„Nawet Spider Man ery PS4 nie jest tak dobry.” Fani wspominają starą grę o uwielbianym herosie, która do dziś pozostaje niedościgniona

Nie tylko nowe Spider-Many znają się na lataniu po mieście. Gracze wracają wspomnieniami do części z 2004 roku.

cooldown.pl

Aleksandra Sokół

3
„Nawet Spider Man ery PS4 nie jest tak dobry.” Fani wspominają starą grę o uwielbianym herosie, która do dziś pozostaje niedościgniona, źródło grafiki: Insomniac Games.
„Nawet Spider Man ery PS4 nie jest tak dobry.” Fani wspominają starą grę o uwielbianym herosie, która do dziś pozostaje niedościgniona Źródło: Insomniac Games.

Po gry z uniwersum Spider-Mana sięgamy przede wszystkim dla jednej rzeczy: a mianowicie, możliwości huśtania się po mieście oraz wspinania po nowojorskich wieżowcach jako Człowiek-Pająk we własnej osobie. Najbardziej współczesne tytuły spod szyldu Marvel’s Spider-Man zdążyły nas przyzwyczaić do wygodnego podróżowania między punktami, które nierzadko zajmowało nam więcej czasu niż faktyczna fabuła – choć i ona potrafiła chwycić za serce.

Łatwo przy tym zapomnieć, że Spider-Man nie istnieje na rynku gier od zaledwie ośmiu lat. Internauci wracają wspomnieniami do 2004 roku, gdzie deweloperzy robili równie fenomenalną robotę.

„Naprawdę wyprzedził swoje czasy”

Wszystko zaczęło się od krążącego wśród społeczności redditowych graczy filmiku porównującego system eksplorowania miasta we wszystkich dotychczasowych Spider-Manach. Pierwszą grę tego typu dostaliśmy już w 2001 roku, prawie na równi z premierą pierwszego filmu kinowego. Od tamtej pory powstało dziewięć kolejnych tytułów z tym bohaterem w roli głównej.

Spośród wszystkich wymienionych produkcji najcieplejsze wspomnienia budzi wydany w 2004 roku Spider-Man 2, w którym Peter Parker mierzy się ze swoim klasycznym nemezis, Doktorem Octopusem – dokładnie tak, jak w filmowym sequelu. Najbardziej upvote’owany komentarz wątku wychwala „dwójkowe” mechaniki huśtania, które stworzyły bazę pod kolejne części.

Oryginalny Spider-Man 2 zrobił ogromny krok do przodu, przedstawiając faktyczną ścieżkę sieci. Ta gra chodziła, żeby reszta mogła biegać.

- Practical-Level-6265

Spider-Man 2 tak naprawdę potraktował huśtanie się na sieci jak sport ekstremalny i to było świetne. Naprawdę wyprzedził swoje czasy. - masterm1ke

W Spider-Manie 2 (i Ultimate, bo to ten sam silnik) masz pełną fizyczną kontrolę nad sieciami, sieci zginają się wokół budynków, możesz biec po ziemi jednocześnie się bujając, robić obroty o 360 stopni wokół budowli. Nie chodziła, żeby reszta mogła biegać, tylko wyprzedziła wszystkich i się nie zatrzymała. Nawet Spider Man ery PS4 nie jest tak dobry. - ScarlettDX

Podobało mi się, że mogliśmy użyć ręcznego sterowania do wystrzelania sieci z każdej ręki indywidualnie. Co zabawne, pamiętam że na niebie leciały dwa helikoptery i mogliśmy przyczepić się do nich obu jednocześnie.

- aleques-itj

Spider-Man 2 usprawnił przede wszystkim fizykę sieci, umożliwiając jej kontrolę z poziomu pada. Gracze mogli między innymi biegać po ziemi podczas huśtania się oraz wykonać pełen obrót o 360 stopni wokół budynków. Nie zabrakło tutaj porównań do odsłon z epoki PS4, którym zdaniem niektórych komentujących bliżej do gry samochodowej aniżeli do produktu z pajęczym superbohaterem w roli głównej.

Za znane i uwielbiane mechaniki „dwójki” odpowiada Jamie Fristrom, który – niezadowolony z tego, jak wyglądało huśtanie w pierwszym Spider-Manie – poświęcał nocki na dopracowywaniu systemu w studiu. Youtuber Nick Robinson odwiedził Jamiego jakiś czas po premierze Marvel’s Spider-Man, by deweloper mógł ocenić tamtejszą eksplorację. Twórcy zdecydowanie inspirowani się częścią z 2004 roku, czego efekty widzimy w trikach dostępnych przy ulepszaniu postaci.

Spider-Man 2: The Game

Spider-Man 2: The Game

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 28 czerwca 2004
Spider-Man 2: The Game - Encyklopedia Gier
5.4

GRYOnline

6.1

Gracze

Oceń Grę

Aleksandra Sokół

Autor: Aleksandra Sokół

Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.

Wyciek zysków, zwolnienie prezesa i 130 strony poprawek. Inwestor pokazuje, jak właściciel FromSoftware miał zmarnować potencjał Elden Ringa

Następny
Wyciek zysków, zwolnienie prezesa i 130 strony poprawek. Inwestor pokazuje, jak właściciel FromSoftware miał zmarnować potencjał Elden Ringa

Moder zmodernizował klasyczny model Nokii po ponad 25 latach, i nagle wszyscy chcą mieć tę starożytną komórkę

Poprzedni
Moder zmodernizował klasyczny model Nokii po ponad 25 latach, i nagle wszyscy chcą mieć tę starożytną komórkę

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl