AC Unity: Zadania poboczne Saint-Lambert mapa
Zadania poboczne
Paryskie Opowieści - Pamiętniki Cartouche'a
Poziom trudności: 5/5
Nagroda: 25000 liwrów
Twoim zadaniem jest odzyskać dwa pamiętniki. Oba znajdują się w skrzyniach w dwóch obszarach zastrzeżonych. Pilnowane są przez duże grupy strażników, w tym licznych snajperów. Na miejscu znajdują się również dzwony alarmowe. Bezpośredni atak bez wcześniejszego zmiękczenia obrony nie wchodzi w grę.
Na terenie misji znajduje się dużo wejść, kryjówek i murków. Spora jego część przypomina labirynt, a poza tym jest ograniczona budynkami. Po oczyszczeniu dachów ze snajperów będziesz miał mnóstwo okazji do cichych ataków tak z ziemi, jak i z powietrza. Dlatego wybierz swoją ulubioną metodę oczyszczania terenu - bomby, petardy, ostrza berserkera, broń palna i tak dalej - i zastosuj ją do pozbycia się przeciwników. Po oczyszczeniu terenu w pobliżu skrzyni weź z niej pamiętnik i uciekaj. Obydwa pamiętniki oddaj zleceniodawcy.
Paryskie Opowieści - Asasyn wśród zwierząt
Poziom trudności: 5/5
Nagroda: 25000 liwrów
Twoim zadaniem jest zabić trzy cele. Jeden znajduje się na targu, drugi w budynku w obszarze zastrzeżonym, a trzeci na sąsiednim podwórzu. Wszystkim towarzyszy liczna, wysokopoziomowa obstawa.
Jest wiele metod przejścia tej misji, ale najprostsza wymaga zakupu ostrzy berserkera. Podkradnij się do celu i strzel w niego ostrzem berserkera. Zrób to w taki sposób, by nie zostać wykrytym, na przykład z dachu albo straganu. Jeśli zrobiłeś to prawidłowo, cel zaatakuje swoich ochroniarzy i po krótkiej walce zostanie przez nich zabity. W razie wykrycia rzuć bombę dymną i ucieknij. Przeciwnicy po chwili stracą tobą zainteresowanie, zajęci walką ze swoim oszalałbym towarzyszem. W razie braku amunicji skorzystaj z pomocy miejscowego sklepu.
Jedyny problem możesz mieć z celem ukrywającym się w budynku. Możesz nie mieć okazji do skrytego podejścia i trafienia go ostrzem berserkera. W takim wypadku wpierw użyj bomb i broni palnej w celu pozbycia się obstawy, a potem zaatakuj ich szefa. Budynek jest mały, przez co skradanie się jest trudne i obciążone dużym ryzykiem wykrycia.
Po zabiciu całej trójki ucieknij z terenu misji i stań się anonimowy.
Paryskie Opowieści - Zjadliwe strofy
Poziom trudności: 4/5
Nagroda: 25000 liwrów
Musisz odzyskać trzy książki. Znajdują się w trzech skrzyniach, stojących blisko siebie na terenie obszaru zastrzeżonego. Roi się tam od strażników, w tym snajperów na dachach. Znajdziesz tam również dzwony sygnałowe. Budynek ma kilka pięter oraz wiele otwartych drzwi i okien. Stąd do przejścia tej misji wybierz najwygodniejszą dla ciebie metodę. Pamiętaj tylko, by na początek oczyścić dach ze strzelców. Dzięki temu reszta zadania stanie się dużo prostsza.
Po zdobyciu książek oddaj je zleceniodawcy.
Zadania klubów towarzyskich - Mętne, ale krzepkie
Poziom trudności: 5/5
Nagroda: 37500 liwrów
Użyj szybkiej podróży, by znaleźć się w pobliżu winnicy. Twoim zadaniem jest oczyścić ją z przeciwników. Wrogowie znajdują się na terenie oraz w okolicach winnicy, ale gra będzie wymagała od ciebie zabicia tylko części z nich. Pozostałych możesz zignorować i uciec z terenu misji, jak tylko pozbędziesz się wskazanych celów.
Zacznij misję od oczyszczenia terenu wokół winnicy. Jest tam kilku strzelców, którzy pozostawieni w spokoju będą sprawiać problemy. Usuń również snajperów z dachu. Później wejdź na teren winnicy i po kolei pozbywaj się przeciwników. Wszyscy mają wysokie poziomy i stoją blisko siebie, więc atak bezpośredni może nie być najlepszym rozwiązaniem. Warto wywabić część poza teren misji i tam w spokoju wyeliminować. Możesz również wejść na dach, użyć ostrzy berserkera na najsilniejszych wrogach i korzystając z zamieszania zająć się pozostałymi wrogami. Misja skończy się wraz z pokonaniem ostatniego wskazanego przez grę przeciwnika.
Zadania klubów towarzyskich - Gorzki Bourbon
Poziom trudności: 5/5
Nagroda: 12500
Teren misji znajduje się daleko, więc zbliż się do niego z pomocą szybkiej podróży. Nie przenoś się jednak na teren pałacu. Gdy to zrobisz misja natychmiast zostanie uznana za nieudaną.
Twoim zadaniem jest zabicie czterech Templariuszy przebywających na terenie Pałacu Burbonów. Jest on pełen strażników na wysokich poziomach, którzy w większości poruszają się grupami. Znajdują się tu również dzwony alarmowe oraz sporo snajperów na dachach. Walka bezpośrednia jest skazana na niepowodzenie, dlatego misję trzeba wykonać sposobem. Najlepiej na raty, zabijając cel, uciekając z miejsca zbrodni i wracając dopiero po zgubieniu pościgu.
Pierwszy cel spaceruje na południe od Pałacu. Jest sam i porusza się w gęstym tłumie. Skorzystaj z obecności ludzi i dokonaj zabójstwa na Templariuszu. Wybierz moment, w którym cel będzie znajdował się daleko od straży. Kolejne trzy cele znajdują się na obszarze zastrzeżonym, więc zachowaj ostrożność.
Drugi cel spaceruje wewnątrz murów Pałacu. Najprościej pozbyć się go dzięki zabójstwu z dachu. Oczyść dach ze strażników, zeskocz na ofiarę, a po zabójstwie ucieknij, rzucając za siebie bomby dymne albo ogłuszające. Podobnie zabijesz trzeci cel, który znajdziesz w zachodniej części Pałacu, spacerującego przy murze.
Cel czwarty znajduje się na północ od Pałacu. Tam również znajduje się gesty tłum, za to dużo mniej straży. Podejdź do Templariusza, gdy ten będzie szedł daleko od strażników, pchnij go ukrytym ostrzem i natychmiast ucieknij. Granica terenu misji znajduje się niedaleko, więc pozostanie ci tylko odzyskanie anonimowości.
Zadania klubów towarzyskich - Przesyłka specjalna
Poziom trudności: 5/5
Nagroda: 12500
Idź we wskazane miejsce i użyj Wzroku Orła. Poczekaj, aż strażnik z paczką opuści posterunek. Możesz go okraść, możesz również zabić i przeszukać zwłoki. Na drodze znajduje się niewielu strażników, więc obie metody będą wystarczające.
Z paczką podejdź do wskazanych strażników i porozmawiaj z nimi. Dzięki temu poznasz nazwisko swojego celu.
Odejdź kawałek od bramy i wdrap się na dach. Oczyść go ze strzelców i używając Wzroku Orła znajdź L'Au. Oficer spaceruje po wewnętrznej części Akademii Wojskowej, co ułatwi jego zabicie. Spójrz na mapę. Zauważ, że teren Akademii podzielony jest na trzy części, oddzielone od siebie wewnętrznymi bramami. Wdrap się na jedną z nich i zaczekaj na L'Au. Dokonaj na nim zabójstwa z powietrza. Brama znajduje się blisko granicy terenu misji, więc zaraz po zabójstwie pokonaj niski murek i ucieknij. Istnieje spora szansa, że nikt cię nie zauważy, a jeśli tak się stanie, to nie zdoła podjąć pościgu.
Nie atakuj oficera bezpośrednio. Na terenie Akademii jest za dużo strażników na wysokich poziomach. W razie potrzeby możesz pozbyć się części z nich z pomocą broni palnej, ostrzy berserkera albo bomb z trującym gazem, ale nie jest to wymagane do ukończenia misji.
Tajemnicze Morderstwa - Śmierć Philiberta Aspairta
Poziom trudności: 4/5
Nagroda: Flamberg
Zabójca: Siostra Sorel
Liczba tropów: 25
Katakumby (pod ziemią, 6 tropów):
- Zerwane paciorki obok zwłok
- Biblia przy ognisku
- Pęk kluczy
- Skrzynka Chartreuse w rogu pomieszczenia
- Stara torba
- Zniszczony szpadel
Klasztor (4 tropy):
- Krew Chrystusa
- Sterta Biblii
- Butelki z Chartreuse
- Zeznania siostry Sorel
Karczma (6 tropów):
- Butelki z Chartreuse
- Butelki z winem i likierem
- Zeznania Catherine
- Zeznania Antoine
- Zeznania Navarre
- Zeznania Jerome
Stragan kupca (3 tropy):
- Nowe szpadle
- Materiały
- Zeznania Guillaume
Stragan aptekarski (1 trop):
- Zeznania Adriena
Cmentarz (5 tropów):
- Na wpół zakopana trumna
- Szpadel
- Podniszczona Biblia obok nagrobka
- Mały drewniany krzyż leżący na fladze, łatwo przeoczyć
- Zeznania Noela
Szczeliny Helixa - Średniowiecze - pole bitwy
Poziom trudności: 5/5
Nagroda pieniężna: 5/5
Dane wywiadowcze Asasynów: 3
Czas trwania: 3 minuty
W tej misji twoim największym problemem będą spadające na planszę pociski z katapult. Obserwuj teren wokół siebie. Czerwone, powiększające się kręgi będą wskazywały miejsca uderzenia pocisku. Pociski nie zadają dużych obrażeń, ale przewracają, kradnąc ci cenne sekundy. Poza tym plansza jest dość mała i zawiera trochę więcej zielonych pakietów danych, niż pozostałe szczeliny. W misji nie ma przeciwników.
W celu znalezienia Asasyna należy zebrać 700 punktów. Dla premii pieniężnej należy zebrać kolejne 1200 punktów, czyli razem 1900 punktów.
Szczeliny Helixa - Średniowiecze - kamieniołom
Poziom trudności: 5/5
Nagroda pieniężna: 5/5
Dane wywiadowcze Asasynów: 3
Czas trwania: 3 minuty
Jedyna szczelina, która posiada liniową strukturę. Na tej planszy nie będziesz się cofał, tylko przez większość czasu biegł przed siebie.
Na planszy czekają na ciebie trzy pułapki. Pierwsza to spadające skały w kamieniołomie. Po trafieniu zabiorą ci dużo punktów życia oraz na chwilę przewrócą. Unikając ich wdrap się po ścianie i biegnij pod górę. Na tym terenie znajduje się sporo punktów, więc nie biegnij od razu w stronę wyjścia, tylko skręć i pozbieraj część z nich. W sekwencji 11 przejście dalej znajdowało się po prawej stronie. W tej misji znajduje się z tej samej strony, tylko dalej pod górę.
Druga pułapka znajduje się na moście. W kilka sekund po wejściu na niego granica symulacji zacznie się przesuwać. Dlatego nie zatrzymuj się, by zebrać zielony pakiet danych, tylko przebiegnij przez most. Powinieneś zdążyć dobiec na drugą stronę, po drodze zbierając pozostałe pakiety.
Trafisz przed twierdzę. Na jej przedpolu spotkasz wartych 20 punktów wojowników. Nie mają broni palnej, więc możesz ich bez obaw zastrzelić albo uciec przed nimi. Dodatkowo przedpole jest ostrzeliwane z katapult. Trafienie pociskiem zabiera Arno dużo punktów życia i na chwilę go przewraca. Portal, podobnie jak w głównej kampanii, znajduje się na zrujnowanym moście. W tej części misji też możesz na moment zboczyć ze ścieżki, by zebrać trochę dodatkowych punktów.
W celu znalezienia Asasyna należy zebrać 700 punktów. Dla premii pieniężnej należy zebrać kolejne 1300 punktów, czyli razem 2000 punktów.
Misje trybu współpracy - Marsz kobiet
Poziom trudności: 5/5
Nagroda: 3 punktów synchronizacji, kolejne 5 można zdobyć w czasie misji. Mistrzowski surdut wojskowy, mistrzowski kaptur sankiulotów, legendarne karwasze drapieżnika.
Twoim zadaniem jest osłaniać Theroigne oraz jej towarzyszkę. Obie kobiety będą powoli szły przed siebie ulicą, ale podobnie jak w zadaniu piekielna machina nie możesz się od nich za bardzo oddalić. Inaczej zostaniesz zdesynchronizowany.
Pierwsza przeszkoda pojawi się już po krótkim marszu w postaci małej grupy ekstremistów na wysokich poziomach. Obie kobiety dobrze walczą, ale nie dadzą sobie rady przeciw tej grupie. Możesz zaatakować ją od frontu, możesz również uderzyć z boku. Dzięki temu drugiemu rozwiązaniu zabijesz przynajmniej jednego, zanim reszta zorientuje się w sytuacji. Skradanie nie wchodzi w grę, więc przygotuj bomby oraz broń palną.
Drugą walkę stoczysz na terenie obszaru zastrzeżonego. Tym razem poza przeciwnikami na ziemi musisz uważać również na snajperów. Dobrą taktyką będzie najpierw oczyszczenie dachów, a potem zeskoczenie na ziemię i pomoc Theroigne. Kobiety nie są w stanie obronić się przed atakami strzeleckimi, a jeden snajper z muszkietem jest w stanie zabrać im nawet 1/3 punktów życia. Z pozostałymi przeciwnikami musisz rozprawić się w zwykły sposób. Dobrze mieć przy sobie kilka ostrzy berserkera. Dzięki nim zmniejszysz przewagę liczbową wroga.
Dotrzecie do bramy. Twoim kolejnym zadaniem jest zabicie trzech dowódców jej garnizonu. Cała trójka znajduje się wewnątrz budynku, dokąd można wejść albo przez okna, albo drzwi bronione zamkami wysokich poziomów. W środku znajduje się spora grupa przeciwników na wysokich poziomach, która przybiegnie natychmiast, gdy rozpocznie się walka. Liczba strzelców jest dość mała, dlatego możesz ich zignorować i od razu zabrać się za oficerów. Między częściami budynku można przemieszczać się z pomocą ciągnącego się nad bramą balkonu.
Ostatnie zadanie polega na zepsuciu trzech dział. Działa znajdują się w obszarze zastrzeżonym i są pilnowane zarówno przez dużą liczbę snajperów, jak i małe grupki ekstremistów na ziemi. Zacznij od oczyszczania dachów, a potem weź się za wrogów na dole. Większość z nich jest rozproszona, dzięki czemu możesz ich zabić bez zdradzania swej obecności. Uważaj jednak, gdyż w pobliżu dział znajdują się dzwony alarmowe, posiadające znacznie silniejszą ochronę. Chcąc zepsuć działo będziesz musiał albo ją pozabijać, albo odwrócić uwagę. Ta druga opcja raczej nie wyjdzie, więc lepiej przygotuj się na walkę. By sabotować działo musisz stanąć po jego prawej stronie, tuż przy miejscu umieszczania lontu.
Po zepsuciu dział opuść teren misji.
- Assassin's Creed: Unity - poradnik do gry
- Assassin's Creed: Unity - poradnik do gry
- AC Unity: Mapy i sekrety
- Assassin's Creed: Unity - poradnik do gry
Komentarze czytelników
W misjach trybu online nasz reszte punktów synchronizacji
Hej, wie ktoś moze jak zmienic poziom tych rombów co są nad paskiem życia i nickiem a obok rangi?
Witam. Mam taki problem, że podczas tej misji wyszedlem z gry i gdy znowu ją włączyłem znalazłem sie w otwartym świecie i nie mam pojęcia jak ponownie rozpocząć tą misję. Poprzez wybranie tej sekwencji i tego wspomnienia w menu tez nie da rady. Pomocy.
Hej
Jak powalić na ziemię przeciwników? Np w tych miejskich zadaniach ze złodziejem albo w tym quescie z aptekarzem?
Wykonasz misje typu i dodatkowo masz
zrobić zza osłony z powietrza i jeżeli padniesz w złym miejscu musisz ponownie zrobić je.
Jeżeli chodzi o mnie to jest nudna gra ponieważ ile razy można wykonać główna misję z pobocznymi np zza osłony ...
Ps. Na konsoli jest wymagane do trofeum także
No właśnie ... siedzę już od dwóch dni i zaczynałem się już powoli złościć, tym bardziej że wgrywając grę wyskakiwał mi błąd płyty. A tak swoją drogą to przeglądałem różne poradniki i nigdzie nie pisało że dostęp do eq nie jest od początku gry :D Crod4312 wielkie dzięki :D
Idąc do jakiegokolwiek handlarza : oprócz lekarstwa nie ma nic i na nic nie da się przełączyć. Czy dostęp do ekwipunku jest od samego początku gry ?
Jeżeli nie jesteś jeszcze w bractwie assassynów to nie. Dostęp do eq i skilli masz dopiero jak cię przyjmą.
Kupiłem grę i od samego początku mam problem z płytą. Kiedy wreszcie odpaliłem grę i zacząłem pierwszy wątek zaczęły się schody.
Jak wejść do ekwipunku/wyposażenia/ jak kupić umiejętności w assasins creed unity ? Pytanie może i śmieszne ale próbowałem, szukałem itp itd i nie mogę w żadem sposób dostać się do ekwipunku.
U handlarza w sklepie. Masz tam wtedy opcje jak: Umiejętności, eq itd.
Ta gra ma to w sobie że ma trzaski ... Ponieważ prolog trzeba tępy ukończyć ...żeby mieć jakieś eq itd
Srrr... Nie PPM a LPM
Ten błąd miałem i ja ale zadziałało jak klikałem E i PPM
Witam.
Zacząłem dopiero grać w tą grę i już mam "zonka".
Skończyłem zdarzenie 2 w sekwencji 3 i przeniosło mnie automatycznie do misji Fin de sičcle "Serwer mostowy".
Tutaj nastąpiła desynchronizacja Ardo i wówczas wyszedłem z gry i wyłączyłem komputer (było już późno w nocy i normalnie chciałem zakończyć grę). Włączyłem ją dnia następnego, uruchomiłem ostatni zapis "Serwer mostowy" i w ogóle nie pojawia się przejście portalowe. Mogę sobie biegać po Paryżu ale nie ma w ogóle zaznaczonej następnej misji głównej.
Ponieważ zrobiłem już masę dodatkowych zadań, rozpoczynanie gry nie wchodzi w rachubę. Może ktoś mi pomóc jak wybrnąć z tego problemu ?
wpisz na yt. jest bardzo dużo poradników.
Jak ktoś ma problem z wciskaniem E podczas starcia z Bellec'kiem
- ściągnąć Cheat Engine 6.4
- uruchomić Cheat Engine, a następnie grę.
- gdy już nastapi sekwencja QTE, nacisnąć Alt+Tab, żeby zminimalizować grę i użyć Cheat Engine.
- W lewym, górnym rogu programu jest ikonka komputera ["select a process to open"] , tuż pod "file". Wyskoczy taka lista, trzeba poszukać "ACU.exe" [jeszcze jakieś cyfry przed tym chyba stały], kliknąć to, a później kliknąć "open".
- kolejnie trzeba poszukać z prawej strony "Enable Speedhack", wpisać "0,2" i kliknąć "apply".
- gdy wróci się do gry, będzie można zauważyć, że wszystko zwolniło, ale tak ma być. Można dalej grać.
- podczas QTE naciskać "E" z taką częstotliwością z jaką robiło się to wcześniej - czyli jak najszybciej się da.
- jeśli to nie zadziała trzeba zmienić liczbę na mniejszą
Witam, mam ps4 i w misji Ciało polityczne: jak zacząć misję od nowa musiałem są przerwać i teraz mam tylko dwie piesze wskazówki i nic dalej nie idzie naprzód. Proszę o pomoc bo to ostatni pucharek do zdobycia w grze.
sekwencja 7 wspomnienie 3 pokonac bellecka tak jak kolega pisal pomaga zmiana proporcji ekranu na 4 :3... meczylem sie z tym ze dwa tygodnie az wkoncu wpadlem na ten pomysl :D za pierwszym razem poszlo i przeszedlem to wstrena misje :D
Mam dziwny problem... ukończyłem sekwencje 11, chciałem skoczyć po kase do skrzynki, ale przypadkowo kliknąłem na "Dead Kings" (ikonki obok siebie na mapie były) i od razu przeniosło mnie do dodatku, tj. sekwencji 13... Jak wrócić aby "normalnie" zacząć grać? :/ Automatycznie wrzuca mnie do sekwencji 13, nie mogę wybrać sekwencji 12, a jak znowu przechodzę szczelinę pod koniec sekwencji 11 to po prostu wracam do menu z "postępem".
