Chiński gigant zrezygnował z rozwoju własnej platformy przeznaczonej do wirtualnej rzeczywistości. Wśród przyczyn wyróżnia się wysoki koszt projektowania sprzętu VR i niską liczbę gier oraz aplikacji.
Nie tylko Microsoft odpuścił prace nad wirtualną rzeczywistością. Do tej grupy dołączył również chiński Tencent posiadający udziały w m.in. Riot Games czy Epic Games.
Wirtualna rzeczywistość okazuje się nieopłacalnym interesem. Zespół Tencentu złożony z prawie 300 osób miał pracować nad oprogramowaniem i sprzętem przeznaczonym dla technologii VR, ale przedsiębiorstwo zmieniło kurs działania. Winę ponosi wielkość ponoszonych inwestycji potrzebnych do stworzenia takiego zestawu wraz z trudnym do osiągnięcia szybkim zwrotem tych kosztów. Ponadto nowa platforma cierpiałaby na brak gier i innych aplikacji użytkowych.

Na podstawie szacunków rentowność sprzętu VR Tencentu miała zostać osiągnięta dopiero w 2027 r. W planach był min. ręczny kontroler w kształcie pierścienia. Sama platforma miała być oparta na koncepcji metaverse – wirtualnych światów.
Według chińskich doniesień członkowie zespołu będący odpowiedzialni za ten projekt otrzymali wiadomość, iż mają dwa miesiące na znalezienie innych zajęć wewnątrz firmy bądź poza nią. Jednak gigant technologiczny zaprzeczył i przekazał agencji Reutera, iż wspomniana grupa nie została rozwiązana. Przedsiębiorstwo twierdzi, że dokonuje korekt w załogach ze względu na zmiany w planach rozwoju sprzętu.
W istocie Tencent miał zamiar zakupić producenta telefonów przeznaczonych do gier – Black Sharka. Niemniej z transakcji się wycofano z powodu obrania nowej strategii i potrzeby spełnienia szeregu regulacji w ramach kontroli przeprowadzanej przez rząd w Pekinie.
Może Cię zainteresować:
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
27

Autor: Damian Miśta
Na GRYOnline.pl zaczął się udzielać od lipca 2022 roku.