenie postaci" zostały przedstawione wszystkie dostępne do wyboru atrybuty. Tutaj znajduje się ich rozszerzenie, z zaznaczeniem kto szczególnie powinien zainteresować się inwestowaniem w wybrany atrybut.
1. Witalność - atrybut ten opisuje posiadane przez gracza punkty życia. Jest on ważny, niezależnie od wybranego później stylu walki. Gracze początkujący powinni poświęcić mu szczególną uwagę.
2. Wytrzymałość - zwiększenie kondycji przyda się każdemu. Kondycja jest drugim po punktach życia kluczowym elementem podczas walki - jest ona potrzebna zarówno do wyprowadzania ataków, jak i do wykonywania uników. Zwiększenie zielonego paska przyda się więc zarówno dla graczy stawiających na ciężką, jak i lekką broń.
3. Siła - ten atrybut zainteresuje graczy, którzy kosztem szybkości ataku postawią na zadawane obrażenia. Z siłą związane są głównie cięższe i nieco powolniejsze bronie (większy czas przygotowania ataku), które jednak zadają większe obrażenia. Raz, a porządnie.
4. Umiejętność - atrybut ten odnosi się do broni szybszych, lżejszych, ale z kolei zadających zwykle mniejsze obrażenia. Jest on związany z nieco odmiennym stylem walki, gdzie nastawionym jest się głównie na dynamikę ataku.
5. Zabarwienie krwi - cecha ściśle związana z używaną w lewej ręce bronią palną. Pistolety często przydają się do przerywania ataków wrogów, czy chwilowego ich ogłuszania. Pamiętaj, że broń potrzebuje amunicji, dlatego atrybut ten niekoniecznie powinien stać się priorytetowym.
6. Tajemny - atrybut ten wiąże się z magicznymi umiejętnościami oraz brońmi posiadającymi taki atak. Z racji tego, że ani umiejętności, ani magiczne bronie nie są szybko dostępne w grze. na początku nie będzie to przydatny wybór. Zostaw go raczej na drugie podejście, ewentualnie zmodyfikuj swój build w dalszej części gry. Dla początkujących graczy nie jest on polecany.
Klasy

Laluś - atrybuty są mniej więcej po równo rozdzielone, przez co klasa ta niczym się nie wyróżnia. Będzie to dobry wybór dla osób chcących dopiero poznać swój styl gry.
Ostatni ocalały - klasa wyróżniająca się większą Witalnością, co bezpośrednio przekłada się na punkty życia. Bardzo dobry wybór dla początkujących graczy, pozwala na rozwijanie postaci zarówno w Siłę jak i Umiejętność.
Trudne dzieciństwo - główny atrybut tej klasy to Wytrzymałość, co pozwoli na wykonywanie większej ilości uników już od początku gry. W połączeniu z Umiejętnością może to być nienajgorszy start dla graczy nastawionych na szybki styl walki, warto jednak pamiętać o niskiej początkowo Witalności.
Historia przemocy - klasa polecana dla osób nastawionych na używanie broni ciężkiej, ze względu na sporą Siłę.
Profesjonalista - wybór podobny do "Trudne dzieciństwo", różnicą jest jednak większa Umiejętność kosztem Wytrzymałości. Z tego powodu build jest polecany nieco bardziej doświadczonym graczom, podobnie jednak nastawionym głównie na szybki styl walki.
Weteran wojskowy - klasa posiadająca nienajgorsze statystyki Siły i Umiejętności jednocześnie. Pomyśleć o niej mogą gracze dopiero szukający swojego stylu, gdyż pozwala ona na pójście w obu kierunkach. Jeżeli jednak wiesz już, jaki styl walki wybierzesz, może to być dla Ciebie tylko strata atrybutów.
Dumna latorośl - główny atrybut tej klasy to związane z bronią palną Zabarwienie krwi. Dobrze zbudowany build może pozwolić na szybkie eliminowanie w ten sposób wrogów, poprzez ogłuszanie ich wystrzałem i dobijanie szybką bronią. Wymaga to jednak pewnej wprawy, potrzebny do tego jest również zapas Kul z żywego srebra. Na początek nienajlepszy wybór.
Okrutny los - klasa nastawiona na używanie broni z magicznymi efektami. Do tego czasu w stosunku do innych klas będzie nieco słabsza, dlatego też wybierz ją jeżeli jesteś pewien, że na początku sobie poradzisz, a w połowie gry nie zmienisz zdania - szkoda atrybutów.
Strata czasu - słabszy start, pozwoli jednak na rozdysponowanie dodatkowych atrybutów, ze względu na niższy od innych level. Wybór idealny dla doświadczonych graczy, którzy co do punktu wiedzą, jak chcą zbudować swoją postać.
Broń

Niedługo po rozpoczęciu rozgrywki będziesz mógł także wybrać broń dla swojej postaci. Nie jest to w żadnym wypadku wybór decydujący, jednak już na początku pamiętaj o wzięciu takiego rodzaju oręża, który współgra z wybranym pochodzeniem i Twoimi statystykami.
Rozpruwacz - bazująca na Sile broń. Nieco szybsza od poniższej, zadaje jednak mniejsze obrażenia. Jest również raczej łatwiejsza "w obsłudze"
Topór tropiciela - druga bazująca na Sile broń. Jest powolniejsza, jednakże ma większy zasięg, a także zadaje większe obrażenia. Jej rozszerzenie (wydłużenie) nie pozwala na używanie pistoletu, co czasami jest niezbyt komfortowe - rekompensuje to jednak zasięg, pozwalający na trzymanie większego dystansu.
Gwintowana laska - wybór dla osób, które potrzebują szybkiej broni i wybrali Umiejętność, jako jeden z głównych atrybutów.
Pistolet tropiciela - bardziej standardowy wybór, zadaje większe obrażenia i jest lepszy do atakowania pojedynczych celów.
Garłacz tropiciela - mimo słabszych obrażeń może to być lepszy na początek wybór. Decyduje o tym rozrzut, dzięki czemu łatwiej jest ogłuszyć przeciwnika (lub kilku).
Co na początek?
Jeżeli nie bardzo wiesz, co powinieneś wybrać lepiej będzie na początku skupić się na przetrwaniu, a dopiero w dalszej kolejności szlifować swoje związane z walką umiejętności. Wybierz więc klasę Ostatni ocalały, co zapewni początkowo dużą ilość punktów życia. Broń jaką wybierzesz może zależeć od obu statystyk (różnią się jednym punktem) - zdecyduj się na Rozpruwacz lub szybszą Gwintowaną laskę. Na koniec weź Garłacz tropiciela, dzięki któremu ogłuszanie przeciwników będzie łatwiejsze. Podczas rozwijania postaci nie zapomnij o inwestowaniu w Witalność oraz Wytrzymałość, a także w Siłę bądź Umiejętność, zależnie od preferowanego stylu walki i broni.
- Bloodborne - poradnik do gry
- Bloodborne: Poradnik do gry
- Bloodborne: Pytania i odpowiedzi
- Bloodborne: Jaką wybrać klasę, broń i atrybuty?
- Bloodborne: Jak ominąć wilkołaki na Wielkim Moście?
- Bloodborne: Jak znaleźć Kamień migdałkowy?
- Bloodborne: Jak dostać się do Zapomnianego Zamku Cainhurst?
- Bloodborne: Jak znaleźć Krwawą Skałę?
- Bloodborne: Jak odblokować drzwi do Górnego Rewiru Katedralnego?
- Bloodborne: Jak trafić do Yahar'gul, Niewidzialnej wioski?
- Bloodborne: Jak odblokować główną bramę w Rewirze Katedralnym?
- Bloodborne: Jak naprawić oraz ulepszyć broń?
- Bloodborne: Jak zwiększać poziom postaci?
- Bloodborne: Jak łatwo zdobyć Fiolki z krwią, Tętnienia krwi oraz Kule z żywego srebra?
- Bloodborne: Jak dużo czasu zajmuje przejście gry?
- Bloodborne: Pytania i odpowiedzi
- Bloodborne: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Wiem, ze do takiej gry ciezko zrobic poradnik, ale opis przejscia jest slaby.
best.nick.ever-> Hej, dzięki za uwagę. Jeśli chciałbyś dokładnie przekazać nam, co było złe, napisz do mnie - odzew przyda się przy tworzeniu poradników w przyszłości :) E-mail: maciej.pawlikowski [at ] gry-online.pl
Pozdrawiam! :)
Ok cofam to co napisalem. Stwierdzam, ze przy takiej konstrukcji lokacji nie da sie oddac na papierze tego co pokaze video. Bardzo niewdzieczna gra do pisania opisu przejscia. Ogolnie poradnik trzyma wysoki golowski poziom.
..poprawka na kawalki pepowiny ! po wejsciu z zakazanego lasu do losefki, dobilem ją i uzyskałem 1/3 pępowiny, ktora zaraz skonsumowalem :) pozneij doczytalem ze powinno sie zjesc 3 przed walka z dziadkiem Gehrmanem :) kolejne zdobylem 2 podczas fabuly, niestety z dziewczynki przy dziecku ktore wyje cala gre posiadajac 60 pkt wgladu nie otrzymalem, poniewaz odeslalem żula z wiezyczki w zakazanym lesie do rewiru - gdzie odsylalem wiekszosc osob takie przeczucie o b.dobrym miejscu bo nazwa klinika losefki od razu mi nie przypadla do gustu - choc na 1 rzut oka żul mi sie tez nie podobał bo stal i grzebal przy cialach.. znow zaryzykowalem - co wiaze sie ze zmiercia dziewczynki od pozytywki:) wracajac do pepowiny. WAŻNE ! 1 pepowina skonsumowana w polowie gry; druga i trzecia skonsumowana przed walka z dziadkiem; po zabiciu dziadka do orzechow pojawil sie Alien a nie jakis tam "Obecnosc Ksiezyca" same jego ataki wygladaly jak Alien z AvsP :D o ów Alien jak mnie zlapał do calowania tak to wyglada na cutscence :) moim zaskoczeniu pokazal sie pasek zdrowia BOSSA i reszta pozostala bezs zmian KILL HIM !! :) !!! nie ma znaczenia konsumpcja pepowiny przed bossem !!!!
