Nintendo odmieni sposób, w jaki gracze korzystają z gier na Switchu. Dzięki systemowi cyfrowych kartridży nie tylko podzielisz się swoimi tytułami, ale też zagrasz w nie bez konieczności ciągłego połączenia z Internetem.
Wczorajszy Nintendo Direct być może nie powiedział wiele o nadchodzącej konsoli Nintendo Switch 2, ale za to poznaliśmy część tytułów, które pojawią się na tej platformie. Japoński gigant ogłosił także wprowadzenie nowego systemu, opartego na Virtual Game Cards, czyli wirtualnych kartach do gier.
Wirtualne kartridże mają pozwolić graczom na łatwiejsze przenoszenie, udostępnianie oraz wypożyczanie swoich tytułów. Podobnie jak w przypadku fizycznych nośników, gracze będą mogli „wyrzucić” zakupioną internetowo grę z danej konsoli i „załadować” ją na inną – warunkiem jest połączenie obu systemów z jednym kontem Nintendo. Użytkownicy za pomocą dedykowanego ekranu zarządzania będą mogli na bieżąco przeglądać swoje wirtualne karty oraz decydować, która gra ma być aktywna na danym urządzeniu.
Plusem będzie możliwość korzystania z udostępnionych tytułów bez potrzeby stałego połączenia z Internetem. Do tej pory było ono wymagane, aby uruchomić daną grę. Choć początkowe „ładowanie” na którykolwiek nowy system będzie potrzebować synchronizacji za pomocą lokalnego połączenia bezprzewodowego – to po zakończeniu tego etapu dalsza rozgrywka nie będzie wymagała aktywnego dostępu do sieci.
Co ważne, Nintendo zapowiedziało funkcję wypożyczania gier w ramach Nintendo Account Family Group. Dzięki tej opcji będzie można udostępnić tytuł członkowi grupy rodzinnej. Taka „pożyczka” będzie działała przez dwa tygodnie – po tym czasie gra automatycznie wróci do biblioteki pierwotnego właściciela (lub wcześniej, jeśli go nam zwróci). Niestety, ograniczenia pozwalają na pożyczenie tylko jednego tytułu na jedno konto. Warto wspomnieć, że rodzinka Nintendo może liczyć aż do ośmiu członków, a progres pożyczonej gry jest trwale zapisywany na naszym urządzeniu.

Wirtualne karty do gier będą działać także na nowej generacji konsoli – Nintendo Switch 2. Dzięki temu użytkownicy, którzy zdecydują się na upgrade swojego sprzętu, nie stracą możliwości korzystania przynajmniej z większości dotychczas zakupionych tytułów.
Poniżej możecie obejrzeć zaprezentowaną wczoraj na Nintendo Direct wizualizację tych funkcji. Aktualizacja wprowadzająca te opcje ma pojawić się pod koniec kwietnia.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Julia Sobasz
Z wykształcenia dziennikarka, z powołania metińczyk. Pasja do pisania pojawiła się u niej gdzieś między kartkowaniem starego numeru czasopisma „Przekrój“ a zarywaniem nocy na czytaniu reportaży Wydawnictwa Czarne. Oprócz grania w MMO-rpgi kolekcjonuje retro sprzęt, który jest dla niej sposobem na zachowanie kawałka historii technologii. Niepohamowana fanka i teoretyczka polskich seriali z przełomu lat 90. i 00.