Tylko raz w swojej historii Nintendo „poczuło prawdziwy strach”. Twarze włodarzy gamingowego giganta miały wyrażać jedną myśl: „To jest nasz koniec”

Urządzenia mobilne stały się bardzo popularne, ale nie wyeliminowały konkurencji. Gdy jednak pojawiały się na rynku, to budziły postrach u włodarzy Nintendo.

Agnieszka Adamus

Komentarze

Tylko raz w swojej historii Nintendo „poczuło prawdziwy strach”. Twarze włodarzy gamingowego giganta miały wyrażać jedną myśl: „To jest nasz koniec”, źródło grafiki: Unsplash / Petar..
Tylko raz w swojej historii Nintendo „poczuło prawdziwy strach”. Twarze włodarzy gamingowego giganta miały wyrażać jedną myśl: „To jest nasz koniec” Źródło: Unsplash / Petar..

Gaming mobilny jest zdecydowanie najbardziej dochodowym segmentem rynku. Nie kojarzy się on jednak z dużymi, ambitnymi produkcjami (chociaż nie można mu odmówić, że takie tytuły również ukazują w jego ramach). Ponadto nie wyparł on całkowicie konsol przenośnych. Mimo to smartfony i rosnąca popularność produkcji na nie wydawanych wywołały „prawdziwy strach” w szeregach Nintendo.

Dwóch byłych pracowników owej japońskiej firmy, Krysta Yang oraz Kit Ellis, prowadzi podcast Kit & Krysta, którego można słuchać między innymi w serwisie YouTube. W jednym z ostatnich odcinków gościem był Shuhei Yoshida, czyli były CEO Sony Worldwide Studios. Wśród tematów poruszonych podczas rozmowy była konkurencja pomiędzy ikonicznymi handheldami Sony i Nintendo – PSP i DS-em.

  1. Wspomniana era dla obu firm określona została mianem „jednej, szczęśliwej generacji przenośnych gier”. Potem natomiast popularność zaczęły zyskiwać urządzenia mobilne.
  2. Prowadzący przyznali wtedy, że smartfony spowodowały niemałe zamieszanie w szeregach Nintendo. Jak sami mówili, był to „jedyny moment, kiedy byliśmy w firmie i poczuliśmy prawdziwy strach u kierownictwa”.
  3. Wspomniano także sytuację, w której to japoński koncern uważał, że „to już koniec”. Wszystko przez film, na którym było widać dziecko grające na tablecie.

Oczywiście rynek mobilny to najlepiej zarabiająca gałąź gamingu, która w 2024 roku wygenerowała 55% wszystkich przychodów na rynku. Mimo to nie zakłócił on dynamicznego rozwoju Nintendo. Hybrydowy Switch okazał się bowiem niesamowitym sukcesem i stał się jedną z najchętniej kupowanych konsol. Wiele wskazuje, że Switch 2 może okazać się jeszcze popularniejszy od poprzednika.

1

Agnieszka Adamus

Autor: Agnieszka Adamus

Z GRYOnline.pl związana od 2017 roku. Zaczynała od poradników, a teraz tworzy głównie dla newsroomu, encyklopedii i promocji. Samozwańcza specjalistka od darmówek. Uwielbia strategie, symulatory, RPG-i i horrory. Ma też słabość do tytułów sieciowych. Spędziła nieprzyzwoicie dużo godzin w Dead by Daylight i Rainbow Six: Siege. Oprócz tego lubi oglądać filmy grozy (im gorsze, tym lepiej) i słuchać muzyki. Największą pasją darzy jednak pociągi. Na papierze fizyk medyczny. W rzeczywistości jednak humanista, który od dzieciństwa uwielbia gry.

Ten krok ku premierze Half-Life 3 Valve wykonało dokładnie 26 lat temu. Było to jednak daremne posunięcie

Następny
Ten krok ku premierze Half-Life 3 Valve wykonało dokładnie 26 lat temu. Było to jednak daremne posunięcie

Uzbierałeś około 1500 zł na nową kartę graficzną? Zerknij na możliwości Gigabyte Radeon RX 9060 XT Gaming OC 8GB

Poprzedni
Uzbierałeś około 1500 zł na nową kartę graficzną? Zerknij na możliwości Gigabyte Radeon RX 9060 XT Gaming OC 8GB

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl