Legenda RPG powróciła na Steama i zbiera w większości negatywne oceny. „Katastrofalny start” FF7 wymusił szybką reakcję wydawcy

Reedycja Final Fantasy VII została przyjęta bardzo źle na Steamie. Największy problem naprawiono kilka godzin po premierze, ale produkcji nadal wiele brakuje do ideału.

Adrian Werner

Komentarze
Legenda RPG powróciła na Steama i zbiera w większości negatywne oceny. „Katastrofalny start” FF7 wymusił szybką reakcję wydawcy, źródło grafiki: Square Enix.
Legenda RPG powróciła na Steama i zbiera w większości negatywne oceny. „Katastrofalny start” FF7 wymusił szybką reakcję wydawcy Źródło: Square Enix.

Wczoraj na Steamie zadebiutowała zaktualizowana wersja oryginalnego Final Fantasy VII. Gra kosztuje 43,99 zł i nie oferuje polskiej wersji językowej. Osoby, które nabyły kultowego jRPG-a wcześniej, otrzymały tę reedycją za darmo. Co ważne, oba wydania są dla nich dostępne przez platformę Valve.

Niestety, reedycja została przyjęta bardzo źle – na Steamie ma raptem 35% pozytywnych recenzji, co serwis kategoryzuje jako „w większości negatywny” odbiór produkcji. Na szczęście to powinno wkrótce ulec poprawie, gdyż napędzająca ten sentyment niedoróbka została już naprawiona.

  1. Powodem tego wszystkiego było katastrofalne niedopracowanie techniczne, które bardzo utrudniało normalną zabawę.
  2. Głównym problemem było to, że w grze zniesiono limit 15 klatek na sekundę i zamiast tego działa ona w 30 fps-ach. Cały szkopuł w tym, że wydawca nie przerobił odpowiednio silnika. W rezultacie ta zmiana powodowała po prostu to, że w trakcie potyczek gra działała dwukrotnie szybciej niż powinna. Nie tylko wyglądało to dziwacznie, ale też powodowało desynchronizację efektów dźwiękowych z przypisanymi im akcjami.
  3. Co ciekawe, reedycja jako nową funkcję oferuje możliwość trzykrotnego przyspieszenia potyczek, ale te problemy z działaniem gry pojawiają się nawet, gdy mieliśmy tę opcję wyłączoną.

Na szczęście Square Enix zareagowało bardzo szybko i kilka godzin po tej fatalnej premierze ukazał się patch naprawiający problemy z fps-ami.

Nadal istnieje kilka innych niedoróbek (np. brzydki antyaliasing na interfejsie, jak również paskudnie wyglądające przesadzone rozmycie teł), ale ogólnie da się już sensownie w to grać.

Poza tym reedycja pozwala także w ogóle wyłączyć losowe potyczki, posiada automatyczne zapisywanie stanu gry oraz opcjonalne umożliwia włączenie możliwości regeneracji punktów życia i magii podczas bitew.

  1. Final Fantasy VII na Steamie
Final Fantasy VII

Final Fantasy VII

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 31 stycznia 1997
Final Fantasy VII - Encyklopedia Gier
9.3

GRYOnline

8.9

Gracze

9.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

1

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Za miesiąc do kin trafi „arcydzieło” science fiction. Pierwsze opinie nie pozostawiają wątpliwości, Project Hail Mary trzeba obejrzeć

Następny
Za miesiąc do kin trafi „arcydzieło” science fiction. Pierwsze opinie nie pozostawiają wątpliwości, Project Hail Mary trzeba obejrzeć

Nad Ubisoftem ciągle wisi widmo nepotyzmu. Prezes firmy cofa się 40 lat, by wyjaśnić, dlaczego to nie problem

Poprzedni
Nad Ubisoftem ciągle wisi widmo nepotyzmu. Prezes firmy cofa się 40 lat, by wyjaśnić, dlaczego to nie problem

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl