Liderka. Genialny wynalazek, który okazał się oszustwem

futurebeat.pl

Hubert Sosnowski

16

Liderka

Theranos to jedna z tych firm, które mają konkretną twarz. To twarz Elizabeth Holmes, charyzmatycznej blondynki, o wielkich, niebieskich oczach. W czasach prosperity firmy, to nieprzeniknione, intensywne spojrzenie wydawało się magnesem na inwestorów i ambitnych pracowników, dziś kojarzy się z niepokojącą osobą, która mogła doprowadzić do tragedii.

Niektórzy obserwatorzy sprawy, tacy jak Dan Ariely, ekonomista behawioralny, wypowiadający się na potrzeby dokumentu HBO Wynalazczyni: Dolina Krzemowa w kropli krwi wierzą, że Holmes przyświecały dobre intencje, tylko obrała niewłaściwe, szkodliwe metody, które ostatecznie przyczyniły się do jej upadku.

Czy te oczy mogły kłamać? - Theranos i Elizabeth Holmes - medyczna rewolucja, która okazała się oszustwem - dokument - 2021-12-09
Czy te oczy mogły kłamać?

Chciała być jak Steve Jobs. Inspirowała się nim w kwestii zachowania, stylu ubierania (czarne spodnie i golfy dominowały garderobę), wypracowała sobie nawet niższy, nienaturalny głos, który łamał się, gdy np. prowadzący program w TV przyłapał ją na kłamstwie. W internecie znajdziecie całe mnóstwo analiz i interpretacji jej osobowości na podstawie publicznych wystąpień. Generalnie jednak odhaczała kolejne „punkty osobowości” pożądane przez liderów z Doliny Krzemowej niczym prywatną listę. Była charyzmatyczna, zdecydowana, inteligentna i piekielnie pracowita (często spała po kilka godzin dziennie, zarówno na studiach, jak i później, podczas pracy w Theranos). Dopóki sprawy szły po jej myśli, była dla pracowników słodka jak plaster miodu.

Niestety, zarówno według autorów dokumentu z HBO jak i relacji, które John Carreyrou pozbierał w książce Bad Blood: Secrets and Lies in a Silicon Valley Startup – Holmes przy wszystkich swoich pozytywnych cechach nie potrafiła godzić się z porażką i to już od wczesnej młodości. Wtedy chodziło o upór podczas gier i zabaw, ale potem rzutowało to na sposób zarządzania firmą. Firmą, od której pracy w przyszłości mogło zależeć życie i zdrowie wielu pacjentów.

Nikt nie jest w stanie jednoznacznie określić, czy bardziej oszukiwała otoczenie czy samą siebie, ale swoją legendę, przynajmniej do czasu przyłapania, budowała bardzo sprawnie. Jak utrzymywała, jej pomysł na biznes wziął się z dwóch źródeł – lęku przed pobieraniem krwi z pomocą igły oraz z powodu choroby, na którą zmarł jej ukochany wujek (tę drugą część potem obalano). Przeszła też rebeliancki etap podobny do tego, który zaliczyli Bill Gates czy Steve Jobs – rzuciła studia z technologii chemicznej na Stanford.

Być jak Steve Jobs – marzenie większości młodych wizjonerów. - Theranos i Elizabeth Holmes - medyczna rewolucja, która okazała się oszustwem - dokument - 2021-12-09
Być jak Steve Jobs – marzenie większości młodych wizjonerów.

Stało się to po tym, jak większość naukowców na uczelni uznała za nierealny pomysł Holmes na urządzenie pozwalające wykonać wiele badań krwi na podstawie kilku kropel – a nawet sugerować aplikowanie leków (bardzo kontrowersyjny pomysł, gdyż taka maszyna najpewniej pomijałaby kontekst niezbędny do dobrania odpowiedniego środka i dawki). W czasach studenckich wsparł ją tylko dziekan, Channing Robertson, który ostatecznie dołączył do firmy Elizabeth. Był rok 2003. Holmes założyła firmę Real-Time Cures, którą świat poznał później jako Theranos (od zbitki słów „therapy” i „diagnosis”). Czar założycielki działał na niewielu naukowców z uniwersytetu, za to przyciągał całą resztę.

19

Hubert Sosnowski

Autor: Hubert Sosnowski

Do GRYOnline.pl dołączył w 2017 roku, jako autor tekstów o grach i filmach. Do 2023 roku szef działu filmowego i portalu Filmomaniak.pl. Pisania artykułów uczył się, pracując dla portalu Dzika Banda. Jego teksty publikowano na kawerna.pl, film.onet.pl, zwierciadlo.pl oraz w polskim Playboyu. Opublikował opowiadania w miesięczniku Science Fiction Fantasy i Horror oraz pierwszym tomie Antologii Wolsung. Żyje „kinem środka” i mięsistą rozrywką, ale nie pogardzi ani eksperymentami, ani Szybkimi i wściekłymi. W grach szuka przede wszystkim dobrej historii. Uwielbia Baldur's Gate 2, ale na widok Unreal Tournament, Dooma, czy dobrych wyścigów budzi się w nim dziecko. Rozmiłowany w szopach i thrash-metalu. Od 2012 roku gra i tworzy larpy, zarówno w ramach Białostockiego Klubu Larpowego Żywia, jak i komercyjne przedsięwzięcia w stylu Witcher School.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl