Premierę Soulmask popsuł kiepski stan techniczny wersji 1.0. Twórcy przepraszają i obiecują poprawki.
LEAD: Premierę Soulmask popsuł kiepski stan techniczny wersji 1.0. Twórcy przepraszają i obiecują poprawki
W ubiegłym tygodniu wczesny dostęp opuściło Soulmask, czyli gra survivalowa osadzona w nietypowym świecie fantasy zainspirowany wierzeniami starych ludów Ameryki Środkowej i Ameryki Południowej, takich jak cywilizacje Majów, Inków czy Azteków. Uznaliśmy, że warto sprawdzić, jak radzi sobie wersja 1.0 tej produkcji.
Gra jest niesamowicie pełna błędów, jakby została napisana przez sztuczną inteligencję. Może losowo wyłączać elementy interfejsu (np. pasek narzędzi), uniemożliwiać podnoszenie przedmiotów lub sprawiać, że postacie niezależne drgają jak szalone. Wszystkie te problemy wymagają całkowitego restartu gry, aby je naprawić. Jest to również masą innych błędów związanych z interfejsem użytkownika, rzemiosłem, budowaniem, walką, balansem – dosłownie wszystko ma problemy.
Jak ta gra w ogóle dotarła do wersji 1.0 w takim stanie? Zgaduję, że studiu skończyły się pieniądze i musiało wydać grę w takim stanie, w jakim się akurat znajdowała.
W odpowiedzi na zarzuty graczy twórcy opublikowali na Steamie odpowiedź. Przeprosili w niej za stan techniczny gry i przyznali, że nie spełniła ona wszystkich oczekiwań. To jest ich pierwsza komercyjna produkcja, ale zdają sobie sprawę, że to nie zwalnia ich z winy za to, jak niedopracowana okazała się wersja 1.0.
Autorzy poinformowali również, nad poprawkami czego obecnie pracują.
Soulmask dostępny jest wyłącznie na PC i nie oferuje polskiej wersji językowej.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Gracze
Steam

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.