Front przebiega przez klawiaturę. Wojna w Ukrainie - hakerzy, trolle i dezinformacja

Front przebiega przez klawiaturę

„Despotyzm rosyjski nie tylko ma za nic myśli i uczucia, lecz nadto przerabia fakty, walczy z oczywistością – i odnosi tryumf w tej walce, gdyż oczywistość nie ma u nas adwokata, podobnie jak sprawiedliwość, jeśli przeszkadza władzy.”

Markiz Astolphe de Custine, Listy z Rosji

Rok 1839

Ta propaganda ma także niezwykłą zdolność dopasowywania się do bieżącej sytuacji. Gdy tuż po rozpoczęciu wojny na granicę polsko-ukraińską ściągnęły tysiące uciekinierów, w sieci niemal natychmiast pojawiły się doniesienia o tym, że duża część z nich to osoby z Afryki lub Bliskiego Wschodu, i fałszywe informacje o tym, że w Przemyślu drastycznie wzrosła liczba przestępstw. Miało to na celu wykorzystać panujące w naszym kraju od kryzysu w 2015 roku nastroje antyuchodźcze. Jednocześnie, kiedy temat podchwyciły ugrupowania nacjonalistyczne i kibicowskie, utkano kolejny przekaz, twierdzący, że Polska to kraj agresywnych rasistów. Obie taktyki wykorzystywały albo informacje zwyczajnie nieprawdziwe (policja w Przemyślu zaprzeczyła doniesieniom o wzroście przestępczości), albo starannie obrobione (osoby spoza Europy były na granicy, ale w stosunkowo małych liczbach, i zazwyczaj składały się ze studentów z Kijowa czy Charkowa; z kolei reakcja Polaków na uchodźców z Ukrainy była w druzgoczącej większości pozytywna).

Do rozprzestrzeniania dezinformacji w trakcie tej wojny swoją cegiełkę dołożyła niestety również interaktywna rozrywka. Dokładnie na tydzień przed faktycznym rozpoczęciem inwazji na Facebooku pojawiła się transmisja jednego z użytkowników, w której starcia rosyjsko-ukraińskie „udawała” ARMA 3. Z kolei już drugiego dnia agresji na Twitterze pojawiło się nagranie z walk powietrznych, które szybko zweryfikowano jako fragment rozgrywki z Digital Combat Simulator World. Ten ostatni przypadek był o tyle przekonujący, że udostępniło go konto… ukraińskiego Ministerstwa Obrony. Wojna za naszą wschodnią granicą nie jest tu jednak żadnym wyjątkiem: w ostatnich latach nagrania z gier wideo odgrywały rolę autentycznych relacji z pól bitewnych w Syrii, Górskim Karabachu czy afgańskiej Dolinie Pandższiru.

29

Jakub Mirowski

Autor: Jakub Mirowski

Z GRYOnline.pl związany od 2012 roku: zahaczył o newsy, publicystykę, felietony, dział technologiczny i tvgry, obecnie specjalizuje się w ambitnych tematach. Napisał zarówno recenzje trzech odsłon serii FIFA, jak i artykuł o afrykańskiej lodówce low-tech. Poza GRYOnline.pl jego materiały na temat uchodźców, migracji oraz zmian klimatycznych publikowane były m.in. w Krytyce Politycznej, OKO.press i Nowej Europie Wschodniej. W kwestii gier jego zakres zainteresowań jest nieco węższy i ogranicza się do wszystkiego, co wyrzuci z siebie FromSoftware, co ciekawszych indyków i tytułów typowo imprezowych.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl