Superfuse, hack’n’slash wydany przez Raw Fury Games, zadebiutował na Steamie i przyciąga graczy. Niestety wielu narzeka na problemy z serwerami.
Dziś premierę we wczesnym dostępie zaliczyła gra Superfuse, która już zdążyła przyciągnąć uwagę graczy oraz streamerów. To RPG typu hack’n’slash, który wyróżnia się przykuwającą oko grafiką w komiksowym stylu i superbohaterskim settingiem. Kupicie go na Steamie w cenie 114,99 zł w angielskiej wersji językowej.
Według twórców największym atutem gry jest rozbudowany system dostosowywania postaci, reprezentujących jedną z trzech klas. Każdy z graczy ma też możliwość wybierania i łączenia licznych umiejętności oraz tworzenia unikalnych kombinacji różnych metod walki z przeciwnikami.
Rozgrywka jest dostępna zarówno w trybie solo, jak i w kooperacji z maksymalnie trzema znajomymi. Język polski nie jest jak na razie dostępny.
Twórcy zapowiedzieli, że gra pozostanie we wczesnym dostępie około roku ze względu na chęć przetestowania jej na dużą skalę oraz dostosowania i rozwinięcia finalnej wersji w oparciu o opinie graczy.
Według serwisu SteamDB w szczytowym momencie od premiery w Superfuse grało ok. 2 tysiące graczy, ale liczba ta wciąż rośnie. Równolegle ok. 4 tysiące widzów uczestniczy w transmisjach z rozgrywki na Twitchu.

Jak na razie gra zbiera w większości negatywne recenzje, lecz niezadowoleni komentujący skarżą się przede wszystkim na problemy z serwerami, które mogą być wynikiem zainteresowania nową grą. Twórcy zapewnili jednak, że prace nad ich rozwiązaniem już trwają, a w między czasie sugerują tymczasowe sposoby na ich ominięcie (zmianę regionu i rozgrywkę offline).
Superfuse to gra studia Stitch Heads Entertainment, które ma na swoim koncie tylko jeden wcześniejszy tytuł. Jest nim Kabounce – swego rodzaju połączenie pinballa i Rocket League, które nie zyskało dużej popularności, jednak zostało ocenione w większości pozytywnie.
Wydawcą gry jest Raw Fury Games, które znane jest ze wspierania młodych, obiecujących twórców, co powinno napawać optymizmem względem tego projektu.
Więcej:5 lat po premierze Cyberpunk 2077 znów zarabia miliony. To zasługa jednej, ryzykownej decyzji
3

Autor: Sonia Selerska
Swoją przygodę z zawodowym pisaniem dla GRYOnline.pl rozpoczęła w 2022 roku, ale od zawsze interesowała się wszelkimi formami słowa pisanego. Studentka kierunku Film i Multimedia na specjalizacji Tworzenie Gier Wideo, głęboko śledzi zacierającą się granicę między tymi dwoma światami. Czasami wstydliwie docenia przerost formy nad treścią. W przypadku mediów częściej niż rzadziej wchodzi w skrajności; nigdy nie może wybrać między filmami dokumentalnymi i horrorami a cozy grami, symulatorami życia i animacjami. Częściej niż przy tytułach AAA znajdziecie ją przy oldskulowych konsolach i perełkach indie. Wolny czas poświęca swojej miłości do mody i szeroko pojętej sztuki. Uważa, że fabuła to najważniejszy element gry, a najlepsze historie to te, które czerpią z życia codziennego.