Testujemy RTS-a Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution na notebook ASUS K53SV.
Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution to bez wątpienia jeden z najlepszych RTS-ów tego roku. Spradzamy jak poradził sobie z nim słabszy za naszych notebooków.

Po opis samej gry udajcie się do jej testu na notebooku ASUS G75SX.
MINIMALNE WYMAGANIA SPRZETOWE:
ZALECANE WYMAGANIA SPRZĘTOWE:
Wymagania nie należą do niskich, choć jednocześnie nie ma w nich niczego, czego nie można by się było spodziewać po grze z 2011 roku.
Ustawienia średnie, rozdzielczość 1366 x 768


Zacząłem od ustawień średnich i rozdzielczości 1366 x 768. Przy takich opcjach K53SV poradził sobie wyśmienicie. Średnia prędkość oscylowała w granicach 60 klatek na sekundę. Nawet w najgorętszych momentach silnik wyciągał minimum 37 FPS-ów. Takie wartości gwarantowały możliwość bezstresowego cieszenia się grą.
Ustawienia wysokie, rozdzielczość 1366 x 768


Następnie spróbowałem ustawień wysokich i okazały się one przekraczać możliwości notebooka. Uzyskana średnia prędkość spadła poniżej 30 klatek nas sekundę i co pewien czas zdarzały się dosyć drastyczne spowolnienia. Na upartego można było grać, ale miało to sens jedynie w trybie kampanii. Przy rozgrywkach wieloosobowych takie osiągi znacznie utrudniają odniesienie zwycięstwa.
Podsumowanie
ASUS K53SV wyszedł ze starcia z grą mocno poobijany, ale mimo to na własnych nogach. Na średnich detalach uzyskana płynność zapewniała pełen komfort zabawy, ale konfiguracji notebooka nie starczyło mocy by to samo uczynić z ustawieniami wysokimi. Mimo to nawet na średnich detalach Retribution prezentuje się atrakcyjnie pod względem wizualnym, choć oczywiście ma mowy o takim przepychu jak na ASUS'ie G74SX. Ponadto menu opcji graficznych jest całkiem rozbudowane, więc warto poszukać idealnych ustawień, które z jednej strony zapewnią przyzwoitą płynność, a z drugiej możliwie jak najwyższy poziom detali.
Na koniec warto pokazać czym różnią się poszczególne ustawienia graficzne:

Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.