Urządzenia mobilne stały się bardzo popularne, ale nie wyeliminowały konkurencji. Gdy jednak pojawiały się na rynku, to budziły postrach u włodarzy Nintendo.
Gaming mobilny jest zdecydowanie najbardziej dochodowym segmentem rynku. Nie kojarzy się on jednak z dużymi, ambitnymi produkcjami (chociaż nie można mu odmówić, że takie tytuły również ukazują w jego ramach). Ponadto nie wyparł on całkowicie konsol przenośnych. Mimo to smartfony i rosnąca popularność produkcji na nie wydawanych wywołały „prawdziwy strach” w szeregach Nintendo.
Dwóch byłych pracowników owej japońskiej firmy, Krysta Yang oraz Kit Ellis, prowadzi podcast Kit & Krysta, którego można słuchać między innymi w serwisie YouTube. W jednym z ostatnich odcinków gościem był Shuhei Yoshida, czyli były CEO Sony Worldwide Studios. Wśród tematów poruszonych podczas rozmowy była konkurencja pomiędzy ikonicznymi handheldami Sony i Nintendo – PSP i DS-em.
Oczywiście rynek mobilny to najlepiej zarabiająca gałąź gamingu, która w 2024 roku wygenerowała 55% wszystkich przychodów na rynku. Mimo to nie zakłócił on dynamicznego rozwoju Nintendo. Hybrydowy Switch okazał się bowiem niesamowitym sukcesem i stał się jedną z najchętniej kupowanych konsol. Wiele wskazuje, że Switch 2 może okazać się jeszcze popularniejszy od poprzednika.
1

Autor: Agnieszka Adamus
Z GRYOnline.pl związana od 2017 roku. Zaczynała od poradników, a teraz tworzy głównie dla newsroomu, encyklopedii i promocji. Samozwańcza specjalistka od darmówek. Uwielbia strategie, symulatory, RPG-i i horrory. Ma też słabość do tytułów sieciowych. Spędziła nieprzyzwoicie dużo godzin w Dead by Daylight i Rainbow Six: Siege. Oprócz tego lubi oglądać filmy grozy (im gorsze, tym lepiej) i słuchać muzyki. Największą pasją darzy jednak pociągi. Na papierze fizyk medyczny. W rzeczywistości jednak humanista, który od dzieciństwa uwielbia gry.