kilka uwag:
system mikropłatności żadnej furory na PC-tach nie robi, mmorpgi finansowane tym systemem padają równie szybko jak tradycyjne płatne - wszystko zależy od jakości tytułu bo konkurencja duża.
a warto zauważyć, że w opinii wielu osób głównym powodem słabej kondycji gatunku MMO na konsolach był do tej pory wymóg opłacania comiesięcznego abonamentu.
też bez sensu - jeżeli gracz płaci abonament miesięczny na PC, to dlaczego opłacenie abonamentu na konsoli jest przeszkodą nie do przejścia? Naciągane to moim zdaniem - problemy mogłyby byc na X360 gdzie za sam dostęp do online już musisz płacić abonament, a tutaj doszłaby jeszcze dodatkowa opłata.. Ale oprócz X360 są jeszcze na rynku Wii i PS3 gdzie online jest identycznie jak na PC darmowy, więc abonament za utrzymanie serwerów na których toczy się gra zostałby przyjęty identycznie jak na PC.