Heh, to było do przewidzenia. Po 10 miesiącach od rozpoczęcia współpracy z Electronic Art$, kolejny wartościowy developer zwija interes. Z drugiej strony OI i tak dobrze na tym wyszli, bo zachowali prawa i licencje do wszystkich swoich produkcji, postaci itd...
Szkoda wielka szkoda. Abe's Odyssey była jedną z pierwszych gier w jakie grałem na PC.
jackowsky => A co można się było spodziewać po EA? Przecież wiadomo, że za taką sytuacją (czy to inni producenci) stoi EA. Tak jak teraz nowy NFS powrócił spowrotem do EA Canada a nie EA USA.
Szkoda. Wprawdzie od dawana było wiadomo, że o swiacie Oddworld mają opowiadać nie tylko gry, ale też inne dziedziny kultury, jak kino właśnie, ale chyba nikt nie spodziewał się całkowitej rezygnacji z gier. Zwłaszcza, że była mowa, że wydawcą następnej gry OI będzie Majesco i że będzie to gra bardzo kontrowersyjna i ciekawa. Stranger's Wrath jest świetną grą (abe'y i munch też) i ciekawi mnie, jakie pomysły byłyby w następnej grze. W każdym razie lepsze to niż wchłonięcie przez EA i 10 gier rocznie z abem i steefem
Dobrze ze zachowali prawa do swoich pomyslow/gier bo jakby wydawca polozyl na nie lapki to kolejne czesci tej serii bylyby poprostu komercyjnymi smieciami niewartymi uwagi jak wiekszosc gier na rynku i to duza wiekszosc . Ogolnie wszystko idzie w zlym kierunku i nikt juz nie bedzie chcial grac w coraz to gorsze gnioty ktorych jedynymi atutami to np. grafika :D.
A co z grami na konsole sony,PC?nadal czekamy na jakies konwersje czy nowe tytóły,zawsze robią nas na perłowo,zobaczymy przy ps3 niech się tylko w kuurvi bill jak zbladnie z wrażenia jakie zrobi ps3,chce to zobaczyć,konic już blisko-pan Widelec na"Łyżka na to nie możliwe" :D
wiadomo że ambitne firmy teraz nie mają szans. Swoją drogą od paru lat znaczek Electronic Arts jest dla mnie informacją że gra jest do dupy.
wiadomość powinna mieć nieco inny tytuł, bo screenshoty to zrzuty ekranu z gry, a nie skany z jakiegos papierowego magazynu
Szef Oddworld Inhabitants stwierdza jednak, iż decyzja ta podyktowana została bardzo niekorzystną sytuacją niezależnych developerów oraz w ogóle branży gier video.
Hehe, Wiedziałem.
Przesiadka z PlayStation na X-podło tak musiała się skończyć.
nie pieprz.=='