@Bartek1110 mam ten sam błąd. Gdy docieram do wyznaczonego obszaru by zatwierdzić zadanie gra się zacina i trzeba ją resetować. Od Twojego postu minęło trochę czasu może rozwiązałeś ten problem i podzielisz się spostrzeżeniami?
Witam mam pytanie jak się wybiera wyposarzenie to za sakiewką jest jeszcze znak zapytania, jak to odblokować ?
Nie mogę wejść do dzielnicy Temple. Jak próbuję tam dotrzeć gra się zawiesza. Nic się nie da zrobić trzeba włączyć od nowa, ale potem to samo. Miał tak ktoś? Co z tym zrobić?
Witam,
W sekwencji 6 należy otworzyć drzwi wytrychem.
Niestety wszystkie umiejętności synchronizajci zużyłem w poprzednich sekwencjach i nie posiadam 6ciu punktów by wykupić umiejętność. Ktoś podpowie jak zdobyć punkty na nowo?
Ja miałem problem z QTE i z godzine sie męczyłem i jakoś wygrałem i ja mam słabszego troche kompa ale w 30/40 fps mi śmiga. Co do stroi otwierajcie skr zynki nowicjuszkie to z tąd dropia stroje mi już dropna strój Edwarda i Conora
Jak odblokować strój Altaira w AC Unity? Jestem podłączony pod AC Companion.
Podajcie szczegółowo!
Mam Pytanie czy ktoś ukończył grę Assassins Creed Unity w 100% bo ja nie moge ukończyć bo nie wiem o co chodzi z tym zbieraniem artefaktów współczesnym Paryżu bo napewno nie chodzi o szczeline Helixa ani o most serwerowy błagam pomóżcie!!!
Dzisiaj robię pacza ale z tym QTE to jak gram na najniższych ustawieniach do tego spełniam wymagania najniższe ale zawsze coś jak może mi to zadziałać
Możecie tez wyłączyć Cheat Engine i w speedhacku ustawić wartość na 0,2. Mi to pomogło.
Ubisoft odpisał mi, że mam za słaby komputer więc dlatego nie działa mi QTE i jedynym rozwiązaniem jest odpalenie gry na lepszym komputerze... To jest jakaś kpina. Nie dość, że ostro zje*ali optymalizację, to jeszcze dodali bezsensowny QTE, polegający na idiotycznym nawalaniu w jeden klawisz, przez którego nie mogę kontynuować rozgrywki. Coś czuję, że muszę przestać zamawiać wszystkie asasyny przed premierą. W sumie to domyślam się, że piraci nie mają z tym problemów... Brawo Ubi!
Ja też mam ten problem myślałem że trzeba podbić lewel czy coś ale czały czas przegrywam.
@Harry M Człowieku dzięki za odpowiedź. Nie zrozum mnie źle, ale cieszę się, że Ci też to się dzieje, bo teraz jestem pewny, że to przez ostatniego patch'a, a nie błąd z mojej strony. Trzeba czekać na kolejnego patch'a, który (mam nadzieję) naprawi ten błąd.
Witulek - mam dokładnie ten sam błąd. Przez to QTE palec mi się rozgrzał do czerwoności tak, że jak go włożyłem do miski z wodą to się zagotowała, a czuję, że nawet młot pneumatyczny na przycisku by nie dał rady. Co tez Ubisoft od**bał.
Jak odblokowac w Assassin creed unity misje z Altair, ezio i reszte?
Chodzi mi o misję Konfrontacja, powtarzanie misji nic nie dało
Pomocy!!!
Mam problem z tą misją. W pierwszej rundzie mam jakiegoś buga. Otóż cały czas przegrywam QTE mimo, że robię go dobrze. Jak już uda mi się zrobić pierwszy to nie wychodzi drugi. Mam 4 poziom(ten diament) więc nie powinienem mieć żadnego problemu. O co biega?
@kasda
Mnie też zastanawia ta kwestia, a nigdzie w internecie niestety nie ma żadnej odpowiedzi.
Ja mam pytanie, w dziale Prolog jest mnóstwo epizodów, czy są one również dostępne czy tylko jedne?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
