Gracze myślą, że to łatwe, tymczasem twórcy Battlefield 6 mają twardy orzech do zgryzienia, bo nie chcą zawieść fanów w „różowych okularach”
"Z materiałów wynika, że m.in. zwiększono kary do celowania po slajdach i skokach oraz dodano większy rozrzut broni." - a nie można było ograniczyć po prostu tego skakania żeby postać była bardziej ciężka zamiast kombinowac w celności i rozrzucie?