Za dzieciaka grało się w to, super wspomnienia :)
Pierwszą część tej wspaniałej gry w wakacje 2003 kończyłem praktycznie co drugi dzień - cudowne czasy.
Pierwszy Pajączek na PSX to najlepszy Spider-Man jak nie TOP 2 wszech czasów.
Druga część, Enter Electro było średnie. Wersja 1.0 potrafiła nie odpalać się na konsoli, v1.1 była naprawiona.
No i co było takiego strasznego w tej scenie że musieli ją wyciąć? Wiem że zamach to tragedia wielu ludzkich istnień, ale nagminne usuwanie wież bo tak jest dość absurdalne.
Jak wychodziła trylogia Władca pierścieni od Jacksona to chodziły słuchy, że tytuł Dwie wieże mieli zmienić.
Grałem w tego pierwszego, ale to była super gierka :). Tylko miała problemy z odpalaniem na kompie albo tylko ja miałem pecha.
No i co było takiego strasznego w tej scenie że musieli ją wyciąć?
Masz tu cytat w artykule:
Miało się to stać przede wszystkim ze względu na segment fabularny przedstawiający finałową walkę na szczycie wspomnianego budynku, która jakoby została usunięta z gry przez wydarzenia z 11 września.
Dobrze, że pamiętasz o tragiczny wydarzeniu w 11 września 2001 roku. Usunęli te sceny, by okazać szacunku dla zmarłych, co nie mieli szczęście i zginęli tam i stracili wszystko. O bliskich zmarłych nie wspomnę.
Gdyby wydadzą gry, co zawierają sceny wieże World Trade Center, to mogą budzić niesmaki u niektórzy i wywołać niepotrzebne burzy i kontrowersje w mediach. Już widzę gazety o tytule "Twórcy gier nie okazują szacunku dla zmarłych! Skandal!". Łatwo o nieporozumienie, a niektórzy dziennikarzy lubią to nakręcać. Twórcy gier chcieli to unikać i mieć święty spokój. Tak myślę.
Po prostu mieli pecha, że planowali wydać Spider-Man 2 akurat w roku 2001. Jak stworzyli sceny walki na szczytu wieże World Trade Center, to nikt nie przewiduje, jakie tragiczne wydarzenie nastąpiło w 11 września. Po prostu nie mieli czasu, by przenosić sceny walki gdzieś indziej, więc musieli to wyciąć.
Co się stało, to nie odstanie.