W ciągu 48 godzin gracze CS:GO wydali oszałamiającą kwotę na nową kolekcję skórek do broni związanej z mapą Anubis. Mowa o przynajmniej 11 milionach dolarów.
Alina Partytska
To, że skórki do broni w CS:GO są popularne i cieszą się dużym popytem, nie jest tajemnicą. Jednak nieoczekiwana prezentacja kolekcji Anubisa spowodowała, że w ciągu pierwszych dwóch dni gracze wydali na nią ponad 11 mln dolarów, które trafiły na konto Valve.
Choć mapa Anubis już dostępna w CS:GO od dłuższego czasu, nadal nie miała dedykowanych skinów. Fani strzelanki od Valve doskonale wiedzą jednak, że twórcy lubią zaskakiwać ich nieoczekiwanym dropem. Taka sytuacja zdarzyła się późnym wieczorem 24 kwietnia, gdy deweloperzy ogłosili w mediach społecznościowych wydanie nowej kolekcji skórek.
Youtuber i sprzedawca skinów o pseudonimie TDM_Heyzeus postanowił zaś policzyć, ile skrzynek The Anubis Collection zostało już otwartych. W tym celu wykorzystał bazę danych float.db, gdzie można to przeanalizować. Swój wynik opublikował na profilu na Twitterze, a liczba wygląda naprawdę oszałamiająco.
Korzystając z bazy danych float.db i kilku szybkich (poprawionych) obliczeń, okazuje się, że społeczność otworzyła już co najmniej 5,5 MILIONA skrzynek Anubisa.
To 11 MILIONÓW dolarów przychodu (co najmniej) dla Valve. Absolutnie szalone.
Cena kolekcji wynosi 1,99 dolara. Jeśli pomnożyć ją przez liczbę otwartych skrzynek, to w sumie można otrzymać kwotę 11 mln dolarów. Na pewno nie jest to jednak dokładna kwota, bo została obliczona na podstawie publicznych danych. Całkiem sporo innych transakcji, kupna i sprzedaży, jest zaś ukrytych. Dlatego kwota ta może być kilkakrotnie wyższa.
Warto dodać, że na stronie youtubera zamieszczono filmik, na którym sam otwiera 500 skrzynek i wydaje na to prawie 1500 dolarów.
The Anubis Collection to prawdopodobnie ostatnia porcja skórek do broni w CSGO, ponieważ kolejna część strzelanki, Counter-Strike 2, ma mieć premierę latem tego roku. Twórcy obiecują, że zakupione wcześniej skiny zostaną automatycznie przeniesione do CS 2. Skórki otrzymają również poprawki wizualne dzięki funkcjom silnika Source 2.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Gracze CS2 są zirytowani, że konkurencyjna produkcja zgapiła mapę z ich gry
6