Studio Tripwire Interactive ujawniło wymagania sprzętowe gry Killing Floor 2, czyli kooperacyjnego FPS-a, którego wczesna wersja lada chwila zadebiutuje w Steam Early Access.

Killing Floor 2 to produkcjam na którą z wytęsknieniem czeka wielu fanów trybów kooperacyjnych. Wczesna wersja wkrótce trafi do sprzedaży w ramach Steam Early Access, więc autorzy, czyli ludzie ze studia Tripwire Interactive, uznali, że najwyższy czas ujawnić wymagania sprzętowe projektu.
Przypomnijmy, że w Killing Floor 2 gracze zmuszeni zostaną do walki z hordami mutantów. Rozgrywka położy nacisk przede wszystkim na ścisłą współpracę z kolegami z drużyny, a przetrwanie jako samotny wilki będzie wyjątkowo trudne. Wrogowie mają atakować falami, a pomiędzy nimi otrzymamy czas na wzniesienie barykad i uzupełnienie amunicji u handlarzy.
Gra powstaje na silniku Unreal Engine 3 i jest najdroższym projektem w historii studia Tripwire Interactive. Zaowocuje to wyższą jakością grafiki, realistycznymi animacjami oraz brutalnym systemem obrażeń, który poziomem zaawansowania ma przebić wszystko, co do tej pory zaoferowała konkurencja.
Killing Floor 2 powstaje z myślą o pecetach oraz PlayStation 4. Wczesna wersja wydania pecetowego trafi do sprzedaży na Steam Early Access 21 kwietnia tego roku. Na razie nie wiemy, na kiedy zaplanowano premierę wydania konsolowego.
Więcej:Gears of War: E-Day w złocie. Microsoft ujawnił ostateczne wymagania sprzętowe wersji PC
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.