Byli rozczarowani czymś co sami zrobili? Byli rozczarowani graczami? Czy swoimi umiejętnościami tworzenia gry?
Grą w momencie jej wydania. Musisz sobie wyobrazić, że poszczególni developerzy w studio nie mają pełnego obrazu produktu, który tworzą i na moment premiery to też dla nich zagadka. Dział testerów wie w jakim stanie jest gra, ale pozostałe działy już mocno nie.