Ta gra sprawiła, że polubiłem survivale. Nie sprawił tego wcześniej ani Valheim, ani Rust, ani inne Foresty.
To jest kolejna gra, która zalicza się do absolutnej topki gier, które debiutowały w EA. Nie mam żadnych wątpliwości, że ta gra mogłaby nie opuścić EA. Już teraz wybija się na podium survival/RPG. Na 1.0 może być nr 1.
chociaż gra jest ładna, ma ciekawy silnik który pozwala rozwalać i budować to jednak gra nadal przypomina mi eksperymentalne tech demo, brak tego czegoś co potrzeba w grze, może pomogłoby gdyby nie nawalili tych wszystkich elementów na początku a później dopiero dawali im znaczenie nie wiem. osobiście podoba mi się budowanie, bardzo relaksuje ale system walki czasem potrafi spowodować ogromną frustrację. z elementów które bym zmienił to najlepiej by świat się nie resetował (tj. persistent server), złoża były lepiej poukrywane, lepiej zbalansowane elementy potrzebne do uzyskania czegoś, więcej bossów i przeciwników, no nie wiem, czegoś po prostu brakuje i nie wiem czego dokładnie bym nazwał to grą a nie symulatorem budowania.