Mój problem polega na tym, że nie ma odzienia chóru w górnym rewirze katedralnym,po pokonaniu tej wiedźmy wysysającej wgląd. Ktoś też ma ten problem?
Mam problem. Eileen stoi w Akwedukcie i nie pojawia się w Kaplicy, ktoś powie co się dzieje? Plz
Witam widzę Twój komentarz a bardzo potrzebuje pomocy z bossem (drugi boss ojciec .... ) bardzo proszę o pomoc i odpowiedź
Kupiłem sobie ostatnio konto z grą Bloodborne, bo tanie było. Konto jednak jest chińskie, przez co ustawienia sterowania mi się zmieniły (unik zamiast kółkiem jest krzyżykiem, tak samo z wybieraniem przedmiotów). Da się może jakoś to zmienić?
Hej,
Zacząłem grać w BB i stanąłem obecnie na bosie
Pastor Amelia, build ostatni ocalały lvl 44.
Moja prośba czy mógłbyś pomóc, kiedyś online tego bosa i nie tylko?
PSN id: Gazoslaw
email: [email protected]
Pozdrawiam i dzieki
Hejka wszystkim. Potrzebuje pomocy z ubiciem 3 łowców w kaplicy Yhar`gul. Mój nick w grze to jasne cojescze.
Mam 71 poziom. Na ps4 dopiero zaczynam grać więc nie mam znajomych którzy mogliby mi pomóc. Gram codziennie od godz 19.00 do północy.
Hej,
Zacząłem grać w BB i stanąłem obecnie na bosie
Pastor Amelia, build ostatni ocalały lvl 44.
Moja prośba czy mógłbyś pomóc, kiedyś online tego bosa i nie tylko?
PSN id: Gazoslaw
email: [email protected]
Pozdrawiam i dzieki
Hej ,
Zacząłem grać w BB i stanąłem obecnie na bosie
Pastor Amelia, build ostatni ocalały lvl 44.
Moja prośba czy mógłbyś pomóc, kiedyś online tego bosa i nie tylko?
PSN id: Gazoslaw
email: [email protected]
Pozdrawiam i dzieki
Ja w grze zatrzymałem się na Ebrietas, Córce Kosmosu. Stoję w miejscu chyba już od miesiąca. Grę włączam już od niechcenia raz na jakiś czas i próbuję ją pokonać przez np. 2 godziny, w tym sporo czasu idzie oczywiście na uzupełnianie fiolek z krwią. Przyznam, że tak bardzo irytującej gry jeszcze nie widziałem. Niby fajnie zrobiona, ale serio to jest przegięcie co oni tam odwalili. Mam lvl. 84 i nie wiem... Chyba musiałbym tam przyjść na setnym. Ale jakoś mi się nie widzi bieganie po grze i wbijanie lvl. Na siłę. To nie ma sensu, chyba bym się zanudził na śmierć. Już samo uzupełnianie np. fiolek z krwią jest mega męczące. Tą grę zaprojektował chyba jakiś psychopata. Jest granica pomiędzy wyzwaniem, a jakimś chorym poziomem trudności, przez który to dla wielu graczy ta gra przestaje być w ogóle grywalna i 'fajne wyzwanie' zaczyna stawać się 'przykrym i beznadziejnym oraz frustrującym przymusem'. Generalnie, to zbijam jej 3/4 życia, ale później to już jest masakra. Wystarczy jedna jej szarża i zjada całe życie. Przywoływanie kogoś do pomocy nigdy mi jeszcze w tej grze nie zadziałało więc sobie odpuściłem, bo szkoda wglądów których i tak już nie mam. Tak samo wezwanie tego bota przez wejściem do pomocy niewiele daje, bo i tak szybko pada. Generalnie no ja zrozumiem wszystko, ale żeby nie zrobić np. po 50 zgonach jakiejś opcji, żeby można było ten poziom trudności obniżyć? To chore jest jakieś, w dupie z taką grą. Może to kiedyś przejdę, ale na pewno nigdy już do tej gry nie wrócę... Nie wiem, jak Wam poszło z tą zdzirą? Daliście jakoś radę ją pokonać?
Jej nie wspominam jako wybitne wyzwanie. Chyba za drugim razem padła. Zaszyłem się między jej tylnymi płetwami i napierniczałem ile wlezie... ;)
Ale tak to jest z grami From Software. Każdemu inaczej to wypada. Ja np. przeraźliwie męczyłem się z Cieniami Yharnam.
1. Boss jest dodatkowy, więc nie musisz go robić, żeby skończyć grę :)
2. Też męczyłem się z nią 3-4 dni, bo próbowałem ją zabić wykorzystując słaby punkt (głowę) i unikając wszystkich ataków z daleka. Problem polega na tym, że w ostatnie fazie jest to prawie niemożliwe. Dużo łatwiej zabić ją stojąc z prawej lub lewej strony (prawie pod głową), bić szybką bronią w bok i nie włączać lockowania celu. Uderzasz 3-4 razy, ustawiasz odpowiednio kamerę, unikasz nadchodzącego ataku i powtarzasz. W pewnym momencie boss zostanie ogłuszony i można wtedy wykonać potężny atak w głowę.
Ostatnią fazę robisz dokładnie tak samo i liczysz na szczęście. W moim przypadku boss kilka razy pod rząd wykonywał atak głową w ziemię, wiec mogłem go obijać z bliska co jakiś czas robiąc prosty unik. Jak zobaczysz, że zaczyna castować zaklęcie, to odbiegasz i biegniesz szybko wzdłuż areny. Żeby ułatwić sobie zadanie, możesz też zabrać bossowi pierwsze 1/4 życia uderzając w głowę i dopiero potem bić po mackach (opóźnisz tak ogłuszenie). W ten sposób ogłuszenie może pojawić się nawet w ostatnie fazie, co znacznie ją skróci.
PS. Bij bossa w bok, a nie w plecy, bo jak staniesz za nim, to zawsze wzleci i się obróci.
3. Farmienie fiolek jest męczące, ale własnie na Ebrietas znalazłem na to sposób. Wystarczy wyfarmić 40-50 fiolek, zapisać grę, przesłać sejvy do chmury i importować je po straceniu wszystkich przedmiotów. W ten sposób można też używać elektrycznego lub ognistego wzmocnienia broni przy każdej próbie, bo zawsze się go odzyska (polecam szczególnie w ostatniej fazie).
4. Ja zawsze farmiłem fiolki przenosząc się na cmentarz gdzie walczyło się z Gascoinem. Zamiast iść do kaplicy, cofasz się i zabijasz dwóch przeciwników z lewej oraz giganta i gościa z tarczą przy moście. Z 4 przeciwników możesz dostać ok. 5-7 fiolek. Jak skończysz, zeskakujesz w przepaść na prawo od mostu (tam gdzie jest drabina). Po odrodzeniu powtarzasz operację kilka razy i zawsze odzyskujesz stracone dusze. Za uzbierane dusze dokupisz też kilka-kilkanaście dodatkowych fiolek.
Mam nadzieję, że pomogłem, bo też strasznie wymęczyła mnie ta walka :)
PS. Nie ma co sie poddawać i rezygnować z świetnych gier z tej serii. Raz na jakiś czas zawsze trafi sie boss, który da mocno w kość, ale problem najczęściej leży w sposobie, którego uzywamy. Cos co zadzialalo dla jednego gracza i jego buildu nie koniecznie zadziała dla ciebie. Jak nie chcesz sam kombinować warto szukac i pytać innych graczy. Wtedy na pewno nie powtórzy sie miesieczna meczarnia ;) W poradniku do DS3 postaramy sie opisać nieco więcej taktyk, a Bloodoborna troche zaktualizować.
To pomiń tego bossa, on jest opcjonalny. Mi na 104lvl zabicie zajęło parę minut. Bot przetrwał do końca. Tak przy okazji ja stałem na Logariusie. Pokonałem go dopiero na 124 lvl. Więc każdy ma jakiś problem, to jest wymagająca gra, więc przestań się mazać i zacznij myśleć bo bez tego nie dasz sobie rady w tej grze.
Witam Państwa Ja również mogę pomóc radą mam 200 level
natomiast ja mam problem z znajdowaniem "fragment krwawego kamienia " przy drugim przechodzeniu gry wpadają bliźniacze odłamki. Natomiast te, które sa potrzebne do ulepszania broni na poziomie +6, bardzo rzadko i czy są jakieś miejsca stałe czy chybił trafił ?
POZDRAWIAM
Proszę pomocy umie niema josewki w klinice uderzałem jej w drzwi i teraz jej niema w tym pokoju wśrodku czy spodkam ją jescze
@WUJUU
Niestety możliwe, że masz błąd gry i postać się nie pojawi :/ Spróbuj otworzyć wszystkie zamknięte bramy wokół katedry (razem z tymi wymagającymi obejścia lub kupna klucza za 10000) i pokonać Amelie. Po zrobieniu tego wszystkiego wróć do snu tropiciela, a następnie przenieś się do latarni Grobowiec Oedona.
: o a u mnie czegoś takiego nie ma tzn. kiedy przenoszę się do lokacji w której walczyłem z Ojcem Gascoigne nie ma tam nikogo czyli brak tego cełgo Henryka i Eileen ( zazczaczę, że rozmawiałem z nią w Akwedukcie oraz w pobliżu Kaplicy Oedona ) możliwe, że cuś ominąłem ?
Mam problem mianowicie odkąd wszedłem do Kliniki Iosefki ( po raz drugi, walka z nią) spada mi HP o 3 pkt na sekundę, zabicie jej, załadowanie gry, wypicie jej krwi nic nie dają, o co kaman ? Oczywiście nie jestem zatruty.Bardzo proszę o pomoc :)
Jest ktoś chętny, żeby pomóc zabić Pastor Amelię? Napsuła mi dziewczyna trochę krwi już. Poziom mojej postaci to 35, Święty Miecz Ludwiga +4. Można przywoływać graczy na schodach wewnątrz katedry bez problemów, tak w połowie drogi do mgły, za którą jest Amelia? (czy trzeba gdzieś wcześniej np. koło lampy w Rewirze Katedralnym?) Bo dzisiaj próbowałem i nic z tego.. Nikt się nie pojawił :P
Czy ktokolwiek ma może save'a z gry, w którym obecnie znajduje się w Yahar'gul po pokonaniu Rob, Tępego Pająka? Niestety podczas gry miałem problem z dostawą prądu, a po ponownym uruchomieniu gry pojawiła mi się informacja o uszkodzeniu danych, nie dało się ich uratować. Byłbym bardzo wdzięczny za jakiekolwiek save z tego etapu lu mu zbliżonego.
witam pomocy jak zdobyć Złowrogi Donośny Dzwon nie mam jego w fontannie czego jeszcze nie zrobiłem zostałmi do pokonania jeszcze pierwszy tropiciel
@killerus666 ustaw się przed okiem i wykonaj gest, trochę to trwa więc trzeba być cierpliwym. Zaś co do runy to jest w dużej skrzyni w pierwszym dodatkowym obszarze warstwy pierwszej Kielicha Korzenia Niskiego Chorego Loran.
Fajnie by było gdyby poradnik został uzupełniony o bossów specyficznych dla lochów kielichów, jak np. nadzorca dawnych bogów czy bestia puszczająca krew. @scotti ugh przeklęty kielich, nad dwoma ostatnimi bossami męczyłem się 3 dni i pod koniec Amygdali myślałem że dostanę zawału. Nigdy więcej. Potem bestia puszczająca krew jest pieruńsko trudna. Yharnam to przy nich pryszcz.
Oki problem rozwiazalem , musialem w zaginionej wiosce rozwalic perla z pradem wtedy otworzylem wrota do starego yarham :)
Witam I prosze was o pomoc, popelnilem jais blad w grze I nie moge I nawet nie wiem jak mi sie te drzwi w rewirze katedralnym maja otworzyc,pokonani bosowie to rom pajak, pastor amelia bestia kleryka ojciec mateusz, no I tych 3 wariatow z mieczami. I stoje w miejscu nie wiem co robic.
Na poczatku ominalem bestie kleryka I zabilem ojca I dopjero potem bestie ma to wplyw na gre ?
Scottti jak nie poradziles sobie z lochami to moge pomoc. Pozdrawiam
witam zatrzymałem się Byrgenwerth co dalej według poradnika budynek auli ale z której lokacji tam dotrzeć z góry dzięki
Dzięki ziomek za pomoc gra jest świetna, czekam na wiedzmina i myślę że po bloodborne będzie łatwy pozdrawiam
Najlepsze runy to premia do kondycji, zdrowia i odporność na wszystkie obrażenia :) z konwentu runa na regenerację kondycji :) w grze fabularnej można znaleźć tylko maksymalnie przedostatnie ich wersję a ostatnie najlepsze tylko na lochach kielicha :) swoją drogą te z gry fabularnej wystarczają :) gesty są po lewej stronie touchpada a po prawej skróty gdzie możesz ustawić rzadziej używane przedmioty jak dzwonki itd :) dlatego nie otwiera ci się okno skrótów bo dusisz prawa stronę :p
Witam wszystkich graczy i pozdrawiam, mam pytanie, jakie są najlepsze runy do założenie ?które pomagają najbardziej? Jeszcze jedno jestem juz pod koniec gry i nie mam żadnego gestu włączonego, a wiem ze jakieś zdobyłem i włączyć je można klawiszem dotykowym ale nic tam nie mam czy trzeba je jakoś specjalnie gdzieś włączyć czy co? Z góry dzięki
Witam , Ktoś mi moze poradzić czy to działa na 100 % i jak to sie robi dokladnie
chodzi o tą rune :
Więcej Tętnień krwi za zabójstwa (+30%)
a tu jak to ma być zrobione :
Koszmar Mensisa, zrzucenie Mózgu na dół i użycie gestu "Nawiąż kontakt"
Robiłem jak kazali i nie dostałem :((
2 Sprawa w jakim lochu dostane tą rune ? :
Zwiększenie kondycji (+20%)
pozdrawiam
Można zdobyć dwa punkty wglądu przed pierwszym bosem.. Pierwsza czaszka leży w kanałach koło szczurów a druga jak się wychodzi na górę z kakanałów do dziewczynki i otworzyć skrót to przy krukach :)
Marcelo pierwszy punkt wgladu otrzymarz po pokonaniu pierwszego bosa,bron naprawisz we snie tropiciela w budynku po prawej stronie od oltarza jest tam stolik podchodzisz i za tetnienia krwi naprawiasz bron
Witam. Mam kilka może banalnych pytań, ale w poradniku nie znalazłem odpowiedzi:
- gdzie znajdę pierwszy punkt wglądu?
- w jaki sposób naprawię broń? (po kilkunastu zgonach broń się zużyła i we śnie tropiciela nie znalazłem możliwości jej naprawy).
Z góry dzięki za odpowiedzi.
tak myślałem że tam znalazłeś bo chyba tylko w tym kielichu są ,nikomu chyba we wcześniejszych lochach nie udało się znaleźć galarety np w chorym loran .
idac za kamieniem trzeba w lewo skrecic przed dziura :)
2 czerwone garetki znalazlem w kielichu isz (5) na 3 warstwie zaraz na poczatku gdy wychodzimy od lampy jest bodajze lewej strony wejscie trzeba sie tam udac z gory spada duzy kamien trzeba isc za nim i przed dziura skrecic w prawo tam sa drzwi a za drzwiami galaretki w skrzynkach :)
mam nadzieje ze komus pomoglem
P.S. wejscie jest napewno na tym placu zaraz za lampa :)
damians1910
dobrze by było jak byś napisał gdzie znalazłeś bo są w 3 różnych lochach od poziomu 3-5 .Komuś może byc pomocna ta informacja .
Nie zgadzam się z poradnikiem w kwesti zasięgu przywołania innych graczy gdyż odbywa się to na zasadach z Dark Souls 1, nie jest to sztywne +-10lvl tylko 10 +- 10% więc na 100lvl zasięg wynosi 100-10=90 -10%=81lvl a w górę 100+10=110 +10%=121lvl czyli na 100lvl jest to aż 40lvl. Kolejna sprawa to w hemwik nie ma kobiety bijącej w złowrogi dzwon do momentu kiedy w naszym świecie nie pojawi się gracz do pomocy, tylko w koszmarach kobieta ta stoi zawsze kiedy się tam pojawimy :)
Jak by ktos potrzebowal pomocy to sluze lvl mam 370 :) pozdrawiam
Juz znalazlem wiec pytanie nieaktulne :)
Witam wie ktos w ktorym lochu dostane czerwona galaretke? Brakuje mi 2 sztuk zeby otworzyc 5 loch.
Machnięcie peleryną dostaje się przy pierwszej rozmowie z Eileen.
Ukłon z tego, co kojarzę dostaje się od Arianny - trzeba jej powiedzieć o bezpiecznym miejscu w katedrze i porozmawiać na miejscu.
Mam pytanie jak zdobyć takie gesty? Jak ukłon czy machniecie peleryna? Gram już trochę i nie mam żadnego a wiem że są w grze
Dobra skończyłem Bloodborne i muszę powiedzieć, że gra jest niesamowita!
Mam jedno pytanie. Co zrobić, żeby podczas walki z bestią kleryka pomógł nam ojciec gascoigne? Bo przechodzę grę teraz drugi raz i chcę zrobić wszystko to co ominąłem za pierwszym razem.
W poradniku jest napisane, że:
W przypadku tego bossa możesz skorzystać z pomocy Ojca Gascoigne, o ile wcześniej go nie pokonałeś. Od punktu (lampy) Centrum Yharnam zejdź na dół, przez bramę, z lewej strony. Obok przeciwnika z pochodnią znajduje się notatka - przeczytaj ją. W tym miejscu możesz wezwać Ojca Gascoigne, który powędruje z Tobą na arenę pomagając przy walce.
Nie widziałem tam, żadnej notatki. Czy musimy zawalczyć z bęstią pierwszy raz, jak padniemy ti wtedy wrócić do tego miejsca i będziemy w stanie go przywołać?
Dzieki wielkie
Domin186: Pewnie dlatego nie możesz znaleźć muru, gdyż iluzoryczny oznacza tutaj możliwość jego zniszczenia, co pewnie Cię zmyliło :)
Zaczynając od lampy: prosto, do korytarza. Następnie w lewo, i w małym pomieszczeniu do góry po drabinie. Tam przejściem wejdź do dużej sali, w której znajdują się zmutowane pieski, przeciwnik potrafiący pluć ogniem oraz spadające z sufitu pająki. Teraz zlokalizuj drugi murek z prawej strony (wrzuciłem obrazek) - chodzi o coś w rodzaju zamurowanego przejścia, dobrze widoczna jest framuga wejścia. Po uderzeniu w ścianę ta zniknie i możesz wejść do korytarza, na końcu znajdziesz misę z posłańcami :)

Norek a ten zlowrogi kielich korzenia niskiego phunteru napisales ze mozna kupic u poslancow za jakims murem mozesz bardziej opisac gdzie oni sa.Szukam na tej czwartej warstwie i nie moge ich znalesc
rubi72 biegnij cały czas w prawo np blisko ściany, kiedy boss uderzy w ziemię i pochyli głowę to szybki cios lub dwa, po kilku takich manewrach kiedy boss opadnie brutalny atak, przy około 30% hp bossa walka przenosi się pod jego nogi a dokładnie wygląda to tak że kiedy wychodzimy za jego plecy on skacze i opada kawałek od nas i trzeba szybko go parę razy po łapach i po bosie :) pamiętaj że jak weźmiesz kogoś do pomocy to boss dostaje premie do hp i jak ktoś nie ogarnie to sobie utrudnisz :)
Domin186: Poziom trudności nie zależy od ołtarza na którym umieścisz Kielich, znaczenie ma jedynie jego poziom (głębokość), od 1 do 5. Jeżeli chcesz stworzyć nowe lochy to musisz zwolnić któryś ołtarz. Używanie Kielichów z "Korzeniem" w nazwie zawsze tworzy nowe lochy, inne Kielichy tworzą predefiniowane zestawy, dlatego, jeżeli nie potrzebujesz surowców na wyższy poziom, chyba nie ma większego sensu tworzyć ich kolejny raz - znajdziesz w nich to samo. Ołtarz, na którym dokonasz rytuału, nie ma znaczenia.
Witam moglby ktos wyjasnic mi o co chodzi z tymi lochami,tz.na wszystkich oltarzach mam juz loch zaliczony,to teraz mam je wszystkie pokasowac i z innymi kielichami stawiac?dobrze rozumie ze jeden kielich=jeden loch?bo tych kielichow to mam sporo.I jeszcze jedno na jednym kielichu mozna wszystkie nagrobki poprzechodzi?czyli te nagrobki sa jakby poziom trudnosci jednego lochu(kielicha) z gory dzieki za wytlumaczenie
Potrzebne wsparcie w lochu Przeklęte Splugawienie Pthumerów(54ee75dr) boss Amygdala.Boss daje kielich który prawdopodobnie otwiera dostęp do lochu z królową.Mój lv.246.Samemu nie daję rady leje mnie jak chce !!!To nie kielich korzenia a mimo to witalności jest o połowę przycięta.HELP!!!
Auron: Jeżeli dobrze pamiętam, to tylko w "Kielichach Korzenia" następują zmiany i wtedy możesz dodawać różne składniki, wpływające na trudność. Może to być podwyższenie poziomu trudności przeciwników, możliwość najeżdżania Twojego świata w lochu, albo obcięcie życia o połowę. Kielichy nie mające w nazwie "Korzenia" tworzą predefiniowane zestawy, natomiast te z "Korzeniem" zawsze będą losowe, a negatywny efekt będzie zależał od dodanych składników. Nagrodą za te negatywne efekty będzie lepszy loot z przeciwników.
Mozna jakos pobrac ten poradnik?:)
chętnie pomogę komuś w lochach i chętnie z pomocy z korzystam mój lv 130 jestem na 4 lochach .PSN SeGaL_PL
Rozłożone szpony bestii nabijaja bestialstwo, Buff do obrażeń zwiększa też otrzymywane obrażenia i poziom wzmocnienia zależy od ilości wglądu (im mniej wglądu tym mocniejszy Buff, bestialstwo wydłuża czas trwania buta :)
antlkskzn :)
Mielone83 mogę pograć lochy bo sam robie teraz trofeum z królowa krwi tylko ja mam 134lvl i musiałbyś dobić do 112lvl żeby nas połączyło :) na którym lochu jesteś? :)
Rubi72 wystarczy oddać 1 plamę by dostać 2 gest i żeby je zdobyć trzeba mieć założona rune konwentu (ta co regeneruje 1hp przy niskiej wartości, bestialstwo to nie transformacja tylko czasowy Buff i zdobywa się go zużywając grudki krwi i walcząc z bestiami (pojawia się pasek który trzeba załadować a im większa wartość bestialstwa tym szybciej się ładuje i mi się gdzieś odbiło o uszy że szpony bestii (broń którą zdobywamy między pierwszą a drugą warstwą lochu chorego loran poziom głębokości 4 dają tego Buffa bez łykania grudki ale tego nie jestem pewien na 100% :)
Ok dzieki za info
Domin186: Chodzi Ci pewnie o Plamę krwi? Jeżeli masz założoną runę otrzymaną od Królowej oznacza to, że wybierasz w danym momencie konwent Podłokrwistych. Jeżeli zabijesz jakąś postać niezależną albo innego gracza, mając aktywną runę, otrzymasz właśnie Plamę krwi. Od królowej dostaniesz za nią gest "Głęboki szacunek".
Norek do Ciebie jeszcze pytanko jaka krew mozna ofiarowac krolowej?i co ten quest daje? Ozywilem ja ale dalej nie wiem co jej trzeba dac
warass: Ostatnia aktualizacja będzie zawierać między innymi opis zakończeń oraz pępowin.
antlkskzn: Pępowinę od Arianny można zdobyć po zabiciu Micolasha.
rubi72: Chodzi Ci może o gest "Zetrzyj kurz" (Brush Off Dust)? Otrzymasz go od Djury, jeżeli go nie zabijesz, a następnie zbliżysz się do niego od drugiej strony (np. po zabiciu Bestii żądnej krwi), nie dając się zauważyć. Będzie wtedy neutralny, możesz z nim porozmawiać - wybierz opcję "Oszczędź bestie Starego Yharnam".
Odnośnie pępowin to pierwsza jest w katedrze, w prawo przy lampie w rewirze katedralnym później przy miejscu z pierwszym przeciwnikiem z mieczem w prawo i tam trzeba zaskoczyć na dół, następnie na drewnianym moście ustaw się do lin na ścianie i się przeturlaj na dół i będziesz nad drzwiami za którymi jest kuźnia i pierwsza pępowina. Druga znajduje się w klinice do której idzie się przez pierwszą wioskę w zakazanym lesie (przy klatkach z psami jest ścieżka) ale warunkiem jest zabity boss Rom tępy pająk, wtedy zabijamy kobitke na stole w klinice i mamy 2. Trzecia jest lootem z bossa przed samym końcem gry i tyle wystarczy do zakończenia. Jest jeszcze czwarta sztuka na końcu zadania związanego z Arianna, po odnalezieniu jej w rewirze katedry informujemy ja żeby się udała do kaplicy i po zabiciu jednego z bossów nie pamiętam jak on się nazywa może ktoś pomoże i napiszę niżej kobitka znika z kaplicy i można ją znaleźć przy wejściu do kaplicy koło drabiny, zabijamy jej dziecko i mamy 4 sztuki :)
Do Soopotek: miałam podobnie. Idz do budynku (wieży) z prawej strony katedry (dokładnie mowiac: stan twarzą do katedry, w ktorej walczyłes z Amelią i idz na prawo, min lokację, w ktorej zaatakowali Cię inni łowcy). Tam w wieży powinna być zawieszona pod sufitem pajęczyca (wygląda jak Amygdala) , za nią znajdziesz niewidzialną wioskę. Mam nadzieję, że pomogłam, przepraszam za chaos wypowiedzi.
Norek a sa jeszcze inne lokacje poza tymi opisanymi w poradniku? Zaczynam gre trzeci raz i chcialbym wkoncu wszedzie dotrzec.Przy drugim nagrobku w snie tropiciela cos malo mam tych lokacji i koncza sie na jezoro ksiezycowe.Nie wiem czy tak poprostu jest czy cos drugi raz ominelem.
Domin186: Te drzwi się nie otwierają :)
warass: Porozmawiaj z dziewczynką i albo oddaj jej broszkę, albo powiedz o kaplicy Oedona. Dopiero wtedy wstążka dropnie ze świni w kanałach (przeładuj lokację). Następnie wróć do okna po zabiciu Roma, Tępego pająka i oddaj wstążkę starszej siostrze. Przeładuj lokację, a pod drabiną w tym samym miejscu znajdziesz jej ciało i inną wstążkę.
Zabilem swinie ale zadnego klucza nie znalazlem na koncu kanalu jest tylko przepasc i nic wiecej moglbys bardziej wyjasnic
Domin186 - właśnie też chciałem się o to zapytać :D Doprecyzuję, że chodzi o rewir katedralny.
Mam jeszcze jedno pytanie, jestem pod koniec gry i wróciłem się do Yharnam, do okna gdzie była dziewczynka i prosiła nas, aby odszukać jej rodziców. Teraz jest tam jej siostra, która prosi, aby odszukać tą dziewczynkę. Gdzie ją znajdę?
Wie ktos jak sie dostac do tych zamknietych dzwi kolo skrzyni za tym wielkim potworem z kula w rewirze katedralnym ?
Witam mam pytanie odnośnie przedmiotów w grze gdzie mogę znaleźć ich szczegółowy opis gram na ps4 a mój angielski nie jest dobry, bardzo proszę o pomoc. Dzięki
Domin186: Teoretycznie każda NG+ jest trudniejsza, związane jest to głównie z większą odpornością oraz ilością punktów życia przeciwników, a także ich mocniejszym atakiem. Generalnie Ty zatrzymujesz przedmioty, przeciwnicy dostają "boosta" do statystyk. No i więcej Tętnień za wrogów.
A czym sie rozni ng++? Gral juz ktos?bo koncze niebawem ng+ i ciekawi mnie jak bedzie za trzecim razem:) p.s jedyna gra w ostatnim dziesiecioleciu po ukonczeniu ktorej odrazu zaczelem przechodzic kolejny raz i mysle ze niebawem zaczne kolejny.Dla mnie hicior totalny (a to pierwsza gra from software ktora ogrywam)trzeba bedzie wrocic do serii souls jesli na takim poziomie sa gry tej firmy.
RobsonWes: Ukończyłem NG+ na 107 poziomie. Muszę przyznać, że podczas drugiego podejścia było znacznie łatwiej. Może to kwestia większej wprawy, a może zdobytego ekwipunku, jednakże na dłużej zatrzymałem się tylko przy Romie, Tępym pająku. Reszta bossów (może jeszcze z wyjątkiem Gehrmana) padała w przedziale 1-5 podejścia, nie powodując wzrostu ciśnienia :) W porównaniu z pierwszym podejściem, gdzie rozgryzienie bossa, a później pokonanie go zajmowało czasami "naście" podejść można mówić o ułatwieniu, a nie utrudnieniu rozgrywki :)
Soopotek: Jeżeli pokonałeś Roma, Tępego pająka otrzymujesz dostęp do Yahar'gul "legalnie". Udaj się w stronę Archikatedry, a potem, stojąc przed schodami prowadzącymi do niej, maksymalnie w prawo. W miejscu, w którym wcześniej mogłeś udać się do Budynku Auli (mając kamień migdałkowy) znajdziesz otwarte drzwi. Prowadzą prosto do Yahar'gul.
Lampa Podziemne więzienie jest nieaktywna właśnie od tego momentu.
Luke12: Tak, będzie to w następnej aktualizacji :)
Nie mogę sie dostac do yahargul, niewidzialna wioska... Byłem złapany przez gościa z torba ktory mnie tam przeniósł ale lampy nie zapaliłem... Wróciłem nieco pozniej do gościa z torba ale tym razem mnie zabił i nie wziął mnie do torby.... Teraz to nawet tych gości z torbami nie ma:(
Chce sie przenieść do więzienia ze snu tropiciela ale nie moge, funkcja niedostępna... Przeszedłem juz wszystkie inne lokacje ktore sa opisane przed yahargul i utknąłem, pomocy
Jak macie problem w jakimś miejscu to musicie farmić tętnienia w celu podniesienie levelu. Najlepszym miejscem jakie znalazłem do farmienia jest aula. Zaczynamy od 1 piętra i tam ubijamy kilku studentów wzdłuż głównego przejścia po obu stronach następnie tego dużego gościa przy drabinie na dół. Schodzimy na parter i w auli kolejnych kilkunastu studentów. Potem szybki bieg do latarni na parterze i zabawa od początku. Za 1 RUN jest około 26.000 tętnień na podstawowym poziomie trudności. Przeciwnicy sa prości i dają dużo krwi. W max 2 godziny da się uzbierać 500.000. W ten sposób zebrałem milion i podniosłem sobie poziom w okolice 95. Jak doszedłem do ostatniego Bosa to miałem już 102 lvl. Gehrman padł za 1 razem. NG+ leci się prawie jak slaszer :) Gra z takim levele (oczywiście ciągle dalej podnoszonym) jest znacznie łatwiejsza niż za pierwszym razem. Bosy padają w większości za 1 max za 3. Teraz po ROmie na NG+ mam 130 i przed Gehrmanem na pewno dofarmie level na 150+ :)
Ta Arianna zacznie rodzic po walce z Romem?
NorekJ- dzieki, wszystko juz wiem, szkoda, ze nie gadalem z toba wczesniej, gdybym poszedl do kliniki po romie to mielbym ta pepowine.Tak jest jak sie gra bez poradzienia sie, niewiadomo jaka kolejnosc jest najlepsza, bo gra tego nie sugerowala zebym najpierw poszedl do Byrgenwerth, zjedzenie dwoch domyslam sie, ze nic nie da.
Jad80: Jeżeli przejdziesz Gehrmana, a nie zjadłeś pępowin to gra się kończy. Automatycznie rozpoczyna się NG+, jednakże itemy oraz postęp w lochach zostaje zachowany. Lochy charakteryzują się także własnym poziomem trudności, więc nie powinieneś mieć większych problemów z ich przechodzeniem. Jeśli jednak chcesz póki co pozwiedzać jeszcze odkryte lokacje nie walcz z ostatnim bossem - NG+ to reset wszystkich postępów :)
NorekJ- jezeli przejde Germana to juz nie bede mogl do tych oltarzy rytualnych wrocic?Bo wlasnie dwa zrobilem, lokacje sa powtarzalnje,ale jest tam duzo roznych bossow i chcialbym wykorzystac te itemy, ktore zdobylem w czasie przechodzenia gry.
Kiedy bedzie dokonczony poradnik?
Wiem, ze w kuzni i margo zawsze sa, w klinice nie znalazlem, dlatego na youtube szukalem montazow z lokacjami tego itema, wiedzialem, ze jeszcze arianna byla z tym dzieckiem, ale u mnie ona zginela w srodku, nie tam na dole i dostalem po niej tylko buty.Zostal mi juz tylko German, po zalatwieniu z nim sprawy gra sie skonczy i chyba nie bede mial juz mozliwosci grania dalej na tym ubpgrade, dlatego jeszcze sie wstrzymuje z pojsciem do niego, ale jak jutro tego nie znajde to trudno.
Domint186: NG+ to przede wszystkim silniejsi przeciwnicy, większa ilość Tętnień za ich zabicia, bossowie ze znacznie większą ilością punktów życia (również znacznie więcej Tętnień), wydają się być także agresywniejsi, z lepszą AI (możliwe, że to tylko subiektywne odczucie). Zatrzymujesz wszystkie przedmioty, oprócz kluczowych (np. klucze do różnych drzwi), Tętnienia, poziom, level w konwencie i wszystkie odblokowanie u kupców przedmioty. Zamknięte zostają natomiast odwiedzone przejścia, tracisz kawałki pępowiny, wszyscy przeciwnicy są zresetowani do pierwotnego stanu. W niektórych miejscach, gdzie normalnie znalazłbyś przedmiot, który już masz, dostaniesz także coś innego.
Jad80: Te dwie, które opisałaś, trzecia opisana przez Domin186, czwartą dostajesz po walce z bossem, Mamką Mergo. Jeśli zaś chodzi o tego gościa to rzeczywiście zaatakowany zmienia się, jednakże nie jestem pewien, czy po walce z Romem, Tępym pająkiem możesz go jeszcze znaleźć (najprawdopodobniej nie).
Jad80 trzecia pepowine znajdziesz w starej opuszczonej kuzni dostac tam mozesz sie przez kuznie kosciola uzdrowienia skaczac z desek w dol musisz skoczyc na mala platforme a pozniej prosto pod dzwi(nie na sam dol)troszke trzeba szukac tych dzwi sa malo widoczne
Jeszcze pytanie o tego , ktory mordowal w katedrze, ostatnio jak tam bylem to wszyscy juz sa martwi a jego nie ma kolo wozu przed wejsciem, mozna go jeszcze gdzies dorwac, bo on sie podobno w wielkiego wilkolaka zmienia pozniej...
Witam pytanie odnosnie ng + wie ktos co daje nowa gra poza mozliwoscia skonczenia gry innym zakonczeniem ? Zauwazylem ze bronie i zbroja pozostaly ale i tak pierwsze moby ciezej jakos zabic na te parametry broni,macie wiecej info na ten temat???
@ NorekJ
no ja grę przechodzę po raz kolejny i staram się to robić w miarę po kolei i nie po pełnić tego samego błędu co wcześniej .Grając pierwszy raz latałem jak głupi po lokacjach ,jednej dokładnie nie zbadałem a już byłem w innej i walczyłem z bossem i to był błąd bo nie było mnie w grze w dwóch lokacjach.Żadna inna gra wcześniej nie wzbudzała we mnie tyle emocji co ta,potrafię mieć takie ciśnienie że czekam tylko jak znowu w grę zagram a za chwilę mam jej dość i grę chce sprzedać ;).Lubię duże lokację w grach ale moim zdaniem tutaj jest za bardzo to pomieszane gdzieś coś pominiesz o czymś zapomnisz i masz inne zakończenie gry ,dobre to jest to przejścia po raz kolejny ale ez przesady.Wiem tylko jedno że teraz muszę koniecznie zjeść tą pępowinę aby odblokować prawdziwe zakończenie gry.No i teraz to dużo trudniej grać bo przeciwnicy są mocni ,za zabicie przeciwników już się dostaje nawet kilkanaście tętnień ale co za tym idzie ceny tętnień u laleczki są jeszcze większe do podkręcania mojego bohatera.Pozdrawiam
Who82: Starałem się tak opisywać, aby nie było za dużo wracania się. W tej kolejności, w jakiej odwiedzałem dane lokacje nie rwałem sobie włosów z głowy, było raz lżej, raz gorzej, ale się dało. Poczynając od Rewiru Katedralnego masz jednak sporo dróg, możesz więc wybrać tą która Ci odpowiada - np. iść od razu do Zakaznego lasu, a dopiero później do Karneru w Hemwick, najpierw zabić Amelię, a potem odwiedzać dane lokacje. Wydaje mi się, że idąc do kolejnych lokacji mniej więcej w sposób opisany w poradniku nie powinieneś mieć większych problemów. Dla przykładu dość szybko można dostać się do Yahargul, natomiast niekoniecznie będą to odwiedziny przyjemne. Z drugiej strony do Karneru w Hemwick można iść późno, albo nawet wcale, nie dostanie się jednak przedmiotu potrzebnego do używania run :)
@ NorekJ
a poradnik pisałeś według swojego uznania tzn przejścia gry ? czy po prostu jak ci było lepiej.
chodzi mi o to czy lokację są opisane jak najlepiej je przechodzić po kolei ?
Spoko :) nie będziemy się spierać przecież :) chciałem tylko coś doradzić :)
antlkskzn: Poradnik nie jest jeszcze ukończony. Jestem świadomy, że nie wszystko zostało jeszcze poprawione i opisane w najbardziej korzystny sposób. Niemniej zabijanie NPC-ów zostało zostało opisane w trzech miejscach i póki co na tym "masa" błędów się kończy. Nie zmienia to także faktu, iż jest to wybór, a nie żaden błąd - możesz ich zabić lub też nie, wykonując związane z nimi zadania. Zabijając ich wcześniej zwykle zamykasz dalsze rozwinięcie questa, otrzymujesz jednak inną nagrodę/dostajesz ją wcześniej. Niemniej poprawki o których mówisz będą wprowadzane przy kolejnych aktualizacjach.
W poradniku jest masa błędów.. Nie wiem dlaczego każą zabijać prawie każdego npc bez takiej potrzeby.. Nawet nie czytałem do końca bo jest słabo.. Dzisiaj wieczorem mogę odpalić streama i pokazać błędy..
NorekJ dzięki wielkie. Tylko że w części poradnika rewir katedralny po walce z pastorem, nie ma żadnej wzmianki o tym że za tymi drzwiami znaduje się ta wioska. Zauważyłem że świat bloodborna to jeden wielki labirynt, dużo lokacji i łatwo się pogubić gdzie co było. Można by było tam na samym końcu dopisać że po przejściu przez te otwarte drzwi znajduje sie yahar'gul, pewnie oszczędzi to czasu Tobie jak i innym. Poradnik pierwsza klasa, jako nowicjusz w tego typu grach bez nigo bym nie dał rady, wielkie dzięki!
Domin186: Od lampy o nazwie Mieszkanie Mergo: środek:
1. Wróć się w stronę walki z Micolashem (lustro za mostem)
2. Zejdź na dół, cały czas prosto, wychodząc z zamglonego terenu.
3. Na schodach miniesz dwóch przeciwników, nie schodź na sam dół tylko odbij w lewo, w miejscu, gdzie po prostu możesz (zaraz za przeciwnikami).
4. Dalej prosto, dwukrotnie zejdź po schodach na dół, dojdziesz do skrzyżowania (lewo - prawo).
5. Wybierz w prawo i od razu w lewo, trzymaj się ściany, już z tego miejsca powinieneś zauważyć niewielką wnękę. Na końcu bramka prowadząca na most. Miejsce to związane jest ze zdobyciem Krwawej skały, dokładny opis zostanie przedstawiony wraz z kolejną aktualizacją poradnika.
Haedy: Po walce z Romem powinieneś podejśc do krawędzi, gdzie załączy się cutscenka. Następnie zostaniesz teleportowany do opisanego miejsca, gdzie na wprost znajduje się otwarte przejście. Możesz tam dotrzeć od Archikatedry maksymalnie w prawo - w poradniku zostało to opisane w "Rewir Katedralny - po walce z Pastorem Amelią", dokładnie "Przed Archikatedrą w prawo - droga do Budynku Auli". Wejście na wprost okrągłej "misy" powinno być otwarte (jeżeli pokonałeś Roma). Jeżeli nie zabiłeś Roma do Podziemnego więzienia możesz dostać się jeżeli aktywowałeś lampę lub jeśli zabije Cię przeciwnik z workiem na plecach.
TrotShepard: Możesz znów dać się zabić, aby trafić do Podziemnego więzienia (ten sam rodzaj przeciwników, jednego znajdziesz chyba zaraz po wyjściu z kaplicy Oedona, wyjście na wprost, przed schodami skręć w prawo, pod murek). Latarnię znajdziesz w dużej sali na górze, możesz szybko wybiec z klatek i jej poszukać, uciekając przed dosyć silnymi przeciwnikami.
Mam taki problem, nie wiem dlaczego ale w Rewirze katedralnym po walce z Amelią poszedłem otworzyć te wrota do których potrzebny jest ten migdałowy medalion lecz przed tym zaatakowała mnie bestia z workiem niestety po zgonie przeniosło mnie do jakis lochów w yarghal'gul nie daleko bosa "mroczna bestia paarl. Nie przeszkadzałoby mi to gdyby nie to, że nigdzie nie mogę znalęźć latarni.
Mam problem nie wiem jak ponownie dostać się do lokacji yahar'gul, trafilłem tam po zaliczeniu zgonu przez potworka z workiem na plecach w zakazanym lesie, nie chciałem zbytnio zapuszczać sie w te tereny żeby czegoś ważnego nie pominąć, a wiec wyszedłem stamtąd, chcąc poczekać na dalszy ciąg poradnika. A więc pytanie brzmi jak się tam mogę ponownie dostać, na jeziorze nie ma żadnej krawędzi, dochodzę do momemtu gdzie nie mogę dalej iść. W poradniku wyczytałem też że po walce z romem w rewirze katedralnym gdzieś maksymalnie po prawej od archikatedry są jakieś drzwi, prowadzace do tej lokacji. Proszę o pomoc w wytłumaczeniu gdzie te drzwi dokałdnie sie znajdują, lub jak inaczej się tam dostać.
Jad80 mysle ze to nie ma znaczenia czy dasz czy nie on zabije krolowa i wtedy otrzymasz jej cialo i jakas rune po nim.Ja tam dalem mu te przywolanie.Wtedy jesli mu dasz udaj sie do komnaty krolowej a nastepne tam gdzie pierwszy raz go spotkales
Witam w koszmarze memfisa po pokonaniu bossa z klatka na glowie mozna znalesc zelazny klucz podczas walki,wie ktos gdzie mozna otworzyc dzwi tym kluczem?
Domin186: Na główną fabułę wpływu to nie ma. Jeżeli Alfred ją zabije (dalej siedzi przed wejściem do Zakazanego lasu) to SPOILER
spoiler start
to Królowa zginie, to oczywiste - wcześniej możesz złożyć jej przyrzeczenie (po ożywieniu zresztą też) i zebrać pewną runę. Gdy przekażesz Alfredowi przywołania on pobiegnie ją zabić (przenieś się do Komnaty Królowej) - zabierz z ciała Ciało Królowej i porozmawiaj z Alfredem (otrzymasz gest). Następnie możesz iść tam gdzie pierwszy raz widziałeś Alfreda - z ciała zabierzesz runę. Królową możesz ożywić po zabiciu Ebietras, Córki Kosmosu. W ten sposób zdobędziesz dwie runy, gest (lub dwa, dokładnie nie pamiętam), Alfred zginie (zabije się sam), Królowa przeżyje (ożyje) :)
spoiler stop
chcesz kupic taniej grę oto link [link] [ link zabroniony przez regulamin forum ] /r/toxidoll nie czekaj zrób to teraz !!!!!

Witam orientuje sie ktos co z robic z ta laska na krzesle w rewirze katedry przy lampie siedzi i jak z nia chce zagadac to tylko majaczy i jeczy nie wiem czy zabic czy nie
Odczulem ,ze seria DS byla mniej pokrecona od tej gry:-) Aby osiagnac wiekszosc nie bylo tak skomplikowane jak tutaj.Gra sztucznie wydluza czas przez te szukanie danych itemow i NPCow. Grr nie lubie takich trofeow jak i tych zwiazanych ,,zdobadz wszystkie gesty,bronie itp''.Teraz musze przechodzic gre drugi raz bo nie bylem w 2 lokacjach.Nie walczylem z mroczna bestia i meczennikiem Logariusem to napewno,a i łowca od tego kruka na arenie od pastora Amelii. Kurcze:-)
Pytanie do Norka , napisales ze jesli wroci sie do alfreda z nie otwartymi przywolaniami to on zabije krolowa,jaki to bedzie mialo wplyw na fabule?u mnie poki co zadnego questa z nim nie mam drugi i ostatni raz widzialem go jak szłem do zakazanego lasu pogadalem z nim ale zadnego zadania od niego nie otrzymalem.Moglbys troche sie rozwinac w tym temacie.Z gory wielkie dzieki
kolego a po zabiciu wiedźm pokazała ci się scenka z dyliżansem ? oczywiście jeżeli miałeś zaproszenie ? ja miałem to samo nie mogłem wrócić do snu latałem wszędzie i nic ja,od momentu jak wsiadłem w dyliżans podobno on miał mnie zawieść nie wiedziałem o tym ,próbowałem pożniej wrócić do snu i nic,myślałem że to jakiś błąd w grze więc wyszedłem z niej i póżniej było wszystko ok za wyjątkiem dyliżansu ;).Jak pisałem wcześniej gra jest mocna i trzeba ją przejść po raz drugi ma kilka zakończeń i ja niestety nie zakończyłem jej jako wątku głównego,bo w niektórych lokacjach mnie nie było.
