Spółka Microsoft ogłosiła właśnie, że nabyła prawa do silnika fizycznego oraz oprogramowania deweloperskiego z rodziny Havok. Używana przez nie technologia od kilkunastu lat wykorzystywana jest w niezliczonych grach, począwszy od produkcji mobilnych, a skończywszy na wysokobudżetowych pecetowych oraz konsolowych hitach.
Tech
Michał Kułakowski
2 października 2015 20:44
Firma Havok ujawniła pierwsze szczegóły na temat Project Anarchy – nowego, trójwymiarowego silnika graficznego dedykowanego platformom mobilnym. W większości przypadków z technologii będzie można korzystać nieodpłatnie. Wiadomość ta z pewnością ucieszy twórców niezależnych, którzy zazwyczaj nie zawiadują zbyt okazałymi budżetami na produkcję swoich gier.
gramynawynos.pl
Piotr Doroń
27 marca 2013 23:12