Oby Petroglyph wykupił prawa do C&C, gdyby EA serio chciała się pozbyć tej marki.
Sam nie wiem - robią poprawne gry... ale jakieś takie bez duszy i wyrazu.
Nie wiem jak to nazwać, ale jak człowiek gra w stare C&C to czuć że jest to fajna gra i wszystko w niej działa by dać obraz kompletnego produktu - taki pełnokrwisty stek zrobiony tak jak należy. Niestety wszystkie gry od Petroglyph w jakie grałem (seria 8/9-Bit i GreyGoo) to trochę jakby taka "makieta" - jakoś takie beznamiętne, choćby nie wiem jak próbowali to zamiast steka, dostajemy wegańskie tofu i to nie przypieczone a gotowane na parze...
Druga sprawa, nie wiem czy mają na tyle duży budżet by sobie na to pozwolić.
Tak poza tym, moim zdaniem najbliżej gameplayu i klimatu C&C jest studio Slipgate Ironworks ze swoim Tempest Rising - jak nie jest idealnie, to jednak tutaj czuć to co w starych grach z serii Command and Conquer - dostajesz pełnokrwistego steka, może mógłby być trochę lepiej przysmażony, ale dalej smakuje tak jak powinien... i o to chodzi bo właśnie takie jedzenie zamawiałeś.
Nadal czekamy na efekty przejęcia Blizza, ale w tym przypadku prawdopodobieństwo korzyści dla graczy jest dużo większe.
Tradycyjnie wypomnę EA moje ulubione marki, które pogrzebało: C&C, Dungeon Keeper, Dead Space, Crysis, Mass Effect (?).
EA było tylko wydawcą gier z serii Crysis, marka natomiast została pogrzebana przez samego Cryteka na rzecz Hunt: Showdown 1896.

Mass Effect umarł i dobrze. Koniec z tęczowymi deweloperami. Arabowie jasno napisali, czego nie chcą w grach. Po co angażować kilka tysięcy ludzi w produkt, który będzie porażką jak Veilguard.
Jeszcze ci arabowie ci w gardle stana jak w ME5 zobaczysz fem Sheparda w burce.
Tak, tak oczywisxcie. Zwlaszcza ze fundamentalistyczny i ortodoksyjny islam, jest przeciwienstwem progresywnosci.
Jak juz chcecie rozsiewac szkodliwa propagande i srac do wlasnego gniazda, to robcie to z glowa i w sposob nie uwlaczajacy inteligencji.
I miejcie jaja zrobic to na normalnym koncie.
Nowa Ultima od Larianów to byłoby spełnienie moich marzeń. I najlepiej by Garriot nie brał udziału w jej tworzeniu bo co on naodwalał przez ostatnie lata woła o pomstę do nieba.
Szkoda że nie jest wspomniane o dalszym losie mass effect 5 ale wydaje się być to ważniejsza pozycja niż te wspomniane w artykule.
Wczoraj pisaliśmy o obawach w związku z przejęciem firmy Electronic Arts przez grupę funduszy inwestycyjnych. Wydawca w wyniku tej transakcji zostanie obciążony 20 mld dolarów długu i aby go spłacić, planowane są mocne oszczędności, m.in. poprzez wykorzystanie AI. Wielu pracowników boi się, że pójdą za tym także zwolnienia. Udostępnienie oficjalnego FAQ to próba uspokojenia tych obaw.
Kupili EA i teraz EA ma 20 miliardów długu do spłacenia. Może mi ktoś wyjaśnić, jaki to miało sens dla kupionego podmiotu? Kolejny absurd współczesnego wolnego rynku?