Komentarze do wiadomości: PC-towe Final Fantasy XV ma działać na komputerach o mocy zbliżonej do PS4 i XOne

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
09.09.2017 10:46
kęsik
1
odpowiedz
kęsik
173
Legend

Niebywałe. Czy jest jakaś gra która nie działa na komputerach o mocy zbliżonej do PS4/XO?

09.09.2017 11:10
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
Lodowy_Ro_NPC
49
Generał

Batman Arkham Knight. GTX 660 po dziś dzień się krztusi przy tej grze, kiedy wersja na PS4 wygląda jak wersja PC na wysokich (czyli najwyższych).

09.09.2017 11:24
GhostMaree
2.1
odpowiedz
GhostMaree
39
Konsul

dobra optymalizacja przede wszystkim :)

09.09.2017 12:01
2.2
odpowiedz
PEEPer
78
Konsul

Gra była robiona przez 2 teamy: Rocksteady robiło wersje na konsole a drugi team to byli amatorzy tworzący wersje na pc. Kolejny argument na to że optymalizacja i łatwość tworzenia na konsoli to nie jest mit.

09.09.2017 14:03
WolfDale
2.3
2
odpowiedz
WolfDale
97
~sv_cheats 1

PEEPer

Nie opowiadaj bajek. Gdyby Rocksteady robiło wersję na PC, a amatorzy na konsole to byłaby identyczna sytuacja, tyle że na odwrót. Na PC byłoby pięknie, grywalnie i cudnie, a na konsolach byłby badziew, który nie chciałby działać.

09.09.2017 17:23
PePe PL
2.4
odpowiedz
PePe PL
175
Generał

Myślę że tutaj problemem była pamięć. Rocksteady zaprojektowali świetny system streamingu z myślą o dużej ilości pamięci dzielonej. W którymś wywiadzie mowili że sam Batmobil zajmuje więcej RAMu niz w pełni uruchomiona i działający Arkham City. Nie było szans żeby to działało dobrze na kartach z 2 GB pamięci.

09.09.2017 12:56
3
odpowiedz
Feuerfall
1
Junior

Piękne czasy nastały, trzeba kupować do każdej nowej gry nowy komputer.

09.09.2017 14:46
Tomek465
4
odpowiedz
Tomek465
102
Konsul

Feuerfall to normalne ze gry maja wymagania większe ... przecie technologia się rozwija !

czemu po prostu nie kupisz 1 raz a porządny mocny komputer!!

09.09.2017 16:47
5
odpowiedz
Kamook
138
Generał

Czyli na gtx660 dostanę 30/1080p w medium bez nividiowych geamworks. Dla mnie może być, miliony tak grały (ale na ps4/pro był niepoprawny frame pacing który na PC z adaptacyjną synchronizacją nie występuje) więc i ja mogę a jeżeli podniosę sobie AF do x16 i może zostanie trochę mocy na hbao to nawet będzie ładniej niż na konsoli.

09.09.2017 17:10
PePe PL
6
odpowiedz
PePe PL
175
Generał

Biorąc pod uwagę jak słabo gra działa na PS4, a nawet PS4 PRO wygląda na to że silnik ma jakieś poważne problemy. W sensie "wąskie gardła" itpitp. Obstawiam, że trzeba będzie na prawdę silnego kompa żeby gra śmiała płynie w wysokich detalach i 1440p. A pewnie i tak będą jakieś mikro przecięcia (zły frame pacing).

post wyedytowany przez PePe PL 2017-09-09 17:11:01
10.09.2017 11:15
7
odpowiedz
kain_pl
92
Generał

Hmm wersja na ps4 nie była aż tak świetnie optymalizowana jak inne produkcje na ps4. Fakt ,że otwarty świat i pełna fizyka postaci,ale świat był bardzo krojony w teksturach aby gra była zdatna do grania. Mimo pewnych wad gra wyszła świetnie i pokazuje pewny poziom gier konsolowych gdzie okolo 1/3 tytułów mogą schować się w cień. Jedyny motyw który intyguje to tryb FPP do gry na pc...

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl