Licomp Empik Multimedia Press Release
16 stycznia 2004 14:05
Jeszcze przed Świętami Bożego Narodzenia informowaliśmy Was o porozumieniu, jakie zawarła grupa BattleBorne Entertainment ze znanym producentem gier – firmą Acclaim. Ta ostatnia, zobowiązała się na mocy podpisanej umowy, wydać debiutancką produkcję BattleBorne, nad którą developerzy pracują już od dwóch lat.
Krystian Smoszna
15 stycznia 2004 15:30
Data premiery kolejnego dzieła programistów z firmy Novalogic, tj. strzelanki pierwszoosobowej o nazwie Joint Operations: Typhoon Rising, została przesunięta na drugi kwartał bieżącego roku. Opóźnienie najpewniej związane jest z przedłużającym się procesem beta-testów oraz chęcią dopracowania produkcji pod każdym względem.
Krzysztof Bartnik
15 stycznia 2004 07:52
Pierwsze informacje związane z grą Crashday pojawiły się na łamach naszego serwisu jeszcze w październiku 2002 roku (odpowiedni news). Wtedy to właśnie studio developerskie Moonbyte zapowiedziało rozpoczęcie prac nad grą, która miała stać się unowocześnioną wersją hitu sprzed kilku lat, tj. gry Stunts. Zresztą firma mówiła o tym bardzo otwarcie. Dzisiaj mamy styczeń roku pańskiego 2004 i jak się okazuje z wczorajszej informacji prasowej rzeczonego studia wynika, że na pojawienie się pełnej wersji Crashday będziemy musieli poczekać dłużej niż to wcześniej planowano.
Piotr Siejczuk
8 stycznia 2004 14:25
CDP.pl Press Release
7 stycznia 2004 17:33
Gdy do budżetu gry dokładają się Siły Powietrzne Stanów Zjednoczonych (USAF), a ich Biuro Badań Naukowych pomaga w pracach developerowi, możemy być pewni, że finalny produkt będzie znacznie różnił się od tego, co proponują nam inne firmy software’owe. Jeśli dodamy do tego fakt, że pierwotnie program miał służyć tylko i wyłącznie szkoleniu amerykańskich żołnierzy, a na rynek gier komputerowych trafił przypadkiem, powinien nam się ukształtować pełny obraz rozbudowanego do granic możliwości symulatora wojennego, który może sobą zainteresować tylko hardcore’owych fanów gier strategicznych.
Krystian Smoszna
5 stycznia 2004 08:35
Dokładnie tydzień wstecz o godzinie 19:00 w Programie 2 Telewizji Polskiej wyemitowano film dokumentalny pt. Jak wydać milion w Las Vegas?. Być może entuzjaści słynnej elektroniczno-rozrywkowej serii Grand Theft Auto otrzymają sposobność odpowiedzenia na rzeczone pytanie, jednak w kontekście zarabiania pieniędzy (niekoniecznie w osławionych kasynach). Powyższe przypuszczenie skonstruowano w oparciu o jedną ze stron katalogu brytyjskiego oddziału popularnego internetowego sklepu Amazon.com.
Radosław Grabowski
3 stycznia 2004 11:55
Europejska placówka koncernu Sony ds. elektronicznej rozrywki znalazła się pod kierownictwem nowego prezesa nazwiskiem Chris Deering. Świeżo upieczony „sternik” udzielił podczas minionych Świąt Bożego Narodzenia specjalnego wywiadu nt. aktualnego rynkowego kursu firmy, podając zarazem garść dodatkowych wiadomości o nadchodzącej mobilnej platformie z linii PlayStation.
Radosław Grabowski
31 grudnia 2003 15:15
Na początku był Doom III. Potem nastała pora Half-Life 2. Teraz paskudna choroba, określana w branży elektroniczno-rozrywkowej mianem przedpremierowego wycieku danych do Internetu, dosięgła kolejną parę gier z gatunku FPS – oba gotowe produkty, według dotychczasowych założeń, mają komercyjnie zadebiutować w pierwszej połowie 2004 roku.
Radosław Grabowski
31 grudnia 2003 12:12
Pracownicy Sony Online Entertainment postanowili obdarować graczy skromnym, świątecznym upominkiem i zamieścili na oficjalnej stronie internetowej gry EverQuest II internetowe puzzle, związane z profesjami, które będą występować w owym sequelu popularnej produkcji MMOcRPG. Jeżeli pomyślnie uda Wam się odszyfrować wszystkie drzewka z wyróżnionymi klasami poszczególnych postaci, to w nagrodę będziecie mogli poznać więcej szczegółów na ten temat. Z kolei dla osób mających problemy z poprawnym ułożeniem całości, rzeczone informacje zostaną opublikowane tuż po świętach.
Krzysztof Bartnik
24 grudnia 2003 12:27
Cenega Press Release
19 grudnia 2003 13:34
Cenega Press Release
19 grudnia 2003 11:27
Cenega Press Release
18 grudnia 2003 17:17
Cenega Press Release
18 grudnia 2003 16:49
Licomp Empik Multimedia Press Release
18 grudnia 2003 13:14
Cenega Press Release
15 grudnia 2003 15:04
Cenega Press Release
15 grudnia 2003 14:51
Prawdopodobnie w najbliższy poniedziałek (15 grudnia 2003) zakończy się długi okres oczekiwania użytkowników na debiutancką poprawkę systemową dla oficjalnego rozszerzenia gry Command & Conquer: Generals, noszącego podtytuł Zero Hour. Rzeczony patch wprowadzać ma nie tylko mnóstwo rozmaitych modyfikacji w funkcjonowaniu programu, ale także oferować jedenaście zupełnie nowych scenariuszy bitewnych.
Radosław Grabowski
13 grudnia 2003 14:55
CDP.pl Press Release
11 grudnia 2003 16:58
CDP.pl Press Release
11 grudnia 2003 16:19