Z innych rzeczy... Wrocilem do Tomb od Odeon, rzczywiscie czekała mnie tam niespodzianka. Niestety padlem. Chciałem wrócić jeszcze raz i dokończyć swoje, ale teraz niespodzianki tam nie ma, lampa dalej nie dziala. Nie mówcie ze gra mi się zabugowala na amen.
Z teleportami juz wiem gdzie popelnilem błąd.
Nie mam pojęcia czemu masz zablokowaną lampę w Hemwick.
Zadam jeszcze raz pytanie
Przed chwilą łowce w katedrze i mam teraz 3 drogi wyboru:
- granica koszmaru
- yahar'gul
- opuszczony zamek cainhurst
Gdzie najlepiej się teraz wybrać?
Mikul1991 - ja zabiłem łowcę za 1 razem, więc nie mam pojęcia co się dzieje jak padniesz :(
Hmm a co z tym moim teleportem w Hemwick?
Problem jest większy. Ani jeden nowy teleport nie chce mi się aktywować. Byłem w zakazanym lesie - nie mogę do niego wrócić. Po pierwszej śmierci od nowej dużej zjawy (bardzo mocna i posiadająca silne ataki - na 2 można paść) przeniosło mnie do lochów. Tam było jeszcze więcej zjaw - ucieklem, bo nie dawalem rady z pomocą nowo odkrytej latarni - również nie mogę tam wrócić.
Tak wygląda lista teleportów u mnie na tą chwilę:
Do Tomb of Oedon nie mogę się przenieść wcale.
Jeśli to może pomóc w ustaleniu problemu to 4 bossów już jest za mną.

Witam, mam problem z latarnią w Hemwick Charnel Lane. Nie mogę się za nic do niej przenieść, za każdym razem muszę biegać miejsca, w którym zabiłem bossa Pastor Amelia.
W Hemwick otworzyłem już dwa skróty.

witam
ja właśnie grę wczoraj przeszedłem ,czytając wasze komentarze to mam jeszcze większy mętlik w głowie niż na początku gry.Moje zakończenie gry polegało na tym że ja z Germanem walczyłem bardzo trudno go pokonać ,efekt był taki że gra się skończyła ja byłem na wózku a laleczka mnie wiozła .I teraz tak :
1.Niektóre zeczy co piszecie ja nie miałem żadnej pępowiny nie znalazłem ,starałem się pukać do każdych drzwi ,Arianne zaprowadziłem do kaplicy ,po jakimś czasie było widać że coś jej dolega więc ja zabiłem i z tego co zrozumiałem to ona by urodziła dziecko ?
2 druga sprawa nigdzie indziej pępowiny nie miałem ,a z tego co wiem to skonsumowanie jej jest odpowiedzialne za prawdziwe zakończenie fabuły.
3.z przebiegu gry i czytając poradnik na stronie ja grałem całkiem inaczej ,szedłem do różnych lokacji jak mi pasowało ,efekt był taki że Rona ubiłem przed końcem gry ,tak jak mi się pora dnia zmieniała.Budynek w śnie tropiciela płoną mi jak już szedłem na spotkanie z Germanem.
4.I teraz zastanawiam się czy grać w grę od nowa,bo efekt może być taki że przejdę ją znowu tak samo,co przeczytam jakiś poradnik to każdy pisze co innego gra swoim fenomenem ryje beret strasznie ;)>.
jest to moja pierwsza produkcja tego typu ,gra jest świetna,ale moim zdaniem gdzieś popełnisz błąd coś po drodze ominiesz i zakończenie fabularne masz nie co inne .
pozdrawiam
Kolejne pytanie, gram teraz ng+ i chce zrobic rzeczy jakich nie wykonałem wczesniej , pierwsza to Ellein The Crow ktora zniknęła u mnie w pierwszym przejściu, czy mam z nią tylko porozmawiać cY ja zabić po rozmowie ? Wiem ze mozna do niej przystąpić ale co jestpotrzebne aby to sie stało przy rozmowie w pierwszej lokalizacji ?
Druga rzecz to skąd wziąć krople krwi ktore mozna dac królowej ?
Bluemind28: Nie mam pojęcia, czy możesz odzyskać koronę. Jeżeli nie da się jej odkupić, to szanse są chyba niewielkie. Co do niszczenia się broni ja również raczej rzadko to robiłem, spróbuj może oręża z większą trwałością.
speedy72: Konwenty są chyba (przynajmniej na pewno tyle) trzy, dołączasz do nich po prostu mając odpowiednią runę (czwarty slot). Jedna jest od Alfreda, druga od królowej, trzecia od (chyba tak to się pisze, chodzi o tą tropicielkę) Eileen. Ma to związek głównie z PvP, runy dają też pewne korzyści.
kain_pl: KiraVoodoo raczej dobrze to wytłumaczył. W skrócie: Udaj się do lampy Mieszkanie Mergo: Środek. Wyjdź po schodach na górę, następnie użyj windy na dół (zniszczona klatka). W połowie drogi znajduje się okno, możesz na nie wyskoczyć. Następnie przez most do końca (trzy mózgi powodujące szał, weź Środki uspokajające) do komnaty, tam niżej i na końcu drogi pociągnąć za dźwignię. Następnie z pomieszczenia z dźwignią zeskocz przez dziurę w podłodze niżej i wyjdź z komnaty. Na moście z prawej strony (możesz też dotrzeć tu idąc od zamku, mając klucz wspomniany przez KiraVoodoo) za kolumnami znajduje się duża przestrzeń, na dole widać ciało. Możesz zeskoczyć na niższą platformę i zebrać Krwawą Skałę.
Jad80: Ta lalka czasami znika, u mnie wystarczyło ponowne udanie się do Snu tropiciela.
mc55: Broszka się raczej nie przyda, mogłeś ją oddać dziewczynie co najwyżej lub powiedzieć jej o bezpiecznym miejscu. Pępowina tak jak napisał kolega poniżej, dodatkowo można zdobyć jeszcze jeden kawałek: odeślij kurtyzanę do kaplicy, ta w pewnym momencie, przed zabiciem Roma zniknie. Znajdziesz ją tam, gdzie walczyłeś z Gascoigne (Kaplica Oedona), gdy rodzi dziecko. Za jego zabicie otrzymasz pępowinę. Jeżeli nie zrobiłeś tego wcześniej, a zabiłeś także Iosefkę, to niestety już przepadło.
Budziu128: Drzwi póki co pozostają zamknięte i chyba już takie zostaną, przynajmniej na razie :)
kain_pl: Postacie wysłane do Iosefki giną. W kaplicy także giną, jeżeli wysłałeś do niej mężczyznę znalezionego w Zakazanym Lesie, na dachu - to on je zabija :)
Ja mialem z 3 postacie ale cos je zabilo;D lipa jak nie wiem i przypadkiem zamiast poszukac itemkow i takie tam zakonczylem gre jednym z endingow grr...zamiast poszukac troche to za szybko poszedlem jak zaczal sie palic dom we snie.
w rewirze katedralnym jest także takie miejsce - http://i.imgur.com/nXThKID.jpg
w tym korytarzu http://i.imgur.com/OPWISOK.jpg
jest to po zabiciu tego wielkiego kolesia z kulą, i jak te drzwi na pierwszym screenie otworzyć ?
po zakończeniu, automatycznie zaczyna się gra: ng+
Tak, koszmar mansisa to ostatnia lokacja. Nie chcę psuć zabawy, więc osoby, które nie chcą znać końca gry proszę dalej nie czytać.
SPOILER:
Twoja decyzja związana z propozycją Germana ma wpływ na sam koniec. Możesz z nim walczyć (tak zrobił mój brat) albo nie, jest też trzecie zakończenie związane z pępowiną - musisz posiadać trzy sztuki ;)
Pytam tutaj, bo jednak mała wskazówka to nie kompletny opis przejścia. Dzięki:-)
Ja zdobyłem trzy w taki sposób:
1 - w klinice, po zabiciu NPC, zabiłem ją praktycznie na samym końcu gry,
2 - w starym warsztacie,
3 - z tego, co pamiętam, to po zabiciu bossa Mergo.
Mikul, musisz kupic klucz w sklepie za 10tys tetnien, zeby nim oworzyc brame, ona jest od mierjsca gdzie zabiles tego giganta w gore po schodach, natomiast za tym z kula masz przejscie do zakazanego lasu, ale haslo poznasz dopiero po zabiciu pastora.Wszystko masz opisane w dziale katedralnym.
Panowie mam male pytanie. Jestem dopiero po drugim bossie, mam aktualnie 2 otwarte drogi:
1. Okolice cmentarza, olbrzymi potwór do pokonania, dalej kruki i 2 mniejsze potwory, padam kawaleczek dalej na gigancie z kula.
2. Podziemia, po wyjściu z których spotykam potwory bojace się światła i gościa z karabinkiem.
W która stronę probowac iść do przodu? Jak smocze Bloodborne to prawdopodobnie skusze się na dark souls 2 w nowej edycji. Cholernie spodobało mi się takie podejście do gier, szkoda ze nie mam tyle czasu co kiedyś zeby lizac dokładnie każda ścianę.
NorekJ- bylem w tej gornej czesci katedry, i jak wrocilem do snu tropiciela ta kobieta u ktorej robie ubpgrade znow sie zmienila w martwa lalke, moge sobie robic u niej ubpgrade,ale lezy i sie nie rusza.Do tego w miesie do wydawania wgladu nie ma poslancow, a caly wglad spadl mi do zera,jakby co mam jeszcze ponad 40 wiedzy szalenca do zamiany na wglad,ale co to sie stalo?
Kamyk na +10 jest nieźle schowany i praktycznie na końcówce gry, ciężko mi będzie opisać, jak go zdobyć, ale się postaram. Po walce z Micolash-em przeszukajcie teren i znajdziecie żelazny klucz, którym otworzymy drzwi - znajdują się one zaraz po wejściu na korytarz, gdzie walczyliśmy z bossem (tuż po dwóch pierwszych manekinach). Zanim je otworzycie, warto wiedzieć, że jest tam mob, który będzie sprawiał, że szał będzie ciągle rósł (jest to wielkie oko) - żeby się go pozbyć, a jest to potrzebne do odnalezienia kamyczka, musicie wrócić do miejsca, gdzie są dwie windy - jedna prowadzi na górę, druga na dół. Interesuje nas winda, która prowadzi do góry, klatka jest otwarta, patrzcie uważnie, bo w którymś momencie zanim dotrzecie do góry, można wskoczyć do budynku. Jeżeli uda Wam się to, idźcie jedyną możliwą drogą, aż do momentu, gdzie znajdziecie dźwignię - jeżeli jej użyjcie, wielkie oko spadnie i zrobi się olbrzymia dziura, w miejscu, gdzie możecie wejść dzięki kluczowi - tam też znajduje się kamyk, mam nadzieję, że moje wypociny, komuś się przydadzą i że jest to w miarę zrozumiałe :P
Nie to nie zart powaznie ;/ i za kazdym razem musze placic okolo 1900....nie wiem od czego sie to bierze moze dlatego ze zabilem tego staruszka na wozku > przed pajakiem i zdobylem rune... I to dosc niezla..
Tobie sie niszczy sprzet? Zart? Bardzo rzadko naprawialem a jak chcialem naprawic to w cenie chyba 200+- ? Moze ktos powiedziec gdzie mozna dropnac lub zdobyc kamien na ulepszenie broni na +10? A jeszcze gdzie dropia kamienie do ulepszen +7/8/9 bo gdzies je zdobylem a moze nawet polecial z czegos a nie zauwazylem:-) Wiem ze gdzies dropia te czaszki do powiekszenia wgladu do mozliwosci przywolania kogos ale czy wglad posiada jakas jeszcze funkcje bonusowa?
I wie ktos moze dlaczego bron tak szybko sie niszczy;/ pare uderzen i od razu musze leciec do snu Tropiciela by to naprawic... A mam duzy miecz mega ulepszony nie czaje..
NorekJ jak dołączyć do konwentu ?
Co tu się w ogóle dzieje :-)
Pierw japońce powinny wydać ksiazkę a potem gre dopiero :-)
Masakra jakaś,myślałem że jestem chociaż ćwierć inteligentny.
Ta gra pokazuje mi dobitnie że zbyt optymistyczna była ta myśl.
Nic fabuły nie ogarniam,może za bardzo skupiam się na ubijaniu tego czy owego.
Tak to jest jak człowiek wychowa się na serii God of War czy Diablo.
speedy72 - nie grałem w Soulsy, ale na wyczucie próbuję ogarnąć mechanikę. 2 bossy za mną już (bez żadnego przywoływania :p), tu nie ma nic od razu - do wszystkiego dochodzi się małymi kroczkami, zwłaszcza jeśli jest się w grach From Software nowicjuszem. Gra jest równie satysfakcjonująca co niszcząca. Jak na razie jestem zachwycony.
Hej mam
Pytanie jest jakas szansa odzyskac korone od bossa ktorego pokonalem na dachu w zamku Nie wiedzialem co znia zrobic i sprzedalem :/
Jad80: Tak, da się tam wejść od góry. Wróć się do lampy Yahar'gul Kaplica. Stamtąd odwróć się w stronę schodów, tu, co ten stwór strzela laserem. Następnie, mając tego potwora za plecami, trzymaj się lewej strony. Zaraz za modlącą się wieśniaczką (która może zaatakować), za figurą, a przed schodami (ciągle z lewej) jest dziura w barierce. Pomału zeskocz niżej i wejdź do pomieszczenia (chyba dwóch przeciwników). Stamtąd możesz zeskoczyć na dół - przy ciele jest klucz otwierający drzwi w górnej części Kuźni Kościoła Uzdrowienia, a te prowadzą do całej lokacji, Górnego Rewiru Katedralnego :)
Mikul1991: Spróbuj zablokowania wilkołaków w drzwiach, wtedy w dość prosty sposób możesz je zabić. Bestia Kleryka jest opcjonalnym bossem, możesz się udać najpierw do Ojca Gascoigne.
kain_pl: Chowaj się za filarami, aby niwelować szał lub załóż runę Głębokie morze (znacznie zwiększa odporność na szał). Później do tego mostu, na którym stoją te potwory, można się dostać :)
speedy72: Możesz złożyć przyrzeczenie i dołączyć do konwentu Podłokrwistych. Przywołania możesz także zanieść Alfredowi (znajduje się po drodze do Zakazanego lasu, tam, gdzie drugi raz go spotykasz) - on zabije królową. Następnie możesz udać się do miejsca, gdzie pierwszy raz spotkałeś Alfreda - ten popełni samobójstwo i zbierzesz runę konwentu Egzekutorów. Królową można później ożywić, jeżeli pokonałeś Ebrietas, Córkę Kosmosu (po przekazaniu Alfredowi przywołań udaj się do Komnaty i porozmawiaj z nim, a z ciała zabierz Ciało Królowej).
Nie wiem co jest ze mną nie tak, ale już pierwszy boss miażdży mnie totalnie. Dobrze, że udało mi się odblokować szybszą drogę do niego, bo krew mnie zalewała już na samych wilkach:).
NorekJ - mam pytanie o yahargul, niewidzialna wioska, ta lokacja nie zostala jeszcze opisana. jeszcze przed odpaleniem drugiej lampy, chodzi mi o miejsce gdzie jest duzo tych czarownic, a konkretnie tam gdzie sie mijajac je schodzi na dol po schodach, jest tam takich dwoch duzych typow i dziadek na wozku, jest tam skrzynia (malenki tonitrus) i takie okratowane pomieszczenie, nie wiem czy tam bedzie zbroja do helmu, ktory znalazlem na poczatku, ale moje pytanie brzmi jak sie tam dostac do tej klatki, bo nie da sie tego otworzyc, czyli napewno gora, moze z tego miejsca gdzie ta druga grupa czarownic i ten laser da sie tam jakos przeskoczyc?
Kurcze a te Freez ktory atakuje nas na tym terenie da sie wylaczyc czy to caly czas atakuje bo teraz przeklety i czy warto isc przez ten most kolo tych mutantow z pochodniami wygladajacymi jak zmutowane ,,koty''? Mowie o terenie kolo zamku(przed latarnia przy zamku- kolo tych 3 glazomiotaczach).
kain_pl: Po walce z Gospodarzem Koszmaru? Idź dalej przez most, następnie wyjdziesz po schodach. Z prawej strony będzie winda, a z lewej dalsza droga, prowadząca w ostateczności do kolejnego bossa.
Jad80, speed72: Owszem, ma to dość spore znaczenie, jeżeli SPOILER :)
spoiler start
chce się obejrzeć "prawdziwe" zakończenie i walczyć z kolejnym bossem. Niestety o tym nie wiedziałem i póki co poradziłem zabić Iosefkę. Jeżeli pójdzie się w tamto miejsce PO walce z Romem, jak speedy72, wtedy można zdobyć Jedną trzecią pępowiny. Przez całą grę na szczęście można zdobyć 4 takie kawałki, dlatego jeżeli ją zabiłeś to jeszcze nic straconego, pod warunkiem, że odesłałeś kurtyzanę do kaplicy Oedona. Wtedy DO momentu zabicia Roma możesz wrócić do kaplicy, w której jej nie będzie. Idź wówczas do miejsca walki z Ojcem Gascoigne (Kaplica Oedona) i zabij dziecko, które rodzi. Dwa kolejne kawałki znajdziesz w Starej Opuszczonej Kuźni oraz podczas walki z jednym z końcowych bossó (Mamka Mergo). Wtedy należy skonsumować wszystkie trzy kawałki, a po ostatniej walce pojawi się specjalny boss. Niestety, ja póki co zawaliłem z tymi kawałkami, więc przy drugim podejściu będę weryfikował to, co tutaj napisałem i dokładny opis znajdzie się w odpowiednim rozdziale.
spoiler stop
NorekJ - po twoim opisie walki z romem w komentarzu, zabilem go za pierwszym razem.Ten pajak faktycznie jest malo wymagajacy jezeli sie to rozegra taktycznie, ma dwa sygnalizowane ataki, jak wstaje po opadnieciu (tego uzywa na dal)trzeba biec do niego.A drugi sie jak odwarca na placy i znow na brzuch, wtedy trzeba sie szybko oddalac.Oba ataki daja duze obrazenia ,ale jak sie dobrze zwody robi to rom jest juz tylko workiem treningowym szybkich ciosow atakowac jego bok wystarczy.Tyle. ze wczesniej przed walka z romem zabilem ta josefke (ona tak sie chyba nazywala, ta kobieta z lokacji gdzie sie rozpoczyna gre), czy ta kolejnosc ma jakies znaczenie dla fabuly?Bo w poradniku tego jeszcze nie ma (walki z josefka)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
