Pracownicy studia Keen Software mają powody do zadowolenia. Udostępniona przez nich wczesna wersja kosmicznego sandboksa Space Engineers sprzedała się w ponad 250 tysiącach egzemplarzy za pośrednictwem Steam Early Access.
gry
Adrian Werner
25 lutego 2014
Czytaj Więcej
W przypadku tego projektu liczyłem na bardziej otwarty świat z proceduralnie generowanymi planetami. Jak na razie mamy tylko skupisko kilku "kamyków" i ciekawy system budowy statków i baz. Straasznie wolno się to rozwija. Sypią patchami co 3-4 dni, które wprowadzają tyle co nic. Chciałoby się więcej, bo projekt ma potencjał, ale chyba raczej go nie zrealizują.