Ten RPG z elementami taktycznej strategii studia Clockwork Pile spotkał się z bardzo entuzjastycznym przyjęciem na Steam. Gracze zachwalają zarówno rozgrywkę, jak i wyjątkowy klimat Shardpunk: Verminfall.
Ostatnie tygodnie na Steamie wypełnione były premierami najnowszych gier wielkich deweloperów. Nie wolno jednak zapominać, że równolegle ukazało się również sporo mniejszych produkcji. Jedna z nich zatytułowana Shardpunk: Verminfall okazała się prawdziwą perełką.
Produkcja polskiego studia Clockwork Pile (założonego przez Sławomira Bryka) jest taktycznym, strategicznym RPG z turowym systemem walki, w którym rozgrywkę wzbogacono o mocne elementy survivalowe.
Akcja gry toczy się w steampunkowym uniwersum, które zostało opanowane przez hordy człekokształtnych szczurów. W momencie rozpoczęcia rozgrywki ludzkość przegrała już tę wojnę, a naszym zadaniem jest jedynie uratowanie jak największej liczby ludzi.
Shardpunk: Verminfall to niszowa produkcja, więc nie jest specjalnym zaskoczeniem, że nie może się pochwalić wysokimi wynikami aktywności. Obecny rekord wynosi 547 osób bawiących się równocześnie na Steamie. Ci gracze, którzy zdecydowali się na zakup produkcji są jednak zachwyceni. Gra ma obecnie 167 recenzji w tym serwisie, z czego 95% chwali grę, co kategoryzowane jest jako „bardzo pozytywny” obiór produkcji.
Poniżej przytaczamy kilka przykładowych recenzji.
Świetna gra, destylująca walkę w stylu XCOM do najbardziej miodnych elementów. Jest trudna i wymaga myślenia, ale nigdy nie jest niesprawiedliwa ani losowa.
Gra jest miodna i bardzo bezlitosna. Shardpunk: Verminfall jest tym, co otrzymujesz, gdy wymieszasz XCOM oraz Darkest Dungeon i dorzucisz do tego kilku Skavenów.(…) Jeżeli lubisz gry turowe i wysoki poziom trudności, to daj tej produkcji szansę! Chociaż czasami jest bezlitosna, to jest to bardzo, bardzo dobra gra!
Jedna z najlepszych turowych gier taktycznych, w jakie grałem. Jeśli byłeś fanem Laser Squad jakieś 30 lat temu, to pokochasz tę grę.
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
15

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.